Mode. Skönhet och hälsa. Hus. Han och du

Skogstaktik. Utföra fientligheter i ett befolkat område

Att genomföra stridsoperationer i stadsmiljö har en rad obehagliga egenskaper. Fienden försvarar - du anfaller, han är bakom skydd - du är öppen, han känner till sin stad, och du är kanske i den för första gången. Fienden har en klar fördel över dig.

För att undvika onödiga förluster dikterar verkligheten behovet av att använda rimlig och aktiv offensiv taktik mot den försvarande fienden, bildad på basis av den bittra soldatens erfarenhet av tidigare krig. Kunskap om grundläggande taktiska tekniker för att genomföra eldkontakter av militär personal som opererar direkt i stridsformationer gör att de kan undvika många allvarliga konsekvenser.

Grunden för individuella handlingar under brandkontakter i städer är den så kallade "vänsterhandsregeln". Dess kärna ligger i det faktum att en högerhänt person (vars högra hand är dominerande, cirka 95% av sådana människor) är bekvämare och snabbare i alla handlingar som är förknippade med att vända sig till vänster (för en vänsterhänt person - till höger).

Det är bekvämare och snabbare att fotografera under förhållanden när du behöver flytta eller svänga åt vänster (moturs) och mycket svårare och mindre effektivt när du svänger åt höger. Ta till exempel ett maskingevär och föreställ dig att målet är till höger om dig. Försök att vända vapnet mot målet. Nu tvärtom, vänd med ditt vapen åt vänster. Jämför dessa två förnimmelser. Det har länge noterats att alla åtgärder som är förknippade med att svänga till vänster är mer effektiva och exakta för en högerhänt person än åtgärder som är förknippade med att svänga till höger. Denna funktion säkerställs av den allmänna psykofysiska orienteringen av vårt nervsystem, såväl som strukturen av det mänskliga muskuloskeletala systemet.

Denna position är välkänd för sportskyttar som, när de utför speciella höghastighetsövningar på flera mål, alltid börjar skjuta från det längst till höger målet, vänder sig från höger till vänster när de skjuter, moturs. Förresten, rekylen av pistoler i nästan alla system "kastar" vapnet till vänster och uppåt (vid 10-11-tiden på urtavlan). Dessutom är alla produktionsvapen gjorda för att avfyras från höger hand eller från höger axel.

Använder lock

I en stridssituation, skjuta från ett maskingevär från höger axel (från en pistol från höger hand), försök att använda någon form av skydd oftare (stenar, pelare, hörn av byggnader, etc.). Skyddet i det här fallet ska vara till vänster och täcka kroppen och större delen av huvudet. I det här fallet förblir armarna, axeln och mindre av huvudet öppna för mötande eld. Om skyddet är placerat till höger om dig måste du skjuta från din vänstra axel, detta är ovanligt och obekvämt, men du kommer att vara mer eller mindre täckt. Om du fortfarande vill skjuta från höger axel (vilket händer hela tiden) kommer du att utsätta en betydande del av din bål och hela huvudet för fiendeskott. Det skulle också vara ett misstag att skjuta över täckmantel, du skulle exponera ditt huvud, axlar och en del av din kropp för eld.

Försök att organisera eldkontakt på ett sådant sätt att möjliga fiendeskydd är till höger om honom och dina är till vänster om dig. För att göra detta, försök ständigt (om möjligt beroende på situationen) att "vrida" slagfältet och flytta till vänster.

Till exempel: fienden är i en byggnad och skjuter från fönstret, och om du närmar dig honom (naturligtvis, springer från pärm till pärm, under dina kamraters eldskydd) från höger sida av fienden, det vill säga, du går runt byggnaden motsols, du kommer att ha en fördel, inte han. Fienden kommer att tvingas skjuta från vänster axel, vilket är obekvämt, planlöst, och få människor vet hur man skjuter så, eller oftast kommer han att skjuta från höger axel, från höger hand, exponera sitt huvud, axlar, och större delen av kroppen till dina skott. Ditt skydd kommer att skydda dig på ett tillförlitligt sätt. Om du tvärtom närmar dig till vänster om fienden är fördelen på hans sida. Det kommer att vara stängt så mycket som möjligt, och du måste skjuta från vänster axel, förbli bakom skydd. Bli inte frestad att skjuta från höger axel – du måste exponera dig själv så mycket som möjligt.

Stadens labyrint

När man genomför stridsoperationer är det ofta nödvändigt att slå ut fienden (eller bedriva sökverksamhet - detta gäller poliser) från ruinerna av gamla hus, på en byggarbetsplats, i ojämn terräng, från vindar och källare, från ett kluster av garage, bodar, uthus, med andra ord från labyrinter. Du kan inte gå in i labyrinten ensam - du kan bli slagen i huvudet av något tungt eller bli skjuten i ryggen.

Huvudgruppen måste kamma labyrinten, för när du går framåt kan du inte lämna ett bålgetingbo bakom dig. Tjänstehundar, som kan ge ovärderlig hjälp, finns inte alltid till hands även i lugna stunder. Du måste bara lita på dig själv. Därför är det nödvändigt att följa de grundläggande principerna för att röra sig genom en labyrint (mellan byggnader) - vilken byggnad, garage, lada, etc. som helst, går bara runt moturs, från höger till vänster, medan maskingeväret eller pistolen är på din högra sida. sida, och du kommer att ha en fördel genom att skjuta till vänster, utan att ens sikta, direkt.

Om omständigheterna tvingar dig att gå runt hörnet från vänster till höger, medurs, flytta vapnet till vänster hand så att du kan skjuta åt höger utan att vända dig om.

Den allmänna regeln är att gå runt hörnen av byggnader och hålla sig så långt borta från dem som möjligt. Detta kommer också att skydda dig från en överraskningsattack - fienden, som gömmer sig runt hörnet, avslöjar sig själv för dig gradvis, inte omedelbart, han förlorar fördelen av överraskning.

Ett typiskt misstag av en fighter som försummade ovanstående regler - att runda hörnet av en byggnad från vänster till höger, utan att flytta maskingeväret till sin vänstra hand, på kort avstånd från hörnet blev han plötsligt attackerad, fann sig själv hjälplös och hans ödet var praktiskt taget beseglat. Alla medlemmar i sökgruppen måste vara inom synhåll när de arbetar i labyrinten och övervaka sina kamraters säkerhet. Det är också omöjligt att komma för nära, för att inte alla dö på en gång av en granat- eller maskingeväreld. I labyrinten är det nödvändigt att arbeta ut olika riktningar en efter en, som ett helt lag, utan att spridas; de som avviker från sina egna går förlorade.

Du kan inte direkt gå in i ett mörkt rum under dagen, utan förberedelser. Medan dina ögon vänjer sig vid mörkret går tiden, och i det här fallet jobbar det emot dig. Du kan inte arbeta i mörka källare och vindar utan belysning. När man penetrerar sådana föremål är det nödvändigt att använda en ljusstråle för att undersöka utrymmena till höger och vänster om ingången i djupet av utrymmet, sedan från den upplysta platsen rör sig ljusstrålen skarpt djupare in i rummet och till den tidigare upplysta platsen, med ett skarpt kast diagonalt genom dörröppningen, böjd och hukande, den första av dem som kommer att behöva inspektera källaren, vinden, ladan etc. Han böjer sig genast ner och rör sig bort från dörren. Han lyser upp rummet med sin lykta, och vid behov eldar han för att täcka dem som kommer in efter honom.

Ljuskällan ska i alla fall hållas på armlängds avstånd, mittemot den sida som vapnet är placerat på. Om du inte kan se dig i mörkret, kanske till och med delvis förblindad av din ficklampa, kommer fienden att skjuta in i ljuset och slå ifrån dig.

Vid arbete i en labyrint ska bullerkällor behandlas varsamt och deras riktning och betydelse måste behandlas kritiskt.

Fienden kan distrahera din uppmärksamhet genom att kasta en sten, pinne eller annat föremål i den riktning han vill. Slutligen kan buller locka dig någonstans i en fälla. Vapen - ett maskingevär, en pistol, ska hållas vid höften. Ett vapen som sträcks framåt slås enkelt ut med en pinne, fot osv. Om det behövs, på nära håll i labyrinten, kan du träffa fienden utan att sikta, skjuta "offhand", från magen. Den som har tränat åtminstone lite för att skjuta "makedonsk stil" kommer att vara bäst i den här situationen. När du kör i mörker bör du undvika upplysta områden eller rusa över dem så snabbt som möjligt.

I praktiken finns det många fall när en soldat som har blivit separerad från huvudgruppen oväntat stöter på en fiendegrupp. Fras "hamnat i trubbel" Jag har för länge sedan flyttat ifrån just den här situationen. Du kan inte springa tillbaka - de skjuter dig i ryggen. Döden kommer alltid över den som rymmer. En naturlig, mentalt tränad reaktion bör vara följande: samtidigt som du öppnar eld, skjut i takt med vad du har, skjut utan att sikta mot fienden så ofta och snabbt som möjligt, gå samtidigt snabbt framåt mot fiende och till höger om honom. Det vill säga, din rörelseriktning ska som alltid vara till vänster. Medlemmar av fiendens grupp kommer att tvingas vända sig för att skjuta från vänster till höger, rikta sina vapen mot varandras ryggar, inte längre representerande ett mål, utan bara ett gäng, ett utmärkt gruppmål.

Under en skarp manöver när du närmar dig fienden, skjut från magen i rörelse, utan att sikta, på detta mål. Agera så snabbt som möjligt. I det här fallet har du inget annat val. Under de första sekunderna, snåla inte med ammunition; medan du fotograferar, använd ditt perifera seende för att markera en lucka där du kan ta skydd och ladda om. Ge inte fienden möjligheten att samla sig och återhämta sig från din fräckhet. Behåll initiativet.

Det finns inte enstaka fall när en serviceman plötsligt hamnar i en situation på en gata, park eller väg där plötslig skjutning börjar, det är inte klart vem som skjuter, var, på vem, var är deras egna, var är främlingar. I det här fallet måste du flytta. Du kan inte stå ut. Flytta från pärm till pärm. Ta reda på dig. Låt inte fienden sikta, "vrid" situationen genom att flytta till vänster, tvinga fienden att vända sig för att skjuta åt höger och avslöja sig själv, och på så sätt "öppna" honom för din eld. Placera den mot solen, spring och skjut, kasta granater, låt inte fienden skjuta exakt och höj generellt huvudet. Påtvinga honom dina villkor.

Om du befinner dig obeväpnad, gå bort från direkt eld skarpt till vänster, böj dig ner, sicksack, rulla på hösten till närmaste skydd. Även om du är så "klämd" att du inte vet vad du ska göra, gör åtminstone något. Vad händer om du gör det? Allt kan hända i krig.

Gruppens taktik

Om ni är flera, krypa inte ihop. Människors naturliga önskan att hålla ihop i en grupp i tider av fara kan spela en ödesdiger roll. Var inte ett gruppmål och manövrera, stödja och täcka varandra med eld. Ögonblicket av täckande eld är lagen i krig. Två grupper, som stöttar varandra med eld, kommer att uppnå mer och ha färre förluster än en större grupp, men en som ingen täcker eller stöttar.

Du kommer att behöva skjuta mycket på flykten. När du skjuter på det här sättet, försök att trycka på avtryckaren i enkelstödsfasen - i det ögonblick du rör på benet. När foten träffar marken orsakar det allvarliga stötar till skjutvapensystemet och minskar skjutnoggrannheten.

En liten enhet, när den bedriver stridsoperationer i befolkade områden, bör aldrig komma långt från sina egna - de kan skäras av och förstöras. Rimligt avstånd - det avstånd på vilket du kan få brandstöd. Du kan röra dig lite framåt för att fånga en stark punkt, stärka dig där, stödja dina grannar till höger och vänster med eld och täcka dem med eld när de avancerar till samma linje som du. Eldstöd, brandskydd och spärreld är en oumbärlig förutsättning för att föra krig i stadsförhållanden.

För att närma sig en byggnad eller annat föremål som behöver fångas används en teknik som var väl utvecklad under andra världskriget. Den består av följande: maskingevärsskyttar avancerar mot föremålet längs gatan, från båda sidor, längs väggarna på ett avstånd av 6-7 meter från varandra, rusande från lock till lock. Under deras framryckning stödjer och täcker den kvarvarande kulspruteskytten (eller maskingevärsskyttarna) enheten med eld, skjuter för att döda (om möjligt), men bedriver huvudsakligen spärreldning i korta skurar, vid alla uppkommande mål, på alla platser varifrån eld uppmärksammas fiende (vindar, källare, husfönster, etc.)

Granatkastaren, som finns på alla avdelningar nuförtiden, arbetar tillsammans med kulspruteskytten och förstör befästa och farliga fientliga eldvapen, maskingevärsbon och krypskyttar, som skjuter huvudsakligen från djupet av bostadsutrymmen. När förbandet har rört sig framåt 60-70 meter, lagt sig eller tagit skydd bakom skydd och öppnat stadig eld, dras en täckgrupp upp - en kulspruta och en granatkastare. Maskingevärsskyttarna skjuter mot mål som ligger på motsatt sida av gatan och glömmer naturligtvis inte att kontrollera situationen bakom dem.

Den täckande gruppen bör inte heller tappa vaksamheten - fienden kan dyka upp i den bakre delen. Den ungefärliga sammansättningen av täckgruppen är (eller en grupp kulsprutor) och en granatkastare med andra nummer, som bär ammunition och säkerställer en oavbruten drift av huvudnumren, och en enhetschef med en radiostation. Enhetens framsteg under beskjutning och i bergsområden är liknande.

Assault Capture

Under anfallsfångandet av något föremål (fiendens fäste) bör man närma sig det med eldstöd från en täckande grupp, som under anfallet bedriver frekvent spärreld mot fiendens skjutplatser på det attackerade objektet och andra fientliga skjutplatser, som stöder sina egna. med eld från sidan. Om möjligt är det bättre att närma sig objektet från solens riktning - det kommer att förhindra fienden från att utföra riktad eld. Med tanke på vilka fönster elden avfyras från, är det bättre att närma sig föremålet från höger sida om den skjutande fienden (beskrivs ovan).

Entrédörrarna till anläggningen bryts upp med hjälp av en granatkastare från täckgruppen eller handgranater. Du bör bryta igenom i det ögonblick då dörrarna redan är brutna, den täckande gruppen skjuter intensivt, vilket hindrar fienden från att skjuta på attackgruppen exakt efter att en annan granat från en granatkastare flög in i de trasiga dörrarna. Direkt efter detta kastas 1-2 handgranater mot dörrarna.

Angriparna slår igenom direkt efter sina egna explosioner. Den första av dem som kom in i rummet (böjer sig ner och rycker) rör sig skarpt bort från entrén och skjuter i skur på alla mörka platser, utan att sikta! Uppgiften för den första som bryter sig in i rummet är att ge överfallsgruppens huvudstyrkor möjlighet att bryta sig in, rensa sin väg med eld och täcka dem efter situationen. Sedan, när de laddar om sina vapen, kommer de att tvingas förbli på plats och sedan flytta i andra ordningen. Det krävs mycket ammunition för att bryta sig in i en byggnad.

Du bör bryta igenom till de övre våningarna i byggnaden, trycka ryggen mot väggarna, på ett avstånd av något mindre än en trappa från varandra, omedelbart efter explosionerna av dina granater. På de övre våningarna måste man agera i enlighet med handlingar i labyrinten. Mycket ofta låser fienden ingångsdörrarna till bostadslokaler med en nyckel från insidan. Det här är ett lömskt trick. Oerfarna fighters samlas nära dörren, bestämmer vad de ska göra härnäst och försöker slå ner dörren med sina gevärskolvar. Och de får en rad genom dörren i maghöjd.

I rätt version avfyras slottet med 3-4 skott från en maskingevär (när du skjuter från en AK-74, var försiktig - oförutsägbara rikoschetter observeras). Angriparna befinner sig på sidorna av dörren. Efter att ha skjutit låset öppnas dörren med en spark från sidan och samtidigt kastas en granat in i den öppna dörren. Efter dess explosion bryter anfallsgruppen, med ett skarpt kast, böjer sig ner (om, kanske, den första tränger in med ett ryck till vänster om dörren), in i rummet, kämparna flyttar sig omedelbart bort från dörröppningen och fixar situationen med perifert syn, med hjälp av vapen vid behov.

Återigen är huvuduppgiften för den första som bryter sig in i rummet att täcka med eld (om nödvändigt) de andra kämparna i attackgruppen. I flerrumsbostadslägenheter är det nödvändigt att noggrant undersöka allt - en fiende som gömmer sig i en garderob, under en säng, bakom en gardin kan ge en obehaglig överraskning.

Om du ockuperar en byggnad för en stark punkt, vidta omedelbart åtgärder för att förhindra att du blir utslängd därifrån. Barrikadera de nedre våningarna och källarna. Bestäm skjutsektorerna. Bestäm eldsystemet så att du växelvis kan skjuta från olika skjutpositioner för att förhindra att fienden tar sikte och skapar ett falskt intryck av din numerära överlägsenhet. Flera fästningsbyggnader, överlappade av varandras skjutsektorer, bildar en verkligt ointaglig fästning.

En stark sida är en bas för en fortsatt offensiv, ett skydd för och förmågan att försvara oss i händelse av en försämrad situation. Anfallet på nästa fiendefästen bör föregås av spaning av området, främst av ständig observation för att fastställa fiendens skjutpunkter och möjliga platser för fienden att sätta in skjutvapen. Radiokommunikation ska vara tyst under förberedelse av överfallsoperationer.

Vid ett överfall ska det fungera tydligt på alla enheter – utan det är en reaktion när situationen förändras omöjlig. Anropssignaler och kodade beteckningar måste ha bokstaven "P", det går bra i luften även vid störningar. Lämna inte okontrollerade föremål i ryggen - de kan återigen ockuperas av fienden. Pansarfordon i staden är lätt sårbara, långsamma och ineffektiva.

Lita bara på dig själv. Prickskytten kommer att börja arbeta mot dig omedelbart; hans uppgift är inte så mycket att döda som att desorganisera ditt arbete. Gör honom ett bete - fyll hans gamla uniform med vad du än kan få tag i, visa honom detta bete från olika fönster, byt hattar och hjälmar på betet, låt betet falla om det träffar framgångsrikt, invagga hans vaksamhet med detta, och när du fastställer var prickskytten skjuter från, kommer han att förstöra din prickskytt eller granatkastare.

Gisslan

I polisens praxis finns det ofta fall då det är nödvändigt att fånga beväpnade brottslingar med vilka det finns fredliga civila i samma rum. Detta utesluter användningen av handgranater, servicehundar och Cheremukha-typen. Polisen har sina egna detaljer: närma sig ett föremål med brottslingar i hemlighet, evakuera grannar och främlingar i hemlighet, sätt upp en avspärrning, säkerställ säkerheten för befolkningen och de som är i samma rum med brottslingarna. Brottslingarna själva tas levande när det är möjligt.

Det finns inget fast hopp om speciella medel: erfarenhet visar att Cheryomukha praktiskt taget inte har någon effekt på människor som till och med är måttligt berusade.

Brottslingar räddar sig själva från den skarpa röken genom att linda in sina ansikten i en handduk indränkt i sin egen urin och andas genom denna handduk. Brottslingar täcker fönsteröppningarna med bepansrade sängnät, vilket förhindrar att patroner kastas med Cheremukha.

I många fall är Cheryomukha inte tillämplig alls: i stora flervåningsbyggnader, nära barn- och medicinska institutioner, skolor etc. Hon kanske helt enkelt inte är på rätt plats vid rätt tidpunkt. I sådana fall kan du använda en gammal, kvick och, tyvärr, bortglömd teknik för polisövningar från förkrigsåren - en brandslang. Det pågår förhandlingar med kriminella i lokalen för att avleda deras uppmärksamhet från fönstren. Polisen slog naturligtvis med våld på dörrarna, eftersom de stod på deras sida.

Vid denna tidpunkt riktar en erfaren brandman från brandtrappan, täckt med ett tjockt järnplåt, en kraftfull vattenström in i rummet med brottslingarna och försöker, om möjligt, träffa ansiktet eller vapnet. En stark vattenstråle bryter fönsterglaset, praktiskt taget bländande och bedövande alla inuti. Det kan inte längre vara fråga om riktat skytte. Så fort vattnet börjar rinna, skjuter belägrarna ut slottet och rusar in och drar fördel av det faktum att brottslingarnas uppmärksamhet riktas mot vattnet som översvämmar dem. Vid signalen stannar vattentillförseln.

Beroende på situationen används vapen eller hand-to-hand-stridstekniker. Om det inte finns någon brandutrustning avleds brottslingarnas uppmärksamhet från dörren på andra sätt: skrik, kasta föremål mot fönstren och slå sönder dem osv. En sekund senare bryter överfallsgruppen in genom den tidigare omkullkastade dörren.

För att distrahera brottslingarnas uppmärksamhet kastas alla skrymmande föremål - en hatt, en quiltad jacka, en överrock, en rock, etc. - genom en öppen dörr, nödvändigtvis inte direkt, utan åt sidan. Den första av angriparna bryter sig in i rummet genom den öppna dörren diagonalt och böjer sig ner i motsatt riktning mot den där det distraherande föremålet kastades. Sedan säkerställer den huvudgruppens penetration eller agerar efter situationen.

Alla förberedelser inför misshandeln ska slutföras under förhandlingar med brottslingarna. Under ett överfall räknas varje sekund. I sin verksamhet kan poliser använda den taktik som beskrivs ovan i den här artikeln.

Hur som helst måste varje medlem i överfallsgruppens agerande diskuteras i förväg. Om enheten är permanent bör olika alternativ ständigt bearbetas, så att alla gör sitt jobb utan team och är redo att ersätta arbetsoförmögna kamrater. Infångandet av ett föremål, särskilt ett där det finns gisslan, måste ske så snabbt som möjligt, med ett fantastiskt angrepp, vid första försöket. För att utföra en attackoperation, oavsett förluster, måste varje kämpe i attackbrigaden vara oböjlig.

Inget steg tillbaka! Det finns ingen återvändo. Endast framåt. Angrepp - eld!

Detta har en demoraliserande effekt på fienden. Om överfallet misslyckas kommer det andra tillvägagångssättet att vara ineffektivt. Fienden har möjlighet att analysera situationen och få sin orientering. Erfarenheten visar att det blir svårare att ta sig till attacken andra gången. Personalförlusterna under det andra överfallet blir större. Ett misslyckande kommer att påverka ödet för gisslan och deras egna sårade kamrater som är kvar på den fiendens ockuperade anläggningen.

Efterord

Denna lilla metodutveckling skisserar lösningen på de viktigaste situationerna för stridsoperationer. I verkligheten finns det omätligt fler olika alternativ i krig. Terrängen är olika, bebyggelsen är olika, inga labyrinter är lika osv. Det är omöjligt att beskriva allt. Uppgiften för författaren till den här artikeln är att övertyga läsarna om att alla i en stridssituation ska kunna tänka direkt på evenemangsplatsen, lära sig att navigera i situationen och fatta beslut direkt. Det finns inga mallar för enskilda åtgärder. Därför är det ytterst nödvändigt att föra gruppdiskussioner om olika situationer som kan uppstå i praktiken.

Det här är gymnastik för hjärnan. Vi är inte alla lika påhittiga. En gång i, kommer omedelbart gissa vad som behöver göras. Andra behöver en uppsättning färdiga korrekta lösningar för alla tillfällen. Därför, efter att ha tittat på något föremål, diskutera med dina kamrater var en möjlig fiende kan utrusta skjutpunkter, från vilken sida det är bättre och säkrare för dig att närma dig för ett anfall. Var du kan gömma dig, hur och hur du attackerar. Hur man sätter fienden i ogynnsamma skottförhållanden.

Andra frågor kommer att dyka upp under diskussionen. Fler frågor – fler svar och färdiga lösningar för framtiden. Kom ihåg dina fallna kamrater. Försök att svara på frågan, hur och varför dog de? Vad kunde de ha gjort, och varför gjorde de det inte? Vad kan andra göra i det här fallet?

Du är i ett krig. Fienden kämpar uppfinningsrikt, och du måste vara mer uppfinningsrik än honom. Din stridsupplevelse ska inte skrivas i blod.

Stridstaktik i skogen. Beväpning av en pluton Vi kommer att överväga stridstaktik i skogen med exemplet på den mest välbekanta zonen av tempererad skogsterräng för oss. För effektiv strid i skogen är det nödvändigt att omgruppera plutonen. Beroende på stridsuppdraget och regionen där striderna äger rum, kan enhetens detaljer, sammansättning och vapen ändras. Men eftersom den största faran för gruppen alltid är bakhåll, bör plutonstrukturen säkerställa maximalt motstånd mot dem och minimera förlusterna. Plutonen är uppdelad i 4 trupper med 4 soldater vardera ("fyra") och 4 strids "tvåor". De tre stridsfyrorna är: maskinskytt (PKM), assisterande kulsprute (AK med GP), prickskytt (VSS), skytt (AK med GP). I en av "fyran" måste krypskytten ha en IED. Dessa är de tre huvudsakliga stridsenheterna. Squadledaren är en prickskytt. Alla fyra fighters agerar i hans intressen. I en av ”fyran” finns en plutonchef (VSS) och en radiooperatör (AK). Den fjärde striden "fyra" inkluderar: en kulspruta (PKM), en assisterande kulspruta (AKMN med PBS), en granatkastare (RPG-7), en assisterande granatkastare (AKMN med PBS). Det här är brandkåren. Den följer ledarpatrullen. Dess uppgift är att skapa en hög eldtäthet, stoppa och fördröja fienden medan huvudstyrkorna vänder sig om och tar upp positioner för att slå tillbaka attacken. Squadledaren är en maskinskytt, och alla de "fyra" kämparna använder sin eld för att säkerställa hans arbete. Combat "tvåor" är huvud- och bakpatrullerna och 2 sidovakter. Deras beväpning är densamma och består av en AK med en GP; AKS-74UN2 med en PBS är också lämplig. För maskingevär är det bättre att använda RPK-magasin med 45 skott. Varje jaktplan, förutom kulsprutor, assisterande granatkastare och radiooperatör, bär 2-3 RPG-26, eller ännu bättre MRO-A eller RGSh-2. Efter sammandrabbningens början öppnar motelden "fyra", som följer bakom den ledande patrullen, också eld mot fienden och undertrycker hans aktivitet med kulspruteeld och eld från RPG-7. Den assisterande kulspruteskytten och den assisterande granatkastaren i brandmotåtgärdsgruppen är beväpnade med AKMN med PBS. Detta gör att de, utan att bli utsatta igen, kan förgöra en fiende som utgör en omedelbar fara för kulspruteskytten och granatkastaren. Om fienden upptäcks framifrån av huvudpatrullen, men patrullen förblir obemärkt, förstör skyttar med PBS fienden med eld från tysta vapen. Från funktionerna i en sådan struktur är det tydligt att kämparna i plutonen på något sätt är grupperade i par. Detta främjar stridskoordination, utveckling av betingade signaler och en bättre förståelse för varandra. Samtidigt bör det noteras att det ofta är lämpligt att dela en pluton på mitten, 12 stridsflygplan vardera. Varje grupp utför ett specifikt stridsuppdrag. I denna situation kommer dussinet att agera annorlunda. Varje förstärkt trupp inkluderar 2 PKM-kulsprutare (Pecheneg), 2 VSS-krypskyttar, 8 gevärsskyttar (AK+GP). Den andra truppen inkluderar en RPG-7 granatkastare och två skyttar med AKMN + PBS. Med en sådan organisation finns i en trupp på marschen 3 soldater (kulskytte och 2 gevärsskyttar), en kärna (4 gevärsskyttar, 2 krypskyttar) och en bakvakt (kulskytte, 2 gevärsskyttar) i huvudpatrullen. Vid en plötslig kollision med fienden öppnar ledarpatrullen kraftig eld och håller fast fienden medan resten vänder sig om. Vid en plötslig kollision med överlägsna fientliga styrkor intar den bakre patrullen en fördelaktig position och täcker hela gruppens reträtt. I skogsområden finns öppna områden inte särskilt ofta - som regel är dessa stränderna av floder och sjöar, brända områden, kullar och gläntor. Det vill säga området är i princip "stängt". Räckvidden för eldkontakt under sådana förhållanden är minimal, och det finns inget behov av långdistansvapen (som Kord, ASVK, AGS och till och med SVD), men stridsflygplan måste ha en pistol eller kulsprutepistol som ett extra vapen. En stor taktisk fördel i skogen kommer från användningen av minor. Det mest bekväma, enligt min mening, är MON-50. Den är relativt lätt och praktisk. Var och en av gruppens stridsflygplan, förutom kulsprutor, assisterande granatkastare och radiooperatör, kan bära minst en mina. Ibland är det bekvämt att använda MON-100, som med en massa på 5 kg ger en förstörelsekorridor 120 meter lång och 10 meter bred. Det är bekvämt att installera det på gläntor och vägar, riktade längs dem eller längs kanten av skogen. POM-2R-gruvor behövs också, verkligen oersättliga. Efter att ha förts i skjutläge blir minan beväpnad efter 120 sekunder och kastar fyra 10-meters målsensorer i olika riktningar. Den cirkulära lesionens radie är 16 meter. Mycket praktiskt för gruvdrift när en grupp drar sig tillbaka, eller när du snabbt behöver skapa ett minfält i fiendens väg. För att sammanfatta ovanstående noterar vi: resultatet är en pluton beväpnad med 4 PKM eller Pecheneg maskingevär, 3 VSS tysta prickskyttegevär, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 jaktplan har vardera 2-3 RPG-26 granatkastare (34-51 st), 2 AKMN med PBS, 14 jaktplan är beväpnade med GP och bär minst 18 MON-50 minor och 18 POM-2R minor.

KAPITEL VI

INDIVIDUELL KAMPFÄRDIGHET

BRAND OCH RÖRELSE

1. Introduktion. Detta ämne täcker ett bredare utbud av handlingar än grunderna för eld och rörelse på slagfältet. Tillsammans med förmågan att operera som en del av en patrull skapar det grunden för en soldats överlevnad i strid. Alla andra ämnen kommer från detta avsnitt. Med andra ord måste soldaten kunna avancera till målet och, när han når det, kunna förstöra det. Utan att fullända dessa grundläggande principer för individuell stridsbehärskning är det omöjligt att studera andra tekniker och handlingsmetoder. Det är mycket viktigt att förstå begreppet "att kombinera eld och manöver" och "eld och rörelse".

2. Vad är "eld och manöver" och "eld och rörelse"

A. "Eld och manöver." Det är grunden för alla taktiska handlingar och representerar en åtgärdsmetod där en brandstödsgrupp tilldelas, som upptar specificerade positioner och täcker anfallsgruppens framfart. Dess uppgift är att undertrycka eller förstöra fienden, som kan störa anfallsenhetens framfart, vars uppgift är att direkt förstöra fienden som försvarar målet.
b. "Eld och rörelse" Den består av att föra fram en grupp till ett mål under täckmantel av en kontinuerlig eld riktad mot fronten. Det är mycket viktigt att åtgärderna i detta fall inte kan delas upp i två steg, nämligen eldning och rörelse. De utförs samtidigt. Som ett resultat av existensen av två instabila faktorer, nämligen terrängen och fienden, har flera metoder utvecklats. Dessa metoder används av enheter från trupp till brigad och inte bara infanteri, utan också mekaniserade och stridsvagnar. I strid måste varje soldat följa denna princip för att överleva.
V. Begreppet "eld och manöver" och "eld och rörelse".

Ris. 1. Begreppet "eld och manöver" och "eld och rörelse".

3. Skäl för att tillämpa principen om "eld och rörelse"

A. Det minskar onödiga förluster. En del av anfallsgruppen gör ett streck, medan den andra delen inte tillåter fienden att höja sitt huvud genom att utföra koncentrerad eld och på så sätt undertrycker fiendens eld.
b. Det är grunden för alla taktiska teorier. Alla rörelsemetoder under stridsoperationer är baserade på denna princip.
V. Det hjälper till att förbättra följande färdigheter:

  • Fältträning. På grund av eldstridens intensitet och för att överleva tvingas soldaten att effektivt använda skydd, vägar och hinder.
  • Hantering av vapen. En soldats överlevnad på slagfältet beror på ömsesidigt stöd (det så kallade systemet för strid "tvåor") och utan professionell användning av vapen kommer detta stöd inte att vara tillräckligt effektivt, vilket minskar chanserna att överleva. Möjligheten att fotografera exakt, snabbt och exakt byta magasin och eliminera förseningar är obligatorisk.
  • Samspel. På grund av att ett nära samarbete är nödvändigt för effektiv eld och rörelse måste det finnas förståelse mellan medlemmarna i "tvåan" och inom truppen. "Tvåor" i sig kan inte vinna striden. De måste agera som en del av enheten för att uppnå övergripande framgång.
  • Eldledning. Effektiviteten av att undertrycka fienden genom eld från stödgruppen gör att attackgruppen kan komma närmare honom. För det andra sparar det ammunition och för det tredje, på grund av att överfallet utförs från flera håll, måste soldaten föra riktad eld för att inte träffa sina kamrater.
  • Kontrollera. Eftersom flera aktiviteter förekommer samtidigt på olika platser måste förbandschefen skickligt leda sina underordnade. Samtidigt ska varje soldat informera befälhavaren och förmedla sina kommandon.
  • Förvaltning. Varje befälhavare har befogenhet att kontrollera sina underordnades handlingar för att besegra fienden. Till skillnad från tidigare metoder för krigföring, där brutal makt och okunnighet var nyckelfaktorerna, kräver modern strid en kompetent befälhavare som kan fatta rätt beslut direkt.

d. Det utvecklar en aggressiv anda. Rätt kombination av eld och manöver gör att en soldat kan stänga med fienden. Varje person har en instinkt av självbevarelsedrift. Om ditt liv är hotat kommer du i sin tur också att agera aggressivt för att skydda dig själv. Detta väcker mördarinstinkten.
d. Det utvecklar en offensiv impuls och hjälper till att öka effektiviteten i enhetens agerande. Framgångsrik skjutning och rörelse beror på ett effektivt samarbete från varje soldat. När denna färdighet väl bemästras blir enheten en mycket effektiv och väloljad maskin.
e. Att ta en vakt eller flankposition. Truppen kan rensa ett specifikt område av motstånd utan att sakta ner den totala framryckningen och bibehålla framryckningstempot. Annars skulle hela enheten behöva sättas in för att förstöra en så liten fiende. Den rätta kombinationen av eld och manöver gör att truppen kan verka självständigt och genomföra offensiva operationer. Detta gör att du kan agera effektivt mot överlägsna fiendestyrkor.

4. Principer för "eld och rörelse".

A. Kontrollera. Bokstavligen betyder detta att befälhavaren måste planera varje rörelse och dess rutt. Detta skulle göra hans arbete mycket svårare. Därför måste alla ta på sig denna uppgift för att ge befälhavaren mer frihet att planera striden. Därför är samarbete och disciplin mycket viktigt vid genomförandet av denna princip. Ledningen är allas ansvar.
b. Fart. Hastighet är en mycket viktig princip av fyra skäl.

  • För det första tar det cirka 2 - 3 sekunder att sikta på ett rörligt mål. På marken betyder det 5 - 15 meter. Därför, för att överleva, måste alla springa från position till position så snabbt som möjligt.
  • För det andra sparar det ammunition, eftersom det tar kortare tid att nå målet.
  • För det tredje har det en demoraliserande effekt på fienden, eftersom han inte kan bromsa din framryckning effektivt.
  • För det fjärde är detta nödvändigt för att upprätthålla farten i offensiven.

V. Begränsa rörelser i öppna områden till ett minimum utan brandstöd. Anledningen till detta är ganska tydlig. Om du måste röra dig genom öppen terräng, använd följande metoder:

  • Krypande.
  • Öka brandtätheten hos stödgruppen.
  • Användning av ångor.

d. Angreppsriktningen bör vara i en vinkel nära 90° mot den täckande eldens riktning.

  • (Kom ihåg att stödgruppens huvuduppgift är att undertrycka fienden, de två första diagrammen visar felaktiga alternativ för dess utplacering. På grund av det faktum att den minsta säkerhetsvinkeln (vinkeln mellan eldriktningen och riktningen mot vänliga trupper) ) är 3 °, kommer elden från stödgruppen i dessa två fall att flyttas för tidigt, vilket kommer att göra attackgruppen sårbar för fiendens eld. Detta kommer att leda till att:
    1. Hastigheten kommer att sakta ner och farten i framryckningen kommer att förloras.
    2. Ammunitionsförbrukningen kommer att öka.
    3. Sårbarheten kommer att öka, vilket kan leda till att tappa initiativ.


Ris. 2 Säkerhetsvinkeln är för liten.


Ris. 3 Säkerhetsvinkeln är för hög.


Ris. 4 Säkerhetsvinkeln är korrekt - 90°

d. Använd terrängen till din fördel. Det är nödvändigt att använda alla tillgängliga skydd. Planera därför rutten för varje rörelse.
e. Brandkontroll. Varje patron, granat och granat måste registreras. Syftet med varje skott bör vara att förstöra fienden. Mycket mer kan uppnås med ett magasin som spenderas på exakta skott än med fem magasin som avfyras i blindo. Tendensen att skjuta blint tyder på dålig disciplin och utbildning av personal.

5. Viktiga krav:

A. Aggressivitet.
b. Lusten att döda.
V. Fysisk träning.
d. Bra träning.

SÄTT ATT KOMMA NÄRMARE FIDEN

6. Rullar i grupper. En grupp på 7 personer (4 - överfallsgrupp och 3 - stödgrupp) attackerar målet från olika håll.

A. Denna metod används när:

  • Det finns lämpliga positioner för eldstödsteamet, som kan användas för att undertrycka fienden med exakt eld.
  • Det finns bekväma inflygningsvägar längs vilka anfallsgruppen kan närma sig fienden.
  • Fienden har otillräcklig eldkraft.

b. Procedur.

  • Den ena gruppen ger eldstöd medan den andra rör sig. Grupperna rör sig på detta sätt tills de når fördelaktiga positioner från vilka de kan börja utföra sina egna uppgifter, nämligen att ge eldstöd respektive attackera fienden.
  • Gruppchefen kontrollerar anfallsgruppen, hans ställföreträdare styr stödgruppen. Gruppchefen bör försöka hålla kulspruteskytten på ett avstånd som tillåter röstkommunikation tills han når den slutliga skjutpositionen. Om detta inte är möjligt måste han använda visuella signaler och radiosignaler.
  • Om en av grupperna tvingas flytta över ett öppet område ska den andra täcka dem med eld. Vinkeln mellan de två attackriktningarna bör vara så nära 90° som möjligt. Om denna vinkel är mindre än det angivna värdet kan anfallsgruppen öka den genom att flytta till lämplig sida efter att ha nått startpositionen. Vinkeln bör samtidigt inte överstiga 90°.
  • Attacken måste utföras så snabbt som möjligt, men inte på bekostnad av tillförlitlig kontroll.
  • Under slutkastet måste maskinskytten ständigt skjuta mot fienden och flytta honom så nära attackgruppen som möjligt (3° i en stridssituation, 11° i träning).
  • För att göra det sista trycket från den sista skjutpositionen kan attackteamet använda en av metoderna som beskrivs i följande avsnitt.

7. Streck. Gruppen avancerar mot föremålet från ett håll i streck som en del av "tvåor", det vill säga en soldat gör ett streck, den andra täcker honom.

A. Denna metod används när:

  • Fienden gör hårt motstånd.
  • Maximalt brandstöd krävs.
  • Terrängen ger inte tillräckligt med täckning.

b. Procedur.

  • Soldat nr 1 ger stöd till soldat nr 2, som utför en löprunda på 10 meter eller 3 sekunder.
  • Soldat #2 tar skydd och öppnar eld.
  • Nr 1 går till linjen något före nr 2, tar skydd och öppnar eld osv osv.
  • Maskingevärsskyttar sätts in som en del av anfallsgruppen, främst på flankerna.


Ris. 5 Kom närmare genom att rulla i grupper


Ris. 6 Komma närmare genom att rusa

8. Attack. Denna metod är en fortsättning på principen "eld och rörelse". Det innebär förflyttning av hela gruppen, utplacerad i en linje, mot objektet. I det här fallet rör sig varje soldat snabbt mot målet och skjuter mot fienden och hans troliga positioner.

A. Denna metod används när:

  • Det finns inga skyddsrum längs framfarten.
  • Fienden är oorganiserad och erbjuder inte organiserat motstånd.
  • När jag förföljer en retirerande fiende.
  • Artilleri och luftstöd ger trupperna en fördel gentemot fienden.

b. Attacken ska utföras snabbt, men kontrollen över enheten får inte försämras. Rörelsen bör utföras i en linje, upprätthålla tempot i avancemang.

KONTROLLERA

9. Inledning. Denna uppgift är utan tvekan den viktigaste för en befälhavare under strid. Han måste hela tiden vara medveten om situationen, utan att ryckas med av striden, och vara placerad där han hela tiden kan styra striden. Denna uppgift underlättas genom systematisk träning, användning av färdigheter och förmågor och följsamhet till stridsdisciplin. För att underlätta hanteringen används följande metoder:

  • Röst.
  • Handsignaler.
  • Ljussignaler.
  • Vissla.
  • Radio.

10. Kommunikation i strid. I stridens hetta måste soldater kommunicera med varandra för att utbyta information. Befälhavaren ska ge kommandon klart och tydligt; kommandon måste kommuniceras till hela enheten.

A. Argument

  • Detta förhindrar isolering i strid. Ömsesidig hjälp och tro på sin kamrat motiverar soldater att göra saker som de aldrig skulle ha kunnat göra annars.
  • Detta förbättrar brandkontrollen och säkerställer att elden hela tiden riktas mot fronten.
  • Varje soldat känner till situationen.
  • Detta förbättrar kontrollen.
  • Detta hjälper till att sätta ihop en enhet.
  • Tänka innan du talar.
  • Organisera ditt meddelande i en logisk ordning.
  • Tala högt och tydligt.
  • Ge ordern i delar och pausa för att förmedla den.

V. Att ge kommandon i strid måste åtföljas av gester. Ge rätt signal och se till att den förs vidare.

11. Ljussignaler. För att indikera fiendens positioner kan både små skjutanordningar och konventionella signalbloss användas. Men man måste komma ihåg att detta också ger fienden positionen som befälhavaren, som är huvudmålet för honom. Den utpekade soldaten måste ge signalen. Dessa signaler kan användas för att beordra en vapenvila.

12. Vissla. Detta är det viktigaste sättet att utfärda och utföra kommandon. Den används för att signalera exekveringen av ett kommando, början av dess exekvering, eller avslutandet av en tidigare åtgärd och exekveringen av ett nytt kommando. Visslan och rösten är de viktigaste metoderna för kontroll och de enda som är effektiva i strid.

13. Ordning av kommandon.

A. Befälhavaren blåser i visselpipan - personalen inväntar kommandot och fortsätter skjuta.
b. Ett kommando ges i kombination med en gest.
V. Kommandot sänds längs kedjan.
d. Befälhavaren blåser i visselpipan för att indikera början av kommandot.
d. Inom 3 sekunder utför hela gruppens personal kraftig eld mot fienden, och efter det börjar framryckningen på något av ovanstående sätt.

14. Följande kommandon måste användas:

A. Att gå vidare. "Grupp! I riktning mot ett separat träd, i två, i streck, FRAMÅT!"
b. För en paus. "Grupp! Bryt höger/vänster, MARS!"
V. Att ta ett steg tillbaka. "Förbered dig på att avgå!" (Detta är det enda kommandot som åtföljs av ordet "förbered", eftersom vartannat nummer sedan måste förbereda en rökgranat och kasta den på visselpipan för att skapa en rökskärm).
d. För attack. "Attacka, FRAMÅT!" Början av detta kommando indikeras inte av en visselpipa för att bibehålla rörelsetempot. Den börjar omedelbart efter kommandot och är en fortsättning på den tidigare rörelsemetoden.

URVAL AV BRANDPOSITIONER PÅ OFFENSIVEN

15. Inledning.

A. Att välja skjutställning kräver kunskap om vapnets egenskaper och förmåga att använda terrängens egenskaper. Dessa krav varierar beroende på uppgiften. Så, till exempel, i en offensiv position bör ge bekvämligheten att gå till attack; När man bedriver försvar är ett viktigare krav att säkerställa en hemlig lokalisering. Under framryckningen, innan eldkontakt med fienden, ska gruppchefen välja möjliga positioner där hans förband skulle kunna ta skydd om fienden öppnar eld.
b. Att hitta den idealiska positionen är inte alltid möjligt. Följande måste komma ihåg:

  • Elden är också ett skydd, men bör användas som sådan endast i undantagsfall.
  • Gräs, buskar och små träd täcker endast från observation, inte från eld.
  • Om det inte finns något skydd måste du ligga på marken för att presentera ett mindre mål för fienden.

16. En idealisk skjutställning måste uppfylla följande krav:

A. Måste ge skydd från fiendens eld.
b. Måste ge skydd från fiendens observation.
V. Bör ge bekväm användning av vapen, inklusive handgranater.
d. Måste tillhandahålla en bred sektor av eld och observation.
d. Måste ge överlägsenhet över fienden vid skjutning och observation.
e. Borde inte vara uppenbart. Undvik perfekta gömställen.
och. Måste ha en bekväm infartsväg.
h. Måste ha en bekväm väg för avancemang till nästa position.

ELDLEDNING

17. Inledning. I strid är eldledning gruppchefens och dennes ställföreträdares ansvar. Utan tillförlitlig eldledning kommer alla fördelar med en framgångsrik skjutställning att gå förlorade. För enhetens brandledningsändamål måste befälhavaren känna till följande:

A. Hur man utför målbeteckning.
b. Hur man korrekt bestämmer intervall.
V. Vilket vapen man ska använda.
d. Vilken typ av eld som ska användas.
d. Var man kan vara för bättre koncernledning.

18. Syftet med en eldledningsorder är att rikta eld mot fienden så snabbt och så effektivt som möjligt. Den svåraste delen av en sådan order är målinriktning, särskilt under en attack. Under en defensiv strid känner varje soldat till terrängen, avstånden och landmärkena. Följande är typerna av brandledningsorder:

A. Full beställning.
b. Kort beställning.
V. Förhandsbeställning.
d. Individuell beställning.
d. Målbeteckning med spårkulor.

19. Under en framryckning eller attack måste du agera i ett obekant område av terräng, i frånvaro av landmärken. Fienden kan vara i välutrustade, kamouflerade positioner som är svåra att upptäcka. Under träning är det vanligtvis accepterat som regel att befälhavaren ser fienden först och ger uppdraget att förgöra honom. I verkligheten är detta inte fallet. Vilken soldat som helst kan lägga märke till fienden först. Därför är det mycket viktigt att alla kan ge målinriktad vägledning.
20. Varje soldat måste förstå behovet av att kontrollera elden för att spara ammunition. När man närmar sig fienden är det ibland nödvändigt att skjuta utan att se målet, men genom att rikta in sig på troliga positioner kan du få varje skott att räknas.

ANVÄNDA OFFENSIVA SUPPORTVAPEN

21. Inledning. För att effektivt använda stödvapen måste lagledaren känna till vapnet och dess egenskaper, förmågor och begränsningar. Effektiv användning av stödvapen kan betyda skillnaden mellan seger och nederlag, liv och död. En bra murbrukare och maskingevär är guld värd för en liten enhet.

LÄTT MASKINPISTON

22. Uppgifter. Maskinskyttens huvuduppgift är att tillhandahålla stödeld för attackgruppen under en attack. Ytterligare uppgifter är:

A. Blockera fiendens flyktvägar.
b. Skjuta i försvar.
V. Täcker "dödzonen" under ett bakhåll.
d. Förhindrande av fiendens förstärkningsaktioner som hindrar anfallsgruppens framfart.

23. Boende. När en maskingevär används som en del av en stödgrupp måste den placeras i en position som har en öppen skjutsektor. När de används som en del av en anfallsgrupp bör maskingevär placeras på flankerna. Efter attacken måste de placeras i den mest sannolika riktningen för fiendens attack.

24. Ansökan. För att kunna använda vapnet effektivt måste maskinskytten skjuta i korta skott (2-3 skott vardera). Detta sparar ammunition och ökar sannolikheten för att träffa målet. Antalet skurar bestäms av typen av mål och den nödvändiga eldkraften. Använd ständigt provocerande eld. Att öka eldhastigheten innebär inte att skurens längd ökar, utan att antalet skurar per minut ökar.

25. Ledning. Biträdande gruppchef ansvarar för korrekt placering och användning av vapen. När den används som en del av en anfallsgrupp måste maskinskytten själv bestämma sin plats i stridsformationen. Att upprätthålla säkerheten för sina trupper är också den biträdande gruppchefens ansvar.

60 - mm MORTEL

26. Uppgifter. Huvuduppgiften för denna typ av vapen är att undertrycka fiendens eld. En annan viktig uppgift är att blockera fiendens flyktvägar.

27. Boende. För att utföra huvuduppdraget måste mortarman ha en överblick över sin eldsektor. Han arbetar i första hand självständigt, utom när han tilldelas en stödgrupp under befäl av en andrebefälhavare. Han bör alltid komma ihåg följande punkter:

A. Övervaka din sektor.
b. Brist på några föremål ovanför huvudet.
V. Skydd mot brand och övervakning.
g. En plan yta för att installera ett murbruk.

28. Ansökan. Morteln är ett mycket effektivt vapen. Även om det inte dödar eller skadar fienden, kommer det åtminstone att demoralisera honom. På nära håll är det fullt möjligt att träffa målet med en mina. Han bör utföra provocerande eld snarare än att försöka att upprepade gånger förstöra målet. När eldkontakten börjar, måste mortarman omedelbart kasta 2 - 3 minor i riktning mot fienden. Murbruket är en del av anfallsgruppen och murbrukaren måste gå bakom sin befälhavare. När ammunitionen till morteln är förbrukad måste mortelmannen ta sin plats i stridslinjen. Hans plats och vidare uppgift bestäms av gruppchefen. Han är vanligtvis placerad i närheten av befälhavaren. Mortarman måste alltid ta hänsyn till gruppens rörelsehastighet och minornas flygtid för att säkerställa säkerheten för sina trupper, särskilt när han skjuter över huvudet på angripare.

29. Uppgifter. På grund av närvaron av fragmentering och anti-tankgranater är användningen av en granatkastare ganska flexibel. Huvuduppgiften är dock att bekämpa bepansrade mål. Fragmenteringsgranater används för att förstöra fiendens personal.

30. Boende. Granatkastaren ska vara i stödgruppen (om möjligt) och användas för att förstöra specifika mål. Skytten måste ha god sikt och en öppen skjutsektor. Vid användning mot manskap vid eldkontakt ska skytten finnas i anfallsgruppen och skjuta på befäl av befäl.

31. Ansökan. På grund av sin höga eldkraft bör granatkastarens kapacitet utnyttjas maximalt. Följande måste komma ihåg:

A. Använd inte kumulativa granater för att skjuta mot fiendens personal, M79 kommer att göra ett bättre jobb med detta.
b. Granatkastaren måste byta skjutposition omedelbart efter avfyrningen.
V. Om granatkastaren inte används ska granatkastaren skjuta från ett enskilt vapen.
RPG - 7 är mycket effektivt i fall där en hög brandtäthet krävs, nämligen omedelbart innan rörelsen börjar.

32. Ledning. Granatkastaren skjuter endast på befäl av befälhavaren, med undantag för fall då denne kan träffa ett fördelaktigt mål som befälhavaren inte kan se.

M79
(granatkastare)

33. Uppgifter. Dessa vapen används med stor effektivitet för att förstöra arbetskraft. Ger dig möjlighet att ha ett stort och varierat portabelt utbud av granater.

34. Boende. För att uppnå bästa resultat, måste vara i en överfallsgrupp. Precisionseld kan användas för att snabbt förstöra fördelaktiga mål. Detta innebär en ökning av attackteamets eldkraft. När man opererar i områden som är tätt täckta med buskar är det nödvändigt att komma ihåg att en granat kan explodera vid kontakt med en gren direkt framför gruppens stridslinje. Under omgrupperingen bör granatkastaren placeras i den troliga riktningen för fiendens motattack.

35. Ansökan. På grund av det faktum att vapnet tillåter skjutning över ett brett spektrum av avstånd (från kort till 350 meter), är dess användning mycket flexibel. Några applikationsalternativ:

A. Använd mot personal vid brandkontakt.
b. Täcker fiendens flyktvägar.
V. Förstöra punktmål.
d. Beteckning av målet.

36. Ledning. Skytten ska vara nära befälhavaren, men kan skjuta på eget initiativ.

ÅTGÄRDSORDNING NÄR MAN MÖTER EN FIENDE

37. Inledning. Det är mycket viktigt att veta att det finns en skillnad mellan handlingsordningen när man möter fienden, handlingsordningen för en soldat i kritiska situationer och en överraskningsattack (attack) på fienden.

A. Proceduren för en soldat att agera i kritiska situationer. Detta är den procedur som ska följas i en given situation. Denna procedur är standard och utförs av soldaten självständigt, utan kommando. Det inkluderar proceduren för att operera under fiendens eld, proceduren för att byta ut ett tomt magasin, proceduren för att åtgärda förseningar, etc.
b. Proceduren att följa när man möter en fiende. Detta är gruppens ordningsföljd under strid. Att bilda en linje, röra sig framåt eller bakåt, ändra formation för att avvärja en fientlig attack från en ny riktning, etc.
V. En plötslig attack (attack) på en fiende. Detta är en handlingsmetod där gruppchefen bestämmer sig för att attackera fienden efter att ha snabbt utvärderat situationen. Det kommer att diskuteras ingående i kapitel 7.

ORDNING AV EN SOLDATS HANDLINGAR I KRITISKA SITUATIONER

38. Inledning. Det är tekniker som utförs automatiskt och helt enligt ett beslut som soldaten själv tagit. I strid används flera tekniker som måste utföras korrekt för att hålla sig vid liv.

39. Proceduren för aktion under fiendens eld för att döda. Detta är eld som tvingar dig att sätta in i stridsformationer för att förhindra förluster. Proceduren är som följer:

A. Om möjligt, skjut tre skott i riktning mot fienden (Alla som är i en position som tillåter dem att skjuta tillbaka) och ange riktningen mot fienden med sin röst.
b. Faller snabbt till marken, rullar och kryper bakom skydd. Försök inte springa till närmaste skydd, som ligger 20 meter bort, du KOMMER INTE.
V. Genom att krypa eller korta streck, sträck ut i en linje i riktning mot fienden. Strecken bör inte vara mer än 10 meter.
d. Bestäm fiendens position eller troliga plats.
d. Se till att vapensiktet är korrekt installerat.
e. Öppna eld mot fienden.

40. Byte av magasin. I ett team på 6 personer utgör 1 person 17 % av eldkraften. Därför måste denna teknik utföras mycket snabbt. Tidningen byts ut i följande ordning:

A. Varna din partner att du är på väg att byta tidning eftersom:

  • han kan inte röra sig utan ditt eldstöd.
  • han kommer att behöva öka brandtätheten för att fylla på dina 17%.

b. Du bör inte avfyra magasinet helt, eftersom det kommer att tvinga dig att dra tillbaka bulthållaren igen för att ladda vapnet och därmed slösa tid. De sista fem omgångarna i varje magasin bör innehålla spårkulor för att varna skytten om att magasinet håller på att ta slut.
V. Res aldrig med ett tomt magasin.
d. Tidningsbyte ska alltid göras bakom locket.
d. Se till att magasinet är korrekt isatt. Testa alltid ditt vapen för funktionalitet genom att skjuta två skott mot fienden.
e. Varna din partner att du är redo att flytta.
och. Tomma magasin bör placeras i de främre avlastningsfickorna.
h. Tidningar måste passa ordentligt i fickorna. Magasinmataren måste vara vänd nedåt för att skydda mot damm och sand.
Och. Ett fullt magasin tas bort från fickan; det tomma magasinet separeras med samma hand. Ett fullt magasin läggs till, ett tomt magasin tas bort. Att byta hand ska inte tillåtas.
j. Tidskrifter byts ut i följande fall:

  • Tom butik.
  • Innan det sista kastet (i utgångsläget för anfallet).
  • När man får ett kommando att dra sig tillbaka.

l. Håll magasin och ammunition torrt och rent.

41. Förfarande för att eliminera förseningar. Sannolikheten för att förseningar uppstår när man hanterar skjutvapen med försiktighet är mycket liten, men om de inträffar är det mycket viktigt att åtgärda dem omedelbart. Tidsfaktorn har stor betydelse. I det här fallet måste du följa följande ordning:

A. Ta skydd.
b. Varna din partner.
V. Eliminera fördröjning.
d. Kontrollera vapnet.
e. Om du inte kan lösa förseningen omedelbart, meddela befälhavaren.
e. Om förseningen inte kan elimineras, informera befälhavaren och använd pistolen.
och. SÄNGA INTE AVFLYTNINGSHASTIGHETEN, ENHETEN KAN INTE VÄNTA.

42. Åtgärder på offensiv position. Dessa handlingar innebär mer än att bara skjuta mot fienden. Du måste också göra följande:

A. Lyssna och ge kommandon.
b. Rapportera alla identifierade fiendepositioner.
V. Välj din nästa skjutposition.
d. Bestäm hur du ska flytta dig från denna position.
d. Välj en rutt till nästa position.
e. Vet alltid var resten av din grupp är.

43. Byte av skjutställning. I detta fall måste följande regler följas:

A. Varna din partner att du är på väg att ändra din skjutposition.
b. Lämna inte en position på samma sätt som du tog den.
V. Fall inte omedelbart bakom locket - rulla eller kryp mot det.
d. Res dig inte upp direkt bakom skyddet - rulla ut bakifrån först.

44. Rörelse mellan positioner. Observera följande regler:

A. Rör dig i sicksack.
b. Flytta hopkrupen.
V. Fart!!!
d. Båda händerna måste hålla i vapnet.
d. Blockera inte din partners eld.
e. Håll avstånd mellan varandra. Om ni är för nära varandra gör ni ett perfekt mål. Om det är för långt bort blir det svårt att kontrollera.
och. Behandla vid behov den position du flyttar till med eld.

45. Upptäckt av fienden. Det är varje soldats ansvar i gruppen att upptäcka fienden. Följande huvudmetoder används:

A. Genom blixten och ljudet av ett skott.
b. Rörelse.
V. Genomför provocerande eld.
d. Påkalla fiendens eld med din rörelse.
e. Andra egenskaper som form, skugga, storlek, siluett, yta och avstånd.

46. ​​Brandkontroll. Det är omöjligt att förstöra fienden utan ammunition. Förhandla därför inte med dig själv om hur många butiker du ska ha - två eller tre. Använd följande regler:

A. För att täcka din partners löpning bör du inte låta fienden höja sitt huvud.
b. Sikta alltid genom kikarsikten, annars kommer du inte att kunna skjuta exakt.
V. Sätt dig i fiendens skor och skjut där du skulle ta skydd, nämligen till vänster om träd och annat skydd, eftersom de flesta är högerhänta.
d. Eld underifrån. Fienden är sällan belägen högst upp i träden, och den som är utgör inte något särskilt hot mot dig.
d. Flytta ständigt din eld för att skjuta genom hela området, till exempel från vänster till höger och bort från dig till djupet.

ÅTGÄRDER NÄR MAN MÖTER EN FIENDE

47. Detta är tekniker som används av en grupp under fiendens eld, samt för att svara när situationen förändras.

48. Förfarande.

A. När fienden öppnar eld är det nödvändigt att utföra de åtgärder som anges i punkt 39.
b. Soldaterna längst bak rör sig framåt och tar upp positioner i stridsformation – i en rad.
V. Med hjälp av provocerande eld avslöjas fiendens positioner.
d. Målbeteckning genomförs och branduppdrag ställs ut (vid behov).
d. Befälhavaren fattar ett beslut och ger kommandot.
e. Gruppen öppnar kraftig eld och förtrycker fienden.
och. Gruppen fortsätter att slutföra uppgiften.

49. Handlingsalternativ när du möter en fiende.


Ris. 8 handlingar när du möter en fiende. Marschorder "Skorpionen".


Ris. 9 handlingar när du möter en fiende. Marschorder "Kil".


Ris. 10 åtgärder när du möter en fiende.
Marschordning i en kolumn - en i taget.

50. Följande måste komma ihåg:

A. Slå inte ihop när du byter linjer.
b. Byte till linje bör utföras så snabbt som möjligt
uppnå eldöverlägsenhet över fienden.

51. Flankerande rörelse. Tillämpligt i följande fall:

A. När du ändrar riktning mot fienden.
b. När en fiende dyker upp från ett annat håll.
V. När man går in i fiendens flank.
d. När du lämnar.
d. Att säkerställa evakuering av de sårade när det är nödvändigt att avlägsna dem från fiendens eld.

52. Utföra en flankerande rörelse.

A. Procedur.

  • Befälhavaren ger kommandot: "Gå tillbaka till höger (vänster)."
  • Brandens täthet ökar.
  • Visslan låter.
  • Gruppen börjar röra på sig tills nästa visselpipa.

b. Följande måste komma ihåg:

  • Den andra soldaten börjar röra sig först, från flanken mot vilken rörelsen utförs.
  • Den fjärde börjar röra sig nästa, och så vidare.
  • "Tvåorna" arbetar tillsammans och anpassar sin hastighet för att matcha gruppens hastighet.
  • Rörelsen utförs från baksidan av stridsformationen.
  • Trafiken kan vara röktäckt.


Ris. 11 Flytta till höger.


Ris. 12 Flytta vänster.

53. Ändra kontaktriktningen med fienden. Det finns flera faktorer som leder till en förändring i kontaktriktningen med fienden:

A. En motattack inledd av fienden.
b. Mer ihållande motstånd på en av flankerna.
V. Fienden drar sig tillbaka i en viss riktning.

54. Ändra attackens riktning. För att vidta vedergällningsaktioner i händelse av en förändring i kontaktriktningen med fienden måste gruppen ändra attackens riktning. Alla handlingar utförs enligt befälhavarens kommandon och signaler, men samtidigt måste varje soldat förutsäga efterföljande handlingar.

A. Den som först märker en förändring i kontaktriktningen ska anmäla detta till befälhavaren.
b. Befälhavaren ger en signal med en visselpipa att sluta röra sig i föregående riktning.
V. Gruppens stridslinje vänder sig mot fienden genom att rotera runt befälhavaren (som är i mitten av stridsformationen). Det betyder att en flank rör sig framåt medan den andra går tillbaka.
d. Om ett hot uppstår från flanken kommer gruppen inte att hinna snabbt vända på det sätt som anges i föregående stycke. I det här fallet är det nödvändigt att agera på samma sätt som vid utplacering från en marschorder till en kolonn en i taget när man möter fienden från fronten. I detta fall tar befälhavaren en plats i mitten av stridsformationen. Personalen måste ta plats i linjen självständigt, samtidigt som man undviker trängsel på ena flanken och bristande täckning på den andra.

Notera: Försök inte använda ett nummersystem. Slagfältet är ingen paradplats, och i en oförutsägbar, föränderlig miljö kan proceduren inte vara densamma för alla fall. Behandla alla kamrater som råkar vara i närheten som om du vore din partner.

d. Om linjen är förskjuten i någon riktning i förhållande till mitten av målet, använder befälhavaren flankeringsrörelser för att utjämna den innan han påbörjar en attack.
e. Kommandot för att utföra denna teknik kan vara följande:

  • Vissla (rörelse framåt stoppas, skjutningen fortsätter).
  • ”Fienden är till höger, i linje, FRAMÅT!” (Samtidigt markerar befälhavaren den nya linjen med armarna utsträckta åt sidorna).
  • Whistle (start av kommandoexekvering).

55. Täckning. Kan göras på följande sätt:

A. Intar en position av en täckande grupp för att skjuta mot fiendens flank.
b. Maskerar fiendens eld när man attackerar flanken.

56. Utförandeorder:

A. Upptar en position av en täckgrupp.

Stödgruppen utför en flankrörelse tills den når sin position (90° mot attackens riktning).

b. Maskerar fiendens eld.


Ris. 14 Täckning - maskering av fiendens eld.

V. Kommandot för en stödgrupp att inta en position kan vara följande: ”Täckningsgrupp, täckning till höger, FRAMÅT!” Biträdande gruppchef utövar kommandot över den täckande gruppen medan han går in i position. Överfallsgruppen ökar brandtätheten för att täcka täckgruppens framfart.
d. I det andra fallet börjar rörelsen med kommandot "Grupp, täckning till höger, FRAMÅT!"

57 Avgång. Det består inte i att fly från fienden, utan i en organiserad, kontrollerad rörelse.

58. Skäl för avresa.

A. Felaktig bedömning av befälhavaren:

  • Fiendens nummer.
  • Fiendens eldkraft.
  • Orter.
  • Din avdelnings kapacitet.

59. Sätt att fly.


Ris. 15 Dra dig tillbaka och mot flanken

60. Faktorer som bestämmer utrymningsmetoden.

A. Förekomsten av "döda utrymmen" på flanken.
b. Tät vegetation på flanken.
V. Koncentrerad fiendeeld.
d. Behovet av att plocka upp en skadad person eller övergivna ryggsäckar. I det här fallet blir reträttriktningen riktningen mot dem.

61. Förfarande. Eftersom tillbakadragande vanligtvis görs när vänliga styrkor misslyckas, spelar kontroll en mycket viktig roll och försvåras av människors tendens att få panik i sådana situationer. Under lektionerna är det nödvändigt att öva på proceduren för att lämna. Följande procedur rekommenderas:

A. Gruppchefen blåser i visselpipan, gruppen stoppar ytterligare rörelse och antar en stridslinje.
b. Befälhavaren ger kommandot "Förbered dig på att avgå!"
V. De andra numren förbereder rökgranater.
d. Befälhavaren blåser den andra visselpipan - pausen mellan föregående kommando och den andra visselpipan bör ge tillräckligt med tid för att förbereda granaterna. d. Personal kastar rökgranater och ökar brandtätheten.
e. Gruppen börjar dra sig tillbaka.

62. Användning av rökgranater.

A. När du använder rökgranater är det nödvändigt att ta hänsyn till vindens riktning och styrka.
b. Rök ger inte skydd mot eld - endast från observation.
V. Fiendens rörelse kan inte heller synas.

ANTI-BANKPROCEDUR

63. Inledning. Sannolikheten för att bli överfallen om du följer rörelsereglerna är mycket liten. Rutinmässiga handlingar, körning på vägar, försummelse av disciplin och kamouflage är de vanligaste orsakerna till att man hamnar i bakhåll. När man hamnar i ett bakhåll är de viktigaste faktorerna handlingshastighet, eldkraft och beslutsamhet. Det är nödvändigt att ägna samma uppmärksamhet åt att utöva åtgärder mot bakhåll som alla andra.

64. Bakhåll på vägarna. Dina handlingar kommer att bestämmas av följande faktorer:

A. Fiendens nummer och bakhållets stridsformation.
b. Ta bort fiendens positioner.
V. Tider på dygnet.
d. Terrängens beskaffenhet (förekomst av terränglutning, gata i ett befolkat område etc.).

65. Följande regler måste följas:

A. Om bakhållet är väldigt nära är den enda chansen att bryta igenom fiendens stridsformationer och skjuta mot hans möjliga positioner.
b. Vid större avstånd (200 meter eller mer) gäller den vanliga proceduren när man möter en fiende.
V. På natten måste du snabbt inta en liggande position och krypa ut ur det drabbade området.
d. Använd vilken möjlighet som helst, som täta buskar, för att fly det drabbade området.
d. Kom ihåg! Ditt liv beror på snabbhet och beslutsam handling.

66. Bakhåll i öppna ytor. Bakhåll organiseras vanligtvis nära vattenkällor, medan de förföljs av fienden, när de korsar gränser och i de fall där fienden upptäckte dig först och organiserade ett bakhåll på resande fot. Proceduren är vanligtvis densamma som vid ett vanligt möte med fienden. Vanligtvis är bara en del av gruppen i det drabbade området. Samtidigt inleder resten av gruppen en motattack på fiendens flank för att ge sina kamrater möjlighet att ta sig ut ur det drabbade området.

ETT BARN ORGANISERAD TILL HÖGER.

67. Inledning. Detta är inget annat än en överraskningsattack från fienden. Fienden upptäcks först, den etablerade signalen ges och gruppen organiserar ett bakhåll i farten.

68. Förfarande. Gruppens personal ska vända sig till en linje så snabbt som möjligt utan onödigt buller och onödiga rörelser. Om möjligt bör fienden anfalla från flanken. Gruppchefen väntar tills fienden är i en viss position. När fienden upptäcker någon från gruppen öppnas elden omedelbart. Om fiendens styrkor avsevärt överstiger gruppens styrkor, är det nödvändigt att leverera ett massivt eldanfall och retirera tills det ögonblick då fienden kommer till sina sinnen och vidtar repressalier.

1) Gruppen upptäcker fienden och tar omedelbart ett bakhåll.

2) När fienden närmar sig förstör gruppen honom.


Ris. 16 Genomför ett bakhåll i farten.

EVAKUERING AV SÅDADE

69. Förfarande.

A. Om möjligt bör den skadade informera sin partner om sitt tillstånd. Detta budskap måste förmedlas till teamledaren så snabbt som möjligt.
b. Om situationen lyckas fortsätter gruppen med uppgiften och återvänder för de sårade efter att den är klar. Om gruppen är tillräckligt stor tilldelas en reserv från dess sammansättning, vars ansvar är att ge hjälp till de sårade.
V. Om den skadade kan ge första hjälpen till sig själv bör han göra det. Många människor räddade sina liv på detta sätt.
d. Om den skadade är beväpnad med ett gruppvapen som är nödvändigt för att utföra uppgiften, måste det tas av hans partner.
d. Den skadades partner måste komma ihåg var han lämnade sin kamrat.
f. Om situationen visar sig vara misslyckad och ett uttag är oundvikligt, måste följande regler följas:

  • Informera befälhavaren om närvaron av en skadad person omedelbart. Ordet "sårad" vid retirering betyder att hela gruppen måste sluta röra sig, återigen ta stridsformationen i linje och öppna eld mot fienden.
  • Soldaterna närmast den sårade mannen till vänster och höger bör omedelbart röra sig mot honom, medan andra fortsätter att skjuta intensivt mot fienden.
  • Proceduren för att evakuera en skadad person från fiendens eld är följande:
    1. Vänd honom på ryggen.
    2. Två soldater, som håller den sårade mannen i hans utrustning och axlar, drar ut honom från under eld.
    3. Lämna inte den skadades egendom.
    4. Så snart de "två" med de sårade är redo att flytta, återupptar gruppen sin reträtt.

och. Efter att ha lämnat fiendens eld, tar en soldat den sårade mannen på sina axlar, och den andra tar hans vapen och utrustning.
h. När du reser bör du alltid komma ihåg följande:

  • De sårade överges aldrig.
  • Försök att ta all egendom.

70. Inledning. Att tappa ryggsäckar under ett möte med en fiende har många fördelar och nackdelar, men ändå måste följande regler följas.

71. Allmänna regler.

A. Ryggsäcken tas inte bort förrän du tar plats i kön med dina kamrater. Den tas bort endast på befälhavarens kommando, efter att han har fattat beslutet att anfalla fienden. Det är varje soldats plikt att komma ihåg platsen där han lämnade sin ryggsäck.
b. När man attackerar i farten lämnas alla ryggsäckar på ett ställe.
V. Ryggsäcken kastas endast i undantagsfall.

FÖRLUST AV EN SOLDATER

72. Inledning. Om alla regler för förhandling i strid följs kommer ingen någonsin att gå vilse. Nedan finns några orsaker som leder till förlust av fighters.

A. Båda partnerna gick förlorade.
b. Underlåtenhet att följa reglerna för förhandling i strid.
V. Otillräcklig kontroll över människor.
d. Den skadade mannen märktes inte (hans partners fel).

73. Allmänna regler. Den taktiska situationen i detta fall kommer att avgöra handlingsförloppet. Nedan följer de allmänna reglerna:

A. Om enheten vinner mötet, ring omedelbart den förlorade soldatens partner och:

  • Ta reda på var han såg honom senast.
  • Skicka tillbaka honom och en annan soldat för att söka efter den försvunna personen.
  • Om sökningen misslyckas, organisera en grundlig kamning av området.
  • Om sökningarna i det här fallet inte ger resultat, informera din överordnade och gå till insamlingsstället.

b. Om en enhet tvingas dra sig ur och någon inte har nått uppsamlingsplatsen ska följande procedur följas:

  • Informera din överordnade befälhavare.
  • Försök att avgöra var han senast sågs.
  • Flera "tvåor" kom ut för att söka i omedelbar närhet.
  • Bestäm arten av fiendens handlingar genom att utföra spaning:
    1. Om fienden har lämnat, organisera en sökning.
    2. Om fienden fortfarande är i närheten, gör en fintanfall med en del av dina styrkor och sök med den andra delen.
    3. Om det finns en misstanke om att den förlorade personen har blivit tillfångatagen av fienden:
      • starta en attack mot fienden om han fortfarande är i området;
      • kalla in flyganfall för att slå mot fienden för att ge fången möjlighet att fly.

V. Kom ihåg: alla måste återvända från ett uppdrag, levande eller döda, men alla. Lämna aldrig någon.

UTGÅR TILL REKRYTERINGSPUNKTEN NÄR FIDEN MÖTER

74. Inledning. På grund av det faktum att kaos och förvirring kan uppstå om ovanstående regler inte följs, bör denna fråga ägnas särskild uppmärksamhet under lektionerna. Dessutom kan enheten gripas av panik på grund av ett påtvingat tillbakadragande.

75. Förfarande. Utgång till insamlingsstället används vid tvångsuttag.

A. Dra dig tillbaka till en uppsamlingsplats, som bör vara belägen 500 meter på dagen och 300 meter på natten i riktning från kollisionspunkten med fienden.
b. Detachement: krav.

  • Fart.
  • Slå inte ihop.
  • Flytta inte utan din partner eller egendom.
  • Få inte panil.

V. Efter att ha lämnat till en insamlingsplats nära mötesplatsen med fienden, gå ut till den insamlingspunkt som utsetts i händelse av fara.
d. Den första som anländer till samlingsplatsen tar kommandot tills gruppchefens ankomst.
d. Vid ankomsten av andra gruppmedlemmar organiseras ett perimeterförsvar.
e. De sårade inkvarteras i centrum och ges sjukvård.
och. Vid ankomsten av gruppchefen rapporterar den tillförordnade befälhavaren antalet ankomster och annan tillgänglig information.
h. Kontakta huvudkontoret och rapportera läget.
Och. Uppsamlingsplatsen fungerar tills alla lagmedlemmar anländer eller inom 15 minuter efter att den första soldaten anlände.

ÅTGÄRDER NÄR FIENDEN MÖTERS PÅ NATTLEN

76. På grund av ett antal problem som uppstår när en offensiv genomförs på natten, är dess beteende oönskat. Dessa problem inkluderar:

A. Okänd terräng.
b. Oförmåga att bestämma fiendens nummer.
V. Oförmåga att effektivt hantera en grupp.

77. I en viss situation kan jagare placeras i positioner med bra eldsektorer och eld mot fienden. Om belysningsutrustning finns tillgänglig är en attack möjlig, men tillförlitlig kontroll måste organiseras.

78. Vanligtvis, om fienden inte har lagt märke till dig och hans nummer är okänt, ska gruppen inte öppna eld, ska ligga lågt och vänta tills fienden lämnar eller dra sig tillbaka obemärkt.

79. Om fienden lägger märke till dig öppnar elden, hela gruppen bildar en linje och skjuter med maximal intensitet. Efter detta görs ett uttag. Vanligtvis, efter flera korta löpturer, bryts kontakten med fienden.

80. Retreat genomförs till en uppsamlingsplats som ligger 300 meter bakåt i gruppens rörelseriktning. Om någon går vilse organiseras en sökning i gryningen. I det här fallet är det nödvändigt att akta sig för ett bakhåll vid mötesplatsen med fienden.

FLYGRÄD

81. Inledning. Denna fråga har uppmärksammats lite på senare tid, men med tanke på den ökade kapaciteten hos fiendens luftfart måste tillräcklig tid ägnas åt att utarbeta frågor om att bekämpa flyget. Ett flyganfall utförs med helikoptrar eller attackflyg.

82. Allmänna regler. Under en flygräd är det mycket viktigt att inte få panik och att inte springa eller skjuta på flygplan. Proceduren är som följer:

A. Om du är i ett öppet område, lägg dig ner och titta inte upp.
b. Kryp för att täcka om det är i närheten.
V. Spring inte - rörelse kommer definitivt att dra till sig uppmärksamhet.
d. Helikoptern vänder först och öppnar sedan eld.
d. Om du hamnar i ett flyganfall, gör följande:

  • Skjut från alla tillgängliga vapen och försök skapa en spärrzon direkt i riktning mot flygplanet.
  • Försök att ta skydd i en krater eller bakom ett träd.
  • Krypa inte ihop - sprid ut dig.
  • Om du måste springa, spring inte rakt före planet, spring i vinkel.

BEfälhavarens JOBB

83. Ju större gruppen är, desto svårare är det att kontrollera den och desto mindre bör befälhavarens deltagande i eldstriden vara. Han skjuter bara mot viktiga mål. För att slutföra uppgiften måste den tillhandahålla följande:

A. Bedöm terrängen och fienden noggrant innan du fattar ett beslut.
b. Exakt målbeteckning.
V. Förtryck fienden med eld innan du flyttar.
d. Ge kommandon i tid.
d. Sluta köra om du tappar kontrollen.
e. Vet alltid vem som är var.
och. Kontrollera supportteamets eld.
h. Titta på din motståndares rörelser.
Och. Beslut måste fattas snabbt och genomföras beslutsamt.
j. Ta inte onödiga risker.

84. Slutsats. Framgången för en grupp i en eldstrid beror inte bara på befälhavaren. Det beror på varje soldats individuella stridsförmåga, hans förmåga att fungera som en del av en grupp och närvaron av en beslutsam och kompetent ledare som kan styra gruppens handlingar på det mest effektiva sättet.

INDIVIDUELL KAMPFÄRDIGHET

Den ryska kampanjen visade att det var svårt för tyska soldater att vänja sig vid de ryska skogarnas egenheter. Även den mest grundliga utbildningen av personalen vid någon enhet som tidigare var belägen i ett västerländskt land med odlad skog kunde här endast betraktas som preliminär utbildning. Övning var avgörande. Försök från det tyska kommandot att kringgå stora skogs- och sumpiga områden misslyckades, eftersom stora ryska styrkor skickligt opererade inte bara inom dessa områden, utan också utanför dem, och ofta uppnådde operativa framgångar. Förbifarter av skogs- och sumpiga områden ledde ofta till svåra kriser. För att omringa fienden i ett skogsbevuxet och sumpigt område, som att omringa en fästning, fanns det inte tillräckligt med styrka. Strid i stora skogsområden krävde vältränade trupper med hög moral. Kamp i skogen är närstrid, där de viktigaste stridsvapnen är automatgevär, handgranater, närstridsvapen och eldkastare. Resultatet av en strid i skogen avgörs inte av en lavin av eld eller stridsvagnar. Det avgörs av en man, en infanterist, beväpnad med ett handeldvapen, som utför sina uppgifter med rörelse, avsiktliga handlingar och eld.

Baserat på stridserfarenheter från östfronten kan vissa lärdomar dras angående stridsoperationer i skogs- och sumpiga områden. Vi presenterar dem nedan.


Spaning, marsch och insats

Om trupper närmar sig ett vidsträckt skogs- och sumpigt område måste de, förutom operativ mark- och luftspaning, kontinuerligt bedriva taktisk spaning med sina egna styrkor och medel. Om detta krav ignoreras kan trupper plötsligt stöta på en fiende i bakhåll eller oväntat hamna under deras destruktiva eld.

Resultaten av spaningen, inklusive flygspaningsdata, ritas upp på ruttkartor, som trupperna om möjligt förses med innan striden börjar. För att underlätta användningen av kartor rekommenderas det att koda enskilda vägar och lokala objekt med konventionella namn eller nummer.

Till skillnad från insatser i öppna ytor i skogen rekommenderas att avsätta fler styrkor och resurser för spaning och direkt säkerhet. Spanings- och säkerhetsenheter måste skickas i förväg. När de rör sig från linje till linje måste de upprätthålla kontinuerlig kommunikation med sina trupper.

När man gör en marsch bör man ta hänsyn till att på smala skogsvägar är det svårt att överföra enheter från svansen till kolonnens huvud. Eftersom ett stort antal hinder, minor etc. kan finnas på skogsvägar bör sappers följa före de tunga vapenförbanden. Det rekommenderas att använda några av sapper- och konstruktionsenheterna för byggande av vägar, grindar, sidospår, samt för att markera vägar i enlighet med ruttkartan.

När de marscherar i skogen måste befälhavare på alla nivåer gå före sina enheter, vilket vid behov säkerställer att beslut fattas i tid. I de flesta fall är det inte möjligt att snabbt övervinna stora skogsområden utan att skicka avantgarde och grundliga förberedelser.

Om en kollision med en stark fiende förväntas i skogen är det nödvändigt att avancera från linje till linje. Avancerade enheter följer i formationer före striden på båda sidor av vägen. Rörelseriktningen indikeras av lag av trafikledare som skickas fram och indikeras av märken på träd med färg, spårsnöre eller andra medel. Tyska trupper, som inte var vana vid att operera i skogsförhållanden, visste inte hur man tyst och snabbt skulle övervinna skogsområden.

I väntan på utplacering i stridsformation, följer enheter i sönderdelade formationer. Samtidigt skickas stark spaning fram, och flankerna förses med patruller, samt på grund av djup echeloning. Att ha nära kontakt med grannar är ett måste. Spridning av styrkor i skogen leder till nederlag. Förbandschefen måste vara framför. Men detta betyder inte att han borde vara den allra första, eftersom han snabbt kan upptäckas av fienden och förstöras.

Avancerade enheter, utrustade med närstridsvapen och yxor för att göra röjningar, följer direkt bakom spaningsorganen. Inte långt från dem bör en del av tunga vapenenheterna och stridsvagnsförstörargrupperna avancera.

När man gör en marsch i stora skogsområden, när terrängen inte är synlig, tilldelas en rörelseaxel och kontrolllinjer. Rörelseaxeln kan vara en väg, en glänta, såväl som en höjdrygg, en glänta, kanten av en skog, en flod och andra "naturliga landmärken". Trupper måste röra sig på båda sidor om rörelseaxeln. Samtidigt måste rörelsens azimut anges. Reglergränser bestäms utifrån en karta eller ett flygfoto med hänsyn till terrängdragen och bör om möjligt vara i rät vinkel mot rörelseaxeln. Vid kontrolllinjerna kan trupper, beroende på situationen, dröja kvar, etablera kontakt med grannar och tyst sätta sig i ordning. Om terrängen inte har karakteristiska landmärken eller om det är omöjligt att bestämma dem från en karta och ett flygfoto, så avancerar trupperna och gör korta stopp ungefär varje kilometer av rutten. Det är inte tillrådligt att tilldela tidsinställda stopp, eftersom terrängförhållandena vanligtvis inte tillåter att samma hastighet upprätthålls.


Offensiv

Små skogar och dungar lockar uppmärksamheten från fiendens artilleri och flygplan. I stora och täta skogar rekommenderas en attack på rörelse och strid på korta avstånd endast i händelse av en oväntad kollision med en svag fiende eller för att fånga individuella starka punkter. I alla andra fall rekommenderas att ta startpositionen för attacken i förväg och systematiskt. I skogen är det lämpligt att utföra en omslutande manöver. Skog bör i alla fall användas för att bedriva stridsoperationer som överraskar fienden.

I skogsförhållanden är möjligheterna till interaktion mellan tunga vapenförband med infanteri och eldstöd för dem i en offensiv mycket begränsade. Trots detta är det nödvändigt att följa principen om att kombinera eld och manöver. Infanteriet kan implementera denna princip i skogen endast inom sina egna förband. Snabb överföring av målbeteckning och noggrann bestämning av initialdata för skjutning i skogsförhållanden är förenade med särskilt stora svårigheter.

För att säkerställa en noggrann mätning av avståndet för framåtobservatörer från skjutplatser, bör telefonkabeln som förbinder dem läggas med en mätarbeteckning. Detta (tillsammans med pålitlig kommunikation) kommer att säkerställa förmågan att snabbt öppna eld.


Avancera i farten

När man angriper i farten är det nödvändigt att sträva efter att rikta huvudslaget mot fiendens flanker eller baksida och klämma ner honom framifrån. Dålig utveckling av vägnätet i skogsområden kan leda till fel beslut att nå avgörande framgång längs dessa vägar. I de flesta fall är det här som fienden kan förbereda sig snabbare och skapa ett starkare försvar än någon annanstans. Därför kommer trupper som avancerar i rörelse i detta fall att lida stora förluster. I detta avseende är det i alla fall nödvändigt att utnyttja skogsområden maximalt, vilket möjliggör hemlig omgruppering av trupper och omringande manövrar.


Avancera efter att ha tagit startpositionen

I skogen kan du inte välja din startposition med enbart en karta. För att göra detta är det nödvändigt att använda data från alla typer av intelligens och nya flygfoton. Att flytta trupper till en utgångsposition på grund av svårigheten att orientera sig i täta skogar är en mycket svår och tidskrävande uppgift. Därför bör ockupationen av startpositionen utföras som regel när en offensiv plan har utvecklats.

Om fienden inte har kontinuerliga försvarspositioner eller har kontinuerliga försvarspositioner endast i vissa områden, så kommer det i de flesta fall att vara framgångsrikt att bryta igenom försvaret bort från vägarna.

Organiseringen och genomförandet av en offensiv av stora styrkor i skogen bör vara så enkel som möjligt. Den viktigaste förutsättningen för att nå framgång under dessa förhållanden är en tydligt definierad ”referenslinje” som trupperna måste hålla sig till. Den ska löpa så parallellt med attackens riktning som möjligt. Om det i avsaknad av landmärken är omöjligt att bestämma den offensiva zonen på marken, kan du begränsa dig till att ange riktningen med kompass. Problem bör ställas in på ett mycket grundare djup. Överdriven brådska i en attack i skogen är ett särskilt stort misstag. När du ställer in uppgifter är det nödvändigt att ange tydligt synliga gränser: höjdryggar, flodbäddar, stigar och gläntor.

För att avancera i skogen är det nödvändigt att ha smala men djupa stridsformationer. För detta ändamål är lämpligt organiserade och utrustade anfallsgrupper upp till en plutonkompanistyrka bäst lämpade. Ledande enheter ska vara beväpnade med automatgevär, ett stort antal handgranater och eldkastare. Stridsvagnsförstörargrupper och mortelenheter bör avancera tätt bakom de ledande enheterna. När man går fram i en skog kan artilleri i de flesta fall bara skjuta mot mål som ligger djupt inne i fiendens försvar. Framåtriktade artilleriobservatörer bör skickas i förväg till de första kompanierna. Detta är huvudsakligen nödvändigt för snabb öppning av eld när du går in i ett öppet område eller i kanten av en skog. I en tät skog genomförs artilleriförberedelser innan attacken börjar i form av en kraftig eldattack från alla kanoner.

Om fienden ockuperar ett kontinuerligt försvar i skogen, är det nödvändigt att sekventiellt fånga individuella starka punkter, om möjligt kringgå dem från flankerna eller baksidan. För detta ändamål attackerar attackgrupper plötsligt fienden i de svagaste områdena och kilar in sig i hans försvarspositioner. Om förhållandena tillåter en att tyst tränga in i djupet av fiendens försvar i blinda områden, får en attack mot frontlinjen inte utföras. Det bör noteras att i skogen är det inte alltid möjligt att fullt ut använda de skyddsrum som hittats eller fångats.

Ofta är en överraskningsattack utan preliminär eldförberedelse mer framgångsrik än en attack efter artilleriförberedelse, vilket gör att fienden kan förbereda sig för försvar.

Utan onödig brådska måste avancerade enheter tränga så långt som möjligt ner i djupet av fiendens försvar. Enheterna som följer dem expanderar och rensar fiendens genombrottsområde. En djup penetrering av de framryckande trupperna med säkrade flanker bör leda till ett fullständigt genombrott av försvaret.

Under offensiven bör koncentrationer av trupper inte tillåtas på vägar, stigar och öppna områden. Att dra upp reserver och avvärja motangrepp är organiserade enligt samma principer som under normala förhållanden.

Om fiendens försvar bryts igenom på en bred front och till stort djup, är det nödvändigt att utveckla en offensiv tills man når kanten av skogen eller erövrar någon viktig del av skogen, vilket förhindrar fienden från att konsolidera sig på efterföljande linjer. Efter att ha lämnat skogen kan offensiven fortsätta endast med tillräckligt artilleristöd och närvaro av pansarvärnsvapen.

Om ett stort sumpigt område påträffas under attacken måste en väg, banvall eller icke-sumpigt område hittas för att övervinna det. Under dessa förhållanden förs striden enligt principen om att slåss för raviner och orena. För att kunna genomföra en offensiv över ett större område är det nödvändigt att lägga kolonnspår med hjälp av tidigare förberedda brädor och faskiner.


Försvar

Försvar i skogen kräver mer styrka än i öppna ytor. Detta gäller i första hand infanteri. Tillsammans med en större täthet av trupper vid frontlinjen är det nödvändigt att ha starkare reserver. I skogen kan artilleri- och tunga infanterivapen i regel endast föra obemärkt eld och lägga bomeld. Därför kommer fall av fiendens penetration in i försvaret i skogsområden att vara mycket vanligare än i öppna områden, och försvararen måste vara beredd att utföra många motattacker.

Vid framryckning i en skog minskar fiendens förluster på grund av begränsad sikt och dåliga observationsförhållanden avsevärt jämfört med ett angrepp i öppna områden. Under dessa förhållanden ersätts exakt eld från artilleri och tunga vapen av nära infanteristrid. Därför, när de försvarar sig i en skog, måste trupperna ha minst en tredjedel av sina styrkor i reserv.

Försvar i skogen bör utföras med manövrerbara metoder när det är möjligt. Under utdragna stridsoperationer måste manövern stödjas av särskilda ledningsåtgärder. Under lokala stridsoperationer i begränsade områden är det tillrådligt att med jämna mellanrum skjuta frontlinjen av försvar något framåt eller dra tillbaka den. Som ett resultat kommer fienden att tvingas agera i en ständigt föränderlig miljö. Dessa aktiviteter bör utföras i skydd av mörker och skog.

Det är tillrådligt att lokalisera avancerade defensiva strukturer så att fienden inte kan se djupet av de försvarande truppernas stridsformationer. Sådana strukturer måste dras djupt in i skogen och inte placeras vid kanten. I undantagsfall kan defensiva strukturer flyttas framåt. Men även i detta fall bör de placeras på avsevärt avstånd från skogskanten.

När du väljer den främre försvarslinjen djupt inne i skogen måste du sträva efter att tvinga fienden att operera i svår terräng med dåliga vägar. Samtidigt måste området där vänliga trupper verkar ha bra vägar och hård, torr jord.

Framsidan av bataljonens försvarsområde i skogen bör inte överstiga 800 och i extrema fall 1000 meter.

I skogen är det omöjligt att skapa de vanliga zonerna med kontinuerlig eld, så det är mycket viktigt att organisera en tät eld åtminstone omedelbart framför framkanten. I detta fall uppmanas maskingevär att spela en särskilt viktig roll. De bör främst användas vid frontlinjen, eftersom de fortfarande inte kan skjuta på medeldistans under dessa förhållanden. Den största effektiviteten av att använda maskingevär uppnås när man skjuter flankerande eld längs en förberedd "skjutkorridor" mot en framryckande fiende. I händelse av att avvärja en fiendeattack på natten, i dimma eller under snöstorm, bör maskingevär installeras så att de också kan föra oobserverad eld. På alla starka punkter är det nödvändigt att ha ett tillräckligt antal handgranater.

De mest effektiva tunga vapnen i skogsförsvaret är granatkastare. I de flesta fall är de tilldelade företag som verkar i frontlinjen.

Försvarspositioner är utrustade på samma sätt som i öppna ytor. I det här fallet är det nödvändigt att ägna särskild uppmärksamhet åt skapandet av "brandkorridorer", samtidigt som man undviker stor avskogning, eftersom fienden kan upptäcka dessa "korridorer" från luften. Försvarsteknisk utrustning bör inkludera byggandet av ett stort antal dugouts, skapandet av falska strukturer av alla typer, samt installation av anti-fragmenteringstak över tunga vapengravar.

Med skicklig placering av barriärer är det möjligt att tvinga fienden att avancera i den riktning som försvararen önskar och därmed föra honom under flankerande eld.

Skogsområden som kan kallas tankotillgängliga är mycket sällsynta. Ryssarna använder som regel stridsvagnar när de utför en offensiv i skogen. Om det inte finns några stridsvagnar utformade för att stärka pansarvärnsförsvaret, måste trupperna förses med ett tillräckligt antal närliggande pansarvärnsvapen.

När man försvarar sig i skogen används stridsvagnar för att följa med infanteri under motanfall och som pansarvärnsvapen. Stridsvagnar som är utslagna och oförmögna att röra sig självständigt, såväl som tillfångatagna stridsvagnar, kan grävas ner i marken och användas som bepansrade skjutplatser.

En av svårigheterna med att genomföra en offensiv i skogen är att samordna artilleriets agerande med det framryckande infanteriets agerande och ge eldstöd för det. I försvaret försvinner denna svårighet. Med tillräckligt med tid är det möjligt att utföra exakt skjutning, välutrustade skjutställningar, bygga lockbete och förbättra vägar. På grund av risken för att granater eller minor exploderar i träd rekommenderas det dock inte att skjuta mot mål som ligger nära vänliga trupper.

Trupper som försvarar i skogen behöver särskilt sappers. De bör dock inte användas för att utrusta infanteriställningar eller som reserv för motanfall, eftersom deras huvudsakliga uppgift är att skapa spillror, lägga ut minfält och andra hinder samt bygga broar och vägar. Det är mycket viktigt att inte spraya minröjningsmaskiner. Det innebär att de först måste slutföra installationen av bommar i ett område, sedan installera bommar i ett annat, snarare än att påbörja arbetet på många områden samtidigt.

Nedan finns ett urval av läromedel om gerillataktik.

Mars

GUERILLANS RÖRELSEORDNING UNDER MARS

Täckta på alla sidor av patruller, de hundra rör sig med största försiktighet. Man bör komma ihåg att människor, som alla rovdjur, föredrar att attackera bakifrån eller från sidan. Därför måste flank- och bakpatrullerna vara extremt försiktiga!

PRÄMNING AV EN GRUPP PÅ 10 TILL 30 PERSONER

1. Indelning i grupper om 7-9 personer är rörelseavståndet mellan grupper i öppna ytor av skogen 30-40 meter, i öppna skogar 20 meter, i skogen 10-15 meter, bestämt av kravet på direkt sikt mellan kl. grupper;

2. En spaningsgrupp bör röra sig framför den guidande gruppen (inom dubbelt siktavstånd) för att identifiera fiendens bakhåll på avlägsna punkter. Spaningsgruppen består av 2-3 personer, som rör sig i en siktlinje från varandra, företrädesvis har radiokommunikation mellan sig och huvudgruppen;

3. När en spaningsgrupp upptäcker ett bakhåll eller en fiendegrupp är det nödvändigt (förutsatt att spaningsgruppen inte upptäcks av fienden) att omedelbart stoppa dess rörelse, förklä sig och sända ett meddelande via radio till spaningsgruppen och huvudgrupp. Under inga omständigheter bör du attackera på egen hand om du inte har en dubbel numerisk överlägsenhet.

Möjliga alternativ:

Om scouterna inte upptäcks och fienden är ett bakhåll eller en bompost, ring en grupp från huvudkolumnen (7-9 personer), så att denna grupp delas upp i två avdelningar och cirklar bakhållsplatsen i två bågar, och slår sedan till i det bakre och från sidorna, i det här fallet, kommer spaningsgruppen att behöva distrahera fienden men kommer inte att exponera sig, skjuta från skydd och från ett säkrare avstånd;

Om scouter upptäcks, och fienden är ett bakhåll eller bompost, hitta omedelbart skydd för skjutning och fortsätt sedan enligt föregående scenario;

Om scouterna inte upptäcks eller upptäcks, och fienden är en avdelning med fler än 6-8 personer, maskerar scouterna sig och kallar två avdelningar från huvudkolonnen (poängen är att när man attackerar är en dubbel överlägsenhet över fienden nödvändig).

En av de bästa och enklaste taktikerna för att slåss i skogen är "dubbelsvansen". Huvudgruppen rör sig i en kolumn av två, förskjutna från varandra, höger sida av kolumnen är ansvarig (observerar) höger sida av rörelsebanan, vänster bakom vänster. När de beordras att attackera böjer sig kolonnerna, med början från "svansen", i en halvcirkel och rör sig mot platsen för konflikten, som ett resultat omringas fiendens plats. För denna typ av attack är en viktig faktor nödvändig - så många radiostationer som möjligt.

PRÄMNING AV EN GRUPP PÅ 4 TILL 10 PERSONER

Det är bäst att röra sig i två lika rader i ett rutmönster, och den främre rangen bör inta skyddade positioner (bakom träd, stubbar, i naturliga raviner, buskar, etc.), och den bakre rangen bör snabbt flytta sig 10-20 meter längre än fronten, då intar den skyddade positioner, och gruppen som täckte sig måste gå framåt och så vidare. När du upptäcker en fiende eller kommer under hans eld, bedöm realistiskt fiendens nummer och antingen attackera honom eller dra dig tillbaka, men i samma ordning som gruppen rörde sig på marschen. Leden bör inte sträckas ut mycket, annars kan du missa en kamouflerad fiende; varje fighter i rangen måste ha sin egen eldsektor (skjutriktningen som för en fighter inte bör överstiga 90 grader).

KAMPANJ FÖR EN GRUPP PÅ UPP TILL 4 PERSONER

Om siffran är jämn, är det lämpligt att dela upp i två och gå i två, och avancemang av var och en av två kan ske i valfri ordning (både i en kolumn och i en rad), du behöver bara inte tappa partnern ur sikte från dina två och minst en person från den intilliggande. När du rör dig är det nödvändigt att göra stopp (varannan till var tredje minut) så att du kan se dig omkring och lyssna på ljud som inte är relaterade till skogens naturliga ljud. En sådan grupp är minst sårbar för upptäckt och kan därför användas för djup spaning i neutralt eller fientligt territorium. Den kan också användas för att starta en överraskningsräd (med en snabb reträtt) mot större fientliga styrkor, men det rekommenderas inte att engagera sig i bakhåll eller liknande fiendegrupper på grund av tidig upptäckt av gruppens rörelser.

Innan du går ut på marschen, se till att kontrollera och justera utrustningen för ditt folk. En bra, beprövad metod är att helt enkelt få dem att hoppa på plats och eliminera eventuella bullerkällor.

Den bästa tiden att marschera är på natten. Ett bra skydd är dimma.

En av marschens regler är inga onödiga ljud. För att kommunicera med kamrater räcker det med gester och signaler.

TABELL ÖVER KONVENTIONELLA GESTER-SIGNALER

Dessa signaler kan ändras och kompletteras efter behag. Det är viktigt att alla dina människor känner dem.

Kom ihåg några fler marschregler:

- Visa inte upp i öppna områden eller mot himlen under några omständigheter. Om detta inte kan undvikas, observera området en stund och korsa det öppna utrymmet snabbt och en i taget, täck över varandra;

— Försök att undvika platser där spår finns kvar. Sand, smuts, våt lera är dina fiender. Om det inte finns något annat sätt, deformera fotavtrycket med grenar, grästuvor etc. knutna till dina skor.

— Försök undvika befolkade områden och trånga platser i allmänhet. Det kommer förmodligen att finnas människor där som av rädsla, mot belöning eller av elakhet i naturen kommer att förråda dig. Kommunicera endast genom betrodda personer, i hemlighet och vid behov.

— Gör inte ljud när du vadar genom vattenhinder. Dra fötterna längs botten

— Lämna inget kvar (matpaket, papper och allt som finns kvar av en person!)

Den dagliga marschhastigheten är upp till 30 kilometer (denna siffra kan förändras dramatiskt beroende på situation, mål, väder, tid på dygnet och många andra faktorer som gör drastiska och oväntade justeringar av partisanlivet!). Om marschen passerar genom territorium som är obekant för dig är det värt att skaffa en guide eller guide.

Trots det mystiska namnet är kroka det enklaste. Detta är en ritning i off-scale (till skillnad från en karta) av en specifik väg till ett specifikt mål, som anger de viktigaste landmärkena och avstånden mellan dem i par av steg. Vem som helst kan rita en karta, och dess värde är att den kan läsas även av en person som inte kan läsa en karta, som kommer att ledas exakt till målet, även om han aldrig har varit i det avbildade området.

Bakhåll

Mer än 40% av Vitrysslands territorium är skog. Detta inger förtroende för framgången för alla gerillakrig. Och grunden för gerillakrigföring är bakhållet. Grunden för ett bakhåll är information (dock utgör den i allmänhet den viktigaste delen av partisanlivet). Du måste känna till styrkan hos fienden som motsätter dig och bygga ett bakhåll med hänsyn till denna kunskap.

Den idealiska platsen för ett bakhåll är en skogsstig eller väg med branta kanter. Även om detta i princip inte är nödvändigt och du kan attackera fienden från ett välarrangerat bakhåll i vilken terräng som helst.

Till att börja med bör man komma ihåg att de flesta är högerhänta och håller sitt vapen med pipan till vänster, vilket innebär att bakhållet måste organiseras på ett sådant sätt att man attackerar fienden från hans högra sida.

OBS: Det finns några saker att tänka på. Faktum är att det finns människor av naturen som kan använda båda händerna lika. I vissa enheter är stammarnas orientering = 50/50 vänster-höger.

Det är bäst att organisera bakhåll om antalet dina soldater överstiger fienden med 2-3 gånger eller om du är helt säker på att du omedelbart kommer att kunna inaktivera de flesta av fiendens soldater. Detta är inte alls feghet, det här är en vanlig beräkning, och den som för falsk stolthet strävar efter att vinna segrar över en starkare motståndare, bara förlitar sig på "hjältemod", agerar dumt. Heroism är bra, men utan hjärnor är det extremt farligt för hjältebefälhavaren och hans underordnade.

BANK PÅ EN KOLUMN

Så anta att du blir medveten om att en fiendekolonn rör sig i önskad riktning. Patrullen inleder striden. Han varnar för utseendet på en kolumn, klargör dess nummer, men går samtidigt inte in i öppen strid och avslöjar inte sig själv på något sätt. När en fiendekolonn kommer in på ett avsnitt av vägen mittemot den minerade och det främre fordonet detoneras av en landmina, sätter en förutbestämd granatkastare (eller ännu bättre två samtidigt!) eld på bakfordonet, vilket täpper till kolonnen på stigen, som i en fälla. (Om terrängen begränsar vägen med naturliga hinder - vattenhinder, raviner, branta sluttningar, etc. - det här är bara bra!). Efter detta släpper huvudbrandgruppen lös den fulla eldkraften på fiendens fordon och arbetskraft. De som försöker fly i ett dike kommer att falla på minor.

SNABB KAMP

Om fienden är liten till antalet (halva storleken på din trupp), bör du göra slut på honom och fånga fångar och troféer. Men om numret på fiendens trupp är lika med ditt eller större, bör hela eldkontakten inte pågå mer än 7 sekunder! Efter detta börjar huvudbrandgruppen dra sig tillbaka djupare in i skogen (med undantag för ett par förutbestämda kulspruteskyttar, som i rörelse täcker reträtten i ytterligare 10-15 sekunder och är de sista som lämnar), t.o.m. om fienden har många vid liv och fortsätter att aktivt göra motstånd! Låt dig inte under några omständigheter ryckas med att "avsluta"! Kom ihåg - förstärkningar är 100% redan på väg mot fienden! Han måste mötas av en patrull – och bakhållet kommer att upprepas, bara i en mer flyktig version.

Det kan också hända att den ofullbordade fienden snabbt kom till sans och organiserade jakten. I det här fallet är det inte synd att lära honom en läxa. Huvudbrandgruppen, genom sin reträtt, lockar honom till en förkalibrerad skjutlinje mittemot bakhållsbrandgruppen, vänder sig själv för att möta fienden och organiserar en avslutande strid. Observera att lagen om strid i skogen är rörelse. Efter att ha attackerat fienden i två grupper - i pannan och till höger, börja röra på sig för att hålla hans högra sida under eld hela tiden. Detta kallas "twisting". Inklämd mellan två ständigt rörliga grupper, snurrande som en hund med svansen i brand, kommer fienden säkerligen att dö, förstörd av eld från flanken och från ryggen.

Innan du lämnar den fullständigt besegrade fienden är det nödvändigt att grundligt genomsöka liken, ta bort allt av värde och avsluta de sårade (förutom de som kan vara användbara som fångar.)

Varje grupp lämnar slagfältet längs sin egen väg. Efter att ha kommit överens i förväg var grupperna ska träffas diskuterar de signalerna för mötet.

Diagrammet över ett "idealiskt" bakhåll beskrivs ovan. I livet kommer detta inte alltid att hända, men principen förblir densamma: en väl förberedd fälla som appliceras på terrängen, en plötslig och kraftfull eldattack, som orsakar maximal skada på fienden på ett minimum av tid och en snabb reträtt.

Miljö

Allt kan hända i strid, och det kan visa sig att du själv befinner dig i fiendens kittel. I det här fallet kan du också räddas endast genom blixtens hastighet och beslutsamma åtgärder som tillämpas på kunskap om lokala förhållanden.

1. Gå in i strid med fiender och avgör snabbt den svagaste punkten i omringningsringen utifrån elddensiteten. 2-3 grupper valda från detachementet måste utföra en avledningsmanöver i flera riktningar, som simulerar ett genombrott. Detta kommer att desorientera fienden. Det kommer att vara användbart om han bestämmer sig för att du är bedövad av rädsla och "bryter" dig ur hans miljö utan någon ordning,
vem som helst, under mottot "rädda dig själv vem kan!" - fienden kommer att slappna av.

2. Så fort dina grupper låter, går huvudkrafterna för att slå igenom vid en förutbestämd svag punkt i ringen. Attacken genomförs med en kil, vid vars spets maskingevär placeras, utan att se sig tillbaka, med kastgranater och rop.

3. Efter att ha brutit ringen med eld, lämna omedelbart, om möjligt täcka din reträtt med naturliga hinder. Om antalet av ditt folk och deras tillstånd tillåter, kan du ordna samma bakhåll för fienden som rusade efter honom.

4. Du kan täcka din reträtt med en "väg av överraskningar." Dessa är granater på snubbeltrådar blandade med "tomma" snubbeltrådar. Till exempel: granat - "dummy" - "dummy" - "dummy" - granat - "dummy"... och så vidare. Fienden, spänd av den första explosionen, kommer noggrant att kontrollera en eller två efterföljande snubbeltrådar, slappna av - och falla in i den riktiga. Och så vidare, så länge tiden och granater räcker.

5. Vi måste komma ihåg att även det mest framgångsrika genombrottet alltid är förknippat med stora förluster. Därför är det bättre att inte låta din trupp omges av fiendestyrkor.

6. Men om det kommer till detta kan bara omedelbara, djärva och samordnade åtgärder rädda dig och ditt folk. Annars kommer inringning vara slutet på ditt partiskap.

Räd

En räd är en öppen attack mot stationära fiendens mål: lager, baser, garnisoner, etc. Syftet med razzian är att orsaka maximal skada för fienden, både materiellt och moraliskt.

En razzia är en komplicerad och farlig sak, eftersom den i gerillaövningar kommer närmast det som till varje pris bör undvikas: en öppen sammandrabbning med reguljära fientliga trupper.

Därför måste razzian föregås av särskilt noggrann spaning. Därför kan razzian skjutas upp i allra sista stund, om fienden visade sig vara åtminstone lite starkare än du förväntade dig.

Kom ihåg: under en razzia är det fienden som kommer att vara den försvarande parten!

Och enligt reglerna för arméerna i de flesta länder i världen, den som avancerar.
Måste ha minst fyra gånger överlägsenhet över försvararen!
Om det inte finns någon sådan överlägsenhet, är det återigen nödvändigt att lita på överraskning och noggrann förberedelse av operationen.

Räd

Vad är en razzia? En raid är en marsch plus bakhåll plus räder plus vad som helst. Dessutom, om syftet med marschen är att anlända i hemlighet någon gång, då stöter partisanerna fräckt in i sammandrabbningar med fiendens trupper under razzian! Detta är meningen med razzian! Alla lag klarar inte av det.

Den första räden som vi känner till i mänsklighetens historia utfördes av grekiska legosoldater under befäl av Xenophon över Mindre Asien på 500-talet f.Kr. (läs "Anabasis" - en intressant och användbar bok även för vår tid. Och förresten, Xenophon medger själv att inget farligare hände honom i hans liv!)

Raidtaktiken är enkel och farlig. Faran är att fienden, naturligtvis, känner till partisanavdelningens frammarsch, och om razzian lyckas, börjar han mycket snart aktivt jaga efter partisanerna, och partisanerna har inte rätt att stoppa sin strid. verksamhet. (Raider används som regel för att avleda fiendens uppmärksamhet från någon mer betydande, om än oansenlig operation - eller för att aktivt stödja andra enheters stridsoperationer). I det här fallet kommer räddningen att vara rörlighet (på grund av fordon eller kunskap om området - beroende på omständigheterna) och oförutsägbarhet av handlingar. Det är i allmänhet inte värt att genomföra en räd med mindre än ett lag. I det här fallet är det möjligt, genom att röra sig längs baksidan, att kasta ut femtio slag i alla riktningar och till och med tillbaka, som tentakler, multiplicera skadan, och viktigast av allt, förvirra fienden angående partisanernas planer, deras styrkor och rörelseriktning.

Samtidigt - en explosion av en gaslagringsanläggning, beskjutning av en bas, en utskuren kontrollpunkt, ett bakhåll på en konvoj - och allt på olika platser, och allt oväntat, vågat, spårlöst - och låt fienden gissa vem som anfaller, var de kommer ifrån, vart de rör sig, vad deras antal är... Finalen av razzian Truppen bör vara utspridda i hundratals och spridda över det omgivande området tills fienden slutar leta.

Det är värt att upprepa: människor bestämmer sig för att gå på en räd endast när fördelarna av det klart överväger de möjliga förlusterna (den verkliga början på ett massuppror mot ockupanterna, stöd för en mycket viktig militär operation, en gest av desperat mod i en situation där döden ändå är oundviklig), och befälhavaren är helt säker på sin trupp - från den första till den sista personen. Men den moraliska effekten av razzian är svår att överskatta: fienden, som känner sig mästare och vinnare, betalar plötsligt och oväntat blodigt för sitt arroganta självförtroende.

En partisangrupp för att slåss i skogen måste ha tunga vapen, tre maskingevär av kompanityp - kapabla att penetrera grundtäcke, buskar, trädstammar och andra föremål på nära håll. Samma schema kan användas av en motgerillagrupp när de genomför en motgerillaoperation i en kollision med en liten partisangrupp, även om den är ungefär lika till antalet, till exempel går för sabotage.

I händelse av en plötslig mötande kollision med fienden pressar tät, kraftig eld honom till marken, vilket tvingar honom att lägga sig bakom skydd. de där. tvinga honom att immobilisera, beröva honom manöver och hindra honom från att höja huvudet för riktad skjutning. Detta görs av en covergrupp med PC. Medan denna grupp "håller" fienden, gör huvudstyrkorna, med hjälp av terrängen och kamouflaget på marken, ett skarpt streck framåt till fiendens högra flank. Vid denna tidpunkt kommer fienden att förvandlas till en kedja mot den täckande gruppen. Huvudstyrkorna har i detta skede möjlighet att skjuta fienden från höger flank som gruppmål.

Dessutom, under de första minuterna av striden, och skogsstriden är flyktig, kommer fienden att vända tunnorna åt höger, enligt högerhandsregeln, sticka tunnorna i varandras ryggar och därigenom hindra dem från att skjuta. Efter koncentrerad eld på fiendens flank, och omedelbart märkt hans förändringar i formation, fortsätt att vrida den medurs tills du når avståndet för dolkeld. Detta är ett gammalt trick av skogsrånare, och det har inte misslyckats på flera hundra år. Det svåraste är att göra detta i extremt höga hastigheter, det vill säga under striden kommer det inte att finnas tid för att fatta beslut och utfärda kommandon. Det vill säga walkie-talkies är inte lämpliga här. Vad som är viktigare här är att öva på enhetens handling tills den blir automatisk, och i olika variationer. Som i hand-to-hand-strid börjar hjärnan att arbeta på nivån av instinkter, på den psyko-energetiska nivån. Dessutom, i dessa situationer, finns det inget behov av att ge sig ut för att omringa och förstöra fienden - i en hopplös situation kommer han att kämpa till det sista. Då kommer någon definitivt att bli skadad. För gruppen märks detta.

Ja, hand-to-hand-strid är inte heller välkommen. Någon kommer att skjuta ändå. Återigen... Om fienden agerar med överlägsna krafter och nyper dig, då med koncentrerad kulspruteeld, kapas fiendens kedja på ett ställe, med sin starka del (genom att hugga den svaga delen, kommer fienden lätt att klämma dig igen med starka delar), sedan under eldskyddet av dem som stänger gruppen bakifrån görs ett streck mot fienden, resterna av hans formationer bryts igenom med granater, efter explosionerna bryter de in i hans lucka, nära fienden , fläktar ut maskingevären - det viktigaste är att inte låta fienden höja sina huvuden och vidga gapet, och i det här fallet kommer det att öka.

Du måste agera djärvt, skarpt, fräckt och skickligt.

Kommentar! Lär fighters att skjuta och direkt. Att kombinera framsiktet med baksiktet - du kommer inte att ges en sådan möjlighet. Endast krypskyttar och stående idrottare är skickliga i att skjuta med peka och skjuta. Om det händer att din trupp kommer att bestå av vanliga människor med utbildning som inte är högre än en värnpliktig soldat, visa dina instinkter, identifiera de mest kapabla, noggranna skyttarna i gruppen och låt dem ta sina färdigheter till perfektion. De kommer att hjälpa dig senare; ett välriktat skott kan avgöra resultatet av hela striden.

Du bör också lära dig att skjuta från synvinkeln. Dess betydelse är att när du ser en fiende med ett maskingevär eller ett gevär, gömmer sig bakom skydd (ett träd), förväntar dig att han ska röra sig från sin högra axel, det är så bekvämt för honom att flytta efter sitt vapen, trädstammen och lång pipa av vapnet beröva honom manöver. Du måste sikta till höger om locket på ett tomt utrymme. När fienden börjar avancera börjar du klämma på avtryckaren, när fienden är helt på kanten av främre siktet trycker du på avtryckaren, rörelsens tröghet kommer att föra honom direkt till din kula. Om fienden är kvick och vill överlista dig genom att hoppa ut från hans vänstra axel, då spelar det ingen roll, han måste komma på sitt vapen, han kommer att dra upp pipan eller göra en båge nedåt, och du fångar honom också endast från vänster sida. Kort sagt, den som är bättre tränad kommer att vinna i en skogsstrid.

Och en sak till med att slåss i skogen - huvudsaken är att ständigt manövrera, stå upp eller ligga ner - du ökar dramatiskt dina chanser att komma in i grupp 200, och även hänga med i din egen. En krigare i fält bara i actionfilmer. En kommer alltid att vara fastklämd, berövad manöver, inte tillåta dig att höja ditt huvud, ingen kommer att stödja dig med eld, ingen kommer att täcka dig, och du kommer inte att kunna omgruppera dig, det vill säga du kommer att bli ett mål .

Material hittat på Internet

Gillade du artikeln? Dela med dina vänner!
var den här artikeln hjälpsam?
Ja
Nej
Tack för din feedback!
Något gick fel och din röst räknades inte.
Tack. ditt meddelande har skickats
Hittade du ett fel i texten?
Välj den, klicka Ctrl + Enter och vi fixar allt!