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Ejercicios con entrenamiento con espada katana. Ejercicio de katana

Hoy, cualquier arma japonesa, incl. katana, clasificada por la longitud de la hoja.

En el año 710 d.C., el legendario hombre y primer espadachín Amakuni usó por primera vez en batalla una espada con hoja curva, que fue forjada a partir de varias placas de hierro disímiles. Esta espada se distinguía por un "perfil de sable" y del XII al mediados del siglo XIX existía en esta forma casi sin cambios.

Desde el siglo XII, las katanas se han convertido en un atributo indispensable de la aristocracia japonesa. Después de la Revolución Meiji, cuando se ordenó a los funcionarios que usaran espadas de estilo europeo, las katanas perdieron su posición privilegiada.

Hoy, cualquier arma japonesa, incl. katana, clasificada por la longitud de la hoja, cada tipo de espada tiene su propio nombre. Los tipos principales incluyen: nodachi - una espada de dos manos con una longitud de hoja de más de 84 cm; tati - un sable de la corte samurái con una hoja como una katana, pero con una decoración más magnífica; chinsa-katana - un sable de corte de hasta 61 cm de largo, wakizashi - era un par de una katana o tachi, de hasta 51 cm de largo; tanto: un cuchillo de combate, que a menudo se usaba en lugar de un wakizashi, con una hoja de 28-40 cm, y kaiken: un cuchillo femenino con una hoja recta de 8-16 cm.

La katana es significativamente diferente de cualquier otra espada inventada por la humanidad. En términos de flexibilidad, nitidez y fuerza, las katanas son superiores al acero de damasco árabe, sin mencionar las espadas europeas. La mayoría de los expertos consideran sin concesiones que la katana es la mejor hoja larga del mundo.

En la película Kill Bill, el director Quentin Tarantino cometió un grave error en el momento y el método para hacer la katana. Según la tradición japonesa, el armero que forjó la hoja nunca se dedicaría a la fabricación de accesorios; para ello contaba con toda una plantilla de trabajadores de producción. De hecho, una katana es un constructor completo como resultado del trabajo de muchas personas, y un verdadero samurái siempre tenía varios juegos de accesorios para su espada. La hoja fue heredada de siglo en siglo, y dependiendo de diversas circunstancias, la apariencia de la katana cambió. Por ejemplo, en la guerra era necesario dar un aspecto ascético de espada, y en una cita con una dama, un samurái podía venir con una katana ricamente decorada. Katana ganó tanta popularidad en gran parte debido a la tecnología de su fabricación. Lo más básico en cualquier katana es el metal, un especial mineral de hierro que contiene impurezas de molibdeno y tungsteno. Las barras fueron enterradas en un pantano durante 8 años para que el óxido se las comiera. puntos débiles en el producto, después de lo cual fue al herrero. El herrero aplanó las barras con un martillo especial, convirtiéndolas en láminas, luego esta lámina se dobló y aplanó nuevamente; como resultado, la hoja terminada contenía aproximadamente 50,000 capas del metal más fuerte. Un hecho importante es que una katana real se autoafilaba debido al movimiento ordenado de las moléculas: bastaba con colgar la hoja en la pared para que a través tiempo específico obtener una hoja afilada como una navaja de nuevo. La cuchilla se sometió a un pulido por etapas: nueve muelas redujeron la granulosidad, después de lo cual el maestro la pulió personalmente con polvo. carbón. La última etapa en la producción es el endurecimiento en arcilla líquida, durante la cual apareció una fina tira mate, yakiba, en la hoja. Maestros famosos pusieron su firma en la cola de la hoja. Al final de la forja y el endurecimiento, la espada se pulió hasta obtener un brillo de espejo durante 2 semanas, y solo después de eso, el trabajo se consideró terminado.
Por lo general, el maestro creaba la espada solo o con un alumno elegido, a quien transmitía su conocimiento y experiencia de boca en boca. El proceso de elaboración de una espada podía durar desde varios meses hasta 10-15 años. Hay muchos casos en los que el jefe de la familia samurái ordenó al maestro que hiciera una katana para su hijo recién nacido, para que cuando el heredero creciera y completara su entrenamiento, pudiera obtener su espada "por pedido especial".

"Arma del alma"

Para los japoneses, la katana no era solo un arma: reflejaba el espíritu de la nación japonesa y era un símbolo de los estados que hicieron historia durante siglos. Y aunque la espada no es el arma más antigua de Japón, ocupa un lugar especial en la historia y mentalidad del país. Las primeras espadas japonesas eran muy similares a su contraparte china, la espada recta Jian, y se parecían un poco a una katana. Fueron estas espadas las que fueron utilizadas activamente por los primeros estados de los samuráis a principios de la Edad Media, e incluso entonces la espada prácticamente se consideraba el "arma del alma" de la casta militar. La actitud de los samuráis hacia la espada y la ética de "ken-juzu" eran una parte integral del código "bushido", que determinaba toda la forma de vida de los samuráis. Junto con un espejo y un collar de jaspe, la espada era una de las simbolos sagrados poder imperial. La espada también era un sello distintivo del estatus social de un guerrero, un símbolo de pureza y, lo que es típico solo en Japón, el mejor regalo precioso.
La katana se regalaba a personas nobles, la espada se llevaba a los templos en ocasiones especiales y se presentaba a los embajadores de otros estados como señal de respeto. Al mismo tiempo, las reglas para usar una espada estaban estrictamente reguladas por la etiqueta.

Después del advenimiento de la katana, fue esta espada la que comenzó a ser considerada un símbolo de la dignidad samurái, el "arma del alma" de un noble guerrero que observaba estrictamente los complejos rituales del uso diario de una katana. Los samuráis tenían sus propios signos de dignidad. Por ejemplo, se consideró que uno de ellos era la presencia de una gran variedad de espadas, 10 o más, que diferían en la forma y el color de la vaina y las empuñaduras. Todas las espadas estaban destinadas a ser usadas en diferentes situaciones: en las fiestas de la corte, la caza y la guerra. Por ejemplo, si un samurái quería expresar su tranquilidad, colgaba una katana en su lado derecho, porque. sacarlo de su vaina fue más difícil. Una katana en el lado izquierdo significaba que su dueño estaba "listo para la guerra".

Al venir de visita, el samurái pasó su katana al sirviente, quien se inclinó y alzó la espada con la hoja hacia arriba. soporte especial. Si un samurái venía a visitar a un viejo amigo, incluso se quitaba una hoja corta de wakizashi y la colgaba debajo. mano derecha manejar hacia usted. La empuñadura dirigida al interlocutor podría interpretarse como un insulto, pues tal gesto significaba la duda del dueño de la hoja en las habilidades de esgrima del oponente. Si el interlocutor tocaba accidentalmente la espada de su invitado, este último lo percibía como una amenaza para su honor e incluso podía llevar a los amigos a un duelo. Si el dueño de la casa admiraba sinceramente la belleza de la hoja y pedía permiso para admirarla, tocando la hoja a través de una tela delgada, esto, por el contrario, se consideraba un gran honor para su dueño.

Desde el punto de vista de los herreros japoneses, la espada realmente valía algo si el alma del herrero estaba invertida en ella. Un duelo muy interesante entró en la historia, en el que los mejores armeros del siglo XIV compitieron con Muromasoy y Masamune. Los herreros sumergieron sus katanas en el fondo de un pequeño arroyo, girando las hojas de sus espadas contra la corriente. En ese momento, era otoño, y todas las hojas que cayeron sobre la hoja de la espada de Muromasa fueron cortadas por la mitad, y las hojas que se acercaron a la hoja de Masamune lo rodearon sin tocarlo. Muromasa se declaró derrotada en este duelo, porque. La "mitología de la espada" japonesa dice que la espada no es un arma de agresión, sino un arma de paz, y su verdadero propósito es prevenir y acabar con las guerras.

El uso de la katana

En el Japón feudal, el entrenamiento en el uso de la katana parecía más que cruel: los prisioneros eran cortados con katanas recién creadas para ver qué efecto tenía la espada en los huesos y tejidos. La espada katana tenía una hoja ligeramente curva en su forma, lo que permitía que la hoja permaneciera en el corte por más tiempo, penetrando más profundamente en la herida. Muchas técnicas de lucha de los samuráis fueron especialmente concebidas de tal manera que, usando solo 10-15 cm de la punta de la espada, penetraría el cuerpo de 5 a 10 cm, lo que hacía mucho más fácil y rápido hacer un corte. y sacar la espada para su uso posterior.

La batalla con katanas duró varios segundos y, para no aburrirse, los samuráis intentaron dominar una variedad de tácticas. Tenían trucos más sutiles que el obvio "golpear primero", lo que permitía al oponente hacer el primer disparo y luego el ataque se volvía fatal para él. En todo esto radica la idea: engañar al oponente, casi todas las batallas con katanas están dotadas del mismo significado. Con el movimiento de los ojos y el cuerpo, el samurái presentó al enemigo una determinada imagen en la que atacaba y, en respuesta, actuaba de forma inesperada. Los samuráis de la vieja escuela no blandían sus espadas, manteniendo una fría calma hasta el momento decisivo. Sabían que "si levantas la espada demasiado alto, será difícil engañar al enemigo".

Técnicas universales de esgrima Katana Club

Las técnicas de esgrima aparecieron al mismo tiempo que las armas entre los pueblos primitivos. La habilidad de las técnicas de esgrima dependía directamente del arma con la que se realizaban. En los albores de la humanidad, un hacha de piedra no requería lecciones de esgrima ni escuelas de esgrima. Como tal, arte Moderno la esgrima apareció sólo en tardío medieval, durante el Renacimiento.

Cuanto más complejas y perfectas se volvían las armas, más complejas y refinadas eran las técnicas de esgrima.

Muy a menudo puedes escuchar que cada arma tiene su propia técnica de esgrima única. Técnica de cuchillo, sable, machete, katana. Sus técnicas de esgrima, sus golpes de esgrima, sus movimientos, sus fintas.

Esta es una opinión profundamente errónea. Nunca, en ningún momento, se enseñaron a los guerreros técnicas separadas. Un guerrero tenía que poder empuñar CUALQUIER arma. En el fragor de la batalla, podría perder su espada, su espada podría romperse, podría ser desarmado durante la batalla. Tenía que continuar la lucha con las armas que estaban disponibles para él en ese momento particular.

Este enfoque presuponía la versatilidad deliberada de las técnicas de esgrima, cuando no te importa lo que tienes en la mano: un cuchillo o una katana. Por supuesto, las diferentes armas dictaron la diferencia al usarlo en el campo de batalla o en un duelo, pero los principios y técnicas básicos para trabajar con él permanecieron sin cambios.

Las técnicas de esgrima y las técnicas con cualquier arma generalmente se dividen en los siguientes componentes: técnicas de esgrima con un oponente a varias distancias y técnicas de esgrima con varios oponentes también a diferentes distancias.

Tal división está dictada por las tácticas de combate: lo que una persona puede permitirse en un duelo con un enemigo es inaceptable cuando lucha con varios oponentes. Katana Club trata de tomar todo lo mejor que hay en los tratados de esgrima orientales y occidentales. Por ejemplo, el hecho de que el contraataque se debe realizar de manera que el enemigo no pueda realizar el suyo. A la luz de los tratados y libros del mismo Musashi, el famoso espadachín japonés, suena nuevo que mejor defensa es un ataque No solo un ataque sin ningún motivo, sino un reflejo de la amenaza de un ataque con su ataque en el momento en que comienza, o incluso un poco antes de que comience.

Volvemos nuevamente al tema de la universalidad de las técnicas de esgrima. La base de una defensa exitosa o un ataque exitoso es la posición del guerrero en el espacio, ya sea que esté parado en la estructura o no.

Si no se para en la estructura, entonces la influencia del enemigo sobre él lo sacará de una posición de equilibrio, perdiendo la cual se vuelve vulnerable. En general, todas las escuelas de esgrima, occidentales y orientales, escribieron sobre esto. Lo llamaron de manera diferente: bastidores, estructura. El significado de esto no cambia.

La estructura es importante para las técnicas y técnicas de esgrima con cualquier arma, ya sea una katana, un machete o un cuchillo. Sin él, serás aplastado por la presión. Musashi escribe sobre esto en el libro "5 Rings": si no tienes estructura o si el enemigo te sacude, perderás, y el ataque debe estar dirigido a romper la estructura del enemigo, desequilibrándolo y lo más importante es no dejarlo volver.

La segunda regla importante de la escuela de esgrima Katana Club que enseñamos es que estás protegido siempre que tu arma esté entre tú y el enemigo. Y no importa lo que sea, largo, como una katana, mediano, como un sable o un machete, o corto, como un cuchillo. Mientras tu espada esté frente a ti, puedes desviar al enemigo y atacarte a ti mismo. Este enfoque sugiere el rechazo de la técnica de corte a la Chapaev de un caballo: movimientos grandes y amplios, cuando la hoja se saca sobre la línea de los hombros antes de golpear al enemigo o al repeler su ataque. Tan pronto como pasó más allá de esta línea, quedó disponible para los ataques enemigos. Por lo tanto, todos los golpes y zaditas de los golpes enemigos ocurren en un triángulo formado por tu cuerpo, manos o mano y hoja. Esto solo da una estructura que es muy difícil de romper para el enemigo.

La tercera regla importante es que el golpe PRIMERO se aplica con la mano, luego da un paso hacia el oponente, y solo al final es posible corregir el golpe con el cepillo. De hecho, un paso hacia el oponente ocurre con un brazo completamente extendido, mejor dicho, ligeramente doblado en el codo para poder alcanzar al oponente al final de la patada en la extensión.

El golpe de la mano en sí se produce hacia adelante con el codo de la mano atornillado directamente al oponente, lo que hace posible crear un movimiento helicoidal con dos vectores de fuerza: hacia adelante y ligeramente hacia abajo (o hacia arriba, según la dirección del golpe). . Tal golpe de mano mantiene intacta la estructura.

Y no importa qué tipo de arma tengas en tus manos: un cuchillo, una espada, una katana o un machete. Este golpe es fuerte y aplastante, llegará al objetivo.

La cuarta regla es usar el poder de ataque del oponente para tu ataque. Cuando te atacan, puedes usar la fuerza del ataque enemigo para atacar al enemigo tú mismo o salir de su línea de ataque. En general, es deseable dejar siempre la línea de ataque del enemigo, comenzando por su espada, cuerpo, mano, y solo luego contraatacar. ¿Estás siendo atacado? Genial: empuja tu espada lejos de la hoja del enemigo y usa ese poder para esquivar. Cortan con una fuerza increíble, simplemente detén el ataque enemigo y deja que el enemigo falle, él mismo te ayudará en tu ataque, atacándote con su fuerza sobrehumana. Este principio es usado por el aikido para parar golpes, aplícalo al Katana Club.

Relacionado con esta regla está aceptar perros tai- abandonar la línea de ataque del enemigo. Tai sabaki es utilizado por muchas escuelas de artes marciales, sin dominar esta técnica, no se espera el éxito en la esgrima.

En los siguientes artículos, nos detendremos en cada técnica de esgrima de Katana Club en detalle.

La katana se usaba principalmente como arma cortante, a veces como arma punzante, lo que permitía el agarre con dos manos y con una mano. Las escuelas más antiguas del arte de empuñar una espada katana se originan en los siglos XV-XVI.

La idea principal del arte japonés de la esgrima (kenjutsu) y las técnicas basadas en él (por ejemplo, iaido) es que el eje longitudinal de la espada durante un ataque no debe ir hacia el objetivo en ángulo recto, sino a lo largo de su avión, dando golpes cortantes. Por lo tanto, es más apropiado hablar aquí no de golpes, en la forma en que son característicos de las técnicas occidentales de espada, sino de cortes. Por eso las palas tienen forma curva.

El famoso espadachín japonés Miyamoto Musashi escribió el libro "Gorin no sho" ("Libro de los Cinco Anillos"), en el que revela su técnica de dos espadas (niten-ryu) y la explica desde una perspectiva esotérica. Trabajar con katana y wakizashi es similar a las técnicas de eskrima ( nombre moderno- Arnis de mano). Kenjutsu, el arte práctico de la esgrima, renació en su forma moderna: gendai budo. El arte del ataque sorpresa y el contraataque se llama iaido y es una forma meditativa de combate con un oponente imaginario. Kendo es el arte de la esgrima con espada de bambú (shinai), en el que es obligatorio llevar un conjunto de protección, similar a la esgrima europea y consistente en un casco con una rejilla que cubre el rostro, y una armadura. Este tipo de esgrima con espada, dependiendo del estilo específico (ryu), se puede practicar como disciplina deportiva.

En Japón, todavía existen numerosas escuelas tradicionales de esgrima que lograron sobrevivir después de la prohibición general del Emperador Meiji de portar espadas. Los más famosos son Kashima Shinto Ryu, Kashima Shin Ryu y Katori Shinto Ryu.

Katana en los medios (medios)

Desde la segunda mitad del siglo XX, la romantización de la Edad Media, el Lejano y Cercano Oriente, y especialmente la cultura japonesa, comenzó a ganar una gran popularidad. El contacto con la cultura japonesa en Occidente se da principalmente a través del anime, el manga y el cine japonés; por lo tanto, las peleas cinematográficas de samuráis y los duelos de personajes de anime son la base principal de las ideas de los europeos sobre Japón, que a menudo se perciben sin ninguna crítica. En nuestro tiempo, existe una tendencia notable a romantizar la herrería japonesa, lo que se refleja significativamente en la documentación de divulgación científica producida por National Geographic, Discovery Channel, History Channel, así como en el formato popular ruso "Asuntos militares".

La opinión más famosa, apoyada por muchos divulgadores, es que la espada japonesa es el pináculo absoluto de la herrería en toda la historia de la humanidad. Esta opinión, sin embargo, no resiste ninguna crítica arqueológica, histórica y metalográfica. Las hojas japonesas compuestas no son realmente nada "inusual" o "excepcional", ya que los arqueólogos han descubierto hojas celtas del siglo V a. mi. (es decir, casi mil años más antiguo que el japonés), que consta de diferentes grados de acero soldados a propósito. Los estudios de gladius romanos y espatas romano-germánicas han revelado estructuras soldadas complejas y endurecimiento selectivo de muchas espadas. Por ejemplo, los gladius romanos individuales no solo resultaron endurecidos selectivamente, sino que también mostraron una dureza de hoja de hasta 60 unidades en la escala de Rockwell. Cuchillas especialmente soldadas medieval temprana hecho a un muy alto nivel de artesanía. Esto lo demuestra principalmente el trabajo de Stefan Meder, quien, en el marco de un proyecto especial, junto con pulidores japoneses de los más altos rangos, pulió hojas medievales europeas tempranas (dos scramasaxes y una spatha soldada) según el método japonés. Los resultados muestran inequívocamente que incluso los scramasaxes germánicos consistían en acero perfectamente refinado, doblado y forjado no menos que las hojas de acero japonesas. También se han encontrado endurecimiento selectivo y al menos dos grados de acero. Esto demuestra que las hojas compuestas hechas de diferentes grados de acero, los métodos de refinación y el endurecimiento selectivo nunca fueron algo exclusivamente japonés. Los herreros de Oriente Medio y Asia Central eran tan hábiles en todos estos métodos como sus homólogos europeos y japoneses. Espadas y cuchillos de la misma calidad que los japoneses se fabrican en Europa desde la época del Imperio Romano, es decir, en una época en la que el desarrollo de la tecnología local del horno de queso recién comenzaba en Japón. Desde un punto de vista histórico y metalográfico, la superioridad de la espada japonesa sobre todas las demás no está probada y es un producto de la cultura popular occidental del siglo XX.

Propiedades materiales

A menudo se menciona que, como si fuera por el extremo blando (núcleo) y el filo muy duro, las espadas japonesas casi no están sujetas a destrucción y cortan acero duro y materiales orgánicos con igual eficiencia. De hecho, esta opinión apareció bajo la influencia del anime y la interpretación romántica de las leyendas japonesas. Desde el punto de vista de la física, el acero tratado térmicamente de 45-60 HRC no se puede cortar (y no solo romper) exactamente con el mismo acero. El hierro como material no es comparable al acero, por lo que los espectáculos populares en los que se cortaron láminas de estaño blando de medio milímetro de espesor con una katana no son prueba. También completamente ausente fuentes historicas, lo que confirma la capacidad de cualquier espada para "cortar como mantequilla" placas de acero de 1 mm y más de 30 unidades Rockwell, por lo que estas opiniones se consideran un producto puro del cine, la literatura fantástica y romántica. Junto con esto, hay una serie de fuentes históricas y literarias europeas y japonesas que informan sobre espadas dobladas, dentadas y rotas. La culata blanda de la katana le permite doblarse con relativa facilidad en caso de “sobretensión”, porque de esta forma el núcleo de ferrita amortigua tensiones internas y quedará intacto el filo martensítico muy duro de la katana, que es lo que se requería de la espada japonesa. Esto explica las curvas y muescas de las espadas japonesas originales. También hay informes de que la espada se usa contra objetos de metal duro, con consecuencias desastrosas para la hoja. Las propiedades anteriores de la katana (la capacidad de doblarse pero no romperse) son la fuente del mito de su "indestructibilidad". Escenas de películas, anime y numerosos juegos de computadora, donde los héroes cortan piedras, armaduras de placas y objetos de metal sólido con un solo golpe sin resistencia visible del material, es una fantasía que, en el contexto de los límites de resistencia del hierro, la piedra y el acero, contradice fundamentalmente la física.

La nitidez fenomenal como propiedad exclusiva de la espada japonesa se encuentra a menudo en publicaciones populares sobre katana. Esta propiedad se explica con mayor frecuencia por la dureza extremadamente alta del filo de la katana (según H. Tanimura 60-65 HRC de una katana japonesa frente a 50-58 HRC de espadas europeas). Aquí aparece el error por la confusión de nitidez y estabilidad de nitidez. La katana puede mantener un filo durante un tiempo relativamente largo, pero no es "autoafilable". Este mito surgió principalmente de la atribución errónea de las propiedades del acero de damasco al crisol con micromuescas de carburo y microestructuras recién descubiertas a la katana. Como resultado, la capacidad de la espada para "cortar acero como mantequilla" o "cortar pañuelos de seda en el aire" es históricamente indemostrable. La tan citada "dureza y resiliencia simultáneas" no es una combinación de propiedades mutuamente excluyentes, sino un compromiso dentro de las leyes de la física.

Esgrima y alcance

Muy a menudo, el arte de dominar el katana kenjutsu japonés (una de las escuelas más antiguas de las cuales es Tenshin Shoden Katori Shinto-ryu), no se distingue y, a veces, se mezcla con vistas modernas deportes como el kendo o el aikido, refiriéndose erróneamente, por ejemplo, al kendo como "antiguo Artes marciales". Proviene principalmente de películas de samuráis, adaptaciones de Hollywood y (normalmente para niños y adolescentes) series de anime como Bleach o Rurouni Kenshin. Gracias a los mitos populares aún muy tenaces sobre las armas europeas provenientes de los siglos XVIII y XIX, es muy común creer que katana japonesa supera a todos los demás tipos de espada en velocidad y precisión debido a su peso supuestamente bajo y al grosor de su hoja. Esta afirmación en sí misma no es cierta, si tenemos en cuenta que la katana promedio, como la espada de combate europea (tipos X-XIV según la clasificación de Ewart Oakeshott), pesaba entre 1100 y 1200 gramos. Se conservan ejemplares de sable (0,9-1,1 kg), estoque (hasta 1,4 kg), damas y spatha romano-germana (0,6-1,2 kg), pesan menos de ochocientos gramos. Por lo tanto, la katana tiene un peso medio en lugar de bajo. El grosor de la hoja japonesa varía en promedio de 6 a 9 mm y, por regla general, casi no disminuye hacia la punta, lo que es típico de una hoja tipo sable. Las espadas europeas tienen un promedio de 4-8 mm en la guarda, que disminuye gradualmente a 2 mm en la punta. Por lo tanto, las espadas europeas son en realidad más delgadas que las japonesas, lo que, sin embargo, no se muestra históricamente en forma de virtudes cortantes inusuales. Desde el punto de vista de la física, el afilado y la estabilidad de una hoja dependen de su geometría, la cual, en principio, depende solo indirectamente del grosor de la hoja. La empuñadura a dos manos de una hoja ligeramente curvada de entre 70 y 80 cm de largo también tiene sus equivalentes en otras partes del mundo (por ejemplo, el gross messer alemán). Por lo tanto, desde un punto de vista lógico, no hay evidencia de que la katana sea de alguna manera más rápida o más perfecta. No se tienen en cuenta argumentos como la ausencia histórica de artes marciales en toda regla y espadas de alta calidad entre otros pueblos ajenos a la cultura chino-japonesa, ya que con punto científico vista no se corresponde con los hechos arqueológicos e históricos.

Hay conceptos erróneos populares que también entran en reverso: A menudo se expresa la opinión de que la katana es exclusivamente un arma cortante para duelos de guerreros sin armadura. Esto se debe al hecho de que hoy en día la gran mayoría de las palas auténticas fabricadas por maestros honrados de Japón están destinadas a colecciones o deportes como "Tameshigiri" o "Iaido". Las espadas japonesas hechas antes del período Edo ("Ko-To" - "espadas antiguas"), sin embargo, son muy diversas en términos de geometría de hoja, curvatura, centro de gravedad, peso, etc., manteniendo el concepto de nihon-to a través de las edades. Estas espadas estaban perfectamente adaptadas para derrotar a las armaduras japonesas tradicionales y, por regla general, tenían la elasticidad de hoja y la geometría de vanguardia necesarias para ello. Katana como se muestra en los medios (núcleo bastante blando y duro muy afilado) innovador), apareció solo en el período Edo. Por lo tanto, las espadas japonesas son históricamente multifuncionales y no se limitaron a cortar a los oponentes sin armadura. Los medios casi siempre omiten el hecho de que la katana del espadachín, tal como la conocemos hoy, solo surgió en el siglo XVII de la uchigatana, que se originó de la tachi en el siglo XV. Las espadas de combate anteriores al período Sengoku y Edo no eran katanas de espada per se y no se usaban en consecuencia; es necesario distinguir entre estos dos tipos de espadas.

El área específica de uso de la katana en la mayoría de los casos no se expresa con la suficiente precisión o está distorsionada. Así nacen las tesis, que dicen que la katana no solo es ideal para derrotar todo tipo de armaduras, sino que también es aplicable en cualquier situación de combate. Tales suposiciones, sin embargo, muestran claramente la influencia de las películas modernas de ninjas y samuráis, que, por regla general, no tienen nada que ver con las artes marciales históricas, el armamento y las tácticas. Antes del período Edo, los samuráis eran principalmente arqueros a caballo que usaban la espada solo en casos extremos, si la lanza yari o naginata estaba fuera de su alcance o perdida. Solo por el decreto del shogun Tokugawa Ieyasu, la katana se convirtió en el "alma del samurái" y su arma personal de esgrima y estatus, similar al estoque y la espada en Europa, en cuyo proceso el antiguo guerras civiles y las batallas con armadura completa a caballo son para siempre cosa del pasado. Así, la clásica katana samurái, a partir del siglo XVII, fue originalmente arma de duelo, diseñada para oponentes sin armadura y, por regla general, no entraba en contacto con la armadura japonesa tradicional en los duelos: la idoneidad de una katana para cortar o perforar armaduras o su absoluta versatilidad, por lo tanto, no tienen fundamentos historicos. Las espadas de caballería Tachi (a menudo heredadas) siguieron siendo las armas ceremoniales de los samuráis, pero se usaban de manera diferente y en realidad no eran una katana. Las armas blancas de Europa, Oriente Medio y Asia Central se adaptaron para derrotar armaduras escamosas, cotas de malla y placas, y tuvieron que soportar cargas extremas para esto. La armadura japonesa no contenía tanto metal, ya que era más una armadura de arquero que de lancero, por lo que la espada japonesa no tuvo que soportar tales pruebas.

Hay dos sistemas principales de lucha con espada en Japón: Kenjutsu y Yaijutsu. A través de estos dos sistemas todo el arte de la posesión espada japonesa puede ser entendido y aceptado de un vistazo. Kenjutsu es un estilo agresivo que contiene siete técnicas básicas, cuatro para espada larga y tres para abreviar. Hay pocos elementos de esgrima en el kenjutsu, se presta mucha atención a elegir un área vulnerable del enemigo y asestar un golpe decisivo (o una serie de golpes) que conduzcan a resultado letal. Se acostumbra sostener la espada con las dos manos, pero también existe una técnica de esgrima con dos espadas (pequeña y grande) al mismo tiempo, el llamado "ryoto-zukai".

La técnica de lucha con espada también incluye todo tipo de técnicas para trabajar contra otro tipo de armas, como otro tipo de espadas, alabardas, palos, lanzas, etc. El legendario Miyamoto Misashi introdujo la espada de madera bokken en el proceso de entrenamiento: copia exacta una espada real hecha de madera dura. Sin embargo, tal espada podría provocar no solo lesiones graves, sino también la muerte con un golpe descuidado. Dado que el entrenamiento se llevó a cabo en condiciones lo más cercanas posible a la pelea, dicho entrenamiento era peligroso hasta que el famoso maestro Ono Tadaki introdujo el uso de armaduras protectoras en el entrenamiento: un casco, visor, coraza, etc., así como un peso ligero. espada de bambú - "shinai". El shinai consiste en un paquete de tiras de bambú atadas en varios lugares. El peso de esta arma de entrenamiento es de aproximadamente un kg y medio, y la longitud es de poco menos de un metro. Paralelamente a los métodos de entrenamiento por contacto, se desarrolló el arte del "kenjutsu kata" -ejercicios formales-, uniendo métodos seguros entrenamientos y movimientos de pulido. Se usaron espadas reales en el kata, y los maestros demostraron una técnica de alto manejo, cortando una libélula o cortando un cabello sobre la marcha.

También existe la habilidad de trabajar con los ojos vendados, que utiliza la "visión interior", las unidades podrían trabajar con los ojos vendados como si estuvieran desatados. Gradualmente, el kenjutsu se transformó en ken-do, donde "do" simboliza el "camino", el "arte" y significa el giro final del cruel arte aplicado a un comienzo deportivo y espiritual.

Otra rama de la esgrima japonesa es "yajitsu" - "el arte de movilizar la mente". Este arte cultivó las habilidades de concentración instantánea en la transición de un estado pasivo y relajado a un ataque rápido. Cuenta la leyenda que el joven Hojo Jinsuke, soñando con vengarse del destacado espadachín que mató a su padre, encontró un camino único hacia la victoria. Entendió que un duelo ordinario con el primer espadachín de Japón equivalía a un suicidio. Después de mucho pensar, llegó a la conclusión de que la única manera de llevar a cabo su plan sin tener que matar a la vuelta de la esquina era tener tiempo para sacar la espada de la vaina y asestar un golpe decisivo antes de que lo hiciera el enemigo: salir adelante. de él en la primera etapa, mientras que sacaría la espada gastada. dentro de tres durante largos años el joven samurái perfeccionó sus habilidades, el único movimiento es la exposición de la espada, llevándola a una velocidad impensable. Y su cálculo resultó ser correcto: los dedos del enemigo acababan de tocar la empuñadura de la espada, y ya había caído, cortado por un golpe rápido. Hasta el día de hoy, los maestros de yaijutsu pueden cortar en dos una gota de agua que cae y envainar una espada antes de que ambos cucharones de la gota toquen el suelo. Hay muchas escuelas de esta dirección, pero todas unidas. requerimientos generales- velocidad, sorpresa, claridad de ejecución.

En yajitsu, todo el cálculo se basa en uno, como máximo dos golpes. El duelo comienza desde una posición sentada sobre sus rodillas, el guerrero debe desenvainar su espada con un movimiento y ataque ultrarrápido, casi invisible, mientras que puede incluso saltar bruscamente desde la pista hacia arriba y golpear y saltar. La velocidad debe ser tal que el enemigo no tenga tiempo de volver en sí y esquivar a un lado. Tal arte requería una preparación física, mental y espiritual excepcional. Tradicionalmente, el arte del yaijutsu se considera de naturaleza defensiva, y el entrenamiento pone mucho énfasis en el entrenamiento mental. Sin embargo, algunos de los maestros fueron partidarios del primer ataque preventivo, que no deja ninguna posibilidad al enemigo. “Golpea antes de que te golpeen” es el principio del yajitsu y del combate práctico.

Actualmente, todas las escuelas de yaijitsu están unidas en una sola federación de ken-do, que se ha conservado como deporte nacional y forma de educación física.

En el otro lado de la tierra, en Japón, el arte de empuñar espadas se desarrolló de acuerdo con leyes un tanto diferentes, estrechamente ligadas a calidad del arma.

Si bien las espadas eran pesadas y rectas, eran apuñaladas, en cuanto comenzaron a fabricar acero para hojas livianas y afiladas -katana- comenzaron a picar más. Una katana es una hoja curva ligera que se puede sacar fácil y rápidamente de su vaina (simultáneamente con un golpe), lo que a menudo salva la vida de un luchador. Primer golpe tocado Rol esencial en una pelea. Esgrima en el sentido europeo, la katana "no gustaba", porque no podía soportar golpes fuertes en su superficie lateral y era un arma frágil.

Desventajas de una katana en comparación con una dama.

1) La katana estándar es más corta.
2) La escuela de esgrima implica que el enemigo también está armado con una katana y no podrá hacer una inyección con la mano extendida, que aún puede ser parada con una katana, pero no es posible oponerse a nada, debido a la longitud de la hoja y el equipo de dos manos.
3) Fuerza de impacto. El checker es más pesado, más amplio, por lo demás equilibrado, el golpe que cae sobre el enemigo es muy difícil de parar, pero es más fácil vencer a la katana debido a su ligereza.
4) El hecho de que cada samurái fuera un artista marcial es un mito, en el mejor de los casos era un luchador ordinario, en el peor, solo un terrateniente que tenía una espada. Debido al hecho de que el dominio de la espada japonesa implica varios años de duro entrenamiento, y la base de las damas/sables se puede dominar mucho más rápido, los europeos tienen una clara ventaja. Bueno, la masa de convenciones, el carácter nacional, que rodea la técnica de esgrima japonesa, afecta en gran medida su calidad.
5) Samurai - arqueros montados. La espada comenzó a desarrollarse mucho más tarde y como arma auxiliar.
6) La mayor parte de los soldados en los ejércitos de los emperadores japoneses están lejos de ser samuráis, sino campesinos y mercenarios armados y ligeramente entrenados. Compáralos con los cosacos o un ejército europeo regular.
7) La katana estaba hecha de acero de mala calidad. No importa cómo fue elogiada en el cine, una espada japonesa real rara vez podría oponerse a las armas europeas, porque no hay metal en Japón, y comenzaron a fabricar espadas normales solo con acero importado.

En defensa de la katana, diré que para su época y dentro de Japón, era un arma formidable, pero civil. Además, a menudo se admira la propia ideología y belleza de la esgrima.

katana - Como resultado de un aligeramiento deliberado de la espada para el transporte diario, la espada tachi se usaba a menudo en combate, es más larga, más pesada, más curva y se usaba con la hoja hacia abajo, en lugar de hacia arriba, como una katana o dama. La tarea principal de esta espada era derribar con un fuerte golpe al enemigo al suelo y rematar con un golpe punzante. A menudo, ni siquiera acabaron con esta espada, sino con un kozuka, un pequeño cuchillo que parecía una navaja. Un golpe en el corazón o en el ojo.

Beneficios de una katana

La katana fue muy útil por su versatilidad. Es un arma de una mano y de una mano y media (el agarre se refuerza con la segunda mano) al mismo tiempo, dependiendo de cómo sea mejor para su dueño. Durante la batalla a caballo, los samuráis usaban una sola mano, pero cuando tenían que desmontar, para aprovechar peso pesado de su espada, ambas manos ya han sido usadas.

Inicialmente, la técnica de combate cuando se usaba una katana consistía solo en amplios movimientos circulares de cortar y cortar con una espada, pero con el tiempo, a medida que se desarrollaba, la cantidad de técnicas en el arsenal de los samuráis aumentó significativamente. Una ventaja significativa de una katana sobre una espada de estilo europeo convencional es la capacidad de usarla para dar golpes punzantes y cortantes, así como para cortar, y su mango largo te permite maniobrar la espada de manera más activa. Gracias a esto, el samurái podía, al usar ambas manos en la batalla, describir círculos con una amplitud suficientemente grande con una espada, sin gastar mucho esfuerzo.

Considerándolo todo, varias tecnicas Hay una gran cantidad de peleas con espadas en Japón. Algunos de ellos se centran en la capacidad de moverse instantáneamente fuera de la línea de ataque del enemigo, infligiéndole un golpe vertical, mientras que otros desarrollan una técnica de bloqueo con una espada. Pero consideraremos estos métodos más adelante.

La esgrima con una katana es un arte

El manejo de la espada con katana se llamaba originalmente ken-jitsu, pero ese nombre está desactualizado y rara vez se usa. Hoy en día, el manejo de la espada con una katana a menudo se conoce simplemente como kendo. Caracteristica principal este arte es lo que hacen los maestros cantidad mínima movimientos durante el combate. Un verdadero maestro de esgrima con katana debería poder vencer al oponente con un solo movimiento, debería tener tiempo para sacar la katana de su funda en unos segundos, golpear al oponente y devolver la katana a su funda.

Hay una leyenda asociada con la esgrima katana. Cuenta que un día un joven llamado Hojo Jinsuke fundó una escuela de esgrima. objetivo principal este joven, a cuya realización se dirigió durante tres años enteros, iba a vengarse de la muerte de su padre. Para esto, entrenó durante mucho tiempo y, finalmente, se volvió tan rápido que podía matar a una persona con solo tocar su espada.

Maestros de la katana

Ahora, las oportunidades que poseen los maestros dedicados a la esgrima con katana parecen simplemente únicas para nosotros, no para personas dedicadas. Por ejemplo, una persona que posee perfectamente una katana puede cortar una gota de agua que vuela en el aire en dos partes, e incluso antes de que las partículas de la gota caigan al suelo, tendrá tiempo de esconder la katana en una funda.

En el pasado, la gloria de los maestros que dominaban perfectamente la katana "retumbaba" en todo Japón. Estas personas se establecieron como un ejemplo para todos los samuráis, porque un maestro conocido en la batalla podría brindar tantos beneficios como varias docenas de luchadores de una clase de habilidad inferior.

Uno de los guerreros katana más famosos, cuyo nombre aún hoy se recuerda, fue Takeda Shingen, que vivió en el siglo XVI. Una vez, este hombre, con la ayuda de solo diez samuráis, se defendió de los guerreros enemigos durante tres meses, cuyo número llegó a mil quinientos. El destacamento enemigo no pudo derrotar a Takeda Shingen con sus asociados y se retiró. En la historia de Japón, existen los nombres de muchas más personas que también poseían la famosa espada japonesa.

Arte marcial samurái

El comienzo del arte de poseer una espada samurái se remonta a los siglos X u XI. Había una gran diferencia entre el arte de la esgrima entre los japoneses y los europeos.

La esgrima japonesa contiene bastantes elementos con los que se acostumbra luchar en la esgrima europea. Por lo general, al comienzo de la pelea, el luchador ocupaba una determinada postura, mientras que en sus manos sostenía una katana levantada. Luego de trasladarse a la posición inicial, el luchador se quedó de pie sin moverse ni hacer nada. Solo esperó hasta que su oponente se mantuvo firme y se abrió. Cuando esto sucedió, el luchador lanzó un rayo, a veces hubo varios de esos golpes a la vez, pero en la mayoría de los casos, incluso uno de ellos fue suficiente para matar al enemigo.

En los siglos X y XI, había en Japón unas 1.700 escuelas que enseñaban el arte marcial del kenjutsu, es decir, la esgrima con katanas. Y en cada una de estas escuelas, las peleas se llevaron a cabo exactamente de la manera descrita anteriormente. Al mismo tiempo, la espada a menudo se sostenía con ambas manos a la vez, aunque su peso permitía empuñarla con una sola mano.

Esgrima katana moderna

El comienzo de la esgrima moderna con katana se estableció en el siglo XII, después de la unificación de Japón bajo el gobierno de la casa Tokugawa. Fue entonces cuando el kenjutsu se transformó en kendo, y se convirtió no sólo en un arte marcial, sino en una verdadera escuela de superación del individuo, y no sólo desde el punto de vista físico, sino también moral. Actualmente, el kendo es uno de los deportes más populares en Japón, que no utiliza armas reales, sino sus muñecos deportivos hechos de madera y bambú.

Las primeras espadas de madera que llevaban los nombres bokken o boku algo ya su manera apariencia indistinguibles de los reales, se fabricaron en Japón en el siglo XVII. Esta idea se le ocurrió a uno de los maestros de espada más famosos de la época: Miyamoto Musashi. Es cierto que vale la pena señalar que esta espada era muy arma peligrosa, ya que con su ayuda era posible romper fácilmente la cabeza del enemigo, o romperle los brazos o las piernas. Es por eso que muchos samuráis los mantuvieron a la cabeza, porque en caso de un ataque por sorpresa, podían desarmar y capturar a su oponente sin derramamiento de sangre innecesario, simplemente rompiendo algo.

Métodos de desafío

Samurai podría desafiar a otro samurai sin decir una palabra. Para ello, bastaba con hacer un determinado gesto o acto. Por ejemplo, si la katana de un samurái fue tocada por la katana de otro samurái, podría tomar esto como un desafío para pelear.

Cuando un samurái notaba que su interlocutor estaba tocando el mango de su katana, o que la estaba acariciando suavemente, inmediatamente sacaba su katana de su vaina. El samurái hizo lo mismo en el caso de que alguien accidentalmente (oa propósito) apartara su vaina.

Tal comportamiento se consideró ofensivo, y el guerrero se vio obligado a proteger inmediatamente su honor y el honor de su santuario principal: la katana.

Además, la llamada a la batalla para los samuráis era el aplauso del guardia en la vaina. Y si el samurái no se dio cuenta de esto y no tuvo tiempo de prepararse para la defensa, incluso podría morir en el acto. Por lo tanto, el samurái siempre tenía que estar extremadamente atento para notar el peligro, porque muy a menudo, la falta de atención podía costarle la vida.

Katana "para todas las ocasiones"

Es sabido que la esgrima con katana consta de pocos movimientos, pero no siempre es así. Por ejemplo, los samuráis necesitaban poder derribar flechas que volaban desde todos los lados con la ayuda de una katana, sin olvidar esquivarlas. Para ello, era necesario poder girar la espada muy rápidamente, describiendo círculos y ochos. Idealmente, el samurái debería haber creado una "protección de abanico" casi invisible que gira rápidamente a su alrededor.

Trabajar con katana

Aunque el peso de una katana es comparable al peso de una espada recta europea, las técnicas de lucha, sin embargo, son completamente diferentes para estos dos tipos de armas afiladas. Entonces, cuando se trabaja con una espada europea, se supone que debe usar su inercia de movimiento, y el golpe en sí se entrega con un "carry", por lo que resulta que una persona se mueve detrás de su espada, lo que crea problemas significativos guerrero al dar en el blanco.

En cambio, cuando se usa una katana, todo sucede exactamente al revés, es decir, una persona tiene poder completo sobre su espada. Un golpe de katana también se aplica utilizando la masa del cuerpo, pero no desde el paso ordinario habitual, sino desde el paso lateral, en el que el cuerpo recibe un empuje mucho mayor en la dirección del movimiento que incluso cuando el cuerpo se gira. Al mismo tiempo, el golpe en sí se aplica de manera fija, en el nivel que necesita, y la hoja de la espada, al impactar, se detiene exactamente en el lugar donde el maestro la necesita.

Así, incluso si el golpe no da en el blanco, la espada no arrastra consigo a su dueño, como en el caso de una espada europea, sino que le permite cambiar instantáneamente de dirección para protegerse o para un golpe posterior.

Características de la esgrima con katana.

Una de las características principales del combate con una katana puede considerarse prácticamente ausencia completa dividiendo la técnica de combate en el habitual "block-strike" en la esgrima europea. El caso es que incluso la defensa con una katana se reduce a salir de la línea de ataque y golpear con una espada el arma de tu oponente, lo que se conoce como “drenar” (o “derribar”). En este caso, evitar el ataque del enemigo no ocurre hacia atrás, sino hacia adelante y hacia un lado, seguido de un golpe de ataque.

Además, no olvides que al aplicar un golpe directo con una katana, puedes cortar casi todo, y en este caso, la armadura japonesa, sin embargo, al igual que la europea, no es una defensa confiable. Esto significa que el resultado de un duelo con una diferencia en las habilidades de los oponentes se determina literalmente durante los primeros golpes. Otra cosa es el duelo de dos maestros de igual fuerza, que pueden fascinar al público con su “baile” durante mucho tiempo.

Curiosamente, en el "kendo" moderno hay un tipo especial de duelo, el llamado "duelo de corazones", en el que los maestros simplemente se paran o se sientan sin moverse y se miran entre sí. En este caso, el perdedor es el que primero no puede soportarlo y busca las armas. Esta es otra confirmación de que el ken-do es el arte de la perfección no sólo física, sino también moral.

Si comparamos la técnica de lucha con katana con la esgrima europea tardía.

La técnica de lucha con katana es similar a la escuela alemana: un golpe cortante en los hombros y la cabeza es más importante que las inyecciones en el cuerpo. En consecuencia, tal enfoque lo hace menos efectivo que la tecnología europea común.

¿QUIÉN GANARÁ?

Los encuentros de los maestros de Occidente y Oriente en duelos son extremadamente raros, por lo que es imposible juzgar y oponer escuelas, pero esos pocos hechos hablan de la ventaja de los maestros europeos.

En la guerra entre Rusia y Japón en 1903-1905, los japoneses siempre perdían una batalla de sables a caballo. son especialmentele disgustaban mucho los cosacos. Uno de los generales del ejército japonés dijo: "Es imposible acercarse a estos samuráis rusos". La conversación era sobre los circasianos o los cosacos, pero ambos estaban armados con borradores.

Los cosacos y otros europeos, por cierto, tradicionalmente perdieron no solo a los japoneses, sino también a los chinos.

Hay información interesante de que después de la revolución Meiji, los japoneses celebraron repetidamente reuniones de equipos competitivos contra el equipo de europeos que viven en Japón. En el arma tradicional para cada lado: una katana contra espadas europeas o un sable de luz.
Entonces, como mostraron las primeras reuniones, para ganar estas competencias, los japoneses tenían que reunir un equipo de los mejores maestros de espada de todo Japón. Inmediatamente quedó claro que el nivel medio de un esgrimista europeo es un buen aficionado ( limite superior nivel aficionado: bueno, entonces, ¿cómo puede un espadachín europeo profesional, y más aún un campeón, venir de Japón?) Incluso un samurái que posee ken jutsu es mucho más alto que el promedio (¡pro!), En la mayoría de los casos, pierde.
Aquellos. los japoneses se vieron obligados a compensar las deficiencias de sus armas no solo altas, sino la clase mas alta sus luchadores.
Y fue precisamente a raíz de estos encuentros que los japoneses aceptaron psicológicamente decisión difícil- Oficiales y soldados de caballería, en el ejército japonés reformado, para equipar con sables de luz de tipo europeo.
¡Y sin katanas!

Desventajas de la esgrima japonesa.

Sostener el arma con las dos manos (pérdida de velocidad), longitud de hoja más corta, golpes amplios (En Europa, en una pelea individual (duelo), la espada ancha siempre perdía con la espada), postura inactiva, parada miserable, técnica de inyección débil (o incluso su ausencia), hojas frágiles.

Espada contra katana.

La técnica japonesa de inyecciones está poco desarrollada, principalmente cortan. Picar con una mano es más fácil. Sea como fuere, la katana no es nada contra la espada. Bueno, un hombre que sostiene una katana con ambas manos y trata de cortar con ella no podrá hacerle nada a un espadachín. El esgrimista simplemente dará un paso atrás y se lanzará hacia adelante (una técnica de boxeo). Al mismo tiempo, sostener una katana con las dos manos pierde agilidad, alcance, destreza (es más difícil alejarse de los golpes).
Puedes comprobarlo tú mismo. Tome un palo parejo del largo de una katana, déle el mismo a su compañero (siempre que su nivel de entrenamiento sea igual de bueno, bueno o malo). Sostenga su bastón como una espada samurái y deje que su compañero lo sostenga como una espada. Y mira quién puede atacar primero: una inyección.

"Superioridad armas japonesas"Es otra leyenda (karate, meditación, Bruce Lee, jugador, ninja y Sony).
La calidad de las armas blancas, que se considera excelente en Japón, es típica de la Europa de la misma época.
Y el arma afilada más terrible son las espadas de duelo francesas de principios del siglo XIX.

MITO SOBRE LA BATALLA DE ESTILOS.

Una batalla única que demostró la eficacia de la esgrima de combate española tuvo lugar en 1574 frente a la costa de Manila. Guarnición española de trescientos hombres, La mayoría de que no tuvo tiempo de ponerse la armadura, se opuso a un destacamento de piratas, formado por japoneses y chinos, el doble que los españoles. Según el historiador Ten Datus y el etnógrafo filipino Ottley Beyer, había varios cientos de samuráis bien entrenados y ex militares en el destacamento pirata. ejército chino. A partir de varios miles de piratas, se creó un grupo de desembarco, compuesto por seiscientos de los combatientes más entrenados, que desembarcaron en la costa. Los españoles no tuvieron esa oportunidad, y todos entraron en batalla, incluidos los veteranos de 50 a 60 años. Al final de la batalla, los piratas se vieron obligados a retirarse, después de haber perdido a más de cuatrocientas personas, los españoles murieron alrededor de cincuenta. Al mismo tiempo, el destacamento japonés, que se negó a retirarse siguiendo el código de honor de la clase samurái, fue destruido casi por completo.
Es de destacar que fueron las armas cuerpo a cuerpo las que decidieron el resultado de la batalla: no había fortificaciones en Manila, la naturaleza de la batalla no permitía el uso de mosquetes y arcabuces, y los cañones de la guarnición simplemente no tenían tiempo para usarlos. , ya que el ataque ocurrió de manera inesperada.

De hecho:

Los chinos no lograron tomar el fuerte: los españoles todavía sabían cómo luchar, perono había esgrima como tal, a juzgar por las descripciones: durante el primer desembarco de los piratas, los arcabuceros fueron golpeados (las pérdidas de los españoles allí estaban relacionadas precisamente con el hecho de que algunos de ellos se involucraron en el combate cuerpo a cuerpo). ) ... al atacar la ciudad y el fuerte, hubo escaramuzas y peleas con armas antiguas.

Entonces, ¿qué es más efectivo - estilo euro - o arte japonés? Aquí, como en la secular disputa entre el boxeo y la lucha libre, cada uno tiene su propia respuesta.

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