Mode. Skönhet och hälsa. Hus. Han och du

Komplexa exempel med tändstickor. Logiska spel och pussel med tändstickor för barn

Vilken typ av gåtor med tändstickor vi inte hittade på i skolan! Eller kanske de inte uppfann det själva, utan bara önskade sina vänner vad de fick reda på själva? Är det verkligen så viktigt trots allt? 🙂

En annan sak är viktig: gåtor med tändstickor har verkligen alltid varit en av våra favorithobbyer. Nuförtiden har matcher till stor del blivit en anakroism. Och i vår tid kunde de lätt stjälas från vilket kök som helst. 🙂 Så vi hade kul.

Idag, när jag redan är vuxen, minns jag ändå alla dessa aktiviteter med stor glädje. Och med samma nöje publicerar jag gåtor med tändstickor åt dig.

Gåtor med tändstickor med svar

1. Hur kan du vika en triangel med en tändsticka utan att bryta den:

Svar. Villkoret säger inte: "bara en match", vilket innebär att du kan använda några improviserade medel, till exempel hörnet på ett bord. Genom att fästa en tändsticka på den får vi en triangel.

2. Hur viker man en fyrhörning med två tändstickor?

Svar. Placera två tändstickor parallellt med sidorna av bordets hörn.

3. Ordna om en tändsticka i en given bråkdel för att få en.

Svar. Denna bråkdel är lika med 1/7. Placera tändstickan längst till höger ovanpå den romerska femman till höger. Låt oss få nämnaren att vara kvadratroten av enhet, vilket är lika med ett. Vi får: 1/1=1.

4. Du kan göra en fyrkant av fyra tändstickor. För att vika fem rutor krävs därför tjugo tändstickor. Du kan vika fem rutor med sexton tändstickor. Och du försöker sätta ihop fem rutor från nio matcher. (Obs! Tändstickor kanske inte ingår helt i rutan.)

Svar.

5. Bilden visar en fästning och en stenmur runt den. Mellan fästningen och muren finns en vallgrav fylld med vatten, med hungriga krokodiler i. Visa hur du med hjälp av två tändstickor kan bygga en bro mellan fästningen och muren.

Svar.

6. På bilden är en ledsen gris gjord med 15,5 tändstickor.

Gör det roligt genom att arrangera om 3,5 matcher.

Gör grisen nyfiken genom att ta bort en tändsticka och flytta 2,5 tändstickor.

Svar 1. Glad gris.

Svar 2. Nyfiken gris.

7. I en felaktig ekvation gjord med hjälp av matchningar, flytta bara en match för att få den korrekta ekvationen.

Falsk jämställdhet.

Svar. Sann jämlikhet.

9. Flytta tre tändstickor i denna figur så att fisken simmar i motsatt riktning.

Svar.

10. En ko med huvud, kropp, fyra lemmar, horn och svans är gjord av tändstickor. Du måste flytta 2 tändstickor så att kon inte ser åt vänster utan åt höger.

Svar

11. Ordna a) tre tändstickor i denna figur; b) två tändstickor på ett sådant sätt att du får två rektanglar.

Svar

12. Felaktiga ekvationer görs från matchningar med romerska siffror. Flytta bara en match för att få rätt jämlikheter.

a) XI - V = IV;

Svar.

a) X - VI = IV eller XI - V = VI eller XI - VI = V - endast tre lösningar.

b) IX - V = IV eller X - VI = IV - två lösningar.

13. Gåtor är skämt.

a) Sonen argumenterade med sin pappa att om man lägger till åtta till fem kan man få en. Och han vann argumentet. Hur gjorde han det?

Svar. Med hjälp av fem och åtta tändstickor lade han ut ordet "en".

b) I detta kors av tändstickor, arrangera bara en tändsticka för att göra en fyrkant.

Svar.

Varför är fyra inte en kvadrat? Det är trots allt lika med kvadraten på två. 🙂

14). Arton tändstickor ger sex lika stora rutor.

Om du tar bort två tändstickor kan du få fyra sådana rutor. Hur kan jag göra det?

Svar

15). Ett glas är tillverkat av fyra tändstickor. Det finns ett körsbär inuti glaset. Du behöver flytta två tändstickor så att bäret är utanför.

Svar

16). Ett hus är gjort av tändstickor. Du måste ordna två tändstickor i den på ett sådant sätt att du får dess spegelbild.

Svar

17). Ordna 3 tändstickor i detta rutnät på ett sådant sätt att tre rutor bildas.

Svar

18 Vi har en orm gjord av tändstickor. Ordna om fem tändstickor så att du får två rutor av olika storlek.

Svar. Problemet har två lösningar.

Lösning 1.

Lösning 2.

19 Ordna två tändstickor så att du får fem likadana rutor.

Svar

20 I de givna fyra rutor, flytta fyra tändstickor så att tre rutor bildas.

Svar

21 Denna spiral är gjord av tändstickor.

Problem 1. Flytta två tändstickor i en spiral för att skapa två rutor.

Uppgift 2. Flytta de fyra tändstickorna i spiraler för att skapa tre rutor.

Svar på problem 1.

Svar på problem 2.

22 Lägg tre tändstickor på bordet.

Placera ytterligare två tändstickor ovanpå dem för att göra åtta.

Svar. Från två matcher lägger vi till den romerska siffran V, vi får: VIII - åtta.

23 De gjorde en figur av tändstickor som såg ut som en leksaksglas för barn.

Du måste ordna om tre tändstickor så att denna tumlare förvandlas till en kub.

Svar

24 Ordna om endast en tändsticka på vänster sida av den felaktiga ekvationen för att få en sann likhet.

Svar

25 En skalbagge är gjord av tändstickor och kryper åt höger. Flytta tre tändstickor på ett sådant sätt att skalbaggen kryper åt vänster.

Svar

26 Denna felaktiga ojämlikhet skapades med 25 matchningar.

Det är nödvändigt att ordna om två matcher så att korrekt jämlikhet erhålls.

Svar Vi lägger till de två matcherna som utgör rätt enhet till de två och får en åtta. Den resulterande korrekta likheten kommer att ha formen: 16 – 8 = 8.

27 Det är nödvändigt att ordna om en matchning så att en felaktig ekvation förvandlas till en korrekt.

Svar 9+3 – 4=8

28 I denna felaktiga ekvation måste du flytta en tändsticka för att få rätt likhet.

Svar Vi applicerar den högra matchningen av vänster sida från ovan till höger sida av den romerska femman, vi får kvadratrottecknet. Till vänster får vi kvadratroten av enhet, vilket är lika med ett. Vi har rätt likhet: 1 = 1.

29 Korrigera denna felaktiga ekvation utan att röra en enda tändsticka. Gör denna ekvation sann. (Tändstickor får inte tändas, flyttas, flyttas etc.)

Svar

Det räcker att vända ritningen 180 grader. Vi får rätt jämställdhet.


Matchpussel har länge använts som uppgifter för att utveckla logik och färdigheter. Populariteten för sådana uppgifter beror på användarvänligheten och tillgängligheten av materialet från vilket underhållande geometriska och aritmetiska figurer är gjorda. Du kan lösa sådana pussel hemma, på jobbet, på gatan eller på vägen: hitta bara en plan yta för att lägga ut de nödvändiga mönstren från tändstickor. Logiska spel för att flytta tändstickor kan vara både enkla och komplexa, så de passar både för grundskolebarn (trots att "tändstickor inte är en leksak för barn") och vuxna. Den här sidan innehåller intressanta pussel med matcher med olika svårighetsnivåer. För enkelhetens skull innehåller varje uppgift ett svar och en beskrivning av rätt lösning, så att du till och med kan spela online. Dessutom finns i slutet av sidan en länk där du kan ladda ner alla uppgifter gratis.

Regler och genomgång

Regeln för ett sådant pussel, uppgift eller spel är att du behöver ordna om en eller flera matcher på ett sådant sätt att det angivna villkoret är uppfyllt. Det är dock ofta inte så lätt att komma till rätt beslut. För att göra detta måste du visa uthållighet, uppmärksamhet och kreativitet. Det finns flera allmänna regler för att säkerställa korrekta svar när du fyller i matchpussel:

  1. Läs uppgiften noggrant. Ta reda på om det finns en hake eller oklarhet i formuleringen. Förstå exakt vad de vill ha av dig. Ibland kan problemformuleringen innehålla en ledtråd.
  2. Nästan alla uppgifter är inriktade på logik och uppfinningsrikedom, så gör dig omedelbart redo att leta efter en icke-standardlösning, vilket kan ta lite tid. Observera att listor kan överlappa varandra, röra sig i valfri riktning och även vändas om inte annat anges i villkoret.
  3. Se siffrorna mer övergripande. Ofta i uppgiftsförhållandena blir du ombedd att flytta en tändsticka så att ett visst antal geometriska former (trianglar, rutor) erhålls. Observera att flera små figurer kan bilda en stor. Till exempel bildar fyra rutor placerade i 2 rader 5 rutor: 4 små och en stor.
  4. Försök att lösa problemet samtidigt som du är lugn, utan att till varje pris försöka hitta svaret. Leta efter svaret konsekvent, eftertänksamt, gå gradvis igenom möjliga alternativ, försök att inte missa det korrekta svaret. Att rusa kan göra att du missar ett svar som du bara var ett steg ifrån.

Gillar du liknande gåtor, spel, pussel och tester? Få tillgång till allt interaktivt material på sajten för att utvecklas mer effektivt.

Matcha problem med svar

Nedan finns några exempel på populära matchningsproblem med svar. Jag försökte välja de TOP 9 uppgifterna som går i ökande svårighetsgrad: från de enklaste till de mest komplexa. Dessa utmaningar passar både barn och vuxna.

För att se lösningen på problemet, klicka på knappen "Svara". Vi råder dig dock att ta dig tid och försöka lösa pusslet själv - i det här fallet får du verklig njutning och ett bra hjärnpass.

1. Verklig jämlikhet


Träning. Du behöver bara flytta en match i räkneexemplet "8+3-4=0" som är upplagt med tändstickor så att korrekt likhet erhålls (du kan även ändra tecknen och siffrorna).

Svar: Detta klassiska mattematchpussel kan lösas på flera sätt. Som du kanske har gissat måste matcherna flyttas så att olika nummer erhålls.
Första sättet. Från siffran åtta flyttar vi den nedre vänstra matchen till mitten av nollan. Det visar sig: 9+3-4=8.
Andra sättet. Från siffran 8 tar vi bort den övre högra tändstickan och placerar den ovanpå de fyra. Som ett resultat är den korrekta likheten: 6+3-9=0.
Tredje vägen. I nummer 4 vrider vi den horisontella tändstickan vertikalt och flyttar den till det nedre vänstra hörnet av de fyra. Och återigen är det aritmetiska uttrycket korrekt: 8+3-11=0.
Det finns andra sätt att lösa detta exempel i matematik, till exempel med en modifiering av likhetstecknet 0+3-4 ≠ 0, 8+3-4 > 0, men detta bryter redan mot villkoret.

2. Vik ut fisken


Träning. Ordna om de tre tändstickorna så att fisken simmar i motsatt riktning. Med andra ord måste du rotera fisken 180 grader horisontellt.

Svar. För att lösa problemet kommer vi att flytta tändstickorna som utgör den nedre delen av svansen och kroppen, samt den nedre fenan på vår fisk. Låt oss flytta 2 tändstickor upp och en till höger, som visas i diagrammet. Nu simmar fisken inte till höger utan till vänster.

3. Ta upp nyckeln


Träning. I detta problem används 10 tändstickor för att bilda en nyckel. Flytta 4 tändstickor för att skapa tre rutor.

Svar. Problemet är löst helt enkelt. De fyra tändstickorna som utgör den delen av nyckelhandtaget måste flyttas över på nyckelskaftet så att de 3 rutorna läggs ut i rad.

4. Fält för


Skick. Du måste ordna om 3 tändstickor för att få exakt 3 rutor.

Svar. För att få exakt tre rutor i denna uppgift måste du flytta de 2 nedersta vertikala tändstickorna åt höger respektive vänster så att de stänger sidorutorna. Och med den nedre centrala horisontella matchen måste du stänga den övre fyrkanten.

5. Pussel "glas med körsbär"


Skick. Med hjälp av fyra tändstickor formas formen av ett glas, inuti vilket ligger ett körsbär. Du måste flytta två tändstickor så att körsbäret är utanför glaset. Det är tillåtet att ändra glasets position i rymden, men dess form måste förbli oförändrad.

Svar. Lösningen på detta ganska välkända logiska problem med 4 tändstickor bygger på att vi ändrar glasets position genom att vända på det. Tändstickan längst till vänster går ner till höger, och den horisontella rör sig till höger med halva sin längd.

6. Fem av nio


Skick. Framför dig finns nio små rutor som bildas av tjugofyra tändstickor. Ta bort 8 tändstickor utan att röra resten så att endast 2 rutor återstår.

Svar. För detta problem hittade jag 2 lösningar.
Första sättet. Ta bort tändstickorna så att endast den största fyrkanten, som bildas av de yttre tändstickorna, och den minsta fyrkanten i mitten, bestående av fyra tändstickor, återstår.
Andra sättet. Lämna också den största kvadraten på 12 tändstickor, samt en ruta på 2 gånger 2 tändstickor. Den sista kvadraten ska ha två sidor som bildas av den stora fyrkantens tändstickor, och de andra två sidorna ska vara i mitten.

7. Tändstickor som rör vid varandra


Träning. Det är nödvändigt att placera 6 matcher så att varje match är i kontakt med de andra fem.

Svar. Den här uppgiften kräver att du använder dina kreativa förmågor och går bortom planet - trots allt kan matcher placeras ovanpå varandra. Den korrekta lösningen ser ut så här. I diagrammet är alla tändstickorna faktiskt i kontakt med varandra. Jag skulle vilja notera att det är mycket lättare att rita sådana figurer online än att lägga ut riktiga matcher som denna.

8. Sju rutor


Skick. Ordna 2 tändstickor för att bilda 7 rutor.

Svar. För att lösa detta ganska komplexa problem måste du tänka utanför boxen. Ta valfria 2 tändstickor som utgör hörnet på den största yttre rutan och placera dem på tvären ovanpå varandra i en av de små rutorna. Så vi får 3 rutor 1 gånger 1 tändsticka och 4 rutor med sidor som är lika långa som en halv tändsticka.

9. Lämna 1 triangel


Träning. Flytta 1 tändsticka så att istället för 9 trianglar, bara en återstår.

Lösning. Detta pussel är inte löst på ett standard sätt. För att lösa problemet måste du bli lite knepig (använd din egen igen). Vi måste bli av med korset i mitten. Vi tar den nedre matchen av korset så att den lyfter den övre samtidigt. Vi roterar korset 45 grader så att det inte bildar trianglar, utan kvadrater i mitten av huset.
Det är värt att notera att det är mycket svårt att lösa detta problem online bakom en datorskärm. Men om du tar riktiga tändstickor är pusslet mycket lättare att lösa.

Ladda ner

Om du inte har tid att lösa pussel med tändstickor på vår hemsida kan du ladda ner alla uppgifter i form av en presentation i ett, som kan ses på enheter utan internetåtkomst eller helt enkelt skrivas ut på flera A-4-ark.

Du kan ladda ner alla problem med matchningar med .

Spela

Även om matchpussel är ett bra sätt att testa din intelligens, används de mindre och mindre för varje år. Man kan säga att ju mindre populära matcher blir (som håller på att ersättas av modernare sätt att göra eld på), desto snabbare tappar matchspel och pussel i popularitet.

Men nyligen har de börjat vinna sin tidigare popularitet tack vare Internet och onlinespel. Du kan spela flera av .

Logiska pussel med tändstickor är ett bra sätt att underhålla och sysselsätta ett barn. För barn är detta en möjlighet att utveckla sin logik och sin uppfinningsrikedom på ett lekfullt sätt. Dessutom utvecklar logikspel med tändstickor fantasi och designförmåga. Den här sidan innehåller pussel med tändstickor för barn från 4 till 15 år. Matchpussel kan spelas med barn hemma, på gatan eller på språng. Det viktigaste är att hitta en plan yta för att lägga ut tändstickor.

Pussel nr 1

Be ditt barn vika 6 identiska rutor från 17 tändstickor som visas på bilden. Och ta sedan bort en av tändstickorna så att du får 5 rutor.

Pussel nr 2

Uppgift för ett barn: Vik 4 likadana rutor från 12 tändstickor som visas på bilden. Ta bort 2 tändstickor så att du får 3 likadana rutor.

Pussel nr 3

Uppgift för ett barn: Vik 3 likadana rutor från 10 tändstickor som visas på bilden. Ordna 2 tändstickor så att du får 2 rutor - 1 stor och 1 liten.

Pussel nr 4

Uppgift för ett barn: Vik 4 likadana rutor från 13 tändstickor som visas på bilden. Lägg till 2 tändstickor för att skapa 5 rutor.

Pussel nr 5

Uppgift för ett barn: Vik 6 likadana rutor från 17 tändstickor som visas på bilden. Ta bort 3 tändstickor så att du får 4 lika stora rutor.

Problem nr 6

Uppgift för ett barn: Slå ihop 11 tändstickor till ett matematiskt exempel som visas på bilden. Ordna nu om en match så att jämställdheten blir sann.

Problem nr 7

Uppgift för ett barn: Gör ett matematiskt exempel av 12 tändstickor som visas i figuren. Ordna nu om en match så att jämställdheten blir sann.

Pussel nr 8

Uppgift för ett barn: Vik 9 likadana rutor från 24 tändstickor som visas på bilden. Ta bort 4 tändstickor så att du får 5 lika stora rutor.

Pussel nr 9

Uppgift för ett barn: Vik 9 rutor från 24 tändstickor som visas på bilden. Ta bort 8 tändstickor så att du får 5 lika stora rutor.

Mycket ofta kan obemärkta och till synes obetydliga saker göra mer för utvecklingen av intelligens än särskilda riktade handlingar. Att lära sig genom lek är det bästa sättet att lära sig, enkelt och intressant. Ett exempel på detta tillvägagångssätt är alla pussel med tändstickor.

Varför matcher?

Medicin och psykologi förklarar enhälligt förhållandet mellan områden i hjärnan och biologiskt aktiva punkter på olika delar av kroppen. I det här fallet är händerna, nämligen handflatorna, det område med störst ackumulering på kroppens yta. Fenomenet som kallas finmotorik är just aktiviteten att hantera små föremål.

Men det handlar inte bara om beröring av dina händer? Många absolut identiska föremål i form, längd och bredd och färg är attraktiva eftersom de sätter fart på fantasin. När allt kommer omkring är matcherna i sig praktiskt taget neutrala, trista och betydelselösa. Du kan skapa kombinationer och kompositioner från dem, gruppera dem efter eget gottfinnande. Och då blir varje match betydelsefull, en del av något helt.

Hur lägger man skräpet som visas på bilden i en soptunna och flyttar bara två tändstickor? Men i själva verket behöver du bara flytta en tändsticka, och bara flytta den andra lite åt höger! Inte alla vuxna kan lösa detta enkla pussel med tändstickor, men svårigheten ligger kanske bara i formuleringen av uppgiften.

Vad syftar metoden till?

Pusselspel med matcher syftar till att utveckla alla Utmärkt träning i figurativt, logiskt och rumsligt tänkande - detta är resultatet av sådan tillgänglig och användbar underhållning. Uppmärksamhet och förmåga att reflektera är nödvändiga förutsättningar för att framgångsrikt lösa denna typ av problem.

I tidig barndom, när matcher och pussel med tändstickor ännu inte är tillgängliga för barn, kan nyfikna barn få svar på sina frågor från vuxna. Föräldrar kan ta till att skapa sagoscener från tändsticksfigurer. Detta förbereder barnet för nästa utvecklingsstadium och för oberoende logiska slutsatser.

Att lösa mer komplexa pussel blir tillgängligt med vidareutveckling av logiskt tänkande. Jämlikhetspussel med romerska siffror är mycket populära:

Det är nödvändigt att ordna om en match så att ekvationen blir korrekt. Det finns två möjliga svar här:

Eller en ännu mer komplicerad jämställdhet:

Svaret är att slå roten till enheten:

Vad du bör vara uppmärksam på

Man måste komma ihåg att tändstickor är ett ganska farligt föremål för barn i avsaknad av ordentlig uppmärksamhet från vuxna. Som alla små och vassa föremål kan en tändsticka orsaka skada på örat, ögat eller av misstag sväljas. Därför bör frågan om hantering av matcher föregå spel eller träning med deras användning.

Möjligheten till variation är en viktig punkt i aktiviteter där tändstickor används (pussel med tändstickor). Svaren behöver inte vara strikt fixerade, även om det finns ganska bestämda svarsalternativ. Icke-standardiserat tänkande, om resultatet uppnås, är tillåtet och till och med uppmuntras.

Förväntat resultat och indikatorer

Aktiviteter med matcher kan användas för intellektuell underhållning och lärande från tre års ålder, med direkt deltagande av en vuxen. Barn och tonåringar är särskilt intresserade av sådana gåtor och pussel. Här spelar tävlingsandan roll och klasserna kan genomföras i lagformat.

Pussel som "skapa en figur" eller "ordna om matchen" är acceptabla för yngre barn, när barnet är mindre strävsamt. Uppgifter där du behöver ordna om flera matcher för att uppnå motsatt resultat är idealiska här. Till exempel kan ett djur som springer eller tittar i en viss riktning, som visas i figuren ovan, vända på huvudet eller springa i motsatt riktning när tändstickor flyttas. Allt är enkelt här: byt bara ut tändstickorna som bildar huvudet och svansen.

Mer komplexa och komplexa geometriska former är mer lämpliga för skolbarn. Att ändra resultatet av en aritmetisk operation eller skapa ett numeriskt värde från en siffra kan endast göras av någon som är bekant med talkombinationer eller har en utvecklad förståelse Till exempel, "9+0=6". För att få önskat resultat behöver du bara flytta en match.

Det finns två möjliga alternativ här, som kan ses på bilden. Du kan ordna om matchen i den första siffran, 9, vilket gör det till en sexa. Resultat: 6+0=6. Eller så kan du flytta matchen i sexan efter likhetstecknet, vilket gör det till en nia. Resultat: 9+0=9.

Spel baserade på matcher är universella. Ett sådant pussel med tändstickor kan ingå i programmet och användas som inslag i fritidsaktiviteter. Men vi kan inte låta bli att nämna att eftersom populariteten för matchpussel växer igen, har mobilapplikationsutvecklare börjat erbjuda dem. Så nu kan du träna ditt intellekt utan att titta upp från din favoritenhet genom att installera ett pussel med tändstickor på, vilket är mycket viktigt för den moderna generationen.

Gillade du artikeln? Dela med dina vänner!
var den här artikeln hjälpsam?
Ja
Nej
Tack för din feedback!
Något gick fel och din röst räknades inte.
Tack. ditt meddelande har skickats
Hittade du ett fel i texten?
Välj den, klicka Ctrl + Enter och vi fixar allt!