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Regole per assegnare punti fama nella terza campagna. Abbiamo perso qualcosa, oppure stavi cercando le cose sbagliate. Regole per ottenere Punti Fame da parte dei giocatori

Con l'introduzione della patch 4.6, sono necessari punti gloria (OS/GP) per ottenere Ufficiale abissale e gradi più alti. Tutti gli eventi di gioco durante i quali puoi guadagnare punti fama e quando si svolgono:

Il numero di sistemi operativi richiesti per ottenere i gradi può essere visualizzato nella scheda "Grado" nel gioco, l'importo minimo per ottenere un grado è scritto nella tabella seguente, così come il numero di sistemi operativi rimossi quotidianamente

Esistono molti modi per guadagnare OC, quasi tutti sono legati alla battaglia di due razze, di cui parleremo di seguito.

Assedi alle fortezze del Katalam Settentrionale, del Katalam Meridionale, dei livelli Superiore e Medio dell'Abisso

Come puoi vedere dalla tabella sopra, le ricompense differiscono da quelle fuori dal server e, per bilanciare, il sistema di assedio è stato rifatto:

  • Il numero dei capitani da sbarco di Deradikon è stato aumentato a tre;
  • L'OS rilasciato a un legato per possedere castelli migra a un nuovo legato quando viene trasferito;
  • Il Signore della Fortezza Sacra è stato indebolito. Il ritardo tra i doppi usi dello scudo riflettente è stato aumentato di 2-3 volte;
  • Le trasformazioni verso l'alto non hanno più un tempo di recupero mentre il personaggio è offline;
  • Il raggio di separazione AP durante gli assedi è stato ridotto;
  • Nelle zone d'assedio delle alleanze più complete, la penalità imposta agli AP a causa della differenza di grado tra l'assassino e la vittima è stata ridotta;
  • I meccanismi per ricevere le ricompense per gli assedi sono stati corretti. Ora la priorità sono le battaglie di massa e il gioco di squadra, comprese le classi di supporto;
  • L'isola (e un piccolo spazio attorno) su cui si trova il manufatto Hellfire è stata aggiunta alle zone d'assedio di tutti e 4 i castelli del sistema operativo situati attorno ad essa;
  • Oltre a tutto il resto (che era prima), se una parte ha un'influenza compresa tra il 70 e l'80%, il valore massimo di salute dei signori della fortezza di quella parte viene ridotto del 15%. Se l'influenza è superiore all'80%, la diminuzione sarà solo del 20%.

Arene

* I biglietti per l'Arena della Gloria possono essere ottenuti conquistando il 1° e il 2° posto nell'Arena del Caos e vincendo l'Arena del Patrocinio.

Non puoi prendere i tuoi ragazzi, i tuoi amici, ecc. e scaricare le arene per ottenere ricompense per i personaggi bersaglio proprio così. Chiunque venga sorpreso a fare ciò riceverà un ripristino completo del contatore del sistema operativo senza appello.

Dungey

* Se il giocatore è morto al momento dell'uccisione di Hyperion, non riceverà alcun sistema operativo.

** Non sono presenti scorrimenti di rollback sul nostro server!

*** Al momento la Fortezza inespugnabile e la Battaglia di Kamara non sono implementate.

Missioni

Missioni alle basi dei Catalam del Nord e del Sud, devi uccidere un giocatore della razza opposta sul territorio della base. Le missioni vengono accettate automaticamente quando si entra nella base. Per ogni missione riceverai 3 sistemi operativi.

Missione blu “Per la gloria degli Elisiani”/“Per la gloria degli Asmodiani” nella Torre della Luce restaurata/Santuario delle Rune(per Elisiani/Asmodiani) dà 100 sistemi operativi.

Sistema operativo per missione [Dungeon/Alleanza] Battaglia lunga Non pagano per un bastione sul nostro server!

Buona giornata, cari giocatori. Oggi parleremo di come coltivare punti fama in feccia: punti fama. I punti reputazione possono essere spesi per il risveglio dei personaggi. Puoi leggere questa guida o guardare il video dettagliato qui sotto. Guardando al futuro, con questo metodo ho ottenuto 106 punti; potresti ottenerne molti di più, o un po' meno.
Primo Ciò che dobbiamo fare è andare e uccidere gli zombi. Puoi farlo in un combattimento corpo a corpo o prepararti per non sprecare troppa energia e salute con gli zombi. Non appena lo abbiamo ucciso, abbiamo tagliato i suoi vestiti. Tagliamo di nuovo pezzi di carne grandi finché ciò è possibile. Per questo otterremo abbastanza punti.


Successivamente, dobbiamo trovare un'ascia o crearne una per abbattere un albero nelle vicinanze. Rompiamo il tronco risultante con bastoncini grandi in bastoncini più piccoli e così via più volte.


Questa è una piccola ma utile guida. Pollice in su se ti ho aiutato. Non dimenticare di unirti al nostro canale Discord -

Modi per guadagnare reputazione

  • Solo gli incantesimi superiori al livello 40 e che hanno una seconda professione possono avere reputazione.
  • I partecipanti registrati nei campi di battaglia (castelli/fortezze/assedi KH) ricevono reputazione per aver ucciso i nemici.
  • Il partito che stabilisce un record di vittorie nella “festa delle tenebre” ottiene una reputazione.
  • Colosseo sotterraneo:
    • I vincitori delle battaglie nel Colosseo sotterraneo ricevono reputazione.
    • Le battaglie si svolgono tutti i giorni dal venerdì alla domenica per 2 ore dalle 21:00 alle 23:00, ora del server.
    • Più vittorie nell'arco di una settimana aumentano la reputazione acquisita.
  • Il Noblesse Gate Pass può essere scambiato con reputazione con Olympiad Manager.

Gli NPC (custode della reputazione) ad Aden e Rune forniscono vari servizi in cambio di reputazione.

A seconda del livello dell'incantesimo, viene determinata la quantità massima di reputazione che può ricevere.

Acquista per la reputazione

  • Opportunità di acquistare armi e armature top-A, S, S80 caricate PVP (varianti comuni e rare) (non trasferite/scartate).
  • Vari talismani necessari in PVP (solo quelli corrispondenti alla classe).
  • Scambia con una certa quantità di reputazione del clan.
  • Riciclare il contatore del PC.

Effetti PVP

Gli effetti delle armi PvP possono essere ottenuti da NPC speciali per punti PRP (Fama)

Condizioni per ricevere effetti PvP:

Puoi ottenere effetti PvP per armi e armature di prima classe A (Arco di Shyeed, Armatura Majestic, ecc.) e superiori.

  • L'armatura deve essere stampata, solo la parte superiore o l'intera armatura riceve l'effetto.
  • L'arma deve avere un sa installato.

Gli effetti PvP sono gli stessi per un tipo di arma o armatura.

Effetto PvP delle armi

Archi\balestre

  • 15% che quando attacchi, la velocità di attacco aumenterà di 100 unità, dura 15 secondi.

Arma magica

  • 15% che quando attacchi, la velocità di lancio aumenterà di 100 unità, dura 15 secondi.
  • Aumenta i danni in pvp da attacchi e abilità normali del 5%.

Duali

  • 15% che quando il tuo attacco viene applicato un debuff al tuo bersaglio, riducendo la portata degli attacchi di archi e balestre del 20%, dura 15 secondi.
  • Aumenta i danni in pvp da attacchi e abilità normali del 5%.

Tirapugni

  • Aumenta i danni in pvp da attacchi e abilità normali del 5%.

Arma da mischia a una mano

  • 15% che durante il tuo attacco consumerai la CPU del bersaglio, ripristinando la tua.
  • Aumenta i danni in pvp da attacchi e abilità normali del 5%.

Arma da mischia a due mani

  • 5% che il tuo attacco causerà danni fisici aggiuntivi.
  • Aumenta i danni in pvp da attacchi e abilità normali del 5%.

Picchi

  • 15% che con il tuo attacco rimuoverai da 1 a 2 buff standard dal tuo bersaglio.
  • 15% che il tuo attacco applicherà un debuff al tuo bersaglio, che riduce la possibilità di bloccare con uno scudo, dura 15 secondi.
  • Aumenta i danni in pvp da attacchi e abilità normali del 5%.

Effetto armatura PvP

Armatura pesante

  • 15% che un debuff verrà applicato al giocatore che ti attacca, riducendo il suo attacco lanciato e la velocità di corsa del 20%, dura 15 secondi.

Armatura leggera

  • 15% che il giocatore che ti attacca vedrà il suo bersaglio cancellato.
  • Il danno inflitto in PvP è stato ridotto del 5%.

Spesso mi hanno chiesto come ho fatto a costruire un profilo così velocemente, mi hanno chiesto di scrivere una guida generale, ovviamente tu dici che questo lo sanno tutti, non serve a nessuno, non so scrivere guide, ecc., ma In qualche modo non mi interessa, se risulta essere un espediente significa che gli amministratori rovineranno l'argomento. Ho deciso di scriverlo perché almeno una volta al mese 10-20 persone mi assillavano con questa domanda su come accumulare rapidamente fama in L2. La guida è esclusivamente per i principianti che stanno sprecando inutilmente il loro tempo accumulando questa nostra reputazione:

Voglio sottolineare ancora una volta che la guida non riguarda tutti i modi per accumulare fama, ma specificamente come accumularla nel modo più veloce e quale metodo è il più produttivo.

Naturalmente, descriverò brevemente cosa è cosa:

Reputazione (fame) o come la chiamano i giocatori professionisti fame (dall'inglese Fame):
1)
Solo gli incantesimi superiori al livello 40 e che hanno una seconda professione possono avere reputazione.
2) Ottieni reputazione:
- partecipanti registrati all'assedio di castelli, forti (fortezze), sale dei clan, nonché partecipanti a guerre territoriali
- il partito che stabilisce un record di vittorie nella “festa delle tenebre” riceve la gloria.
- I vincitori delle battaglie nel Colosseo sotterraneo ricevono una reputazione. (ma per qualche motivo non funziona) Se potessi risolverlo, ho creato un ticket a marzo.
- I biglietti dei nobili possono essere scambiati con la reputazione con il senior manager delle Olimpiadi.
3) Dagli NPC di Aden (Rapidus) e Rune (Scipio), che si trovano presso la Statua degli Eroi, puoi:
- rimuovi 1 pc da un personaggio per 5000 punti fama (non lo consiglio)
- scambia 1000 punti fama con 50 krp (inoltre non consiglio di lasciare che la classe sbuffi)
- inserisci un incantesimo PvP sulla tua armatura o arma.
- acquistare talismani, lattine per HP, ecc.
4) E ora la cosa più interessante: l'agricoltura con reputazione più veloce:
4.1)
Prima di tutto, ovviamente, se giochi nella parte superiore, ti sfidano con tutti i tipi di draghi e non dimentichiamoci di intraprendere le missioni:
Prova di caccia al drago: drago della terra(Antaras), accetta la missione dell'NPC Custode del drago terrestre Teodric
Prova di caccia al drago: drago di fuoco(Valakas), accetta la missione dell'NPC Klein
Completando queste missioni per ciascuna riceverai 30 Order of Glory
La domanda immediata è: perché sono necessari? Non è reputazione, la risposta è che puoi scambiarli con il manager delle Olimpiadi (si trova in ogni città) da 1 a 100, cioè per un drago riceverai 3000. fama, niente male.
4.2) Se abbiamo già iniziato a parlare del Manager delle Olimpiadi, allora ha un paio di gustose missioni per la nostra reputazione. Per fare questo dobbiamo essere dei principianti e dobbiamo partecipare alle Olimpiadi. Non elencherò i premi esatti, basta prendere 3 missioni dal Manager delle Olimpiadi, effettuiamo 10 battaglie, se vinciamo 10 battaglie di fila, riceveremo il numero massimo di ordini di gloria da queste tre missioni: 10 pezzi. Cioè, se sei un buon coltivatore di oli, riceverai costantemente 1000 fama al giorno per queste 3 missioni, questo non richiede molto tempo. La cosa principale è non dimenticare di consegnare la ricerca in tempo, come facevo di solito. La possibilità di intraprendere missioni si ripristina alle 6:30. Se non riesci a ottenere 10 vittorie, eseguiamo 10 battaglie e proviamo a ottenere un certificato di 2 o 5 vittorie, ma riceverai già meno di 10 ordini di gloria.
4.3) Guerre territoriali- 125 tick di fama ogni 5 minuti, fino ad un massimo di 2.875 tick di fama. Devi essere registrato per l'assedio ed essere nella zona PvP durante l'assedio. Puoi uscire/entrare nella zona PvP, ma il conteggio dei 5 minuti verrà azzerato. anche se venissi ucciso, i tuoi punti fama continuerebbero a spuntare. Sì, non sembra male, la fama è quasi come un drago, ma abbiamo una scappatoia per aumentare più volte questa quantità di fama per Territory Wars. Per fare questo, abbiamo bisogno del tuo personaggio su cui vuoi caricare una fiamma, quindi abbiamo bisogno che sia registrato per qualche città in queste guerre territoriali e abbiamo bisogno del nostro clan di livello 5+ con registrazione del clan per un'altra città in queste guerre territoriali. wars, è molto importante che il personaggio su cui stai caricando non fosse un membro di questo tuo clan twinko. Cosa facciamo dopo? E poi introdurremo un numero massimo di 40+ ragazzi con una seconda professione in questo tuo clan di ragazzi di livello 5+. Perché esattamente 5 livelli? Sì, perché al livello 5 il leader del clan acquisisce un'abilità

Allestisci un accampamento. Il campo è il punto di resurrezione dei membri del clan nella zona di combattimento. Gestiamo il clan con il leader del tuo clan twink in qualsiasi castello, ci nascondiamo da qualche parte sul lato, allestiamo un accampamento (non dimenticare che per questo abbiamo bisogno di 300 gemme di grado B.). Hanno allestito il campo e hanno portato tutti i ragazzi da lui e da un personaggio che aveva bisogno di fama. Successivamente, rimuoviamo tutta l'attrezzatura dai Twink per renderli più facili da uccidere. Se non fai parte di un gruppo, per ogni uccisione di un ragazzo riceverai 30 fama ogni 5 minuti. Cioè, se hai 20 ragazzi da drenare, una volta ogni 5 minuti riceverai da loro 20x30 = 600 fama, il che significa che in un'ora riceverai 6000 fama, e per tutta la TV 12000 fama questo è in aggiunta a 2.875, che arriva subito, cioè solo 14875 fama per la TV con 20 ragazzi. Quando uccidi un ragazzo, la sua icona si spegne (diventa meno luminosa). Dopo aver ucciso tutti i ragazzi, li porti al quartier generale e finiscono accanto a te vicino alla bandiera che hai alzato, segna 5 minuti dopo l'uccisione e attendi fino a quando dopo 5 minuti le icone dei ragazzi diventano più luminose, il che significa che possono essere fuse nuovamente. Personalmente con 25 Twinkies ho fatto 28k di fama per TV, questo con lag, blocco finestre, ecc., secondo me non è una brutta figura per 2 ore. Sì, certo, guerre, ecc. Possono arrivare di corsa e prosciugare la tua bandiera e i tuoi ragazzi, quindi è consigliabile controllare il clan Twinko per il castello dove prosciugherai i tuoi ragazzi, ma se ti hanno ucciso, allora corriamo con i piedi . Un altro punto molto importante è che se fai trapelare ragazzi e sei in una festa, riceverai meno di 30 fama per ragazzo, ma anche il resto dei membri del gruppo riceverà fama.
4.4) Assedi al castello- 125 tick di fama ogni 5 minuti, fino ad un massimo di 2.875 tick di fama. Devi essere registrato per l'assedio ed essere nella zona PvP durante l'assedio. Puoi uscire/entrare nella zona PvP, ma il conteggio dei 5 minuti verrà azzerato. anche se venissi ucciso, i tuoi punti fama continuerebbero a spuntare. Questo è un po' più complicato che con Territory Wars, perché è necessario che il personaggio a cui vuoi aggiungere fama appartenga al clan che possiede il castello. Se giochi in un clan normale e forte, registra il tuo clan twinko di livello 5 per attaccare questo tuo castello, che è di proprietà del clan in cui ti trovi, e poi il principio è lo stesso delle guerre territoriali, nasconditi dietro un mantello, alza una bandiera e unisci i ragazzi. Cioè, in linea di principio, possiamo trarre una conclusione dalla TV e dagli assedi - senza avere problemi con Internet, e se le guerre per la TV e gli assedi non ti danno fastidio, con 20 ragazzi, possiamo dedicarci alla TV - 14875 + per assedio del tuo castello 14875 fama per un totale di 29750 fama. Secondo me è un numero decente.
4.5) Assedio della Fortezza (Forte) - 31 tick di gloria ogni 5 minuti, fino a un limite di 341 punti. Devi essere registrato per l'assedio ed essere nella zona PvP durante l'assedio. Puoi uscire/entrare nella zona PvP, ma il conteggio dei 5 minuti verrà azzerato. anche se venissi ucciso, i tuoi punti fama continuerebbero a spuntare. Qui stiamo tutti coltivando crêpe, colpendo spalline, uccidere i ragazzi in crêpe non ti dà la fama. Ma se hai un clan Twinko, puoi coltivare 3 fortezze su CD una volta ogni 4 ore. Il principio è questo: in primo luogo, hai bisogno che il clan a cui appartiene il tuo personaggio, al quale riverserai fama, possieda la fortezza e di nuovo abbia il tuo clan Twinko. Ci registriamo per l'assedio della fortezza con il clan a cui appartiene il tuo personaggio principale, non appena un'ora dopo inizia l'assedio, ci registriamo con il tuo clan twinko per l'assedio della fortezza di proprietà del clan del tuo personaggio principale, che cioè, dopo un'ora dall'assedio ci sarà un altro assedio per difendere la tua fortezza e riceverai anche fuoco in difesa, un paio di minuti prima dell'inizio della difesa della fortezza devi registrarti nuovamente per un attacco, cioè quando ti registri, esci una finestra di 5 minuti per la registrazione per difendere e attaccare la fortezza e ora hai 3 assedi di fila e lanci più di 900 fuochi. Come bonus, invece di aspettare un'ora per un attacco, puoi farlo una volta ogni 4 ore perché dopo assedio, la registrazione chiude per questo momento.
4.6) Festival of Darkness - ai partecipanti al festival che stabiliscono un record di punteggio verranno assegnati 1080 punti fama - personalmente non ne ho sofferto
4.7) Assedio di una sala clan: 75 tick di gloria ogni 5 minuti, fino a un limite di 825 punti. le regole sono le stesse degli assedi di un castello e di un forte: inoltre, non devi preoccuparti troppo.

In generale, ecco una mini guida, penso che i ragazzi che hanno chiesto l'apprezzeranno, se non molto, quindi non mi offenderò. Se va bene, allegalo, spesso fanno domande su questo argomento. Mi scuso in anticipo per gli errori nel testo e se ho sbagliato da qualche parte e ho scritto informazioni errate, per favore dimmi che lo correggerò.

Nella Terza Campagna, le regole per l'assegnazione dei Punti reputazione sono cambiate. Ora non solo i giocatori, ma anche i clan ricevono Punti reputazione.

I punti fama ricevuti durante la Terza Campagna non scadono né per i clan né per i singoli giocatori quando lasciano la mappa.

Cambiare un clan non influisce sul numero di Punti reputazione guadagnati da un clan o da un giocatore. Dopo il trasferimento, il giocatore conserva tutti i suoi Punti reputazione. Il clan da cui il giocatore lascia non perde Punti reputazione. Il nuovo clan a cui si unisce il giocatore inizierà a ricevere Punti reputazione da lui solo dal momento del trasferimento.

Regole per ottenere Punti reputazione per i clan

Il clan accumula Punti reputazione guadagnati da tutti i suoi membri secondo regole speciali:

  1. Il clan riceve bonus in Punti reputazione per aver completato i principali compiti strategici della prima e della seconda fase. I punti totali per ogni tappa saranno pubblicati nel bando di una tappa specifica.
  2. Dopo ogni battaglia, il clan riceve il numero totale di Punti reputazione guadagnati da tutti i partecipanti alla battaglia che sono membri del clan.
  3. Inoltre, il clan guadagna un numero fisso di Punti reputazione completando le missioni di sbarco. Vedi clausola 5.7 del Regolamento.

Regole per i giocatori che ricevono Punti reputazione

1. I giocatori ricevono Punti reputazione per ogni battaglia sulla mappa della Terza Campagna.

Il numero di Punti reputazione che un giocatore riceve alla fine di una battaglia viene calcolato utilizzando la formula:

Punti fama del giocatore =Esp× E× T× Z× G

  • Esp: l'esperienza totale dei partecipanti alla battaglia, divisa per 15. L'esperienza viene conteggiata senza tenere conto del conto premium e dei bonus per le azioni.
  • E—coefficiente della fase della campagna:
  • T - coefficiente del tipo di battaglia:
  • Z - coefficiente per il completamento delle missioni di combattimento secondarie della campagna:

I coefficienti per i compiti secondari delle tappe saranno pubblicati nel regolamento di ciascuna tappa.

  • G è il coefficiente di gioco, che viene applicato solo nella terza fase della campagna (la formula verrà pubblicata come parte delle regole della terza fase).

2. I giocatori ricevono Punti reputazione per aver completato una missione di sbarco sulla mappa della Terza Campagna. Il numero di Punti reputazione che un giocatore riceverà per aver completato un'attività di sbarco con un clan dipende dal suo contributo all'attività, tuttavia, il premio del giocatore non può superare 1/15 del premio totale del clan.

Punti fama del giocatore =QP× P / UN

  • QP— il numero totale di Punti Fame per il completamento dell'attività (vedi clausola 5.7 del Regolamento);
  • P— la quantità di Punti reputazione che il giocatore ha ricevuto nelle battaglie durante l'esecuzione della missione di sbarco da parte del clan (incluse le battaglie non legate al completamento della missione);
  • UN— la somma dei Punti reputazione che tutti i giocatori del clan hanno ricevuto nelle battaglie durante l'esecuzione della missione di sbarco da parte del clan (incluse le battaglie non legate al completamento della missione).

Questa formula impedisce ai singoli giocatori di ricevere un numero anormalmente elevato di Punti reputazione e garantisce inoltre che solo i giocatori che hanno partecipato alle battaglie durante il completamento dell'incarico ricevano il premio.

Se un giocatore era membro di un clan, ma non ha partecipato alle battaglie durante la missione di sbarco, non riceverà Punti reputazione (se il clan ha combattuto almeno 1 battaglia durante la missione di sbarco).

3. Caso speciale: completare un'attività senza combattere.

Se durante il compito del clan nessuno dei suoi giocatori ha partecipato a battaglie, il premio viene diviso equamente tra tutti i giocatori del clan, ma ogni giocatore non può ricevere più di 1/15 della quota.

Nota: se un giocatore lascia il clan prima di completare l'incarico, riceverà comunque la sua parte del premio.

4. I giocatori appartenenti ai clan che si sono piazzati dal 1° al 3° posto nella classifica in base ai risultati della 1a e 2a fase ricevono dei bonus:

  • 1° posto - I punti fama guadagnati durante la fase vengono moltiplicati per 3;
  • 2° posto - I punti fama guadagnati durante la fase vengono moltiplicati per 2;
  • 3° posto - I punti fama guadagnati durante la fase vengono moltiplicati per 1,5.

Se si verifica una situazione controversa riguardante l'accumulo di Punti reputazione (sospetto di una battaglia "falsa", ecc.), l'amministrazione del gioco si riserva il diritto di richiedere la registrazione della battaglia, screenshot e altre informazioni relative a questa situazione. Se queste informazioni non vengono fornite, la decisione spetta all'amministrazione del gioco. Ti consigliamo vivamente di abilitare l'opzione "Registra battaglie per la riproduzione" nelle impostazioni del gioco.

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