سبک مد. زیبایی و سلامتی. خانه او و شما

استراتژی که در آن باید یک شهر بسازید و بجنگید. بهترین استراتژی های کامپیوتر در تمام دوران

استراتژی بخش مهمی از فرهنگ رایانه شخصی است. چه از نبردهای سریع و سریع لذت ببرید و چه از شبیه سازی های هوشمندانه مبتنی بر نوبت، بازی های استراتژیک عالی شما را در سناریوهای منحصر به فرد و در مقیاس بزرگ غوطه ور می کند که به شما این فرصت را می دهد تا بر امپراتوری ها حکومت کنید، مسابقات کاوش در فضا را کنترل کنید و فرماندهی سواره نظام را در برابر دشمنان بر عهده بگیرید. ارتش ها

ما انتخاب بهترین بازی های استراتژیک برای رایانه شخصی را به شما ارائه می دهیم. چه به نبردهای بی‌درنگ علاقه داشته باشید و چه نبردهای نوبتی، بازی‌های استراتژی به شما این امکان را می‌دهند که در رویدادهای مقیاس بزرگ شرکت کنید، بر امپراتوری‌ها حکومت کنید، نژادهای قدرتمند را کنترل کنید و بدون ترس با ارتش‌های هزاران نفره بجنگید. به همین دلیل است که ما آنها را دوست داریم. اما ما برخی را بیشتر از دیگران دوست داریم.

همانطور که در مورد انتخاب ما از بهترین تیراندازی های اول شخص وجود دارد، ما سعی کردیم لیست را تا حد امکان متنوع کنیم و شایسته ترین نمایندگان این ژانر را جمع آوری کنیم که هنوز هم می توانند نفس شما را بند بیاورند. با انتشار استراتژی های عالی جدید، مقاله قطعا به روز خواهد شد.

آیا با انتخاب ما موافقید؟ آیا می خواهید به این لیست اضافه کنید؟ پیشنهادات خود را در نظرات به اشتراک بگذارید.

از لیست اصلی بازنشسته شد

بازی از نبود گزینه ها بسیار هوشمندانه استفاده می کند و اغلب انتخاب های دشواری را به بازیکن ارائه می دهد. شما فقط می توانید شش نقطه را در یک زمان اسکن کنید، در حالی که بازی به طور منظم فرصت هایی برای نبرد ایجاد می کند. شما باید به دنبال نیروهای جدید باشید. مهندسان باید مراکز ارتباطی جدیدی بسازند تا با مناطق جدید ارتباط برقرار کنند. منابع برای بهبود سلاح ها و زره ها مورد نیاز است. شما نمی توانید همه چیز را یکجا بدست آورید. ممکن است مجبور شوید به یک چیز از این لیست بسنده کنید. در سال 1989، سید مایر بازی را به عنوان "یک سری از تصمیمات جالب" توصیف کرد و XCOM 2 تا کنون دقیق ترین تجسم این کلمات است که تاکنون از Firaxis بیرون آمده است.


Red Alert شاید کمترین عنوان مرتبط با استراتژی در لیست ما باشد. برای پیروزی مطلق در هر نبرد، کافی است اولین نفری باشید که یک مرکز فنی بسازید و 25 ماموت را به پایگاه دشمن بفرستید، یا به سادگی یک شینوک را که با دختران معمولی تانیوشا پر شده بود، درست پشت خطوط دشمن بفرستید. به یک معنا عدم تعادل یکی از دلایل محبوبیت بسیار زیاد این عنوان بود. و حتی در حال حاضر هرج و مرج که در نبردهای آنجا در خشکی، دریا و در هوا اتفاق می افتد همچنان جذاب است. علاوه بر این، بازی رایگان ساخته شد.


Firaxis با ساده‌سازی فرمول XCOM مسیر کوتاه‌تری را به سمت چیزهایی که همیشه در هسته اصلی این سری بوده‌اند در پیش گرفته است. در هسته خود، این یک بازی اکشن تیمی است که در آن شما به طور کامل از تیم مورد علاقه و منحصر به فرد خود مراقبت می کنید. چه جنگنده‌های خود را در ماشین‌های جنگی حجیم قرار دهید یا نام دوستان خود را به آن‌ها بدهید (یا هر دو)، Enemy Within در سایر بازی‌های استراتژی برتر است و از شما می‌خواهد تصمیمات خود را بسیار جدی بگیرید.


برای این تکرار از بازی سلطه بر جهان سید مایر، Firaxis یک موتور جدید از پایه ساخت. این اولین بازی در این سری بود که از جلوه های سه بعدی استفاده کرد و صدای منحصر به فرد افسانه لئونارد نیموی را به نمایش گذاشت. در میان فهرست گسترده‌ای از نوآوری‌ها و پیشرفت‌ها، هوش مصنوعی هوشمندتر و تهاجمی‌تر به عنوان یک آیتم جداگانه برجسته بود. شایان ذکر است که اینجاست که اصلاح بازی آسان تر شد و در نتیجه برخی از موارد اضافه شده توسط بازیکنان ایجاد شد. طرفداران Civilization می توانند ساعت ها در مورد اینکه کدام ورودی بهترین است در این مجموعه بحث کنند، اما مورد علاقه من چهار است.


ترفند FS این است که هر دو طرف مقابل حرکات خود را همزمان انجام می دهند. شما نه تنها باید حرکت گروه سربازان سایبری خود را برنامه ریزی کنید، بلکه باید اقدامات دشمن را نیز پیش بینی کنید. قبل از تایید حرکت، بازی به شما اجازه می‌دهد تا به اعمالی که انجام می‌شود نگاه کنید تا بازیکن بتواند از کارهای بسیار واضح اجتناب کند. در یکی از بهترین بازی‌هایم، عمداً یک سرباز را به آتش دشمن فرستادم تا حواس دشمن را پرت کنم در حالی که بقیه سربازانم در کنار هم بودند. پیش نمایش های حرکت را مطالعه کنید تا با دقت بی عیب و نقص عمل کنید و از ضرر جلوگیری کنید.

BattleTech که به عنوان تلاقی بین یک بازی رومیزی و طراحی XCOM توصیف می‌شود، یک بازی استراتژیک مبتنی بر نوبت عمیق و متفکرانه با یک سیستم مبارزاتی چشمگیر است. شما گروهی از مزدوران را کنترل می‌کنید، وجوه موجود را عاقلانه توزیع می‌کنید و مجموعه لباس‌های جنگی و روبات‌های خود را به‌روزرسانی می‌کنید.

در نبردها باید نقاط خاصی از روبات های دشمن را با در نظر گرفتن قدرت زره، سرعت شلیک، زاویه شلیک آتش و ویژگی های محیط مورد هدف قرار داد. در ابتدا فهمیدن همه چیز کمی دشوار است، زیرا بازی به خصوص برای مبتدیان نیست، اما اگر بازی های استراتژیکی را دوست دارید که از نظر جزئیات غنی هستند یا از قبل با این جهان آشنا هستید، مطمئناً BattleTech برای شما جذاب خواهد بود.

استراتژی بلادرنگ Northgard که در محیط عصر وایکینگ ها تنظیم شده است، از پروژه هایی مانند Settlers و Age of Empires وام گرفته است و همچنین از ما دعوت می کند تا در یک سیستم توسعه منحصر به فرد غوطه ور شویم که به ما امکان می دهد به تدریج مساحت را افزایش دهیم. سرزمین های تحت کنترل ما.

آب و هوا نیز نقش مهمی در گیم پلی بازی دارد. شما باید با دقت ویژه ای برای زمستان آماده شوید، اما اگر شاخه مناسب را در درخت توسعه فناوری انتخاب کنید، زمستان در زمین های شما گرمتر از سرزمین های دشمن خواهد بود که به شما یک مزیت استراتژیک می دهد. داستان کسل کننده با طراحی عالی ماموریت های داستانی و نبردهای فوق العاده هیجان انگیز در حالت نبرد جبران می شود.

یک بازی اکشن تاکتیکی تقریبا عالی با روبات ها و طراحی شیک از سازندگان FTL. در Into the Breach شما باید با امواج هیولاهای Vek بر روی نقشه های تقسیم شده به 64 بخش مبارزه کنید، جایی که قلعه های مختلف و اشیاء مهم در نقشه قرار دارند. البته ساده ترین راه برای خلاص شدن از شر هیولاهای Vek این است که با کمک ربات ها و حملات هوایی خود آنها را از روی زمین پاک کنید، اما برای انجام این کار باید استراتژیک فکر کنید و دشمنان را از ساختمان های خود دور کنید.

ساختمان های مدنی برق را در اختیار شما قرار می دهند که در اینجا به عنوان نوعی ترازوی بهداشتی عمل می کند. هر بار که دشمن به چنین ساختمانی حمله می کند، شما یک قدم به شکست نزدیک می شوید. به محض تمام شدن برق، تیم شما به گذشته سفر می کند و سعی می کند دوباره جهان را نجات دهد. این یک ماجراجویی نسبتا پیچیده، فشرده و پویا است. همانطور که انواع جدیدی از ربات ها را کشف می کنید و آنها را ارتقا می دهید، به تدریج روش های جدیدی برای مبارزه با دشمن بی رحم یاد خواهید گرفت.

اولین Total War: Warhammer نشان داد که دنیای فانتزی Games Workshop برای نبردهای بزرگ و جزئیات شگفت انگیز میدان جنگ که Creative Assembly به آن شهرت دارد، عالی است. در قسمت دوم، پیشرفت های زیادی در انتظار ما بود - در رابط، ظاهر و مهارت های قهرمانان، و همچنین ارتش های جناح های مختلف.

چهار جناح ارائه شده (Skaven، High Elves، Dark Elves و Lizardmen) به طور قابل توجهی با یکدیگر متفاوت هستند و هنگام ایجاد آنها، نویسندگان به طور کامل پیشینه دنیای غنی Warhammer را مطالعه کردند. اگر مدت هاست که می خواهید با دنیای Warhammer آشنا شوید، اما نمی دانستید از کجا شروع کنید، پس این بازی برای شما عالی است. و اگر قبلاً یک نسخه اصلی فوق العاده دارید ، یک کمپین در مقیاس بزرگ در انتظار شما است که عمل آن روی یک نقشه غول پیکر انجام می شود.

الحاقیه War of the Chosen هم تعدادی جزئیات جزئی و هم عناصر نسبتاً جالبی را به بازی می آورد، مانند دشمنان رنگارنگ و پرحرفی که با پیشروی در کمپین اصلی به طور تصادفی ظاهر می شوند و هر کدام دارای نقاط قوت و ضعف هستند. همچنین انواع جدیدی از سربازان دشمن، هزاران تغییر ظاهری، دشمنان زامبی مانند ساکن شهرهای متروکه، توانایی ایجاد پوسترهای تبلیغاتی و موارد دیگر را خواهید یافت.

در نتیجه، هر کمپین در War of the Chosen کمی شلوغ می‌شود، اما همه تغییرات آنقدر خوب اجرا شده‌اند که هیچ طرفدار XCOM 2 نباید از کنار آن عبور کند.

در نگاه اول، نام بازی به سادگی کفرآمیز به نظر می رسد. بیش از ده سال پس از انتشار آخرین Homeworld، آنها تصمیم گرفتند این بازی را که به خاطر سفینه های فضایی و حرکت در فضای سه بعدی به یادگار مانده بود، به یک استراتژی زمینی دیگر در مورد تانک ها تبدیل کنند؟ آیا این هم پیش درآمد است؟ اما علیرغم همه نگرانی هایی که به وجود آمد، کویر خارک از همه لحاظ موفق عمل کرد.

نه تنها یک RTS شگفت‌انگیز است که خود را از بقیه هم‌عصران این ژانر متمایز می‌کند، بلکه نماینده بزرگی از Homeworld است که سریال را دوباره تصور می‌کند و به وضوح جادوی آن را به تصویر می‌کشد.

بهترین بازی این سری در حال حاضر که آنقدر جزئیات متفاوت دارد که به نظر می رسد بلافاصله با چند تا اضافه کامل منتشر شده است. سیستم منطقه ای به شما اجازه می دهد تا شهرهای بزرگ بسازید و به شما انگیزه می دهد تا از طریق اقدامات خود چندین قدم جلوتر فکر کنید. طراحی شگفت انگیز بازی مستحق تحسین ویژه است - بله، مدتی طول می کشد تا به سبک کارتونی محلی عادت کنید، اما با گذشت زمان مشخص می شود که این تصمیم به نفع پروژه بوده است.

بسیار جالب خواهد بود که ببینیم چه چیزهای جدیدی را به این بازی غنی که اوج مطلق کل سری افسانه ای است، به ارمغان خواهد آورد.

یکی از روزنامه‌نگاران در روز انتشار نوشت: «امیدوارم وصله‌ها و اضافات آینده شکاف‌ها را پر کنند. و اگرچه پروژه علمی تخیلی پارادوکس هنوز جای رشد دارد، اما سطح بالای به روز رسانی و انتشار منظم آنها قطعا برای بازی مفید است.

به عنوان مثال، با گسترش Utopia، سیستم سیاسی داخلی بازی دستخوش تغییرات قابل توجهی شد (البته صد نوآوری کوچک دیگر را ذکر نکنیم)، که صد ساعت دیگر از گیم پلی بازی را به ما داد. علاوه بر این، اکنون می‌توان کره‌های دایسون را در اطراف ستاره‌ها ساخت تا انرژی را از آن‌ها خارج کند و سیارات مجاور را محکوم به یخ زدن کند. منظره ای بی رحمانه اما جذاب.

Endless Legend یکی از پیشرفت های غیرمنتظره سال گذشته بود. پس از بازی Amplitude's Endless Space، بازی استراتژی فانتزی EL 4X بسیار خوب بود، اما هنوز به طور کامل از پتانسیل سازنده استفاده نکرده بود. انتشار آن به دلیل ورود به بازار پرهزینه Civilization: مورد توجه قرار نگرفت، اما EL به حق بهترین بازی در این ژانر پس از Civilization چهارم شد.

عمیق تر و متنوع تر است، دارای جناح های نامتقارن شگفت انگیز، زیرمسابقه ها، قهرمانان، ماموریت ها و غیره و غیره است. و او علاوه بر این، به سادگی زرق و برق دار به نظر می رسد.

غرور نپتون به همان اندازه که یک تجربه اجتماعی است، مردم را در نبرد برای یک سیستم ستاره ای در برابر یکدیگر قرار می دهد. قوانین ساده هستند: سیستم های خود را توسعه دهید، کشتی بسازید و آنها را برای تسخیر سیستم های جدید بفرستید. جنگ به آرامی، بیش از یک هفته یا بیشتر، گسترش می یابد و نیاز به توجه دارد، که می تواند کمی زندگی واقعی شما را خراب کند.

مکانیک های ساده اما ظریف ایجاد و شکستن اتحادها را تشویق می کنند، که می تواند منجر به حمله موذیانه دوستان دیروز به سیستم شما شود. به طور طبیعی، حدود ساعت سه بامداد، در حالی که در حال تماشای رویای دوم هستید. یک بازی در دسترس که تعداد زیادی درام شگفت انگیز را تولید می کند.

من هنوز دو Red Alert اول را دوست دارم، زیرا عملاً هیچ عنوان بدی در سری C&C از Westwood وجود ندارد، اما این قسمتی است که همه چیز عالی است: جالب ترین کمپین ها، بهترین واحدها، نقشه های عالی و البته ، کات سین های عالی

جناح ها از همه جهات با یکدیگر متفاوت هستند و منحصر به فردتر از آنها در بازی اصلی هستند - به عنوان مثال، اختاپوس ها و دلفین های شوروی را در نظر بگیرید که در کنار متحدان عمل می کنند. در اینجا نویسندگان تعادل کاملی را بین خود کنایه‌ای و صداقت در کات سین‌ها پیدا کردند و بنابراین بازی هم فریبنده بود و هم در لحظات مناسب لبخندی را به همراه داشت.

که، متأسفانه، نمی توان در مورد فاجعه طبیعی ارائه شده توسط Red Alert 3 از EA گفت.

اگر تا به حال رویای تسخیر فضا را در رأس ناوگانی از کشتی های ستاره ای عظیم الجثه در سر می پرورانید، این بازی استراتژی برای شما مناسب است. این دارای هوش مصنوعی هوشمند و خلاقانه است و یک بازی کامل ممکن است هفته ها طول بکشد.

شما باید اقتصاد، فناوری، دیپلماسی، فرهنگ را زیر نظر داشته باشید، قدرت نظامی ایجاد کنید، اتحاد ایجاد کنید، در جنگ ها بجنگید و بر دیگر کشورهای کهکشان تسلط داشته باشید. یادآور بازی‌های سری Civilization، اما بزرگ‌تر و در بعضی جاها بسیار عمیق‌تر.

از نظر مکانیکی، Homeworld یک بازی استراتژی فوق العاده با فضای بازی کاملاً سه بعدی است. او یکی از اولین نمایندگان ژارن بود که آن را از یک هواپیما بیرون آورد.

علاوه بر این، بازی دارای اتمسفر و طراحی صدای فوق‌العاده‌ای است، از Adagio برای زه‌ها در ماموریت‌های آغازین تا نواختن ضربان قلب در نبردهای چند نفره. اگر بازی Battlestar Galactica ریبوت شده را دوست دارید، حتما Howmeworld را بازی کنید.

مقیاس نبردها در Supreme Commander تنها با Total War رقابت می کند. بنابراین شما به یک مهندس خاص دستور می دهید، سپس چرخ ماوس را می چرخانید - و میدان جنگ را از دید پرنده تماشا می کنید. و چند ثانیه بعد شما در حال حاضر به چهره سرباز دیگری نگاه می کنید، در چند کیلومتری سرباز اول. حتی سرم هم می چرخد.

برخورد ارتش‌ها، متشکل از ستون‌های باریک متشکل از صدها ربات، شگفت‌انگیزترین آتش‌بازی را که پردازنده می‌تواند انجام دهد به بازیکن پاداش می‌دهد. SupCom یکی از معدود RTS هایی است که دریا، زمین و هوا را در یک نبرد ترکیب می کند. و حتی بیشتر - با توپخانه، سلاح های هسته ای تاکتیکی و روبات های آزمایشی با ابعاد بزرگ.

علاوه بر اینکه جانشین بهترین بازی استراتژی رقابتی دهه گذشته است، SC2 به خاطر بازنگری ساختار کمپین سنتی RTS تحسین هایی را به دست آورده است. Heart of the Swarm مثال خوبی برای این موضوع است، اما این بال‌های آزادی «انسانی» بود که آن را آغاز کرد: یک ماجراجویی پیچیده که ترکیبی از فرمول‌های کاری را با هر مأموریت جدید به میز می‌آورد.

از سناریوی دفاع در برابر تهاجم زامبی‌ها گرفته تا سیاره‌ای که هر چند دقیقه یک بار با گدازه‌ها پر می‌شود، SC2 بازیکن را مجبور می‌کند تا همه عناصر اصلی خود را دوباره یاد بگیرد.

بارزترین نامزد این لیست نیست، Tooth and Tail با برداشت ساده خود از RTS (و بازی به وضوح برای کنترلرها ساخته شده بود) ما را جذب کرد، که تمام اجزای یک استراتژی عالی را حفظ کرد. بازی حتی از نظر روحی به Pikmin نزدیکتر از Halo Wars است - واحدها در اینجا دور شخصیت شما جمع می شوند و دستورات ساده ای را انجام می دهند و ایجاد واحدها به طور خودکار بر اساس محدودیت جمعیت و منابع موجود انجام می شود.

نبردها بیش از 10 دقیقه طول نمی کشد، و اکشن در پس زمینه یک درگیری سیاسی به خوبی نوشته شده بین جناح های حیوانات انسان نما رخ می دهد.

بازی که امروزه به عنوان مبتکر Warcraft III یاد می شود، Warcraft III در درجه اول یک بازی استراتژیک مبتکرانه و جاه طلبانه بود که بسیاری از بازیکنان را با فانتزی های سینمایی آشنا کرد.

در اینجا برای اولین بار عناصر RPG در قالب قهرمانان و واحدهای خنثی معرفی شدند که قبلاً در هیچ استراتژی دیده نشده بود و کمپین گسترده داستان شگفت انگیزی را روایت می کرد که به لطف اجرای بی عیب و نقص بازیکن را کاملاً اسیر خود کرد. به عنوان یک امتیاز، عبارات خنده دار از واحدهایی که به تماس پاسخ دادند گنجانده شد.

انتقال این سری به سه بعدی کامل نشان دهنده عبور از نقطه عطفی بود که فراتر از آن انباشت تدریجی مشکلات منجر به بی ثباتی در انتشار Empire و مشکلات طولانی مدت هوش مصنوعی شد که بازیکنان را در بازی های بعدی این سری آزار می داد.

روم اصلی نگاهی ساده اما هیجان انگیز به جنگ باستانی به ما ارائه کرد و این کار را استادانه انجام داد. سفری باشکوه به یکی از کنجکاوترین دوران تاریخ نظامی که تا به امروز جالب است.

قرار دادن قسمت اول «سپیده دم جنگ» در این لیست وسوسه انگیز بود، اما تصمیم گرفته شد که دنباله آزمایشی آن را دنبال کنیم، که جوخه های بزرگ را با تعدادی از جالب ترین آشغال های فضایی با مجموعه ای از توانایی های قاتل جایگزین کرد.

برای مقابله با انبوهی از اورک ها، باید این نیروهای ویژه اصلاح شده ژنتیکی را کنترل کنید و اقدامات آنها را با حملات Stormtroopers، آتش هدفمند پیشاهنگ ها و پوشش جوخه های سلاح های سنگین هماهنگ کنید. و حالت همکاری Last Stand نیز عالی بود.

SSE از برخی تکنیک‌های استراتژی 4X استفاده می‌کند، اما باعث می‌شود آنها در یک پوشش RTS کار کنند. این یک بازی در مورد امپراتوری های ستاره ای است که در فضای دور آینده ای دور رشد می کنند، شکوفا می شوند و محو می شوند. خوب، و در مورد اینکه چگونه سفینه های عظیم این امپراتوری ها از فضای فرافضا به سمت جهان های سوزان بیرون می آیند.

دیپلماسی نیز موجود است، اما اینها کشتی های فضایی بزرگ هستند! گسترش Rebellion را بازی کنید و ببینید که چگونه همین کشتی‌ها به اندازه‌های واقعا باورنکردنی رشد می‌کنند.

CKII یک استراتژی سیاسی است. این فقط در مورد بازیکنی نیست که نیروهایش را به نبرد هدایت می کند، بلکه در مورد عروسی خواهرزاده نادانش نیز هست. هر شخصیت مهم است، هر کدام اهداف و خواسته های خود را دارند. بله، دشوار است (سیستم فئودالی را به خاطر این موضوع مقصر بدانید)، اما شما می توانید درام شخصی خود را همین جا و همین حالا دریافت کنید.

این موقعیت اغلب بازیکن را به گوشه ای می کشاند، به موقعیت های ناامیدکننده ای می زند و او را مجبور می کند به خاطر قدرت دست به کارهای وحشتناک بزند. یک بار مجبور شدم یک نوزاد تازه متولد شده را اعدام کنم تا خواهر بزرگتر و باهوش ترش بتواند حکومت کند. قرون وسطی هنوز یک زمان بود.

نقشه آبی شوم جهان در DEFCON محیطی عالی برای داستانی وحشتناک از شروع جنگ هسته ای بود. ابتدا، با انبار کردن انبارها، قرار دادن سیلوهای پرتاب، زیردریایی های هسته ای و راه اندازی دفاع موشکی، برای آرماگدون آماده می شوید. این مرحله سازمانی بازی به خودی خود به دلیل بخش استراتژیک آن جالب است، اما نکته جالب در مورد DEFCON زمانی است که موشک ها به آسمان فرستاده می شوند.

محو شدن تارهای انفجارها، شمارش قربانیان به عنوان شهر به شهر تبدیل به خاکستر رادیواکتیو می شود. وقتی گرد و غبار فرو می نشیند، تعداد کمی به پیروزی رسمی اهمیت می دهند. بازی چند نفره که در آن یک کابوس کامل در حال وقوع است، به سادگی شگفت انگیز است.

برخی از بازی ها سعی می کنند از جنبه احساسی جنگی که به تازگی پایان یافته فاصله بگیرند. اما نه کمپانی قهرمانان. شدید، پیچیده و وحشیانه است.

البته، این بازی از تکنیک‌های ناب هالیوودی استفاده می‌کند (توده‌های گلی آتش توپخانه مستقیماً از Saving Private Ryan گرفته می‌شود)، اما نتیجه آن شدیدترین بازی استراتژیک در جهان است که کاملاً عدم تعادل تاکتیکی جنگ جهانی دوم را به تصویر می‌کشد.

مولفه استراتژیک عمیق و سیستم مبارزات نوبتی شفاف Xenonauts را به مدلی در بین بازی های راه اندازی مجدد تبدیل کرد. اگر از طرفداران قدیمی سری X-COM هستید، دیسک های قدیمی و گرافیک های فسیل شده بیست سال پیش خود را فراموش کنید. بهترین راه برای یادآوری روزهای شکوه، روشن کردن Xenonauts است. اگر با X-COM آشنایی ندارید، این بازی به شما این شانس را می دهد که از ریشه های سری با مکانیک ها و جزئیات بهبود یافته لذت ببرید.

پس از رم، سریال به سرعت به بن‌بست رفت و مشکلات زیادی را به همراه داشت. اما Shogun 2 هنوز هم توانست بازی‌ای باشد که طرفداران Total War می‌خواستند دوباره آن را ببینند. محیطی شیک، مکانیک صیقلی و افتخار رهبر شما، ایجاد تعادل بین بودیسم و ​​مسیحیت. تفاوت واقعی بین قبیله ها (کمانداران Chosokabe بهترین هستند!) و برخی واحدهای ویژه سرگرم کننده مانند بمب افکن های نینجای کیشو.

Shogun 2 همچنین ویژگی جالب یک کمپین همکاری دو نفره را ارائه کرد، یک راه عالی (اگر کند) برای فتح یک قاره. ادامه TWS2، Rome 2، بسیار بلندپروازانه بود، اما هرگز به تعادل و جلای مکانیکی که Creative Assembly در Shogun 2 به دست آورد، دست یافت. دومین بسط، Fall of the Samurai، یک کمپین فوق العاده را به بازیکنان ارائه داد که در دوران باروت تنظیم شده بود. ، در اواسط قرن نوزدهم. اسلحه، شمشیر، نینجاها - هر چیزی که دلتان می خواهد آنجاست.

در سال 2012، تیم استون، متخصص استراتژی، بازی را به عنوان یک بازی جنگی «تازه و دوستانه» توصیف کرد و هوش مصنوعی چشمگیر بازی را تحسین کرد. برای شکست دادن ژنرال های کامپیوتری، باید از مزیت های میدان جنگ نهایت استفاده را ببرید و تاکتیک های خود را متنوع کنید.

یک رابط ساده و در دسترس، مانع ورود را که معمولاً در بازی‌های جنگی زیاد است، کاهش می‌دهد. و پس از مطالعه پیچیدگی های سیستم، اعماق باورنکردنی مکانیک را کشف خواهید کرد.

Age of Empires به ما این فرصت را داد که قرن‌ها پیشرفت را در جلسات بازی نیم ساعته تجربه کنیم، اما RoN فراتر رفت و با هوشمندی عناصری از بازی‌های استراتژی نوبتی مانند Civilization را ترکیب کرد. به جای اینکه مستقیماً نیروهای خود را به نبرد هدایت کنید، با ساختن شهرهای جدید، ایالت را گسترش می دهید.

وقتی مرزهای کشورها با هم برخورد می کنند، یک مسابقه تکنولوژیک بین کشورها آغاز می شود، جنگی برای نفوذ، که با حملات موشکی و پرتاب نیزه مشخص می شود. آیا می توانید از له کردن کمانداران و شوالیه ها با تانک ها و بمب افکن های رادارگریز خسته شوید؟

این لیست نمی تواند بدون این بازی انجام دهد، حتی با در نظر گرفتن این واقعیت که Rise of Nations تمام ایده های موجود در اینجا را حداکثر توسعه داده است. Age of Empires II به لطف انتشار مجدد HD، که افزونه‌هایی برای آن همچنان منتشر می‌شوند، امروزه هنوز روی رایانه‌های شخصی کاملاً مناسب به نظر می‌رسد. آخرین مورد Rise of the Rajas بود که در پایان سال 2016 منتشر شد. برای بازی ای که تقریباً 20 سال از عمرش می گذرد بد نیست.

ارتش های بزرگی ایجاد کنید، آنها را ارتقا دهید، منابع را جمع آوری کنید و از کمپین های هیجان انگیز در این RTS لذت ببرید. و اگر از کمپین های پیشنهادی خسته شدید، همیشه می توانید افزونه های آماتور را دانلود کنید یا حتی سناریوهای خود را ایجاد کنید. بی صبرانه منتظر انتشار قسمت چهارم بازی هستیم.

بسیاری از گیمرها بازی های استراتژیک را به بازی های تیراندازی و ماجراجویی ترجیح می دهند.

این چیزی است که او به نظر می رسد.

شماره 1. StarCraft 2

StarCraft II: Wings of Freedom یکی از محبوب ترین نسخه های جدید در زمینه بازی های استراتژیک است.

رویدادها چهار سال پس از اتفاقات بازی Brood War که یک افزونه رسمی است، رخ می دهد. شخصیت اصلی استراتژی جان رینر است.

او و تیم اراذل و اوباشش در راه یادگیری داستان های جدید در مورد دنیای خود، آزمایش های زیادی را پشت سر می گذارند.

"بال آزادی" شامل شرح مفصل تری از وقایع زندگی قهرمان داستان و خدمه هایپریون او به عنوان یک کل است.

در طول بازی، گیمرها با راز وحشتناکی آشنا می‌شوند که می‌تواند تمام دنیا را نابود کند و به حل آن نزدیک‌تر می‌شوند.

خط داستانی شامل بیش از 25 ماموریت و وظیفه است. چندین سطح اضافی نیز وجود دارد.

این بازی شامل نمونه های بهبود یافته از تمام تجهیزات، نقشه ها و حریفان بیشتر است. گرافیک StarCraft II به طرز محسوسی بهتر از نسخه های قبلی بازی است.

StarCraft II حالت گیم پلی چند نفره دارد.

همچنین در نسخه آنلاین بازی، کاربران می‌توانند برای گروه‌های مختلف قهرمان بازی کنند و مسیر استراتژی خود را ایجاد کنند.

می توانید این بازی را در وب سایت رسمی بلیزارد گیمز خریداری کنید. هزینه: 1500 روبل.

شماره 2. دوتا 2

Dota یک بازی استراتژیک نوبتی معروف برای کامپیوتر است. آنها به دلیل حالت بازی آنلاین که بیش از دو میلیون کاربر از سراسر جهان دارد محبوب هستند.

در سال 2013، Valv نسخه دوم بازی محبوب را به جهان ارائه کرد که به حق در برترین استراتژی های جهان قرار دارد.

رویدادهای Dota 2 در زمان واقعی آشکار می شوند. دو تیم که هر کدام دارای پنج نفر هستند به طور همزمان در حالت بازی شرکت می کنند.

بر این اساس این دو تیم رقیب یکدیگر هستند. یکی برای سمت روشن قهرمان ها بازی می کند، دیگری برای سمت تاریک.

گیمر می تواند تنها یک قهرمان را کنترل کند که مهارت ها، دانش و توانایی های خاصی دارد.

هر بازیکن می‌تواند با به دست آوردن طلای بیشتر یا جمع‌آوری آیتم‌هایی که توانایی‌های اعطا می‌کنند، بخش خود را بالا ببرد.

قهرمان با کشتن دشمنان طلا نیز دریافت می کند و سطح خود را در تیم افزایش می دهد. هدف گیم پلی Dota 2 از بین بردن پایه اصلی تیم مقابل است.

برای خرید باید حساب Steam خود را داشته باشید. Dota 2 رایگان است، با این حال، این بازی دارای محتوای پولی است که می توانید برای بهبود تجهیزات تیم خود خریداری کنید.

همچنین ممکن است که شما علاقه مند باشید به:

شماره 3. تمدن سید مایر V

بازی های استراتژیک توسعه دهنده Firaxis همیشه در بین گیمرها محبوب بوده اند. Sid Meier's Civilization V نیز از این قاعده مستثنی نبود.

این بازی در سال 2010 منتشر شد و اکنون شش سال است که در سبک بازی استراتژیک پیشرو است.

تمدن سید مایر V

قسمت پنجم استراتژی معروف، یک بازنگری عالی از نسخه های قبلی بود که شامل بسیاری از ویژگی ها و عملکردهای جدید است. هر بازیکن رهبر یکی از ایالات بازی است.

هدف اصلی این است که کشورمان را از طریق جنگ و زد و خورد با سایر ملل و حاکمان آنها به پیروزی برسانیم. بازیکنان اکنون می توانند کشورهای خود را برای رسیدن به یک هدف مشترک متحد کنند.

این امکان وجود دارد که یک سیاست بی طرفانه، یعنی شرکت نکردن در هیچ جنگی، فقط دفاع از سرزمین خود و بهبود رفاه کشور وجود داشته باشد.

هر بازیکن می تواند ارتش خود را با یادگیری فن آوری های جدید نظامی و استراتژی های جنگی بهبود بخشد.

تناوب بازی از زمان هایی که تفنگ ها از برنز ساخته می شدند و تا زمان توسعه سفینه های فضایی را در بر می گیرد.

نسخه جدید بازی دارای یک تصویر بهبود یافته، فناوری های جدید و کشورهای بیشتری است. همچنین یک رابط کاربری مناسب برای ناوبری در طول بازی وجود دارد.

شماره 4. هاگ

از بهترین بازی های الکترونیک آرتز می توان به Spore اشاره کرد. هم بر روی کامپیوتر و هم بر روی گوشی هوشمند قابل نصب است. این استراتژی در سال 2008 منتشر شد.

اسپور نوعی شبیه ساز "همه چیز در اطراف" است. در ابتدای بازی، هر بازیکن فقط یک میکروارگانیسم است که در ته اقیانوس های جهان زندگی می کند.

هدف اصلی تکامل به یک موجود هوشمند است.

در روند بهبود، ظاهر قهرمان بازی نه تنها از نظر خارجی، بلکه در داخل نیز تغییر می کند. قهرمان تکامل یافته باید کهکشان خود را بسازد و جهان را تصرف کند.

در هر ماموریت مخالفان زیادی وجود خواهند داشت که باید شکست بخورند. با پیشرفت قهرمان، بازی پیچیده تر و گیج کننده تر می شود و به یک استراتژی تمام عیار تبدیل می شود.

شماره 5. Heroes of Might and Magic 3

Heroes of Might and Magic یک استراتژی نقش آفرینی شناخته شده است که بیش از 15 سال است که در بازار وجود دارد و هنوز هم بسیار محبوب است.

گیم پلی بازی حول یک دنیای فانتزی اتفاق می افتد که در آن جناح ها، آیتم ها و سلاح های جدید زیادی وجود دارد.

تاکتیک های بازی نبرد با ارتش های دشمن است. تمام اقدامات رزمی در صفحه ای جدا از روند بازی انجام می شود.

در مقایسه با قسمت های قبلی، سطح زیرزمینی و گرافیک بهبود یافته ظاهر شده است. بازیکنان همچنین می توانند سطح دشواری ماموریت ها را انتخاب کنند.

شماره 6. شوگون 2

این بازی دنباله ای بر استراتژی محبوبی است که بیش از ده سال پیش منتشر شد. خلاصه داستان این است که 9 قبیله در ژاپن برای کنترل انحصاری امپراتوری خود می جنگند.

هر بازیکن نماینده یک قبیله است.

هدف او توسعه استراتژی‌های نظامی علیه نیروهای دشمن و دنبال کردن سیاست‌های خارجی است که رفاه امپراتوری را بهبود می‌بخشد تا رعایا در کنار قهرمان شما قرار بگیرند.

قسمت دوم بازی به طور کامل بازیکن را به خاطرات نسخه قبلی باز می گرداند، اما گرافیک بسیار بهبود یافته و تعداد بیشتری ماموریت و نقشه وجود دارد که می توانید زمین های خود را توسعه دهید یا با مخالفان جنگ کنید.

شماره 7. Warhammer 40000

این استراتژی تاکتیکی به بازیکن اجازه می‌دهد تا برای محافظت از قلمرو خود در فضا، Order of the Bloody Crow را رهبری کند.

یک روز کلاغ ها یک سیگنال رادیویی عجیب و ناشناخته دریافت می کنند که شما به عنوان رهبر تصمیم می گیرید با جزئیات بیشتری در مورد آن تحقیق کنید.

در فرآیند کشف، همه اعضای نظم در معرض آزمایش ها و خطراتی قرار می گیرند که باید آنها را به کشف رمز و راز و تسخیر کل فضای بیرونی کیهان سوق دهد.

مهم!نسخه جدید بازی تعداد حریفان و کارت های بازی را افزایش داده است. همچنین دو قهرمان خطرناک دیگر را در آخرین ماموریت نبرد اضافه کرد.

استراتژی ها همیشه در بین بسیاری از بازیکنان محبوب بوده اند. و بنابراین ما تصمیم گرفتیم تا یک TOP 10 محبوب ترین استراتژی را در رایانه های شخصی در سراسر جهان ایجاد کنیم! امیدوارم از کار ما قدردانی کنید و نسخه خود را در نظرات بنویسید!

TOP 10 محبوب ترین استراتژی در جهان

مکان دهم: دنیای خانه


شاید یکی از معدود استراتژی هایی باشد که از پس زمینه عمومی بسیار متمایز می شود. چیزی که آن را متمایز می کند این است که این استراتژی درست در فضا انجام می شود! بازی دارای منظره فضایی زیبا و گیم پلی بسیار جالبی است که در خور یک بازی فضایی است. اما صداپیشگی روسی تصویر را تکمیل می کند! نماینده شایسته 10 استراتژی محبوب ما.

مقام نهم: Dungeon Keeper II


در این بازی باید انبوهی از مردگان را کنترل کنیم. بازی دارای جوک های بسیار خنده دار و همچنین گیم پلی اعتیادآوری است که باعث می شود بازیکنان در آن غرق شوند. این بازی زمانی به قدری محبوب بود که بازیکنان آن حتی از نویسندگان درخواست کردند تا قسمت جدیدی را منتشر کنند! و حتی طوماری برای اجرای قسمت جدید جمع آوری کردند. چنین استراتژی های محبوبی امروز در لیست ما هستند.

رتبه هشتم: Warhammer 40,000: Dawn of War II


کیهان معروفی که شامل تصاویر بسیاری بود که امروزه نیز قابل تشخیص هستند. کل استراتژی یک اقدام خالص است، بنابراین اگر آن را دوست دارید، پس این قطعا برای شما مناسب است! این بازی شما را مجبور نخواهد کرد که وقت خود را برای ساخت و ساز و دیگر مزخرفات تلف کنید.

مقام هفتم: سنگر


استراتژی که در آن باید در دنیای قرون وسطی غوطه ور شوید. قلعه ها و پادشاهان در این بازی فوق العاده منتظر شما هستند. دقیقاً به دلیل فضای منحصر به فرد آن است که این بازی بسیار محبوب شده است و اکنون هیچ کس نمی تواند با آن بحث کند. و اگر عاشق همه این چیزهای قرون وسطایی هستید، این بازی فقط برای شما ساخته شده است!

رتبه ششم: The Settlers 7: Paths to a Kingdom


در این بازی باید یک پادشاهی واقعی بسازیم. بازی در برخی مکان ها شبیه به تمدن است، شما همچنین می توانید ایالت خود را به روش های مختلف ارتقا دهید، از تجارت گرفته تا جنگ با پادشاهی های دیگر. البته، این بازی مخاطبان خود را پیدا کرده است، و بنابراین در لیست بهترین استراتژی های محبوب ما در رایانه شخصی قرار می گیرد.

5 استراتژی محبوب در رایانه شخصی

رتبه پنجم: تمدن 5


یکی از کلاسیک ترین استراتژی ها در تاریخ استراتژی های محبوب. هر قسمت از این بازی یک شاهکار واقعی بود. شما بازی را به عنوان مهاجران عادی شروع می کنید و سپس کل کشور را توسعه می دهید! و در نهایت شما می توانید با هر وسیله ای که در دسترس است تمام دنیا را تحت سلطه خود در آورید، اما مراقب باشید! به هر حال، انجام این کار چندان آسان نیست... مثال عالی.

مقام چهارم: Heroes of Might و Magic III


Heroes of Might و Sorcery خوب قدیمی، جایگاه سوم را در لیست محبوب ترین بازی های استراتژیک رایانه ای به خود اختصاص داده اند. این بازی را بدون شک می توان یک شاهکار نامید، زیرا همه اولفاگ ها به یاد دارند که بازی در شب های آرام با دوستان آنلاین چقدر فوق العاده بود، که در آن زمان انجام آن چندان آسان نبود. گرافیک بسیار منحصربفردی و گیم پلی عالی داشت که هنوز خیلی ها آن را به یاد دارند...

مقام سوم: StarCraft 2


این بازی جانشین قسمت اول خوب قدیمی است. یکی از محبوب ترین استراتژی ها، که نه تنها پیشگام فرهنگ آن شد، بلکه بخشی از دنیای ورزش های الکترونیکی شد. این بازی همچنین دارای یک طرح عالی بود که هنوز در قلب بسیاری از افراد باقی مانده است.

مقام دوم: Forge of Empires


یک بازی استراتژیک جالب و مهمتر از همه رایگان که می توانید با دوستان آنلاین بازی کنید! استراتژی به معنای مستقیم آن با توانایی بهبود نیروهای خود و ادامه نبرد در سرزمین های خارجی. شاید این تنها بازی ارزش نمایش در بالای ما باشد. و من با کمال میل آن را در رتبه اول قرار می دهم، اما افسوس که یک استراتژی بهتر وجود داشت... شاید در ابتدا حدس زدید که چه نوع بازی در این TOP در رتبه اول قرار می گیرد. این استراتژی مزایای زیادی دارد، اما نکته اصلی که باید به آن توجه کرد این است که دارای ویرایشگر نقشه است. به لطف این ویرایشگر بود که بازیکنان ساعت های زیادی را صرف غیر معمول ترین داستان ها کردند و به لطف این ویرایشگر بود که DOTA معروف ظاهر شد. طرح در این بازی به سادگی عالی است! داستان شاهزاده آرتاس که به سمت تاریکی روی آورده، جذاب است. همچنین شایان ذکر است که بر اساس موتور این بازی بود که StarCraft 2 ساخته شد که موتور آن فقط کمی بهبود یافته بود. در نهایت حتی فیلمی بر اساس این کیهان ساختند... وارکرفت بود - محبوب ترین بازی استراتژیک در رایانه شخصی.

در اینجا یک ویدیوی کوتاه دیگر در مورد موضوع مشابه وجود دارد:

آیا TOP را دوست داشتید؟ سپس با استفاده از دکمه های زیر به دوستان خود بگویید! و اگر آن را دوست نداشتید، پس در نظرات بنویسیدچرا یا حتی نسخه TOP خود را بنویسید!

در تماس با


روز بخیر، خوانندگان عزیز!
اکنون زمان آن فرا رسیده است که زیر مطالب بعدی از مجموعه "Top 10: Your Choice" خط بکشیم که موضوع آن بهترین استراتژی ها بود. اگر کسی شروع را از دست داد، به شما یادآوری می کنیم که انتخاب ده نفر برتر منحصراً توسط کاربران ما انجام شده است که ابتدا گزینه های خود را در انجمن مطرح کرده و سپس به بهترین آنها رای داده اند. وظیفه ما اکنون این است که در مورد نتایج این مطالب صحبت کنیم و در واقع آنها را در ویدیوی پیوست شده به مقاله نشان دهیم. این کاری است که ما انجام خواهیم داد.
بنابراین، بیایید ملاقات کنیم - بهترین استراتژی ها از نظر کاربران ما!

همین چند سال پیش، صنعت سیل بازی‌هایی با تم قدیمی جنگ جهانی دوم را تجربه می‌کرد. حتی ترسناک است که فکر کنیم چند پروژه با همان رایش های سوم، نبردهای بی پایان کورسک و پیروزی ارتش سرخ تولید شده اند و هنوز هم در حال تولید هستند. جدا شدن از این جمعیت سخت است، اما هیچ چیز غیرممکن نیست.

سرگرمی یادگاریبار دیگر ثابت کرد که می تواند با بزرگان صنایع دستی استراتژیک رقابت کند. و راز آن بسیار ساده است - شدت اسپیلبرگ را به نبردها اضافه کنید، بازی را با جلوه های شگفت انگیز، تخریب پذیری تجهیز کنید و تمام ظرافت هالیوود را با تعادل عالی و ترفندهای تاکتیکی پر کنید. وویلا!

شرکت قهرمانانبا پیشنهاد برنامه ریزی پادگان سرباز، پر کردن سطل ها با بشکه های سوخت و مهمات به کودک گرایی نمی رسد - همه چیز بسیار جدی تر از هر نوع فشاری به نظر می رسد. و سپس ما ارتش را به صورت محلی جمع می کنیم و خزنده فاشیست را با چکمه های خود در هم می کوبیم، به هر واحد دستور می دهیم و نقاط مهم استراتژیک را در شهرها اشغال می کنیم. ساده به نظر می‌رسد، اما نمی‌توان تعداد سرها را در تمام این جنگ‌های مجازی شمارش کرد. به همین دلیل جذاب است شرکت قهرمانان.

"دوران امپراتورها"- نامی آشنا برای بسیاری از استراتژیست ها. اگر سفر بازی شما به اواسط دهه 90 برمی گردد، پس می دانید که بدون آن دوران امپراتورهاتصور افق RTS سخت است. بدون اغراق، دو بازی اول این سری واقعاً از هر نظر درخشان و شگفت انگیز بودند. تعداد بیشماری از بازیکنان وقت خود را صرف جذب اسب‌های دشمن برای نیروهای کشیش، شکار گوزن، جمع‌آوری انواع توت‌ها از درختان مثمر، خرد کردن چوب و استخراج طلا کردند.

زمانی که تن‌ها منابع در سطل‌های تمدن انباشته شد، رهبر این فرصت را پیدا کرد تا قدم به قرن جدیدی بگذارد که کشورش را از دیگران بالاتر می‌برد. ابزارهای سنگی جای خود را به ابزارهای مسی دادند، سواره نظام زرهی به دست آورد، واحدهای رزمی جدید بیرون آمدند و تعداد کارگران به طور تصاعدی افزایش یافت. رهبری کل این جشن زندگی آنقدر جالب بود که ماراتن های ده ساعته ارزشش را داشت.

Age of Empires 3موفقیت بزرگی برای کل مجموعه نشد و به طور کلی از پیشینیان خود پیشی نگرفت. نه به هواداران AoEما ناامید شدیم، اما از قسمت دوم کمی تغییر کرده است. البته یک اشک نوستالژیک روی گونه‌ای که در طول سال‌ها کلش رشد کرده بود فرو ریخت، اما نتوانست به استاندارد جدیدی برای ژانر استراتژی تبدیل شود.

با این وجود، ما به درگذشتگان ادای احترام می کنیم آنسامبل استودیو. لیاقتشون رو داشت

سرگرمی عظیمپرداخت برای استراتژیست های معقولی که با دیدن هجوم تانک ها خرخر می کنند، در دوران باستان شهرتی به دست آورده است. کنترل زمینی. که در جهان در تضاداین اصول خود را تغییر نداد و می توان گفت یک جزء تاکتیکی ایده آل و یک تعادل استاد بزرگ نیروها - پیاده نظام، هوانوردی، تجهیزات زمینی سنگین و واحدهای پشتیبانی ایجاد کرد.

بدون پایه، بدون ساخت و ساز - فقط تعداد محدودی از نقاط که می توانید برای کمک تماس بگیرید. هر واحد رزمی در جهان در تضادباید به آنها ارزش داده شود، محافظت شود و در معرض حملات بی معنی قرار نگیرد. هر حرکت و تصمیمی در اینجا باید سنجیده شود و تنها پس از آن برای حمله عجله کنید و ضرباتی را هم از هوا و هم از زمین به مواضع مستحکم دشمن وارد کنید.

جنگ های پارانوئیدی بین "شوروی ها" و میهن آزادی و دموکراسی، ایالات متحده، ممکن است کمی هک شده، بیش از حد "نجیبانه" به نظر برسد، اما چند نفره جهان در تضادبرای شانزده فرمانده، بیش از تمام ابزارهای توطئه هک شده را جبران می کند. فرماندهی مشترک ارتش و سیستم رتبه بندی در اینجا به گونه ای انجام می شود که در برخی مواقع شباهت هایی با بازی های اکشن چند نفره مانند آن احساس می کنید. در همین حال، اگر به یاد داشته باشید که ما در اینجا یک استراتژی جدی داریم، یک تعریف خوب است.

استراتژی‌های آهسته و طولانی و مبتنی بر نوبت هرگز نمی‌میرند. همینجوری بنویس این قانون نانوشته هر بار خودش را ثابت می کند "تمدن"، که هر چهار سال یک بار بیرون می آید اما همیشه میلیون ها مدیر و حاکم را زیر پرچم خود جمع می کند. در غیر این صورت! همه می خواهند حداقل برای نیم ساعت در روز احساس کنند که حاکم جهان هستند و کشورشان را به سلطه جهانی برسانند.

دین، سفر در درخت اختراعات و تولد نوابغی که تمدن را به جلو هدایت می کنند - همه جنبه ها نقش مهمی در تمدن 4. اگر جستجوی همه این منوها خسته کننده شد، همیشه می توانید با انعقاد یک اتحاد با در نظر گرفتن برادران یا حمله به همسایگان بی دقت، که می خواهید منابع را از آنها بگیرید، خلاص شوید. و سپس - فن آوری های جدید، یک دوره جدید و افق های جدید برای تقویت موقعیت یک ابرقدرت. و به نظر می رسد که فقط نیم ساعت پیش مردم ماقبل تاریخ در سراسر صفحه می دویدند و کاری جز مبارزه با یکدیگر انجام نمی دادند.

امسال "تمدن" دوباره طلوع خواهد کرد و بدون شک تاج و تخت شخصی خود را در المپ استراتژیک خواهد گرفت. بازی های Firaxisشما را ناامید نخواهد کرد

وجود نخواهد داشت هنر و صنعت ستاره- امروز استراتژی ها کاملاً متفاوت به نظر می رسند. بدون شوخی بلیزارد سرگرمیکل ژانر RTS را به جلو برد. اگر چه از یک طرف، دستور غذا هنر و صنعت ستارهخوب، بسیار ساده - چندین مسابقه ایجاد کنید، منابع را در بازی قرار دهید، همه چیز را با ساخت پایگاه ها و مناظر مختلف رقیق کنید. طرح را به سه شرکت جداگانه تقسیم کنید و ادامه دهید - جعبه های بازی را به قیمت 60 دلار بفروشید.

در نگاه اول، این یک موضوع بی اهمیت است، اما بدشانسی است - تا اینکه بلیزارد سرگرمیهیچ کس نتوانست تعادل هر مسابقه را به خوبی انجام دهد، بازی را با طرح مناسبی ارائه دهد (تا به امروز بسیار نادر است، از استراتژیست های معتبر بپرسید PG!) و چند نفره الهی. دات نت به خانه میلیون ها نفر تبدیل شده است و برای برخی هنوز دوازده سال از آن زمان می گذرد. جای تعجب نیست که خروج StarCraft 2آنها منتظر آمدن عیسی هستند - پس از او پایان جهان وحشتناک نیست.

به طور خلاصه، نمادی برای همه طرفداران بازی های استراتژیک خوب. نه اضافه و نه تفریق.

یک خانم گام به گام دیگر در لیست! سلسله جنگ تمام عیاراز زمان جنگ سامورایی، بخش قابل توجهی از مخاطبان را از رقبای محترم خود ربوده است. که در رم: جنگ کاملشایستگی دوره شوگون و سنگوکو در تاریخ ژاپن دو برابر شد. یا حتی به یک مکعب!

همه بخش های اساسی هم از نظر عرض و هم از نظر ارتفاع رشد کرده اند. مدیریت ارتش در نقشه جهانی معنادارتر شده است. توسعه روابط دیپلماتیک، ایجاد ائتلاف و آماده سازی توطئه بسیار منطقی تر بود. جاسوسان و قاتلانی که در نقشه اروپا پرسه می زدند کمک بزرگی بودند - کشتن یکی از اعضای مهم خانواده حاکم و تضعیف روحیه سربازان آسان بود. چقدر جای تخیل! و محاصره شهرها، رفتن به پشت خطوط دشمن و شکستن صفوف ارتش او با یک بار سواره نظام چقدر لذت بخش بود - کلمات قابل توصیف نیستند.

رم: جنگ کاملهمه چیزهایی را که طرفداران استراتژی های نوبتی و متفکرانه برای مدت طولانی می خواستند ارائه داد، ترکیبی از تبادل آهسته و سنجیده حرکات و نبردهای سریع RTS، بدون آداب تاکتیکی و ترفندهای نظامی. مجمع خلاق، سپاس ابدی از شما برای این!

هر طرفداری فرمان و تسخیرموافق - هشدار قرمز 3خوب، شایسته عنوان "بزرگ و وحشتناک" نیست و به راحتی نبرد را به پیشینیان خود می بازد. عمق استراتژیک به اندازه کافی وجود ندارد، آرکیدینگ بیرون می آید و از همه جا بیرون می آید و بهترین تاکتیک پرتاب کلاه است. به طور خلاصه، ادعاها را می توان برای مدت بسیار طولانی فهرست کرد.

با این حال، درجه جنون در قسمت جدید که همیشه به خاطر نقشه های همزمان احمقانه و بسیار جدی اش مشهور بوده است، کاهش نیافته است. جنگ بین نوادگان رهبران شوروی و متحدان از طریق نبردهای دریایی متنوع شد. ممکن است تعادل بین ویژگی‌های واحدها ایده‌آل نبوده باشد، اما هر کسی می‌تواند عملکرد مکانیسم استراتژیک را در چند دقیقه درک کند. هشدار قرمز 3. البته نه هنوز تنزل، اما نه یک انقلاب برای مدت طولانی. با این حال، این مانع از کسب رتبه چهارم نشد.

سریال را دفن کنید فرمان و تسخیرخیلی زود است. ما بحث نمی کنیم، دریافت سیلی و سیلی به سختی نشان دهنده یک زندگی خوب است C&Cبا این حال، هیچ چیز مانع از این نمی شود که رویاپردازی کنیم که روزی "او" باز خواهد گشت.

ها! سومین "قهرمانان" - بدون آنها چگونه خواهیم بود؟ بسیاری از مردم روزها را صرف تماشای این شکوه فانتزی کردند. آنها قلعه ها را بازسازی کردند، ارتشی را به خدمت گرفتند و به سفر در سطوح عظیم رفتند و هیولاهایی را که مسیر را مسدود کرده بودند شکست دادند و صندوقچه ها و منابع را جمع آوری کردند. و اگر یک گروه کامل از دوستان در یک رایانه جمع شوند، پس تمام است - شما باید هر قدم اسب خود را محاسبه می کردید، جیب های خود را با تجربه پر می کردید، قهرمانان جدید را در میخانه استخدام می کردید و سریعتر از رقبای خود سطح می کردید. چرا، امروزه هنوز افراد زیادی بازی می کنند. این جاودانگی واقعی است!

برای سازندگان "قهرمان" از محاسبات دنیای جدیدمتأسفانه، همه چیز به خوبی پیش نرفت. تقریباً بیست سال در عرصه توسعه وجود داشت و سپس در یک مقطع خود را ورشکسته اعلام کرد و خیلی سریع از رادار ناپدید شد. اما تجارت او زندگی می کند و رونق می گیرد!

راه زندگی را با وجود فوت پدران و مادرانش ادامه می دهد. بله، آخرین نسخه "مقیاس بزرگ" این مجموعه به سال 2007 برمی گردد. ولی یوبی سافتنه از آن شرکت هایی که سریال های قدیمی را به زباله دان تاریخ می اندازند. چه کسی می داند، شاید فرانسوی ها در تابستان امسال چیزی را اعلام کنند. انگشتان خود را روی هم بزنید.

کاملا غیر منتظره! پروژه دوم سرگرمی یادگاریکه به قله رسید، توانست تقریباً به قله صعود کند. باید بگویم که شایسته است - آغاز نبرداین ژانر را دوباره اختراع نکرد، اما توانست یک بازی استراتژیک غیر خنده دار را با آدرنالین و اکشن القا کند. و همچنین Imperium، Orcs، Eldar و Chaos!

برای خدمتگزاران فداکار 40000 جهان، فریاد جنگی تفنگداران فضایی برای بوسیدن بازی تا حد مرگ کافی است. سرگرمی یادگاریمیتونستم تقلب کنم با این حال، اصول توسعه مقدس و تمایل به ایجاد یک RTS عالی هنوز بر جذابیت مخرب برای سود بیشتر بود. تمام ویژگی‌های ژانر استراتژیک وجود دارد - چندین مسابقه، ایجاد پایگاه، خرید ارتقاء و توجه دقیق به نقاط قوت و ضعف هر طرف درگیری. فیلیگرن!

Warhammer 40,000: تنظیمات و تغییرات بزرگی در این سیستم ایجاد کرد. برخی از مردم آنها را دوست داشتند، برخی دیگر نه چندان، اما نکته اصلی این است آغاز نبردزنده است، از سلامتی خود شکایت نمی کند و روزی قطعاً قسمت سوم را به دست خواهد آورد.

بلیزارد سرگرمی. خوب چه می توانم بگویم؟ او یک رهبر شناخته شده، متولی اصلی سنت های رایانه شخصی و آغازگر دستاوردهای بزرگ در عرصه استراتژیک است. هم فنی و هم مالی. بلیزارد قطعاً از فروش بازی های رایانه شخصی شکایتی ندارد.

برای کل فرنچایز مشخص شده است وارکرافتآغاز یک دوره جدید دو نژاد جدید به جهان اضافه شدند و زندگی قهرمان را با عناصر نقش آفرینی، مصنوعات و جادوهای جادویی که می‌توان و باید بر سر دشمنان انداخت، متنوع کرد. ساختن پایگاه، جمع آوری منابع - عناصر سنتی از بین نرفته اند. اما حوزه کاربرد آنها گسترش یافته است. و نه کم به دلیل حالت چندنفره سنگین - Battle.net خداگونه در اینجا نیز ناامید نشد، با ساخت WarCraft 3به رتبه بازی های افسانه ای. نتیجه طبیعی

تبریک می گویم WarCraft 3. جام طلایی قبلاً از طریق پست دیپلماتیک به لانه ارسال شده است بلیزارد سرگرمی!

خوب، این همه برای امروز در مورد متون است، اما هنوز هم مطالب ویدیویی عالی در پیش است که دقیقاً در زیر خواهید یافت. تنها کاری که می توانیم انجام دهیم این است که از مشارکت شما تشکر کرده و تا اول اردیبهشت خداحافظی کنیم. امروز با شما بودم اوگنی "مومبی" مولودوف.

علاوه بر این، به شما یادآوری می کنیم که در این لحظه اولین مرحله آماده سازی مواد بعدی از سری "TOP-10: انتخاب شما" آغاز شد که می توانید در آن شرکت کنید. موضوع بازی هایی بود که شما را به شدت عصبانی می کنند.

سبکی که امروز در مورد آن صحبت خواهیم کرد به سختی می توان آن را در بین گیمرها فوق العاده محبوب نامید، اما هر ساله استراتژی های نوبتی و RTS جدیدی منتشر می شود که در آن می توانید با ملل، قبیله ها یا بیگانگان دیگر مبارزه کنید. در عین حال، در میان هزاران بازی موجود، بازی هایی وجود دارند که هر گیمری که به خود احترام می گذارد باید بازی کند. ما 20 بهترین استراتژی تاریخ را ارائه می دهیم.

شهرها: خطوط آسمانی

تا سال گذشته، SimCity 4 بهترین شبیه‌ساز برنامه‌ریزی شهری بدون هیچ جایگزینی در نظر گرفته می‌شد. در سال 2013، EA تلاش کرد این فرنچایز را مجدداً راه اندازی کند، اما این یک شکست واقعی بود: طرفداران از بسیاری از اشکالات و مقیاس نامناسب بازی جدید ناراضی بودند. پس از انتشار Cities: Skylines در سال 2015، گیمرها وجود SimCity را فراموش کردند: پروژه جدید با مقیاس، قابلیت های سفارشی سازی و سطح بالای جزئیات شهرها شگفت زده شد. علاوه بر این، توسعه‌دهندگان یک جعبه ابزار مودینگ رسمی منتشر کرده‌اند که به گیمرها اجازه می‌دهد تا هر طور که می‌خواهند بازی را تغییر دهند. کاربران بلافاصله شروع به انتشار مودهایی کردند که به لطف آنها حالت های جدید ، انواع ساختمان ها ، اتصالات ، اتومبیل ها و موارد دیگر در بازی ظاهر شد.

در ماه سپتامبر، اولین به‌روزرسانی برای Cities: Skylines منتشر شد که تغییرات پویا در زمان روز را اضافه کرد و همچنین مدل اقتصادی را پیچیده‌تر و واقعی‌تر کرد.

افسانه بی پایان

استراتژی جهانی، که به طور یکپارچه عناصر فانتزی و علمی تخیلی را با هم ترکیب می‌کند، به گیمرها این فرصت را می‌دهد تا هم به عنوان نژاد حشرات گوشتخوار، نکروفاژها، و هم به عنوان فرقه‌های عجیب و غریب بازی کنند و دارایی‌های خود را با «جذب» گروه‌های دیگر گسترش دهند. در مجموع 8 مسابقه با ویژگی ها و مکانیک های منحصر به فرد در بازی موجود است.

طرح این پروژه از جهاتی یادآور "بازی تاج و تخت" است - گیمرها باید برای بقا در دوران تاریک افول سیاره اوریگا بجنگند - زمستان سختی به طور غیرمنتظره ای می آید و مرگ را برای همه نژادها به ارمغان می آورد. این بازی دارای تمام عناصر یک استراتژی کلاسیک است - یک دنیای بازی بزرگ، یک درخت تکنولوژیکی توسعه یافته، منابع کمیاب، یک سیستم دیپلماسی و تجارت. توسعه دهندگان ماموریت های اصلی و فرعی بسیاری ارائه کرده اند.


پادشاهان صلیبی دوم

یک استراتژی جهانی دیگر در یک محیط قرون وسطایی. گیمرها به عنوان یک پادشاه تناسخ می‌یابند و با تمام توان تلاش می‌کنند تا نفوذ خود را در اروپای قرون وسطی گسترش دهند (دوره 769 - 1453 پوشش داده شده است). او برای رسیدن به این هدف، دسیسه‌های پیچیده‌ای می‌بافد، خیانتکارانه به نزدیک‌ترین متحدانش حمله می‌کند و اگر دوستان و اقوام سر راه او قرار بگیرند، از کشتن آنها دریغ نمی‌کند. این بازی برای گیمرهای متفکری طراحی شده است که دوست دارند ساعت ها را صرف درک منوهای پیچیده و همچنین مطالعه ویژگی های زمین روی نقشه ها قبل از نبردهای خونین کنند.

در مرکز این پروژه نه ملت ها و دولت های انتزاعی، بلکه سلسله ها قرار دارند. در بازی شما می توانید با شخصیت های واقعی تاریخی زیادی آشنا شوید که هر کدام نقاط قوت و ضعف خاص خود را دارند. با گذشت زمان، بازیکنان به اعضای سلسله وابسته می شوند، که بزرگ می شوند، ازدواج می کنند، بچه دار می شوند، می میرند.


تمدن V

کمتر گیمری در دنیا پیدا می شود که نام این بازی را نشنیده باشد. Civilization معروف ترین، محبوب ترین و موفق ترین استراتژی جهانی در تاریخ بازی است. سازندگان مکانیزم ها، قهرمانان، منابع، واحدها و فناوری های زیادی را به بازی اضافه کرده اند که آن را هیجان انگیز و پویا می کند. در عین حال، نویسندگان به واقع‌گرایی توجهی نداشتند: به عنوان مثال، مغول‌ها و آزتک‌ها می‌توانستند به پیشرفته‌ترین ملت‌ها تبدیل شوند و گاندی تشنه به خون می‌توانست اولین کسی باشد که «دکمه هسته‌ای» را فشار می‌دهد و جنگ همه علیه را آغاز می‌کند. همه. با این حال، این ماهیت غیر تاریخی و سناریوهای پوچ چیزی است که بازی را به یک موفقیت واقعی تبدیل می کند.

در بازی شما باید تصمیمات سختی را در زمینه توسعه اقتصاد، حوزه نظامی و اجتماعی بگیرید و یک رژیم سیاسی را انتخاب کنید. همه اینها تأثیر تعیین کننده ای بر شهرت و مسیر توسعه یک ملت دارد. گرافیک Civilization V نسبت به سری های قبلی به میزان قابل توجهی بهبود یافته است و سیستم مبارزه با طراحی مجدد، نبردها را هیجان انگیز می کند. علاوه بر این، طرفداران استراتژی مدام مدها و نقشه های جدید را در استیم قرار می دهند تا بتوانید بی نهایت از بازی لذت ببرید.


Warhammer 40,000: Dawn of War

از بسیاری جهات، Dawn of War یک RTS سنتی است - گیمرها باید یک پایگاه بسازند، منابع را استخراج کنند و حملات دشمن را دفع کنند. در همان زمان، در بازی می توانید عناصری را مشاهده کنید که به زودی در Company of Heroes ظاهر می شوند: مکانیک های جدید، جناح ها، روحیه واحد و موارد دیگر.

جذاب ترین چیز در مورد Dawn of War تنشی است که در تمام ماموریت ها نفوذ می کند: شما باید دائماً به جلو حرکت کنید، مناطقی را تصرف کنید و نگه دارید. در عین حال، ژنراتورها و منابع استراتژیک نقاط تصرف شده به سرعت تخلیه می شوند. بنابراین، بازیکنان اغلب زمانی برای نفس کشیدن ندارند - آنها باید همیشه در حال حرکت باشند.

به‌روزرسانی Dark Crusade گروه‌های جدید و مکانیک‌های منحصربه‌فرد را معرفی کرد: گیمرها می‌توانند برای Eldar، Orcs و Imperial Guard بازی کنند.


Total War: Shogun 2

دنباله بازی محبوب RTS را می توان به صراحت موفق ترین بازی سری Total War نامید. Creative Assembly اشتباهات انجام شده در پروژه قبلی - Empire را که یک پروژه جاه طلبانه با باگ های زیادی بود، در نظر گرفت و تصمیم گرفت تا گیم پلی Shogun 2 را به کمال برساند. او به طرز درخشانی موفق شد: نقشه شوگان متنوع است و گیمرها را مجبور می کند تا بسیاری از پازل های تاکتیکی را حل کنند. در عین حال نسبتاً کوچک است که بدون شک برای طرفداران مبارزات جذاب خواهد بود.

وقتی صحبت از جلوه های بصری به میان می آید، Shogun II جذاب ترین بازی این سری تاکنون بوده است. البته، رم و آتیلا به طور قابل توجهی گرافیک واقعی تری دارند، اما Shogun II چیز بسیار مهمتری دارد - یک سبک منحصر به فرد. سرنوشت نبردهای بزرگ در دوئل های فردی تعیین می شود و گلبرگ های گل درخت گیلاس بر فراز میدان جنگ پرواز می کنند.

Modders نقشه ها، حالت ها و به روز رسانی های جدید زیادی را برای Shogun 2 منتشر کرده است.

XCOM: دشمن ناشناخته / درون

XCOM: Enemy Unknown یک بازی استراتژی نوبتی است که گیمرها را در برابر تهاجم بیگانگان قرار می دهد. بازیکنان جوخه هایی متشکل از شش جنگجوی نخبه را برای نبرد با نیروهای بیگانه می فرستند. نبردها در مزارع، شهرها و در سفینه های فضایی رخ می دهد.

پایگاه مرکزی XCOM مانند مزرعه مورچه ها است که در آن یک بخش علمی (مسئول توسعه فناوری)، یک واحد پزشکی (که در آن شخصیت ها پس از جنگ بهبود می یابند) و یک بخش اطلاعات (که در آن گیمرها حرکات بیگانگان را زیر نظر دارند) وجود دارد. ). بازیکنان خودشان تصمیم می گیرند که آیا سرمایه های موجود را در توسعه انواع جدید سلاح ها، استقرار رهگیرها یا انجام عملیات های جنگی سرمایه گذاری کنند.

به لطف به روز رسانی Enemy Within که یک سال پس از انتشار XCOM: Enemy Unknown منتشر شد، بازی یک گروه جدید - تروریست های EXALTA و همچنین مکانیک های جدید را اضافه کرد.


StarCraft II

بازی علمی تخیلی RTS StarCraft 2 در مورد رویارویی بین گاوچران های آهنین، بیگانگان منزجر کننده و الف های فضایی است. این یک بازی استراتژیک کلاسیک در زمان واقعی است که در آن منابع را جمع آوری می کنید، ارتش می سازید و سعی می کنید حریف خود را قبل از اینکه شما را بکشد بکشید. اغلب سرنوشت یک نبرد در نتیجه یک حرکت استراتژیک موفق یا یک سری کلیک سریع ماوس تعیین می شود.

بازی چند نفره مهمترین جنبه StarCraft 2 است. بازی در برابر مردم بسیار دشوارتر از AI است: آنها سریعتر واحدها را کنترل می کنند و تصمیمات هوشمندانه تری می گیرند. بسیاری از مسابقات برای StarCraft 2 برگزار می شود و یک انجمن eSports به سرعت در اطراف RTS تشکیل شده است.

حالت تک نفره هم چندان جالب نیست: بلیزارد ماموریت های جالب بسیاری را توسعه داده است. در سال 2015 آخرین قسمت از سه گانه StarCraft 2 با نام Legacy of the Void منتشر شد.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

در شرکت قهرمانان 2: حمله آردن، نیروهای آمریکایی برای کنترل آردن، رشته کوهی با اهمیت استراتژیک، با نیروهای آلمانی مبارزه می کنند. برخلاف بازی اصلی و دنباله، در Ardennes Assault گیمرها باید سه کمپین غیرخطی را پشت سر بگذارند که بر روی یک نقشه استراتژیک آشکار می شوند. سربازان آلمانی در حرکت دائمی هستند، بنابراین نبردها را می توان چندین بار تکرار کرد و هر بار به طور متفاوتی انجام می شود.

شما فقط می توانید برای آمریکایی ها بازی کنید: در هر یک از سه شرکت می توانید مهارت های شخصیت ها را ارتقا دهید. برخلاف پروژه‌های قبلی، در Ardennes Assault نتایج نبردها بر کل کمپین تأثیر می‌گذارد: اگر در یکی از نبردها بازیکنان چندین مبارز را به طور همزمان از دست بدهند، نبرد بعدی را با پرسنل کمتر آغاز می‌کنند.


عصر امپراتوری II

این RTS کلاسیک مشاغل بسیاری از گیمرها را راه اندازی کرد: Age of Empires II یادگیری آسان، سرگرم کننده و سریع است. کاربران کمپین را تنها با چند کارگر شروع می کنند، اما پس از یک ساعت بازی، یک شهر بزرگ خواهند ساخت. در بازی شما باید غذا، چوب، طلا و سنگ تهیه کنید، ساختمان بسازید و ارتش خود را بسازید.

این پروژه از قرون وسطی تا رنسانس را پوشش می دهد. گیمرها می توانند چندین کمپین را طی کنند، نقشه های خود را بسازند، از میان 13 جناح انتخاب کنند... به طور کلی، Age of Empires II حتی پس از چند ده ساعت بازی خسته کننده نخواهد شد.

در سال 2013، Hidden Path Entertainment نسخه HD این بازی را در استیم منتشر کرد. این بازسازی حالت چند نفره و پشتیبانی از مودها را معرفی کرد.


Wargame: Airland Battle

پروژه Wargame: AirLand Battle عناصری از RTS و ژانرهای بازی جنگی را ترکیب می کند: گیمرها باید در مسیر حرکت واحدها فکر کنند و همچنین در نبردهای شدید شرکت کنند. این بازی دنباله ای برای Wargame: European Escalation است که به تقابل بین ناتو و کشورهای پیمان ورشو در طول جنگ سرد اختصاص دارد.

نویسندگان با دقت روی جزئیات میدان های جنگ و جلوه های ویژه کار کردند. در نقشه استراتژیک، گیمرها روند خصومت ها را کنترل می کنند، دستوراتی را برای حرکت واحدها و تصرف مناطق جدید صادر می کنند. با این حال، نکته برجسته Wargame: AirLand Battle قطعاً توانایی کنترل یکی از صدها وسیله نقلیه نظامی برای انتخاب است. توسعه دهندگان سعی کردند ویژگی های منحصر به فرد اتومبیل ها، نقاط قوت و ضعف آنها را در بازی منعکس کنند. در حالت چند نفره می توانید در 10 در مقابل 10 نبرد شرکت کنید.


تروپیکو 4

Tropico 4 یک شبیه ساز اتمسفری ساخت شهر است. گیمرها به دیکتاتور یک ایالت جزیره ای خیالی تبدیل می شوند که باید مردم خود را به عظمت برساند.

گیمرها خودشان مسیر شکوفایی را انتخاب می کنند: آنها می توانند بی رحمانه از منابع طبیعی بهره برداری کنند و جزیره را به یک کشور صنعتی تبدیل کنند یا با مراقبت از گیاهان و جانوران گردشگران را جذب کنند. یا هر دو استراتژی را ترکیب کنید. هر یک از تصمیمات بازیکنان پیامدهای خاصی را به دنبال دارد: برای مثال، اگر با پذیرش مهاجران موافقت کنید، باید مسکن و کار برای آنها فراهم کنید، و برای این کار باید اقتصاد و صنعت خدمات را بهبود بخشید.

با افزایش قدرت اقتصادی دولت، نیاز به مذاکره با قدرت های پیشرو جهانی - ایالات متحده آمریکا، روسیه، چین و اتحادیه اروپا وجود خواهد داشت که هر یک از آنها سعی خواهند کرد بر فرآیندهای در حال وقوع در جزیره تأثیر بگذارند. آنها در ازای ساخت یک پایگاه نظامی یا بازیافت زباله پول ارائه می کنند.

به طور کلی، این یک بازی بسیار سرگرم کننده است که عناصر شبیه سازی ساختمان شهر را با جنبه های اقتصادی و سیاسی ترکیب می کند.


گناهان یک امپراتوری خورشیدی: شورش

در Sins of a Solar Empire: Rebellion، مانند هر بازی مشابه دیگری، شما باید سیارات را مستعمره کنید، اقتصاد بسازید و با نژادهای دیگر رابطه برقرار کنید. با این حال، تاکید اصلی بر نبردهای فضایی در مقیاس بزرگ است. آن‌ها فوق‌العاده چشمگیر به نظر می‌رسند: نبردها به صورت سه‌بعدی اتفاق می‌افتند، بدنه کشتی‌ها توسط موشک‌ها و لیزرها از هم جدا می‌شوند و ردهای شلیک در فضای سیاه فضا قطع می‌شود.

همیشه حرکت زیادی در بازی وجود خواهد داشت: پیشاهنگان در جستجوی منابع و جهان های جدید از سیاره ای به سیاره دیگر شناور می شوند، کشتی های تجاری کالاها را حمل می کنند و رزمناوهای نظامی حملات مخالفان یا دزدان دریایی را دفع می کنند.

خود بازی بسیار دشوار است، حتی اگر در برابر هوش مصنوعی بازی کنید. در مجموع، سه نژاد برای تسلط بر جهان مبارزه می کنند - ائتلاف تجاری صنعتی (استعمارگران زمینی)، مارچی ها (سایبورگ ها) و وازاری (نژاد تکنوکرات). عنوان یک سیستم دیپلماسی توسعه یافته را ارائه می دهد. گیمرها می توانند هم با مخالفان و هم با جناح های بی طرف اتحاد تشکیل دهند یا به دزدان دریایی رشوه بدهند تا به دشمنان حمله کنند.


DEFCON یک بازی است که در آن گیمرها باید غیرممکن را انجام دهند: تلاش برای پیروزی در یک جنگ هسته ای جهانی. هدف از این پروژه وارد کردن حداکثر خسارت به دشمن در حین فرار با حداقل تلفات است. در ابتدا، بازیکنان یکی از شش منطقه را انتخاب می کنند (آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی، روسیه، اروپا، آفریقا و آسیا در دسترس هستند)، سپس واحدهای نظامی و ناوگان را قرار می دهند. به گیمرها 18 دقیقه فرصت داده می شود تا فکر کنند و کشف کنند. در سطح اول خطر (DEFCON 3) واحدها شروع به حمله خودکار به تجهیزات دشمن می کنند (شما می توانید از هوانوردی و نیروی دریایی استفاده کنید)، در مرحله دوم (DEFCON 2) می توانید بمب افکن هایی را با موشک های هسته ای پرتاب کنید (اگرچه خود موشک ها هنوز قابل استفاده نیستند) ، در سوم (DEFCON 3) - آخرالزمان هسته ای آغاز می شود.

بازی یک سناریوی جنگ هسته ای احتمالی را کاملاً واقع بینانه توصیف می کند - غیرممکن است که همه واحدها را در آن ذخیره کنید. معمولاً بازیکنی که موفق می شود سیلوهای موشکی حریفان را قبل از پرتاب موشک نابود کند، برنده می شود.


فرمانده معظم کل قوا

Supreme Commander جانشین معنوی Total Annihilation در یک محیط آینده نگر است. حداقل سیستم مورد نیاز پروژه که در سال 2007 منتشر شد، آنقدر بالا بود که هر گیمری نمی توانست این RTS رنگارنگ را بازی کند. استودیوی Gas Powered Games سیستم مدیریت منابع را تا حد امکان ساده کرده است (فقط دو مورد از آنها وجود دارد - ماده و انرژی) و بر روی نبردها متمرکز شده است - هدف اصلی پروژه ایجاد ماشین کشتار ایده آل (واحدهای آزمایشی) است.

بازی در مقیاس خود شگفت انگیز بود: یک ارتش می توانست از 1000 واحد در هوا، دریا و زمین تشکیل شود. مانند بسیاری از پروژه های مشابه، بازیکنان باید از تولید بی وقفه وسایل نقلیه جنگی جدید اطمینان حاصل کنند تا بر دشمن تسلط پیدا کنند. برای انجام این کار، باید منابع منابع را جذب و نگهداری کنید.

Supreme Commander یکی از اولین RTS بود که از مانیتور دوم پشتیبانی کرد. این یک مزیت قاطع در نبرد به ارمغان آورد: در صفحه اول، گیمرها حرکات دشمن را بر روی یک نقشه مقیاس پذیر کنترل می کردند، در دوم، آنها واحدهای خود را کنترل می کردند.


جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ

این بازی برای همه طرفداران جنگ ستارگان جذاب خواهد بود: Empire at War یک بازی استراتژیک بر اساس سه گانه اصلی است. گیمرها می توانند در کنار امپراتوری و شورشیان بازی کنند، ارتش های عظیمی را کنترل کنند، قهرمانان حماسه را به نبرد بفرستند (مانند لوک اسکای واکر یا دارث ویدر)، و همچنین ستاره مرگ را بسازند.

البته بهترین بخش بازی، نبردهای تاکتیکی در مقیاس بزرگ در حالت فتح کهکشانی است که در فضا آشکار می شود. حداکثر پنج نفر می توانند روی یک نقشه بازی کنند: هر شرکت کننده ایستگاه فضایی و ناوگان خود را خواهد داشت که با کمک آنها باید پایگاه های دشمن را نابود کنند. کشتی ها و قهرمانان دارای ویژگی های خاصی هستند که در صورت استفاده موثر می توانند تاثیر تعیین کننده ای بر نتیجه نبرد داشته باشند. بازیکنان با تجربه به راحتی نقاط ضعف کشتی های بزرگ را کشف کرده و دستور حمله به آنها را می دهند. تماشای اسکادران های X-Wing برای نابود کردن Star Destroyer برای هر طرفدار حماسه فضایی لذت بخش خواهد بود.

علاوه بر نبردهای فضایی، توسعه دهندگان به گیمرها اجازه می دهند در عملیات زمینی نیز شرکت کنند. این بدان معناست که بازیکنان می توانند دوچرخه های هوایی و واکرهای AT-AT را کنترل کنند.


اروپا یونیورسالیس IV

این بازی جهانی و فوق العاده پیچیده از استودیوی توسعه پارادوکس به عنوان بهترین استراتژی سال 2013 شناخته شد. Europa Universalis IV یک پیشرفت واقعی است زیرا توسعه دهندگان اشتباهات قبلی را در نظر گرفتند و بیشتر باگ هایی را که از سری به سری دیگر منتقل می شدند اصلاح کردند. علاوه بر این، آنها سعی کردند با جزئیات تمام مکان‌هایی را که در بین گیمرها سؤال ایجاد می‌کردند توضیح دهند (به دلیل مقیاس عظیم بازی، برخی از مکانیک‌ها نامشخص ماندند)، رابط را بهبود بخشید و هوش مصنوعی را بهینه کرد. البته، برای درک اروپا یونیورسالیس IV هنوز باید ده ها ساعت را صرف تمرین کنید. اما این بازی قابل درک ترین و ساده ترین سری اتحادیه اروپا است.

کشورها به دنبال گسترش نفوذ خود از طریق تجارت، دیپلماسی، اقتصاد، اکتشاف سرزمین های جدید و توسعه فناوری های جدید هستند. شما می توانید سعی کنید آمریکا را مستعمره کنید، یا هند را تسخیر کنید، می توانید بازی را به عنوان یکی از قبایل محلی در آمریکای شمالی شروع کنید. در این پروژه، گیمرها قدرت تغییر تاریخ بشر را دارند - به عنوان مثال، امپراتوری ونیزی می تواند شبه جزیره آپنین را تصرف کند، تمام قبایل را ضمیمه یا تسخیر کند و به جنگ با امپراتوری عثمانی برود. فرانسه می‌تواند با انگلیس ائتلاف کند و اروپا را به حوزه‌های نفوذ تقسیم کند.


جهان های دور: کیهان

شاید این بلندپروازانه ترین استراتژی جهانی مبتنی بر نوبت در تاریخ بازی باشد. توسعه دهندگان یک کهکشان کامل را ایجاد کردند - 1400 منظومه ستاره ای با بیش از 50 هزار سیاره، قمر و سیارک، و همچنین اجرام مختلف نجومی (سیاه چاله ها، غول های گازی، ابرنواخترها).

گیمرها باید تمدن خود را برای تثبیت سلطه بر جهان ایجاد کنند. نویسندگان Distant Worlds: Universe گزینه‌های سفارشی‌سازی گسترده‌ای را به گیمرها ارائه می‌دهند: می‌توانید بازی را در یک سیاره با چندین کشتی سبک شروع کنید یا رهبر یک تمدن پیشرفته از نظر فناوری شوید که قبلاً یک Hyperdrive ایجاد کرده است.

نکته برجسته بازی توانایی خودکار کردن فرآیندهای مختلف در امپراتوری است: به عنوان مثال، شما نمی توانید در اقتصاد دخالت کنید و فقط روی دیپلماسی و نبردها تمرکز کنید. در هر صورت، شکست دادن حریفان آسان نخواهد بود: هوش مصنوعی به طرز شگفت انگیزی موثر است.


عصر عجایب III

این پروژه یک راه اندازی مجدد از فرنچایز کلاسیک است که آخرین قسمت آن در سال 2003 منتشر شد. این بازی استراتژی سه بعدی نوبتی در دنیایی فانتزی و در دوران رویارویی شدید بین امپراتوری مشترک المنافع و اتحاد الف ها اتفاق می افتد.

در این بازی شما می توانید به عنوان یکی از 7 نژاد بازی کنید: مردم، الف ها، گنوم ها، اجنه، اورک ها، اژدها، نیمه داران. قهرمانان می توانند به یکی از 6 کلاس (رهبر نظامی، تئوکرات، دزد، دروید قوسی، جادوگر یا تکنوکرات) تعلق داشته باشند و همچنین دارای تخصص (استاد عناصر آب، آتش، هوا، زمین، مهارت آفرینش، تخریب، تحقیق) باشند. یا ساخت و ساز).

سیستم دیپلماسی و مدیریت شهری از ویژگی های قوی پروژه نیست. با این حال ، نویسندگان موفق شدند نبردها را واقعاً هیجان انگیز کنند: واحدها را می توان با یکدیگر ترکیب کرد و به ارتش های غول پیکر تبدیل کرد و سپس قلعه دشمن را محاصره کرد. مقیاس نبردها یادآور Total War است، اما نقطه برجسته Age of Wonders III توانایی استفاده از جادو است.


Order of Battle: Pacific

همه اهمیت نبردهایی را که در اقیانوس آرام در طول جنگ جهانی دوم رخ داد، می دانند. نویسندگان Order of Battle: Pacific پیشنهاد می کنند در نبردهای خونین در کنار امپراتوری ژاپن یا متحدان شرکت کنند.

در این استراتژی مبتنی بر نوبت، که در سبک خود یادآور پانزر ژنرال خوب قدیمی است، گیمرها باید به دقت در مورد هر حرکت فکر کنند. در مجموع سه کمپین موجود است که در آنها می توانید مسیر تاریخ را تغییر دهید و به عنوان مثال در جنگ در طرف ژاپن پیروز شوید. بازیکنان می‌توانند بیش از 500 واحد مانند تانک‌های افسانه‌ای M3 Stuart و Type 97 Chi-Ha، جنگنده‌های A6M Zero و F4U Corsair یا کشتی‌های رزمی Montana و Yamato را کنترل کنند.

در طول نبردها، می توانید قفل فرماندهان قهرمان را باز کنید، که می توانند مزیت قاطعی را در نبرد ایجاد کنند.

آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستانتان به اشتراک بگذارید!
این مقاله به شما کمک کرد؟
آره
خیر
با تشکر از بازخورد شما!
مشکلی پیش آمد و رای شما شمرده نشد.
متشکرم. پیام شما ارسال شد
خطایی در متن پیدا کردید؟
آن را انتخاب کنید، کلیک کنید Ctrl + Enterو ما همه چیز را درست خواهیم کرد!