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Cosa danno le medaglie dei carri armati mondiali? Ricompense tanto attese per i vecchi giocatori di World of Tanks

Servizio speciale dal servizio di pompaggio Wot-Servis per chi vuole distinguersi tra la folla dei giocatori Mondo dei carri armati. Se vuoi ottenere la medaglia desiderata nel gioco World of Tanks, ti aiuteremo con questo pagando una piccola tassa.

Il prezzo di ogni medaglia è diverso e per ordinarla devi prima inviarci una mail o contattare l'operatore.

Il costo di una medaglia è di 500 rubli

Vantaggi del servizio “Wot-Servis”:

– effettuare un ordine in 15 minuti
– garanzia di sicurezza e riservatezza
– statistiche elevate - dal 60%, efficienza - fino a 2500
– danno medio - fino a 3500
– esperienza media - fino a 1400 su tutti i serbatoi intermedi.
– Inoltre, quando si sale di livello in un ramo, quasi tutti ricevono il badge di classe “Master”.

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In regalo dal servizio che ricevi:

  • Statistiche migliorate
  • Argento
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  • Risultati
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  • Spesso stabiliamo un record di esperienza, sia complessivamente sull'account che sui singoli carri armati
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Ricompense epiche

Medaglia Radley-Walters – prezzo 2500 rubli

Assegnato a un giocatore con veicoli di livello V o superiore che distrugge 8 o 9 veicoli nemici in una battaglia.

Sydney Valpy Radley-Walters - Asso dei carri armati canadese del 27 ° reggimento carri armati. Lo Sherman Firefly distrusse 18 carri armati tedeschi nel 1944-1945. Per il suo eroismo nelle battaglie dall'agosto 1944 all'aprile 1945, gli fu conferito l'Ordine al merito militare e la Croce militare, e successivamente l'Ordine al servizio distinto.

Medaglia di Pola – prezzo 8500 rubli.

Rilasciato a un giocatore che, utilizzando veicoli di livello V o superiore in una battaglia, ha distrutto 10 o più carri armati nemici o cannoni semoventi di livello IV o superiore.

Lafayette J. Poole - Asso dei carri armati americani. Durante la sua partecipazione alle ostilità, mise fuori combattimento e distrusse 258 veicoli corazzati e automobili tedeschi. Premiato con la Stella d'Argento e la Distinguished Service Cross. È stato gravemente ferito, ha perso una gamba, ma è tornato in servizio.

Medaglia Orlik – prezzo 3500 rubli.

Assegnato al giocatore che ha distrutto un carro leggero in una battaglia specifica 3 o più carri armati nemici o cacciacarri. I carri armati/cacciacarri distrutti devono essere almeno superiori al veicolo da combattimento del giocatore a 2 livelli.

Roman Edmund Orlik - asso dei carri armati, sergente dell'esercito polacco. Nel settembre 1939, combattendo sul cuneo TKS, mise fuori combattimento 13 carri armati tedeschi.

Medaglia Tamada Yoshio – prezzo 3.500 rubli

Rilasciato a un giocatore che ha distrutto 3 o più cannoni semoventi nemici in un carro armato leggero in una battaglia, superiore al carro armato del giocatore di 2 o più livelli. Per ricevere una medaglia devi sopravvivere.

Tamada Yoshio - Colonnello, comandante del 4° reggimento carri armati dell'esercito giapponese. Durante l'incidente di Nomonhan vicino al fiume Khalkhin Gol, guidò il reggimento dalla marcia a un attacco a sorpresa notturno, grazie al quale sfondò le difese sovietiche e distrusse 4 batterie di artiglieria, oltre a diversi cannoni anticarro.

Medaglia Lekhveslayho – prezzo 2000 rubli.

Rilasciato a un giocatore che, in una battaglia con un carro armato medio, distrugge 2 carri armati nemici o cacciacarri che sono 2 o più livelli superiori al carro armato del giocatore.

Reino Lechveslaiho - sergente della brigata di carri armati della divisione carri armati finlandese. Ha messo fuori combattimento 7 carri armati e cacciacarri ed è stato insignito dell'Ordine della Croce della Libertà. Dopo la guerra divenne uno scrittore professionista; è uno dei tre titolari viventi del titolo onorifico di "Tesoriere Militare".

Medaglia Oskin – prezzo 2500 rubli.

Assegnato al giocatore che controlla un carro medio e lo distrugge in una battaglia specifica 3 carro armato/cacciatorpediniere nemico. I carri armati/cacciacarri distrutti devono essere almeno 2 livelli più alti del veicolo da combattimento del giocatore.

Alexander Petrovich Oskin - comandante del carro armato, eroe dell'Unione Sovietica. L'11 agosto 1944, durante una missione di ricognizione vicino a Oglendow, distrusse tre "Royal Tigers" su un T-34.

Medaglia Nichols – prezzo 4.000 rubli

Rilasciato a un giocatore che, in una battaglia con un carro armato medio, ha distrutto 4 o più carri armati nemici o cacciacarri di 2 livelli o più superiori al carro armato del giocatore.

Alfie Nichols è un cecchino britannico. In un giorno della battaglia di El Alamein, distrusse 9 carri armati tedeschi. In totale, durante la battaglia ha messo fuori combattimento 14 carri armati nemici. In totale, durante la guerra distrusse da 40 a 50 carri armati tedeschi.

Medaglia Kolobanov – prezzo 7.000 rubli

Assegnato al giocatore che rimane da solo contro 5 o più carri armati nemici o cannoni semoventi e vince.

Zinoviy Grigorievich Kolobanov - Asso dei carri armati sovietici, tenente colonnello. Nella battaglia del 19 agosto 1941, il KV-1 distrusse 22 carri armati tedeschi, 2 cannoni e 2 mezzi corazzati.

Medaglia Halonen – prezzo 3000 rubli.

Assegnato al giocatore che controlla un cacciacarri e lo distrugge in una battaglia 3 o più carri armati nemici o cacciacarri. I carri armati/cacciacarri distrutti devono essere almeno 2 livelli più alti del veicolo da combattimento del giocatore.

Erkki Halonen - asso dei carri armati, sergente dell'esercito finlandese. Durante le battaglie del giugno-luglio 1944 sullo Stug. III distrusse 3 T-34, 2 KV-1 e 2 ISU-152.

Medaglia Fadin – prezzo 5500 rubli.

Assegnato al giocatore che ha distrutto l'ultimo veicolo nemico con l'ultimo proiettile nel suo carico di munizioni.

Alexander Mikhailovich Fadin - comandante del T-34, eroe dell'Unione Sovietica. Un carro armato, con il supporto di un plotone di fanteria, catturò e tenne il villaggio di Dashukovka per cinque ore, distruggendo 3 carri armati, 1 corazzato da trasporto truppe, 2 mortai, 12 punte di mitragliatrice; fuoco da una mitragliatrice della torretta Anchel'aereo è stato abbattuto.

Medaglia Pascucci – prezzo 500 rubli

Rilasciato al giocatore che distrugge 3 cannoni semoventi nemici in una battaglia tra carri armati o cacciacarri.

Luigi Arbib Pascucci - Asso del carro armato italiano. Comandante del 10o plotone di carri armati del 132o reggimento di carri armati della 132a divisione di carri armati Ariete. Durante la seconda battaglia di El Alamein, guidò un contrattacco che provocò perdite significative tra le truppe britanniche. Insignito postumo della medaglia “Al Valor Militare”.

Medaglia Dumitru – prezzo 3500 rubli.

Rilasciato al giocatore che distrugge 4 cannoni semoventi nemici in una battaglia tra carri armati o cacciacarri.

Ion S. Dumitru - Asso dei carri armati rumeno. Combatté sia ​​dalla parte della Germania che dalla parte dell'URSS, come parte della 27a brigata di carri armati. Il 26 marzo 1945, l'unità che includeva Dumitru distrusse 6 cannoni anticarro tedeschi e catturò una batteria di obici da 15 centimetri.

Medaglia Burda – prezzo 7.000 rubli

Assegnato al giocatore che ha distrutto durante una battaglia specifica 5 o più cannoni semoventi nemici mentre si guida un carro armato o un cacciacarri.

Alexander Fedorovich Burda - Asso dei carri armati sovietici, eroe dell'Unione Sovietica, tenente colonnello delle guardie. Il 4 ottobre 1941 organizzò un'imboscata che provocò la distruzione di una colonna nemica, comprendente 10 carri armati medi e leggeri, 2 trattori con cannoni anticarro e 5 veicoli con fanteria.

Medaglia Biot – prezzo 3500 rubli.

Assegnato a un giocatore che sopravvive a una battaglia vittoriosa e distrugge almeno due carri armati o cannoni semoventi nemici dopo aver ricevuto 5 diversi danni critici(comprese le perdite dei membri dell'equipaggio) con il livello di salute rimanente inferiore al 20%.

Pierre Billot - capitano dell'esercito francese, durante la battaglia del 16 maggio 1940, distrusse 2 Pz.IV, 11 Pz.III e 2 cannoni su un B1bis.

Medaglia Bruno – prezzo 4000 rubli.

Rilasciato a un giocatore che, in una battaglia vittoriosa, è sopravvissuto e ha distrutto almeno 3 carri armati nemici o cannoni semoventi dopo aver ricevuto 5 diversi danni critici (inclusi carri armati inabili) e avendo meno del 20% di HP.

Pietro Bruno - Ufficiale italiano, carrista della divisione Ariete. Destinatario della medaglia d'oro "Al Valor Militare" - il più alto riconoscimento italiano per l'impresa sul campo di battaglia. Morì mentre copriva la ritirata del battaglione.

Medaglia Tartsay – prezzo 8.000 rubli

Rilasciato a un giocatore che, in una battaglia vittoriosa, sopravvive e distrugge almeno 5 carri armati nemici o cannoni semoventi dopo aver ricevuto 5 diversi danni critici (inclusi carri armati inabili) e avendo meno del 20% di HP.

Erwin Tarczay - Asso dei carri armati ungherese. Prestò servizio nella 2a divisione corazzata ungherese e distrusse una decina di carri armati. È stato insignito della Croce di Cavaliere dell'Ordine al Merito e della Croce di Ferro di 2a classe. Morì per le ferite.

Medaglia Raseiniaya Heroes – prezzo negoziabile

Assegnato al giocatore che da solo ha distrutto tutto l'equipaggiamento nemico (almeno 14 veicoli).

Gli eroi di Raseiniai sono l'equipaggio del carro pesante KV, che il 24 e 25 giugno ha tagliato la parte posteriore di un gruppo da battaglia tedesco formato da parti della 6a divisione Panzer della Wehrmacht, impedendogli il rifornimento di munizioni, cibo e carburante, e mantenne per due giorni un importante crocevia, respingendo diversi attacchi.

Medaglia de Langlade – prezzo 3000 rubli

Assegnato al giocatore che ha distrutto quattro avversari catturando la base in una battaglia nel cerchio di cattura della base (la cattura può essere sequenziale o simultanea).

Paul Giraud de Langlade - Colonnello, comandante del gruppo tattico della 2a divisione corazzata del generale Leclerc. Il 13 settembre 1944, nel villaggio di Domper, un gruppo tattico sotto il suo comando circondò e distrusse un gruppo superiore di carri armati Pz V “Panther” e inflisse gravi perdite a un gruppo di carri armati Pz IV venuti in loro soccorso e lo costrinse per fermare l'attacco. Uno dei quattro Panther catturati a Dompaire è conservato nel museo dei carri armati di Saumur (Francia).

Medaglia Naidin – prezzo 1500 rubli.

Assegnato al giocatore che ha distrutto tutti i carri armati leggeri nemici (almeno 3 veicoli) in battaglia.

Grigory Nikolaevich Naidin - sergente, comandante del carro armato BT-7, eroe dell'Unione Sovietica. Il 25 giugno 1941, vicino alla città di Rudiskiai (Lituania), distrusse una colonna di veicoli corazzati nemici, distruggendo un totale di 15 carri armati e 10 cannoni del distaccamento avanzato della 19a divisione Panzer della Wehrmacht, ritardando così l'offensiva tedesca per due giorni, che hanno permesso di organizzare attentamente la difesa di Vilna.

→ Medaglie nel gioco dell'wot – descrizione

In World of Tanks, i risultati sono stati introdotti fin dall'inizio del gioco. Ne esistono di diverse tipologie e parleremo di quelle più significative, perché le medaglie di World of Tanks sono un ottimo motivo per valutare un giocatore. Ma prima devi capire perché sono necessari, perché il giocatore è perfettamente descritto da statistiche dettagliate, e da esse puoi capire quanto sia efficace il comandante sul campo di battaglia, e i risultati non influenzano in alcun modo il livellamento del personaggio modo. E le medaglie nel gioco wot ti consentono di integrare le tue statistiche, ed è semplicemente bello ricevere una ricompensa per i tuoi risultati sul campo di battaglia.

Eroe della battaglia

In World of Tanks, alcuni risultati possono essere ottenuti combattendo una sola battaglia. Naturalmente, il tipo di ricompensa dipende dal carro armato, ad esempio, su KV 5 è molto più facile ottenere un "muro d'acciaio" che, diciamo, su 13 90. E non sarà difficile guadagnare uno "esploratore" su T 50 2, che può illuminare l'intera squadra nemica nella battaglia del primo minuto. In questa categoria vanno segnalate le seguenti medaglie: World of Tanks è un gioco piuttosto complesso e il numero di "guerrieri" è una buona caratteristica del giocatore. Vale anche la pena prestare attenzione al numero di "cecchini". Vengono assegnati ai giocatori più accurati e grazie a queste medaglie puoi valutare la professionalità di una petroliera. Inoltre, nel mondo dei giochi di carri armati, i risultati sono piuttosto difficili da ottenere, ad esempio, per ricevere "supporto" è necessario danneggiare più di sei carri armati, il che è piuttosto difficile.

Risultati epici

Sono difficili da acquistare nel negozio di giochi. Non puoi guadagnarli se non giochi abbastanza bene. Solo i migliori giocatori ricevono medaglie epiche nel gioco WOT. Tra questi va segnalata la medaglia Fadin. Per ottenerlo, il giocatore deve distruggere l'ultimo carro armato nemico con l'ultimo proiettile nel carico di munizioni. Anche tra le medaglie del mondo dei carri armati, da segnalare il premio Orlik. Per ricevere questa medaglia, devi amare il gioco di Firefly e distruggere tre o più carri armati due livelli più alti di te in una battaglia, ad esempio tre tigri reali. Dirò subito che è abbastanza difficile ottenerlo. Ma ci sono situazioni in cui ciò è possibile. Non so se posso essere orgoglioso di questo risultato, ma ho collezionato 17 medaglie del genere in 800 combattimenti.

Parliamo di altre medaglie: il mondo dei carri armati è in continua evoluzione e vengono aggiunti nuovi traguardi. Ad esempio, dovremmo evidenziare un risultato estremamente raro: la medaglia degli eroi Raseynyaya. Questo risultato è estremamente difficile da ottenere, perché per ottenere la ricompensa è necessario distruggere almeno 14 carri armati nemici, il che significa quasi l'intera squadra (tranne un carro armato). Sono sicuro che solo pochi possono vantarsene.

Risultati speciali

In World of Tanks, i premi sono parte integrante del gioco. Sebbene non influiscano sul gameplay, ogni giocatore cerca di ottenere quante più ricompense possibile. Tra i risultati speciali, devi prestare attenzione all '"esperto". Per ottenerlo è necessario distruggere tutto l'equipaggiamento presente nel gioco. Ovviamente non in un combattimento. Ho ricevuto questo premio intorno alla 7000a battaglia. Tra le medaglie rare c'è quella del “predone”, per ottenere la quale il giocatore dovrà conquistare una base nemica senza mai esporsi. Puoi provare a ottenere questo risultato giocando in compagnia; ho visto molte volte come gli alleati permettono all'artiglieria di andare a catturare.

Risultati miliari

Tutte le medaglie di tipo scenico nel gioco wot non sono molto popolari, quasi nessuna attenzione viene prestata a loro. Ma questo è comprensibile: vengono assegnati al giocatore non per abilità, ma per quantità: hanno inflitto 10.000.000 di danni, ottengono una medaglia Knispel. Distrutto 20.000 carri armati? La medaglia Popel è tua.

Quindi, quali risultati dovrebbero essere evidenziati: World of Tanks offre statistiche dettagliate per ogni giocatore, e in esso devi prestare attenzione solo alle medaglie epiche e alle medaglie ricevute per la battaglia. Il resto non merita la tua attenzione: sono creati solo per l'intrattenimento del loro proprietario.

Come

Gli obiettivi vengono assegnati ai giocatori per prestazioni eccezionali in battaglia. Medaglie e risultati possono essere legati direttamente alle statistiche del giocatore o emessi individualmente per ciascun carro armato e i suoi membri dell'equipaggio. Per vedere i tuoi successi, seleziona la scheda "Obiettivi" nel pannello superiore del client di gioco. Nella finestra che si apre, puoi visualizzare non solo tutti i tuoi risultati in totale, ma anche specificatamente per ciascun carro: basta fare clic sul carro desiderato dall'elenco a sinistra. Per vedere le medaglie e i risultati di un altro giocatore, fai clic con il pulsante destro del mouse sul suo nome nel client di gioco e seleziona "Informazioni".

Eroe della battaglia

Guerriero

Il maggior numero di veicoli nemici in una particolare battaglia (ma non meno di 6). Assegnato sia al giocatore sopravvissuto che postumo. Possono essere premiati più giocatori sia della squadra vincente che di quella perdente.

Cecchino del carro armato

Assegnato al giocatore che ha sparato almeno 8 volte per battaglia e ha inflitto la maggior quantità di danni da una distanza di almeno 300 metri. Almeno l'80% i colpi devono causare danni; vengono presi in considerazione i danni all'equipaggiamento nemico e i danni ai moduli. La precisione di tiro complessiva per la battaglia dovrebbe essere almeno l'85%. Il danno causato deve superare il numero di punti ferita del veicolo del giocatore ed essere non meno di 1000 unità. Per ottenere l'obiettivo non è possibile colpire gli alleati con colpi diretti. Risultato Non rilasciato quando si gioca con armi semoventi.

Calibro principale

Assegnato al giocatore che infligge più danni durante la battaglia. Il danno causato deve essere almeno il 20% sulla forza totale dell'equipaggiamento nemico e non meno di 1000 unità. Per ottenere l'obiettivo non è possibile colpire gli alleati con colpi diretti. Risultato

Difensore

Assegnato al giocatore che ha abbattuto niente di meno 70% catturare una base amica. Possono essere premiati più giocatori sia della squadra vincente che di quella perdente. L'obiettivo viene assegnato solo in battaglie casuali.

Invasore

Assegnato al giocatore che riceve il maggior numero di punti di cattura della base, ma non meno di 80. In questo caso, la battaglia deve essere vinta catturando la base, in modo che appaia la scritta "Base nemica catturata". Vengono conteggiati solo i punti che garantiscono la cattura. L'obiettivo viene assegnato dopo la cattura e solo in battaglie casuali.

muro d'acciaio

Assegnato al giocatore il cui carro armato ha ricevuto il maggior danno, compresi i danni bloccati dall'armatura, tra i membri di entrambe le squadre, ma non meno di 1000 unità e non meno di 11 colpi. Assegnato solo ai sopravvissuti. L'obiettivo viene assegnato solo in battaglie casuali.

Supporto

Assegnato al giocatore che ha causato danni o abbattuto i cingoli del maggior numero di veicoli nemici (ma non meno di 6). Vengono conteggiati i bersagli che sono stati successivamente distrutti da altri giocatori o autodistrutti. Non vengono presi in considerazione i rimbalzi e le mancate penetrazioni. L'obiettivo viene assegnato solo in battaglie casuali.

Esploratore

Assegnato al giocatore che lo scopre almeno 9 veicoli nemici. Emesso se la squadra vince. L'obiettivo viene assegnato solo in battaglie casuali.

Pattuglia

Il giocatore viene premiato se, secondo i suoi dati di intelligence individuali (cioè, se lui solo ha trasmesso i dati di intelligence nel momento in cui il nemico è stato danneggiato), 6 o più carri armati sono stati danneggiati. Possono essere premiati più giocatori sia della squadra vincente che di quella perdente. L'obiettivo viene assegnato solo in battaglie casuali.

Per riprese eccellenti

Assegnato al giocatore 100 volte che ha preso il primo posto nella quantità di danni inflitti in una battaglia vittoriosa. Complessivamente

Eccellente allenatore di combattimento

Assegnato al giocatore 100 volte che ha preso il primo posto nella quantità di esperienza guadagnata per battaglia. Vengono prese in considerazione solo le battaglie vinte. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. L'obiettivo viene assegnato solo nelle battaglie a squadre.

Risultati epici

Medaglia "Campo di battaglia: Assedio di Tobruk"
Medaglia "Campo di battaglia: Fronte di Bryansk"

Assegnato a un giocatore che ha ottenuto almeno una vittoria per ciascuna delle fazioni avversarie su tutti i veicoli che hanno preso parte alla battaglia. Emesso solo nelle battaglie storiche.

Medaglia "Campo di battaglia: battaglie sul Lago Balaton"

Assegnato a un giocatore che ha ottenuto almeno una vittoria per ciascuna delle fazioni avversarie su tutti i veicoli che hanno preso parte alla battaglia. Emesso solo nelle battaglie storiche.

Medaglia "Campo di battaglia: Battaglia di Kursk"
Medaglia "Campo di battaglia: Operazione Ardenne 1944"

Assegnato a un giocatore che ha ottenuto almeno una vittoria per ciascuna delle fazioni avversarie su tutti i veicoli che hanno preso parte alla battaglia. L'attrezzatura premium non è inclusa. La medaglia è stata emessa solo in battaglie storiche.

Medaglia Orlik

Distruggi almeno 2 carri armati o cacciacarri nemici in una battaglia mentre guidi un carro armato leggero. Il veicolo distrutto deve essere almeno 1 livello più alto del carro armato del giocatore. Emesso solo in battaglie casuali.

Roman Edmund Orlik - asso dei carri armati, sergente dell'esercito polacco. Nel settembre 1939, combattendo sul cuneo TKS, mise fuori combattimento 13 carri armati tedeschi.

Medaglia Oskin

Distruggi 3 carri armati o cacciacarri nemici in una battaglia mentre guidi un carro medio. Il veicolo distrutto deve essere almeno 1 livello più alto del carro armato del giocatore. Emesso solo in battaglie casuali.

Alexander Petrovich Oskin - comandante del carro armato, eroe dell'Unione Sovietica. L'11 agosto 1944, durante una missione di ricognizione vicino a Oglendow, distrusse tre "Royal Tigers" su un T-34.

Medaglia Kolobanov

Assegnato al giocatore che rimane da solo contro 5 o più carri armati nemici o cannoni semoventi e vince. Rilasciato solo in con battaglie casuali.

Zinoviy Grigorievich Kolobanov - Asso dei carri armati sovietici, tenente colonnello. Nella battaglia del 19 agosto 1941, il KV-1 distrusse 22 carri armati tedeschi, 2 cannoni e 2 mezzi corazzati.

Medaglia di Horus

Un giocatore con un cannone semovente viene premiato per aver inflitto danni al nemico otto volte maggiori della forza del proprio veicolo, ma non meno di 2000 unità. I colpi contro gli alleati non vengono presi in considerazione; la distruzione degli alleati è inaccettabile. Emesso solo in battaglie casuali.

Adrian Clements Gore - Colonnello britannico. Il 20 febbraio 1943, a difesa del Passo di Kasserine (Tunisia), il distaccamento di Gore, composto da uno squadrone di carri armati, una compagnia di fanteria e una batteria di artiglieria di fanteria, resistette ostinatamente alle unità dell'Afrika Korps della Wehrmacht, composto da cinque battaglioni di fanteria e un battaglione di carri armati. che ha perso 11 carri armati in questa battaglia.

Medaglia Severa

Assegnato a un giocatore SPG sopravvissuto che ha distrutto almeno 2 veicoli nemici e ha ricevuto almeno 2 colpi dal nemico che hanno causato danni o sono stati bloccati dall'armatura. L'ammontare dei danni ricevuti e bloccati dall'armatura deve essere almeno 2/3 dei punti ferita del proprio veicolo. La distruzione degli alleati è inaccettabile. Emesso solo in battaglie casuali.

Alexander Stark - Colonnello, comandante di un'unità combinata di truppe francesi e americane che coprivano il Passo Kasserine (Tunisia). Il 19 febbraio 1943, con un potente fuoco di artiglieria dalle alture che circondano il passo, il distaccamento di Starck riuscì a ritardare di un giorno l'avanzata di un battaglione di carri armati e di due battaglioni di fanteria dell'Afrika Korps della Wehrmacht, costringendo le truppe tedesche a richiedere rinforzi.

Medaglia Halonen

Distruggi almeno 2 carri armati o cacciacarri nemici in una battaglia mentre controlli un cacciacarri. Il veicolo distrutto deve essere almeno 2 livelli più alto del cacciacarri del giocatore. Emesso solo in battaglie casuali.

Erkki Halonen - asso dei carri armati, sergente dell'esercito finlandese. Durante le battaglie del giugno-luglio 1944 sullo Stug. III distrusse 3 T-34, 2 KV-1 e 2 ISU-152.

Medaglia Fadin

Assegnato al giocatore che ha distrutto l'ultimo veicolo nemico con l'ultimo proiettile nel suo carico di munizioni. Se il nemico viene distrutto dal fuoco provocato dall'ultimo proiettile, viene assegnata anche una medaglia.Quando si spara con cannoni automatici e mitragliatrici, il nemico deve essere distrutto con l'ultimo proiettile in coda. Emesso solo in battaglie casuali.

Alexander Mikhailovich Fadin - comandante del T-34. Un carro armato, con il supporto di un plotone di fanteria, catturò e tenne il villaggio di Dashukovka per cinque ore, distruggendo 3 carri armati, 1 corazzato da trasporto truppe, 2 mortai, 12 punte di mitragliatrice; fuoco da una mitragliatrice della torrettaAnchel'aereo è stato abbattuto.

Medaglia Burda

Distruggi 3 cannoni semoventi nemici in una battaglia. Controlla un carro armato o un cacciacarri. Il veicolo distrutto deve essere almeno 1 livello più alto del carro armato del giocatore. Emesso solo in battaglie casuali.

Alexander Fedorovich Burda - Asso dei carri armati sovietici, eroe dell'Unione Sovietica, tenente colonnello delle guardie. Il 4 ottobre 1941 organizzò un'imboscata che provocò la distruzione di una colonna nemica, comprendente 10 carri armati medi e leggeri, 2 trattori con cannoni anticarro e 5 veicoli con fanteria.

Medaglia Biot

Assegnato a un giocatore che sopravvive a una battaglia vittoriosa e distrugge almeno due carri armati o cannoni semoventi nemici dopo aver ricevuto 5 diversi danni critici(comprese le perdite dei membri dell'equipaggio) con il livello di salute rimanente inferiore al 20%. Non rilasciato nelle guerre tra clan e nelle battaglie speciali.

Pierre Billot - capitano dell'esercito francese, durante la battaglia del 16 maggio 1940, distrusse 2 Pz.IV, 11 Pz.III e 2 cannoni su un B1bis.

Medaglia degli Eroi Raseinaya

Assegnato al giocatore che ha distrutto da solo almeno 14 veicoli nemici in una battaglia . Rilasciato solo in con battaglie casuali.

Gli eroi di Raseiniai sono l'equipaggio di un carro armato pesante KV, che il 24 e 25 giugno ha tagliato la parte posteriore di un gruppo da battaglia tedesco formato da parti della 6a divisione Panzer della Wehrmacht, impedendogli di rifornirsi di munizioni, cibo e carburante, e mantenne per due giorni un importante crocevia, respingendo diversi attacchi.

Medaglia Bruno

Rilasciato a un giocatore che, in una battaglia vittoriosa, è sopravvissuto e ha distrutto almeno 3 carri armati nemici o cannoni semoventi dopo aver ricevuto 5 diversi danni critici (inclusi carri armati inabili) e avendo meno del 20% di HP. Non rilasciato nelle guerre tra clan e nelle battaglie speciali.

Pietro Bruno - Ufficiale italiano, carrista della divisione Ariete. Destinatario della medaglia d'oro "Al Valor Militare" - il più alto riconoscimento italiano per l'impresa sul campo di battaglia. Morì mentre copriva la ritirata del battaglione.

Medaglia Tartzai

Rilasciato a un giocatore che, in una battaglia vittoriosa, sopravvive e distrugge almeno 5 carri armati nemici o cannoni semoventi dopo aver ricevuto 5 diversi danni critici (inclusi carri armati inabili) e avendo meno del 20% di HP. Non rilasciato nelle guerre tra clan e nelle battaglie speciali.

Erwin Tarczay - Asso dei carri armati ungherese. Prestò servizio nella 2a divisione corazzata ungherese e distrusse una decina di carri armati. È stato insignito della Croce di Cavaliere dell'Ordine al Merito e della Croce di Ferro di 2a classe. Morì per le ferite.

Medaglia Radley-Walters

Assegnato a un giocatore con un veicolo di livello 5 o superiore che distrugge 8 o 9 veicoli nemici in una battaglia. Rilasciato solo in con battaglie casuali.

Sydney Valpy Radley-Walters era un asso dei carri armati canadese del 27° reggimento carri armati. Lo Sherman Firefly distrusse diciotto carri armati tedeschi nel 1944-1945.

Medaglia Poole

Rilasciato a un giocatore che, utilizzando un veicolo di livello 5 o superiore, ha distrutto 10-13 veicoli nemici in una battaglia. Rilasciato solo in con battaglie casuali.

Lafayette J. Poole - Asso dei carri armati americani. Durante la sua partecipazione alle ostilità, mise fuori combattimento e distrusse 258 veicoli corazzati e automobili tedeschi. Premiato con la Stella d'Argento e la Distinguished Service Cross. È stato gravemente ferito, ha perso una gamba, ma è tornato in servizio.

Medaglia Pascucci

Distruggi 2 cannoni semoventi nemici in una battaglia. Controlla un carro armato o un cacciacarri. Emesso solo in battaglie casuali.

Luigi Arbib Pascucci - Asso del carro armato italiano. Comandante del 10° plotone carri armati, 132° reggimento carri armati, 132a divisione carri armati dell'Ariete. Durante la seconda battaglia di El Alamein, guidò un contrattacco che provocò perdite significative tra le truppe britanniche. Insignito postumo della medaglia “Al Valor Militare”.

Medaglia Dumitru

Distruggi 3 cannoni semoventi nemici in una battaglia. Controlla un carro armato o un cacciacarri. Emesso solo in battaglie casuali.

Ion S. Dumitru - Asso dei carri armati rumeno. Combatté sia ​​dalla parte della Germania che dalla parte dell'URSS, come parte della 27a brigata di carri armati. Il 26 marzo 1945, l'unità che includeva Dumitru distrusse 6 cannoni anticarro tedeschi e catturò una batteria di obici da 15 centimetri.

Medaglia Lechweslayho

Distruggi 2 carri armati o cacciacarri nemici in una battaglia mentre guidi un carro armato medio. Il veicolo distrutto deve essere almeno 1 livello più alto del carro armato del giocatore. Emesso solo in battaglie casuali.

Reino Lechveslaiho è un sergente di una brigata di carri armati in una divisione di carri armati finlandese. Ha messo fuori combattimento 7 carri armati e cacciacarri ed è stato insignito dell'Ordine della Croce della Libertà. Dopo la guerra divenne uno scrittore professionista; è uno dei tre titolari viventi del titolo onorifico di "Tesoriere Militare".

Medaglia Nichols

Distruggi almeno 4 carri armati o cacciacarri nemici in una battaglia mentre guidi un carro armato medio. Il veicolo distrutto deve essere almeno 1 livello più alto del carro armato del giocatore. Emesso solo in battaglie casuali.

Alfie Nichols è un cecchino britannico. In un giorno della battaglia di El Alamein, distrusse 9 carri armati tedeschi. In totale, durante la battaglia ha messo fuori combattimento 14 carri armati nemici. In totale, durante la guerra distrusse da 40 a 50 carri armati tedeschi.

Medaglia Yoshio del maestro del toast

Distruggi almeno 2 cannoni semoventi nemici in una battaglia mentre guidi un carro armato leggero. Sopravvivere in battaglia. Il veicolo distrutto deve essere almeno 2 livelli più alto del carro armato del giocatore. Emesso solo in battaglie casuali.

Tamada Yoshio - Colonnello, comandante del 4° reggimento carri armati dell'esercito giapponese. Durante l'incidente di Nomonhan vicino al fiume Khalkhin Gol, guidò il reggimento dalla marcia a un attacco a sorpresa notturno, grazie al quale sfondò le difese sovietiche e distrusse 4 batterie di artiglieria, oltre a diversi cannoni anticarro.

Medaglia di Langlade

Assegnato al giocatore che ha distrutto quattro avversari catturando la base in una battaglia nel cerchio di cattura della base (la cattura può essere sequenziale o simultanea). Rilasciato solo in con battaglie casuali.

Paul Giraud de Langlade - Colonnello, comandante del gruppo tattico della 2a divisione corazzata del generale Leclerc. Il 13 settembre 1944, nel villaggio di Domper, un gruppo tattico sotto il suo comando circondò e distrusse un gruppo superiore di carri armati Pz V “Panther” e inflisse gravi perdite a un gruppo di carri armati Pz IV venuti in loro soccorso e lo costrinse per fermare l'attacco. Uno dei quattro Panther catturati a Dompaire è conservato nel museo dei carri armati di Saumur (Francia).

Medaglia Naidin

Assegnato a un giocatore che distrugge tutti i carri armati leggeri nemici (ma non meno di 3) in una battaglia. Rilasciato solo in con battaglie casuali.

Grigory Nikolaevich Naidin - sergente, comandante del carro armato BT-7, eroe dell'Unione Sovietica. Il 25 giugno 1941, vicino alla città di Rudiskiai (Lituania), distrusse una colonna di veicoli corazzati nemici, distruggendo un totale di 15 carri armati e 10 cannoni del distaccamento avanzato della 19a divisione Panzer della Wehrmacht, ritardando così l'offensiva tedesca per due giorni, che hanno permesso di organizzare attentamente la difesa di Vilna.

Titoli onorifici

Lezioni di storia: battaglie sul Lago Balaton
Lezioni di storia: l'operazione Bulge del 1944

Assegnato a un giocatore che ha ottenuto almeno una vittoria per ciascuna delle parti avversarie utilizzando qualsiasi veicolo. Emesso solo nelle battaglie storiche.

Lezioni di storia: Fronte di Bryansk

Assegnato a un giocatore che ha ottenuto almeno una vittoria per ciascuna delle parti avversarie utilizzando qualsiasi veicolo. Emesso solo nelle battaglie storiche.

Lezioni di storia: Assedio di Tobruk

Assegnato a un giocatore che ha ottenuto almeno una vittoria per ciascuna delle parti avversarie utilizzando qualsiasi veicolo. Emesso solo nelle battaglie storiche.

Ricognizione in vigore

Assegnato a un giocatore che soddisfa le seguenti condizioni 50 volte:

  • il giocatore ha scoperto almeno 2 carri armati nemici;
  • il giocatore si è classificato terzo o superiore in termini di danni causati.

Nella classifica generale vengono riassunti i premi ricevuti. Contano solo le battaglie vinte. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Combattente promettente

Assegnato al giocatore che ottiene il 1°, 2° o 3° posto in termini di esperienza guadagnata in battaglia 100 volte. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. Contano solo le battaglie vinte. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Cacciatore

Assegnato a un giocatore che danneggia o distrugge un nemico invisibile al giocatore 10 volte. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. Vengono conteggiati solo i colpi che provocano danni. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Riserva cecchino

Assegnato al giocatore che ottiene il 1°, 2° o 3° posto in termini di danni inflitti durante una battaglia 100 volte. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. Contano solo le battaglie vinte. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Segnato dalla battaglia

Assegnato al giocatore che riceve il maggior numero di danni ricevuti e bloccato 25 volte in una battaglia. Per ricevere la ricompensa devi sopravvivere alla battaglia. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. Contano solo le battaglie vinte. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Piromane

Assegnato al giocatore che è riuscito a dare fuoco al nemico 10 volte. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Per la voglia di vincere

Assegnato al giocatore che vince la battaglia, rimanendo da solo contro 3 o più veicoli nemici. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Tiro decisivo

Assegnato al giocatore che distrugge l'ultimo veicolo nemico 20 volte e vince la battaglia. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Per il fuoco controbatteria

Mentre guidi un cannone semovente, distruggi tutti i cannoni semoventi nemici in una battaglia, ma non meno di due. La distruzione degli alleati è inaccettabile. Emesso solo in battaglie casuali.

Sangue freddo

Assegnato a un giocatore che, guidando un cannone semovente di livello IV-X, ha distrutto almeno 2 carri armati leggeri nemici da una distanza non superiore a 100 metri. La distruzione degli alleati è inaccettabile. Emesso solo in battaglie casuali.

Erba di San Giovanni

Assegnato al giocatore che ha distrutto 100 o più Jagdpanther, Jagdtiger, PzKpfw V Panther, Panther II, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw VI Tiger (P), Pz.Kpfw.Tiger II, Löwe, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II, Pak43 JagdTiger da 8,8 cm, Panther-M10, prototipo Leopard A, Leopard 1.

Leone del Sinai

Assegnato al giocatore che ha distrutto 100 o più carri armati IS, nonché veicoli sovietici basati su di essi: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, IS-8, ISU-152, Object 704, Oggetto 261, Oggetto 263, Oggetto 268. Non rilasciato in battaglie speciali.

Sparatutto

Assegnato al giocatore che colpisce 10 o più una volta di fila contro un carro armato nemico. Se la serie di colpi a segno non viene interrotta da un colpo mancato, verranno conteggiati come colpi a segno anche i risultati della battaglia successiva sullo stesso veicolo (nell'icona viene visualizzata la serie di colpi più lunga). La serie massima conta ai fini del punteggio complessivo. Emesso solo in battaglie casuali.

Raider

Assegnato a un giocatore che ha catturato da solo una base nemica e non è stato notato da nessun nemico durante l'intera battaglia (l'icona mostra il numero di battaglie trascorse senza essere scoperto). Essere nel cerchio della base nemica al momento della cattura. Urti accidentali e danni alla macchina non costituiscono un ostacolo. Emesso solo in battaglie casuali.

Temporale di topi

Assegnato al giocatore che ha distrutto 10 o più carri armati Maus(l'icona mostra il numero di decine di carri armati distrutti). Non rilasciato in battaglie speciali.

tenace

Assegnato al giocatore sopravvissuto in 20 o più combattimenti consecutivi mentre si guida un carro armato/cacciatorpediniere. Le battaglie con cannoni semoventi (sia perse che vinte) non interrompono la serie di successi, ma non contano. La serie viene condotta separatamente per ciascun veicolo e può continuare nella battaglia successiva sullo stesso veicolo. La serie massima conta ai fini del punteggio complessivo. Emesso solo in battaglie casuali.

Esperto

Assegnato al giocatore che distrugge una copia di ogni carro armato esistente nel gioco. Non rilasciato in battaglie speciali.

Esperto nazionale

Assegnato al giocatore che ha distrutto un veicolo tra tutti i carri armati attualmente esistenti di una determinata nazione nell'albero. È possibile assegnare tanti “esperti” nazionali quante sono le nazioni nel gioco. Non rilasciato in battaglie speciali.

Ingegnere meccanico per nazionalità

Assegnato al giocatore che ha ricercato tutti i carri armati attualmente esistenti nell'albero dei carri armati di una determinata nazione. Quando vengono aggiunti nuovi veicoli all'albero dei carri armati, la ricompensa diventa irrilevante.

Ingegnere meccanico senior

Assegnato al giocatore che ha ricercato tutti i carri armati attualmente esistenti nell'albero dei carri armati di tutte le nazioni. Quando vengono aggiunti nuovi veicoli all'albero dei carri armati, la ricompensa diventa irrilevante.

Kamikaze

Assegnato al giocatore che ha distrutto un carro armato nemico con un ariete di almeno un livello di classe superiore (l'icona indica il numero di tali arieti). Assegnato sia al giocatore sopravvissuto che postumo. Viene assegnata una sola ricompensa per battaglia, indipendentemente dal numero di carri armati distrutti. Emesso solo in battaglie casuali.

falce della morte

Assegnato al giocatore che ha distrutto 3 o più veicoli nemici di fila, spendendo non più di un proiettile per distruggerli ciascuno. Il risultato viene assegnato alla fine della successiva serie di record. La serie massima conta ai fini del punteggio complessivo. Una serie importante può essere continuata nella battaglia successiva utilizzando lo stesso veicolo (il numero sull'icona indica la serie più lunga). La contabilità viene effettuata separatamente per ciascuna macchina. Emesso solo in battaglie casuali.

Perforatore di armature

Assegnato al giocatore che penetra l'armatura di un carro armato nemico 5 o più una volta di seguito. Se la serie non viene interrotta da una mancata penetrazione, da un rimbalzo o da un fallimento, verranno conteggiati anche i risultati della battaglia successiva sullo stesso veicolo (il numero sull'icona indica la serie più lunga). La contabilità viene effettuata separatamente per ciascuna macchina. La serie massima conta ai fini del punteggio complessivo. Emesso solo in battaglie casuali.

Invulnerabile

Assegnato al giocatore che ha speso 5 o più combatte di fila senza subire danni. La serie viene condotta separatamente per ciascun veicolo e può continuare nella battaglia successiva sullo stesso veicolo. La serie massima conta ai fini del punteggio complessivo. Le battaglie con i cannoni semoventi non contano. Emesso solo in battaglie casuali.

Bombardiere

Assegnato al giocatore che distrugge almeno 2 veicoli nemici con un proiettile. Viene conteggiata la somma dei risultati di tutte le auto. Viene indicato il numero di risultati "Bombardier" ottenuti per ciascun carro armato. Il conto indica il numero totale di “segnapunti” per tutti i carri armati. Emesso solo in battaglie casuali.

Patton Valley

Assegnato per aver distrutto 100 carri armati M46 Patton, M48A1 Patton III o M60. Non rilasciato in battaglie speciali.

Tattico

Rilasciato al giocatore vincitore almeno 3 volte di seguito come parte di una squadra casuale. La serie viene condotta separatamente per ciascun veicolo e può continuare nella battaglia successiva sullo stesso veicolo. L'obiettivo viene assegnato solo nelle battaglie a squadre.

Per ricevere la ricompensa devi guadagnare 1000 punti di cattura. Vengono conteggiati solo i punti che garantiscono la cattura della base. I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti. L'obiettivo viene assegnato solo nelle battaglie a squadre.

Per ricevere la ricompensa, devi distruggere il nemico 10 volte senza essere scoperto. Il nemico deve essere in linea di vista (nel quadrato di rendering). I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti. L'obiettivo viene assegnato solo nelle battaglie a squadre.

Per ricevere la ricompensa, devi distruggere il nemico 10 volte con un ariete. I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti. L'obiettivo viene assegnato solo nelle battaglie a squadre.

Colpo mortale

Per ricevere la ricompensa, devi distruggere il nemico 10 volte facendo esplodere la stiva delle munizioni. I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti. L'obiettivo viene assegnato solo nelle battaglie a squadre.

Per ricevere la ricompensa devi ricevere 1000 punti di difesa base. Solo i punti difesa guadagnati nelle battaglie vittoriose contano ai fini della ricompensa.I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti. L'obiettivo viene assegnato solo nelle battaglie a squadre.

Per ricevere il premio devi ricevi più danni bloccati dall'armatura rispetto alla forza del tuo veicolo, sopravvivendo alla battaglia. L'obiettivo viene assegnato solo in battaglie casuali.

Non causare alcun danno agli alleati per 50 battaglie. I danni ai moduli che non li disabilitano non vengono presi in considerazione. Non vengono presi in considerazione i rimbalzi e le mancate penetrazioni. Una serie di battaglie può continuare giocando su qualsiasi macchina. Il risultato viene assegnato solo in battaglie casuali.

Per ricevere il premio è necessario: garantire il trasferimento di informazioni affinché gli alleati possano infliggere 1000 unità di danno in una battaglia, vincendo la battaglia. La serie aumenta per ogni 1000 danni causati dai tuoi alleati in base alla tua intelligenza durante una battaglia. La serie viene mantenuta separatamente per ciascuna vettura, la serie massima viene presa in considerazione nella classifica generale. Il risultato viene assegnato solo in battaglie casuali.

Per ricevere il premio devi infliggi più danni al nemico della forza del tuo stesso veicolo. Contano anche i danni causati da speronamento e incendio doloso. Non rilasciato quando si gioca con armi semoventi. Il risultato viene assegnato solo in battaglie casuali.

distruggi 4-5 veicoli nemici in una battaglia. Il risultato viene assegnato solo in battaglie casuali.

Per ricevere il premio devi Distruggi almeno 2 veicoli nemici in battaglia che ti hanno causato danni. Vengono conteggiati i danni ai moduli, non vengono conteggiati i rimbalzi e le mancate penetrazioni. Il risultato viene assegnato solo in battaglie casuali.

Per ricevere la ricompensa, devi catturare il centro di comando del nemico attaccando la sua area fortificata. Il livello del centro di comando dei difensori non deve essere inferiore al livello del centro di comando degli attaccanti.

Per ricevere la ricompensa, devi catturare il centro di comando nemico mentre difendi la tua area fortificata. Il livello del centro di comando degli attaccanti non deve essere inferiore al livello del centro di comando dei difensori.

Una ricompensa unica. Medaglia per aver completato l'incarico “Operazione 1 aprile”. Emesso solo in battaglie casuali. I premi ricevuti ripetutamente sono stati riassunti.

Per ricevere la ricompensa, devi distruggere tutti i veicoli nemici, perdendo non più di 1 veicolo del livello più basso in una battaglia vittoriosa. Rilasciato a tutti i giocatori della squadra vincitrice che hanno preso parte alla battaglia. Il veicolo smarrito non deve essere superiore al livello VII. Le vittorie ottenute in allenamento non vengono conteggiate. Rilasciato solo nelle Battaglie a Squadre per giocare in Ladder.

Per ricevere la ricompensa, devi vincere almeno 3 volte di seguito senza cambiare squadra. Le vittorie ottenute in allenamento non vengono conteggiate. Rilasciato solo nelle Battaglie a Squadre per giocare in Ladder.

Un guerriero sul campo

Assegnato a un giocatore che non fa parte di un plotone e che ha inflitto almeno 10.000 unità di danno durante la battaglia. Viene preso in considerazione l'uso delle riserve di combattimento. Rilasciato nel formato "Caccia all'acciaio" della modalità "Lotta fino all'ultimo".

Supporto efficace

Assegnato al giocatore che ha causato il maggior danno ai veicoli nemici utilizzando le riserve di combattimento. In questo caso, il danno inflitto deve essere di almeno 2000 unità. Rilasciato nella modalità "Lotta fino all'ultimo".

Predatore

Assegnato a un giocatore che ha distrutto almeno 5 veicoli nemici. Vengono contati i veicoli nemici distrutti dalle riserve di combattimento. Rilasciato nel formato "Superiorità" della modalità "Lotta fino all'ultimo".

Irraggiungibile

Assegnato al giocatore che guadagna il maggior numero di punti vittoria. Rilasciato nel formato "Superiorità" della modalità "Lotta fino all'ultimo".

Segni commemorativi

Dio della guerra

Assegnato al giocatore che vince la battaglia giocando con un cannone semovente e rimane l'unico sopravvissuto. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Monolito

Rilasciato a un giocatore su una pistola semovente. Per ottenere l'obiettivo, devi sopravvivere a una battaglia dopo uno speronamento fatale per il nemico. In questo caso, la velocità dei propri cannoni semoventi non deve superare i 10 km/h. La velocità del nemico che sperona deve essere superiore alla velocità del tuo cannone semovente. La distruzione degli alleati è inaccettabile. Emesso solo in battaglie casuali.

Re della collina

Rilasciato all'unico giocatore sopravvissuto alla battaglia. Per ottenere l'obiettivo, devi vincere la battaglia mentre giochi su un carro armato o un cacciacarri. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Combatti fino all'ultimo

Rilasciato a ciascun giocatore di entrambe le squadre dopo una battaglia in cui tutto l'equipaggiamento viene distrutto. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Fortunato

Trovarsi a una distanza non superiore a 10 metri dall'equipaggiamento nemico al momento della sua distruzione mediante un tiro diretto di un giocatore della squadra avversaria. Rilasciato solo in con battaglie casuali.

Imperturbabile

Assegnato a un giocatore il cui carro armato ha resistito a 10 o più rimbalzi e mancate penetrazioni consecutive da parte del nemico. Rilasciato solo in con battaglie casuali.

spartano

Assegnato a un giocatore che, avendo meno del 10% della forza del carro armato, ha ricevuto un rimbalzo dal suo veicolo o non è stato penetrato da un carro armato nemico ed è rimasto in vita fino alla fine della battaglia. Rilasciato solo in con battaglie casuali.

Operazione Inverno

Una ricompensa unica. Assegnato al giocatore per aver vinto la modalità di gioco speciale "Winter Battle".

Per ricevere la ricompensa devi distruggere il nemico facendo esplodere le munizioni. Dato solo in battaglie casuali. I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti.

Per ricevere la ricompensa devi distruggere il nemico con un incendio doloso. N C'è più di una ricompensa per giocatore per battaglia.Emesso solo in battaglie casuali. I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti.

Per ricevere il premio devi causare almeno 5 colpi ai moduli e feriti all'equipaggio di un veicolo nemico durante la battaglia. Vengono conteggiati anche i moduli danneggiati da incendio. Emesso solo in battaglie casuali. I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti.

Per ricevere il premio devi sopravvivere in una battaglia vittoriosa, avendo ricevuto danni da almeno 4 giocatori diversi della squadra nemica. Vengono conteggiati solo i colpi che provocano danni. Emesso solo in battaglie casuali. I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti.

Per ricevere la ricompensa devi distruggere il nemico ed essere distrutto da lui. Viene presa in considerazione anche la distruzione mediante incendio o speronamento. Emesso solo in battaglie casuali. I premi ricevuti ripetutamente vengono riassunti.

Stendardi caduti

Assegnato a un giocatore che non è membro di un plotone e che ha distrutto più bandiere durante la battaglia di quelle consegnate dai plotoni, ma non meno di 4. Rilasciato nel formato "Caccia all'acciaio" della modalità "Lotta fino all'ultimo" .

Risultati del gruppo

Brothers in Arms (premio di plotone)

Rilasciato a tutti i giocatori del plotone a condizione che tutti i membri del plotone sopravvivano e distruggano almeno 3 veicoli nemici. Emesso solo in battaglie casuali.

Contributo decisivo (premio di plotone)

Rilasciato a tutti i giocatori di un plotone, a condizione che il plotone abbia distrutto almeno 12 veicoli nemici. Rilasciato solo in con battaglie casuali.

Pugno corazzato

Rilasciato a tutti i membri della squadra a condizione che la squadra abbia distrutto tutto l'equipaggiamento nemico, perdendo non più di 1 veicolo. Per ottenere l'obiettivo devi vincere la battaglia. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Padronanza tattica

Vinci distruggendo tutto l'equipaggiamento nemico senza perdere un solo veicolo. Rilasciato a tutti i giocatori della squadra vincitrice che hanno preso parte alla battaglia. Le vittorie ottenute in allenamento non vengono conteggiate. Rilasciato solo nelle Battaglie a Squadre per giocare in Ladder.

Operazioni segrete

Vinci catturando una base nemica con un gruppo di 2 o più veicoli. Tutti i veicoli coinvolti nella cattura devono sopravvivere e ricevere punti cattura. L'abbattimento di un numero qualsiasi di punti di cattura da parte del nemico è inaccettabile. Le vittorie ottenute in allenamento non vengono conteggiate. Rilasciato solo nelle Battaglie a Squadre per giocare in Ladder.

Spalla a spalla

Assegnato ai giocatori di un plotone che ha distrutto almeno 12 veicoli nemici. Il danno inflitto ai veicoli nemici deve essere di almeno 30.000 unità. Viene preso in considerazione l'uso delle riserve di combattimento. Rilasciato a tutti i giocatori del plotone nel formato "Caccia all'acciaio" della modalità "Lotta fino all'ultimo".

Risultati miliari

Medaglia "Per operazioni tattiche" (IV-I gradi)

Emesso per il numero totale di vittorie ottenute come parte di una squadra casuale in 10/100/1000/2500 battaglie. Emesso solo nelle battaglie a squadre.

Medaglia "Fattore di Storia" (IV-I gradi)

Emesso per il numero totale di vittorie ottenute da ciascuna parte in conflitto in 5/50/500/2500 battaglie. Un prerequisito per ricevere la ricompensa: il giocatore deve acquisire almeno 150 unità di esperienza “pura” durante la battaglia.

Emesso solo nelle battaglie storiche. Ad esempio, per ricevere una medaglia di IV grado come parte della partecipazione alla battaglia di Kursk, devi ottenere 5 vittorie con veicoli sovietici e 5 con veicoli tedeschi.

Medaglia "Guardia" (IV-I gradi)

Emesso per il numero totale di vittorie ottenute utilizzando veicoli ausiliari in 5/50/500/1500 battaglie. Un prerequisito per ricevere la ricompensa: il giocatore deve acquisire almeno 150 unità di esperienza “pura” durante la battaglia.

Diversi veicoli possono fungere da equipaggiamento ausiliario in diverse battaglie storiche. Ad esempio, quando giochi in una squadra composta da carri armati T-34 e BT-7, devi controllare il carro armato BT-7.

Emesso solo nelle battaglie storiche.

Medaglia Abrams (classe IV-I)

Emesso per il numero totale di vittorie ottenute da una squadra in 5/50/500/5000 battaglie. La condizione necessaria è la sopravvivenza del giocatore. Non rilasciato in battaglie speciali.

Creighton Abrams era un generale che comandò unità corazzate dell'esercito americano durante la seconda guerra mondiale e la guerra del Vietnam. Si guadagnò la reputazione di comandante aggressivo e di successo.

Medaglia Ekins (classi IV-I)

Assegnato al giocatore che ha distrutto 3/30/300/3000 carri armati nemici e cannoni semoventi di livello 8 o superiore. Non rilasciato in battaglie speciali.

Joy Ekins è un soldato semplice dell'unità del Northamptonshire dell'esercito territoriale britannico. Diverse fonti attribuiscono a Ekins la distruzione del famoso asso dei carri armati Michael Wittmann.

Medaglia Carius (classi IV-I)

Assegnato al giocatore che ha distrutto 10/100/1000/10.000 carri armati e cannoni semoventi nemici. Non rilasciato in battaglie speciali.

Otto Carius fu uno degli assi dei carri armati di maggior successo della seconda guerra mondiale. Ha combattuto sul Pz.38(t), sul Pz.VI Tiger e sul cacciatorpediniere Jagdtiger.

Medaglia Knispel (IV-I gradi)

Emesso in uno dei quattro gradi a seconda dell'importo totale del danno inflitto e ricevuto: 10.000/100.000/1.000.000/10.000.000 di unità. Non rilasciato in battaglie speciali.

Kurt Knispel era un asso dei carri armati tedeschi della seconda guerra mondiale che prese parte a battaglie sui fronti occidentale e orientale. Ha combattuto nel PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger e PzKpfw VI Ausf. BTigre II.

Medaglia Popel (IV-I gradi)

Assegnato al giocatore che ha scoperto 20/200/2000/20.000 carri armati nemici e cannoni semoventi in totale durante tutte le battaglie. Non rilasciato in battaglie speciali.

Nikolai Kirillovich Popel - tenente generale delle forze armate, leader militare sovietico e impiegato politico. Durante la battaglia di Dubno, nell'estate del 1941, organizzò un raid dietro le linee nemiche utilizzando veicoli corazzati catturati.

Medaglia Leclerc (classi IV-I)

Assegnato al giocatore che ottiene 30/300/3000/30.000 punti cattura base in totale per tutte le battaglie. Non vengono conteggiate solo le catture riuscite del conteggio dei punti di cattura catturati; Non rilasciato in battaglie speciali.

Jacques-Philippe Leclerc - Generale delle forze francesi liberedurante la seconda guerra mondiale, uno degli sviluppatori dell'operazione per liberare Parigi.

Medaglia Lavrinenko (IV-I gradi)

Assegnato a un giocatore che ha perso un totale di 30/300/3000/30.000 punti base di cattura (non più di 100 punti per 1 battaglia) in totale per tutte le battaglie condotte. Non rilasciato in battaglie speciali.

Lavrinenko Dmitry Fedorovich - Asso dei carri armati sovietici, eroe dell'Unione Sovietica, tenente senior della guardia. Riconosciuta come la petroliera sovietica più efficace: in due mesi e mezzo distrusse 52 carri armati in 28 battaglie.

Medaglia Kay (classi IV-I)

Assegnato a un giocatore che riceve il titolo di "Eroe della battaglia" 1/10/100/1000 volte. Non rilasciato nelle guerre tra clan e nelle battaglie speciali.

Douglas Kay - Sergente dell'esercito britannico, cannoniere del carro armato Sherman Firefly, partecipante allo sbarco alleato in Normandia. Ampiamente noto come divulgatore e propagandista della storia della guerra tra carri armati.

Testato in battaglia (IV-I gradi)

Per ricevere questo premio, devi guadagnare 10/100/250/500 premi in modalità Battaglia a squadre.

Medaglia Rotmistrov (IV-I gradi)

Per ricevere la ricompensa, devi completare 3/30/150/300 battaglie sulla mappa globale.

Soldato di ventura (IV-I gradi)

Per ricevere la ricompensa, devi vincere 5/50/100/200 raid.

Vengono conteggiate le battaglie vittoriose a cui il giocatore ha preso parte personalmente.

Conquistatore (IV-I gradi)

Per ricevere una ricompensa, devi guadagnare 100/500/1500/3000 unità di risorse industriali catturate nelle incursioni.

Guerriero (IV-I gradi)

Per ricevere la ricompensa, devi vincere battaglie per le aree fortificate 5/50/100/200 volte.

Per battaglie decisive (IV-I gradi)

Per ricevere una ricompensa, devi catturare durante tutti gli attacchi alle aree fortificate nemiche
100/500/1500/3000 unità di risorsa industriale.

Viene conteggiata la risorsa industriale catturata personalmente dal giocatore.

Per le operazioni strategiche (IV-I gradi)

Per ricevere la ricompensa, devi ottenere 10/100/1000/2500 vittorie con una squadra permanente. Le vittorie ottenute in allenamento non vengono conteggiate. Mostrato solo negli obiettivi della squadra. Rilasciato solo nelle Battaglie a Squadre per giocare in Ladder.

Signore della Tempesta (IV-I gradi)

Emesso per l'importo totale dell'equipaggiamento nemico distrutto dalle riserve di combattimento. 10 veicoli distrutti - IV grado, 100 veicoli distrutti - III grado, 500 veicoli distrutti - II grado, 1000 veicoli distrutti - I grado. Rilasciato nella modalità "Lotta fino all'ultimo".

Allori vincitori (IV-I gradi)

Emesso in base al numero di punti vittoria guadagnati. 1000 punti - IV grado, 10.000 punti - III grado, 100.000 punti - II grado, 1.000.000 punti - I grado. Rilasciato nella modalità "Lotta fino all'ultimo".

Segni commemorativi speciali

Tigre Bianca

Un premio unico che è stato assegnato solo durante l'evento di gioco “White Tiger”, dedicato all'uscita del film omonimo. L'evento di gioco si è svolto dal 3 maggio al 1 luglio 2012. La ricompensa è stata data al giocatore che ha distrutto il carro armato fantasma White Tiger mentre guidava il carro armato T-34-85. Non più rilasciato.

Partecipante alla finale del WCG 2012

Il premio è stato assegnato ai giocatori che hanno preso parte alle Grand Finals del WCG 2012 a Kunshan, in Cina. Non più rilasciato.

Segni memorabili dell'evento di gioco “La Prima Guerra Atlantica”

Partecipante alla prima guerra atlantica

Una ricompensa unica che veniva assegnata solo durante un evento di gioco dedicato al continente di Atlantide. L'evento di gioco si è svolto dal 18 luglio al 10 agosto 2012. La ricompensa veniva assegnata a ciascun giocatore del clan che possedeva almeno una provincia sul territorio di Atlantide. Non più rilasciato.

Conquistatore di Atlantide

Una ricompensa unica che veniva assegnata solo durante un evento di gioco dedicato al continente di Atlantide. L'evento di gioco si è svolto dal 18 luglio al 10 agosto 2012. La ricompensa veniva assegnata a ciascun giocatore del clan che possedeva almeno una provincia sul territorio di Atlantide al momento della sua inondazione. Non più rilasciato.

Eroe del Nuovo Mondo

Una ricompensa unica che veniva assegnata solo durante un evento di gioco dedicato ai continenti di Atlantide e del Nord America. L'evento di gioco si è svolto dal 18 luglio al 10 agosto 2012. La ricompensa veniva assegnata a ciascun giocatore del clan che possedeva almeno una provincia del Nord America al momento dell'evento del gioco. Non più rilasciato.

Segni memorabili dell'evento di gioco “Nelle steppe della Mongolia”

Eroe di Khalkhin Gol

Una ricompensa unica che veniva assegnata solo durante un evento di gioco dedicato al territorio della Mongolia sulla Mappa Globale. L'evento di gioco ha avuto luogo dal 26 novembre al 5 dicembre 2012. La ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che possedeva la provincia di Dornod al termine dell'evento. Non più rilasciato.

Signore delle steppe

Una ricompensa unica che veniva assegnata solo durante un evento di gioco dedicato al territorio della Mongolia sulla Mappa Globale. L'evento di gioco ha avuto luogo dal 26 novembre al 5 dicembre 2012. Il premio è stato consegnato a ciascun giocatore del clan che ha vinto il primo torneo per la provincia di Tuva. Non più rilasciato.

Batiro Rosso

Una ricompensa unica che veniva assegnata solo durante un evento di gioco dedicato al territorio della Mongolia sulla Mappa Globale. L'evento di gioco ha avuto luogo dal 26 novembre al 5 dicembre 2012. La ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che possedeva la provincia di Tove al termine dell'evento. Non più rilasciato.

Cartelli commemorativi dell'evento ludico “Settembre Caldo”

Per la liberazione di Bruxelles

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante la prima fase dell'evento di gioco “Settembre Caldo”. L'evento del gioco si è svolto dal 3 settembre al 30 settembre 2012. Una ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che, dopo il 3 settembre, è sbarcato in Europa, ha conquistato la provincia del Belgio e l'ha tenuta per il maggior numero di giorni alla fine del sul palco il 13 settembre. Non più rilasciato.

Per la liberazione di Pisa

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante la terza fase dell'evento di gioco “Settembre Caldo”. L'evento del gioco si è svolto dal 3 settembre al 30 settembre 2012. È stata assegnata una ricompensa a ciascun giocatore del clan che, dopo il 14 settembre, è sbarcato in Europa, ha conquistato la provincia dell'Emilia e l'ha tenuta per il maggior numero di giorni alla fine del sul palco il 24 settembre. Non più rilasciato.

Per la liberazione della Polonia

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante la terza fase dell'evento di gioco “Settembre Caldo”. L'evento del gioco si è svolto dal 3 settembre al 30 settembre 2012. È stata assegnata una ricompensa a ciascun giocatore del clan che, dopo il 14 settembre, è sbarcato in Europa, ha conquistato la provincia della Piccola Polonia e alla fine l'ha tenuta per il maggior numero di giorni del palco il 24 settembre. Non più rilasciato.

Per la liberazione di Sofia

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante la seconda fase dell'evento di gioco “Settembre Caldo”. L'evento del gioco si è svolto dal 3 settembre al 30 settembre 2012. Una ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che, dopo il 10 settembre, è sbarcato in Europa, ha conquistato la provincia di Sofia e l'ha tenuta per il maggior numero di giorni alla fine del sul palco il 20 settembre. Non più rilasciato.

Per la liberazione di Tallinn

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante la quarta fase finale dell'evento di gioco "Settembre caldo". L'evento del gioco si è svolto dal 3 settembre al 30 settembre 2012. Una ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che, dopo il 21 settembre, è sbarcato in Europa, ha conquistato la provincia dell'Estonia e l'ha tenuta per il maggior numero di giorni alla fine del sul palco il 30 settembre. Non più rilasciato.

Segni commemorativi della Prima Campagna sulla Mappa Globale

Con ferro e sangue

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che hanno ottenuto il numero massimo di Punti Vittoria nella prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Tigre dell'Amur

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che alla fine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale possedeva la provincia della regione di Khabarovsk. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Maestro della taiga

Medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, possedeva la provincia di Aldan. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Lena Oro

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, possedeva la provincia della regione di Irkutsk. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Leone siberiano

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che alla fine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale possedeva la provincia della regione di Krasnoyarsk. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Magnate del petrolio

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che alla fine della prima fase della prima campagna sulla mappa globale possedeva la provincia della regione di Tyumen. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Don Cosacco

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che alla fine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale possedeva la provincia della regione di Rostov. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Jolly Roger

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che alla fine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale possedeva la provincia del Somaliland. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Libertalia

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, possedeva la provincia di Antananarivo. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Palmira settentrionale

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che alla fine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale possedeva la provincia della Regione di Leningrado. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Guerriero Zulu

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, possedeva la provincia del Transvaal Orientale. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Patria di persone degne

Medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, possedeva la provincia Centro-Occidentale. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Lutezia

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della prima fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, possedeva la provincia dell'Ile-de-France. La tappa si chiamava "Land Gatherers" e si è svolta dal 3 al 14 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Oligarca

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della seconda fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, avevano accumulato più Punti Vittoria. La tappa si chiamava “Ups and Downs” e si è svolta dal 14 al 26 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Flusso e saccheggio

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della seconda fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, avevano saccheggiato più oro. La tappa si chiamava “Ups and Downs” e si è svolta dal 14 al 26 giugno 2013. La medaglia non viene più emessa.

Pugno di ferro

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della terza fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, avevano accumulato più Punti Vittoria. La tappa si chiamava “The Age of Revolutions” e si è svolta dal 27 giugno al 7 luglio 2013. La medaglia non viene più emessa.

Con fuoco e spada

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della terza fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, ha represso il maggior numero di ribellioni. La tappa si chiamava “The Age of Revolutions” e si è svolta dal 27 giugno al 7 luglio 2013. La medaglia non viene più emessa.

Dominazione del mondo

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della quarta fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, avevano accumulato più Punti Vittoria. La tappa si chiamava "World Domination" e si è svolta dall'8 giugno al 19 luglio 2013. La medaglia non viene più emessa.

Frantoio

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, al termine della quarta fase della Prima Campagna sulla Mappa Globale, ha eliminato dalla mappa il maggior numero di clan rivali. La tappa si chiamava "World Domination" e si è svolta dall'8 giugno al 19 luglio 2013. La medaglia non viene più emessa.

Leggendario

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che hanno ottenuto il maggior numero di Punti Vittoria durante la Prima Campagna sulla Mappa Globale. La campagna si è svolta dal 3 giugno al 19 luglio 2013. La medaglia non viene più emessa.

Indistruttibile

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che si è classificato al secondo posto nel numero di Punti Vittoria ottenuti durante la Prima Campagna sulla Mappa Globale. La campagna si è svolta dal 3 giugno al 19 luglio 2013. La medaglia non viene più emessa.

Meritato

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che si è classificato al terzo posto nel numero di punti vittoria ottenuti durante la prima campagna sulla mappa globale. La campagna si è svolta dal 3 giugno al 19 luglio 2013. La medaglia non viene più emessa.

Membro della Prima Campagna

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori che hanno combattuto almeno una battaglia sulla mappa globale durante la prima campagna. La campagna si è svolta dal 3 giugno al 19 luglio 2013. La medaglia non viene più emessa.

Segni commemorativi della Seconda Campagna sulla Mappa Globale

Creatore dell'Impero

Una medaglia unica assegnata ai giocatori del clan che hanno raccolto il numero massimo di Punti Vittoria durante la prima fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale. La tappa si chiamava “The Age of Revolutions” e si è svolta dall’11 al 24 novembre 2013. La medaglia non viene più emessa.

Primo passo

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che sono atterrati sulla mappa globale durante la "Ridistribuzione del mondo" avvenuta durante la prima fase della seconda campagna sulla mappa globale. La medaglia non viene più emessa.

Cavaliere della Rivoluzione

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che avevano almeno un punto vittoria sulla mappa globale prima del completamento della prima fase della seconda campagna sulla mappa globale. La medaglia non viene più emessa.

proprietario terriero

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, in base ai risultati della prima fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, hanno accumulato il numero massimo di Punti Vittoria per possedere province. I Punti Vittoria presi dagli avversari durante la cattura delle loro province non venivano conteggiati. La medaglia non viene più emessa.

Contadino

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, in base ai risultati della prima fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, hanno accumulato il numero massimo di Punti Vittoria per il possesso di una provincia. I Punti Vittoria sottratti al nemico durante la cattura della sua provincia non venivano conteggiati. La medaglia non viene più emessa.

Squadra volante

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, in seguito ai risultati della prima fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, hanno accumulato il numero massimo di Punti Vittoria prendendo parte a ribellioni e battaglie di sbarco. La medaglia non viene più emessa.

Raider

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che hanno accumulato il maggior numero di Punti Vittoria durante la prima fase della Seconda Campagna durante una ribellione o una battaglia di sbarco. La medaglia non viene più emessa.

Proprietario terriero

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori di un clan che, alla fine della prima fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, controllava almeno una provincia. La medaglia non viene più emessa.

Combattiamo: Minsk

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, durante la prima fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, ha spodestato il clan Wargaming.net dalla provincia della Regione di Minsk. La medaglia non viene più emessa.

Combattiamo: San Pietroburgo

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, durante la prima fase della seconda campagna sulla mappa globale, ha spodestato il clan Wargaming.net dalla provincia della regione di Leningrado. La medaglia non viene più emessa.

Combattiamo: Parigi

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, durante la prima fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, ha spodestato il clan Wargaming.net dalla provincia dell'Ile-de-France. La medaglia non viene più emessa.

Partecipante alla prima fase della Seconda Campagna

Un distintivo commemorativo unico assegnato a tutti i giocatori che hanno combattuto almeno una battaglia sulla mappa della Seconda Campagna durante la sua prima fase. La ricompensa non viene più emessa.

Nomade

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che hanno raccolto il numero massimo di Punti Vittoria durante la seconda fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale. Il palco si chiamava "Derubare le carovane!" e si è svolto dal 27 novembre al 9 dicembre 2013. La medaglia non viene più emessa.

Predatore

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, durante la seconda fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, hanno ottenuto almeno un Punto Vittoria. La medaglia non viene più emessa.

Fortunato

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che possedevano più di una carovana in almeno un turno entro 24 ore. La medaglia non viene più emessa.

Partecipante alla seconda fase della Seconda Campagna

Un distintivo commemorativo unico assegnato a tutti i giocatori che hanno combattuto almeno una battaglia sulla mappa della Seconda Campagna durante la sua seconda fase. La ricompensa non viene più emessa.

Prospettore

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che hanno raccolto il numero massimo di Punti Vittoria durante la terza fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale. La tappa si chiamava “Gold Rush” e si è svolta dal 10 al 23 dicembre 2013. La medaglia non viene più emessa.

Klondike

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, durante la terza fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, hanno accumulato il numero massimo di Punti Vittoria per possedere un “deposito”. La medaglia non viene più emessa.

miniera d'oro

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che, durante la terza fase della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, ha catturato il maggior numero di “vene d'oro” in diversi “depositi”. La medaglia non viene più emessa.

Diligente

Un distintivo commemorativo unico assegnato a tutti i giocatori del clan che hanno ottenuto almeno un punto vittoria durante la terza fase della seconda campagna sulla mappa globale. La ricompensa non viene più emessa.

Partecipante alla terza fase della Seconda Campagna

Un distintivo commemorativo unico assegnato a tutti i giocatori che hanno combattuto almeno una battaglia sulla mappa della Seconda Campagna durante la sua terza fase. La ricompensa non viene più emessa.

Trionfante, 1° grado

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che hanno ottenuto il numero massimo di Punti Vittoria durante la Seconda Campagna sulla Mappa Globale. La medaglia non viene più emessa.

II grado trionfante

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che si è classificato al secondo posto nel numero di punti vittoria ottenuti durante la seconda campagna sulla mappa globale. La medaglia non viene più emessa.

III grado trionfante

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che si è classificato al terzo posto nel numero di punti vittoria ottenuti durante la seconda campagna sulla mappa globale. La medaglia non viene più emessa.

Vincitore

Una medaglia unica assegnata ai clan per le battaglie vittoriose durante la seconda campagna a livello globale. Il premio è stato assegnato in quattro gradi a seconda del numero di vittorie ottenute. Non più rilasciato.

Invincibile

Una medaglia unica assegnata ai clan per il numero di vittorie ottenute di fila durante la Seconda Campagna sulla Mappa Globale. Il premio è stato assegnato in quattro gradi a seconda del numero di vittorie. Non più rilasciato.

assalto anfibio

Una medaglia unica assegnata ai clan per aver catturato le province iniziali durante la seconda campagna sulla mappa globale. La ricompensa veniva assegnata in quattro gradi a seconda del numero di province iniziali catturate. Non più rilasciato.

Ribelle

Una medaglia unica assegnata ai clan per aver catturato le province ribelli durante la seconda campagna sulla mappa globale. Il premio è stato assegnato in quattro gradi a seconda del numero di province ribelli catturate. Non più rilasciato.

Difesa costiera

Una medaglia unica data ai clan per aver difeso le loro province iniziali durante la seconda campagna sulla mappa globale. La ricompensa veniva assegnata in quattro gradi a seconda del numero di province iniziali che il clan riusciva a difendere. Non più rilasciato.

Dittatore

Una medaglia unica assegnata ai clan per aver difeso le province ribelli durante la seconda campagna sulla mappa globale. Il premio veniva assegnato in quattro gradi a seconda del numero di province ribelli che il clan riusciva a difendere. Non più rilasciato.

Svolta

Una medaglia unica assegnata ai clan per la distruzione del quartier generale nemico durante la seconda campagna sulla mappa globale. La ricompensa veniva assegnata in quattro gradi a seconda del numero di pali distrutti. Non più rilasciato.

L'ultima frontiera

Una medaglia unica assegnata ai clan per aver difeso il proprio quartier generale durante la seconda campagna sulla mappa globale. Il premio veniva assegnato in quattro gradi a seconda di quante volte il clan riusciva a difendere il proprio quartier generale. Non più rilasciato.

Cappotti da marinaio neri

Una medaglia unica per la Seconda Campagna sulla Mappa Globale, assegnata ai clan per il numero massimo di province iniziali catturate entro 24 turni. La ricompensa veniva assegnata in quattro gradi a seconda del numero di province iniziali catturate dal clan. Non più rilasciato.

Rivoluzionario

Una medaglia unica della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, assegnata ai clan per il numero massimo di province ribelli catturate entro 24 turni. La ricompensa veniva assegnata in quattro gradi a seconda del numero di province ribelli catturate dal clan. Non più rilasciato.

Ostruzionismo

Una medaglia unica della Seconda Campagna sulla Mappa Globale, assegnata ai clan per il numero di province saccheggiate durante la campagna. La ricompensa veniva assegnata in quattro gradi a seconda del numero di saccheggi commessi dal clan. Non più rilasciato.

Bogatyr

Una medaglia unica per la Seconda Campagna sulla Mappa Globale, assegnata per il numero di vittorie ottenute da un clan entro 24 turni. Il premio è stato assegnato in quattro gradi a seconda del numero di vittorie ottenute. Non più rilasciato.

Petrel Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che ha catturato il maggior numero di province iniziali e ribelli sulla mappa globale entro 24 turni durante la seconda campagna. Insieme alla medaglia, ogni giocatore ha ricevuto 60.000 Punti reputazione. Non più rilasciato.
Insuperabile

Una medaglia unica assegnata a tutti i giocatori del clan che hanno combattuto il massimo della serie di battaglie imbattute durante la Seconda Campagna. Insieme alla medaglia, ogni giocatore ha ricevuto 100.000 Punti reputazione. Non più rilasciato.

Membro della Seconda Campagna

Un distintivo commemorativo unico assegnato a tutti i giocatori che hanno combattuto almeno una battaglia durante ciascuna delle tre fasi della Seconda Campagna sulla Mappa Globale. Non più rilasciato

Cartelli commemorativi dell'evento di gioco “World on Fire”

"Fiamma Eterna" 1° grado

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che si è svolto dal 14 al 26 maggio 2014. La ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che ha ottenuto il maggior numero di Punti Vittoria. Non più rilasciato.

"Fiamma Eterna" II grado

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che si è svolto dal 14 al 26 maggio 2014. Il premio è stato assegnato a ciascun giocatore del clan che si è classificato secondo nel numero di punti vittoria ottenuti. Non più rilasciato.

"Fiamma Eterna" III grado

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che si è svolto dal 14 al 26 maggio 2014. Il premio è stato assegnato a ciascun giocatore del clan che si è classificato al terzo posto nel numero di Punti Vittoria accumulati. Non più rilasciato.

"Guerriero del fuoco"

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che si è svolto dal 14 al 26 maggio 2014. La ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che ha vinto 5 o più battaglie durante l'evento World on Fire. Non più rilasciato.

"Respiro di fuoco"

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che si è svolto dal 14 al 26 maggio 2014. La ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che ha vinto il maggior numero di battaglie durante l'evento di gioco "World on Fire". Non viene più assegnata.

"Fiamma della rivoluzione"

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che si è svolto dal 14 al 26 maggio 2014. La ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che ha vinto due o più ribellioni durante l'evento di gioco World on Fire. Non più rilasciato.

"Geenna ardente"

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che si è svolto dal 14 al 26 maggio 2014. La ricompensa veniva assegnata a ciascun giocatore del clan che, durante l'evento di gioco World on Fire, vinse il maggior numero di ribellioni. Non più rilasciato.

"Domatore del fuoco"

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che si è svolto dal 14 al 26 maggio 2014. La ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che ha difeso due o più province ribelli durante l'evento di gioco World on Fire. Non più rilasciato.

"Pompiere"

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che si è svolto dal 14 al 26 maggio 2014. La ricompensa è stata assegnata a ciascun giocatore del clan che ha difeso il maggior numero di province ribelli durante l'evento di gioco "World on Fire". Non più rilasciato.

"Sentiero di fuoco"

Un segnale commemorativo emesso solo durante l'evento di gioco "World on Fire", che ha avuto luogo dal 14 al 26 maggio 2014. La ricompensa è stata assegnata a ogni giocatore che ha combattuto almeno tre battaglie come parte dell'evento di gioco World on Fire. Non più rilasciato.

Segni commemorativi dell'evento di gioco “Il Crepuscolo degli Dei”

"Il richiamo delle Valchirie"

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "Il Crepuscolo degli Dei", che ha avuto luogo dal 3 al 14 settembre 2014. Tutti i giocatori del clan venivano premiati per aver vinto un torneo di sbarco o di ribellione al confine con la provincia in cui si trovava il Cancello chiuso.

"Le porte di Asgard"

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "Il Crepuscolo degli Dei", che ha avuto luogo dal 3 al 14 settembre 2014. Sono stati premiati tutti i giocatori del clan i cui chip sono stati trasferiti ad Asgard attraverso il Cancello.

"Il martello di Thor"

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "Il Crepuscolo degli Dei", che ha avuto luogo dal 3 al 14 settembre 2014. Sono stati premiati tutti i giocatori del clan che hanno conquistato la provincia iniziale nella regione di Asgard.

« Lancia di Odino»

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "Il Crepuscolo degli Dei", che ha avuto luogo dal 3 al 14 settembre 2014. Sono stati premiati tutti i giocatori del clan che hanno conquistato una provincia chiave nella regione di Asgard.

« La testa di Fenrir»

Una ricompensa unica che è stata assegnata solo durante l'evento di gioco "Il Crepuscolo degli Dei", che ha avuto luogo dal 3 al 14 settembre 2014. Sono stati premiati tutti i giocatori del clan che hanno vinto la battaglia con il clan degli Dei Oscuri difendendo le province chiave della regione di Asgard.

Segni commemorativi della Terza Campagna sulla Mappa Globale

Ordine dell'Intesa, 1a classe

Un premio unico assegnato al primo posto durante la terza campagna sulla mappa globale, che si è svolta dal 20 novembre al 20 dicembre 2014.

Ordine dell'Intesa, 2a classe

Un premio unico assegnato per il 2° posto durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale, che si è svolta dal 20 novembre al 20 dicembre 2014.

Ordine dell'Intesa III classe

Un premio unico assegnato per il terzo posto durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale, che si è svolta dal 20 novembre al 20 dicembre 2014.

Ordine della vittoria epica

Una ricompensa unica che è stata assegnata durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale, che si è svolta dal 20 novembre al 20 dicembre 2014, per il numero massimo di vittorie consecutive.

"Offensiva dei cento giorni"

Una ricompensa unica che è stata assegnata durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale, che si è svolta dal 20 novembre al 20 dicembre 2014, per un certo numero di battaglie vittoriose consecutive.

"Svolta decisiva Brusilovsky"

Una ricompensa unica che è stata assegnata durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale, svoltasi dal 20 novembre al 20 dicembre 2014, per un certo numero di battaglie vinte.

Medaglia Pershing

Una ricompensa unica che è stata assegnata durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale, che ha avuto luogo dal 20 novembre al 20 dicembre 2014, per un certo numero di province di sbarco e ribelli catturate.

"Fortezza di Verdun"

Un premio unico che è stato assegnato durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale, svoltasi dal 20 novembre al 20 dicembre 2014, per aver difeso con successo un certo numero di province di sbarco e ribelli.

Medaglia "Blitzkrieg"

Una ricompensa unica che è stata assegnata durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale, avvenuta dal 20 novembre al 20 dicembre 2014, per il numero di province di sbarco o ribelli catturate entro 24 ore.

Medaglia Foch

Una ricompensa unica assegnata durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale, svoltasi dal 20 novembre al 20 dicembre 2014, per il numero di vittorie ottenute in 24 ore.

Combattiamo per la medaglia

Una ricompensa unica che è stata assegnata durante la Terza Campagna sulla Mappa Globale dal 20 novembre al 20 dicembre 2014, per la vittoria sul clan.

Segnali memorabili per la partecipazione all'evento di gioco “Supremacy”

Eroe della Supremazia

Assegnato a un giocatore per una battaglia vittoriosa nell'evento di gioco "Supremazia". Rilasciato a tutti i giocatori della squadra vincitrice durante una promozione speciale. Viene assegnata una sola ricompensa per tutte le battaglie completate.


Lupo solitario

Assegnato per aver vinto la modalità giocatore singolo dell'evento di gioco "Caccia all'acciaio".


Pacchetto

Premio per aver vinto come parte di un plotone nell'evento di gioco "Caccia all'acciaio".


Cacciatore d'acciaio

Rilasciato per la partecipazione all'evento di gioco "Steel Hunt".


Vittoria eccellente

Conferito per aver vinto l'evento di gioco "Supremacy: Steel Fury".

Duro a morire

Assegnato a un giocatore che non è mai stato distrutto durante una battaglia. In questo caso è necessario distruggere almeno 5 veicoli nemici e il danno inflitto ai veicoli nemici deve essere di almeno 10.000 unità. Viene preso in considerazione l'uso delle riserve di combattimento. Rilasciato nel formato "Superiorità" della modalità "Lotta fino all'ultimo".

Campione

Assegnato a un giocatore che non fa parte di un plotone e che ha inflitto almeno 10.000 unità di danno ai veicoli nemici. In questo caso è necessario distruggere almeno 5 veicoli nemici e almeno 3 bandiere. Viene preso in considerazione l'uso delle riserve di combattimento. Rilasciato nel formato "Caccia all'acciaio" della modalità "Lotta fino all'ultimo".

Assegnato ai giocatori del plotone che hanno consegnato almeno 4 bandiere alla base. Vengono presi in considerazione i risultati personali. Rilasciato a tutti i giocatori del plotone nel formato "Caccia all'acciaio" della modalità "Lotta fino all'ultimo".

Risultati speciali

Medaglia Bolter

Rilasciato prima del rilascio della versione 8.0.

Assegnato al giocatore che ha distrutto un carro armato o un cacciacarri 7 o più in una battaglia carri armati nemici e cannoni semoventi sopra il quarto livello per una battaglia specifica, o 10 o più - su cannoni semoventi. Non rilasciato nelle guerre tra clan e nelle battaglie speciali. Dopo l'aggiornamento 8.0, il premio è stato sospeso.

Hans Bölter fu uno degli assi dei carri armati tedeschi di maggior successo della seconda guerra mondiale. Ha partecipato alle ostilità in Polonia, Francia, Grecia, sul territorio dell'URSS e in Normandia.

Cecchino

Rilasciato prima del rilascio della versione 8.11.

Assegnato al giocatore più preciso che aveva una risorsa in una particolare battaglia almeno 10 colpi con precisione complessiva 85% o più, con un danno potenziale totale di almeno 1000 unità. Anche i proiettili che non penetravano nell'armatura nemica contavano come colpi. Se la percentuale e il numero di colpi erano uguali, veniva assegnato al giocatore che aveva guadagnato più punti esperienza per la battaglia, tenendo conto dell'account premium. Se alla fine della battaglia due o più giocatori erano in vantaggio in termini di precisione, il titolo veniva assegnato al giocatore che aveva colpito più volte il veicolo nemico. Emesso a condizione che il giocatore non colpisca un alleato durante la battaglia. Non rilasciato nelle guerre tra clan e nelle battaglie speciali.

Operazione Nostalgia

Una ricompensa unica che è stata assegnata per tutte le battaglie condotte nel periodo dal 1 al 3 aprile 2014, solo in battaglie casuali. Per ricevere il premio, dovevi vincere la battaglia guidando il cannone semovente Karl. Rilasciato a tutti i giocatori della squadra vincitrice. Quando un alleato veniva distrutto, non veniva data alcuna ricompensa. Non più rilasciato.

Medaglia commemorativa "Calciatore 2014"

Una ricompensa unica. Assegnato al giocatore per aver vinto la speciale modalità di gioco “World of Tanks Football Battles”, dedicata alla Coppa del Mondo FIFA 2014.

Medaglia commemorativa "Racer 2014"

Una ricompensa unica. Assegnato a tutti i giocatori della squadra vincitrice nella speciale modalità di gioco “Tank Racing”. La serie massima di vittorie consecutive è stata conteggiata per la classifica generale. La serie è stata interrotta dalla sconfitta.

Medaglia "Miglior replay della settimana"

Assegnato al giocatore il cui replay della battaglia è stato incluso nel programma "Migliori replay della settimana", una serie leggendaria di video divertenti trasmessa da febbraio 2012.

Il risultato viene assegnato solo ai vincitori delle nomination.

Medaglia "Contributo creativo"

Un premio unico viene assegnato al giocatore il cui lavoro ha ottenuto un premio (1-3°) in un concorso creativo. Rilasciato da settembre 2015, solo nei concorsi creativi organizzati sulle risorse ufficiali di World of Tanks. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale.

Premio "Per la creatività"

Un premio unico assegnato a un giocatore che riceve un premio speciale in un concorso creativo. Rilasciato da marzo 2016, solo nei concorsi creativi organizzati sulle risorse ufficiali di World of Tanks. I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale.

La decisione di attribuire un premio spetta all'Amministrazione.

Medaglia "Sempre in servizio"

Vinci l'evento "Lotta fino all'ultimo".

Rilasciato a tutti i partecipanti alla promozione speciale. Viene assegnata una sola ricompensa per tutte le battaglie completate.

Medaglia "Partecipante al concorso"

I premi più volte ricevuti vengono riepilogati nella classifica generale. La decisione di attribuire un premio spetta all'Amministrazione.

Segni di classe

Nell'aggiornamento 7.2, i distintivi di classe sono stati aggiunti all'elenco dei risultati di World of Tanks. I distintivi di classe vengono assegnati a un giocatore per aver acquisito una quantità significativa di esperienza in una battaglia. Un distintivo di eccellenza verrà assegnato a un giocatore se riesce ad acquisire più esperienza della maggior parte dei giocatori che hanno utilizzato lo stesso veicolo negli ultimi 7 giorni. La ricompensa viene emessa immediatamente dopo la fine della battaglia.

Distintivo di classe magistrale. Rilasciato a un giocatore che, in base alla quantità di esperienza acquisita, rientra nell'1% dei migliori giocatori in 7 giorni.

Badge di classe 1° grado. Rilasciato a un giocatore la cui quantità di esperienza acquisita supera il risultato medio del 5% dei migliori giocatori nell'arco di 7 giorni.

Distintivo di classe 2° grado. Rilasciato a un giocatore la cui quantità di esperienza supera il risultato medio del 20% dei migliori giocatori nell'arco di 7 giorni.

Voto di classe del 3° grado. Rilasciato a un giocatore la cui quantità di esperienza supera il risultato medio del 50% dei migliori giocatori in 7 giorni.


Alcune caratteristiche e condizioni per ottenere i voti di classe:

  • L'esperienza viene considerata senza tener conto del conto premio e del coefficiente doppio/triplo/quintuplo.
  • I voti di classe non vengono tolti o retrocessi. Se il giocatore giocherà peggio la prossima volta, il punteggio di classe non verrà abbassato.
  • Quando viene ricevuto un voto superiore, viene aggiunto al posto di quello inferiore.
  • Se hai ricevuto il badge "Master", gli altri badge di classe non verranno assegnati a questo carro.
  • Non verranno assegnati distintivi di classe per l'esperienza acquisita prima del rilascio dell'aggiornamento 7.2.
  • I distintivi di classe vengono visualizzati accanto a ciascun carro armato nelle statistiche personali del giocatore.

Segni sulle canne delle armi

A partire dalla versione 9.1, nel gioco è apparso un nuovo tipo di risultato: segni distintivi sulle canne delle armi. Per ottenere questo risultato, il giocatore deve infliggere quanti più danni possibile durante una battaglia. Maggiore è il danno medio per battaglia rispetto ad altri giocatori su un dato carro armato, maggiore sarà il grado di conseguimento e più segni sulla canna.

Per ricevere un punteggio, un giocatore deve essere nel 35% dei migliori sullo stesso carro armato; vengono assegnati due punti al 15% dei migliori giocatori; tre punti: il miglior 5% dei giocatori. I marchi possono essere ottenuti solo giocando su veicoli di livello V e superiore.

L'aspetto dei marchi viene ricreato sulla base di prototipi storici.

I segni ricevuti vengono aggiunti al serbatoio per sempre e non possono essere abbassati o rimossi. La presa in considerazione delle statistiche per una serie di battaglie e un ampio passo dell'indicatore per i gradi successivi garantisce l'assenza di successi casuali. I giocatori possono facoltativamente disattivare la visualizzazione dei marchi sul proprio carro armato sia per se stessi che per gli altri giocatori, ma i marchi di altre persone verranno comunque visualizzati.


Distruggi più veicoli nemici (almeno sei) di qualsiasi altro giocatore in una partita (se due o più giocatori hanno distrutto la stessa quantità di nemici, la medaglia viene assegnata al giocatore che ha guadagnato più XP in battaglia).

Cecchino

Ottieni almeno l'85% di colpi su un minimo di 10 colpi sparati con un danno potenziale di 1.000 HP o più. Contano i colpi non penetranti. Se due o più petroliere hanno lo stesso rapporto di colpi, il premio viene assegnato alla petroliera con il maggior numero di colpi.

Difensore


Riduci il numero di punti di cattura nemici di una base amica di 70 o più.

Invasore


Cattura il numero massimo di punti dalla base nemica (non meno di 80). Concesso in caso di cattura e vittoria della base riuscita.

Muro d'acciaio

Ricevi più danni potenziali di qualsiasi altro giocatore della tua squadra, almeno 1.000 HP e sopravvivi. Ricevi almeno 11 colpi. Se due o più giocatori ricevono la stessa quantità di danni potenziali, assegnati al giocatore che ha ricevuto il maggior numero di colpi.

Confederato

Danneggia più veicoli nemici di qualsiasi altro giocatore sul campo di battaglia (almeno sei) che vengono successivamente distrutti da un altro giocatore (o autodistrutti). Concesso solo a condizione che colpisci più veicoli nemici di qualsiasi altro giocatore della tua squadra.

Esploratore

Rileva più carri armati e artiglieria nemici di chiunque altro nella tua squadra (almeno nove). Concesso a un membro della squadra vincitrice.

Dovere di pattuglia

Aiuta la tua squadra a danneggiare almeno sei veicoli nemici individuandoli. Il giocatore deve essere l'unico a individuare i veicoli nemici nel momento in cui vengono danneggiati.

Alto calibro

Causa il maggior danno per battaglia senza colpire/speronare un veicolo amico. Il danno deve essere almeno il 20% degli HP totali dei veicoli nemici. Il danno causato dovrebbe essere di almeno 1.000 HP.

Premi epici

Medaglia Radley-Walters".

Assegnato ai giocatori con veicoli di livello V+ per aver distrutto otto o nove veicoli nemici in una battaglia. Sydney Valpy Radley-Walters era un asso dei carri armati canadese del 27° reggimento corazzato. Nel 1944-45 distrusse 18 veicoli tedeschi con il suo Firefly.

Medaglia del Pool

Assegnato ai giocatori su veicoli di livello V+ per aver distrutto 10-13 veicoli nemici in una battaglia. Lafayette G. Pool è ampiamente riconosciuto come il leader degli Stati Uniti. asso degli assi dei carri armati, accreditato di 12 uccisioni confermate di carri armati e 258 uccisioni totali di veicoli corazzati e artiglieria.

Medaglia di Orlik

Assegnato per aver distrutto tre o più carri armati nemici o cacciacarri con un carro leggero. I bersagli devono essere almeno due livelli più alti del carro armato del giocatore. Roman Edmund Orlik, un sergente dell'esercito polacco, era un asso dei carri armati che mise fuori combattimento 13 carri armati tedeschi con la sua tankette leggera TKS nel settembre 1939.

Medaglia di Tamada Yoshio

Distruggi almeno tre artiglierie nemiche con un carro armato leggero e sopravvivi in ​​una battaglia. I veicoli nemici distrutti devono essere almeno due livelli più alti del carro armato del giocatore. Il colonnello Tamada Yoshio, comandante del 4° reggimento corazzato dell'esercito del Kwantung, distrusse numerosi veicoli corazzati, cannoni da campo, mortai e camion durante le battaglie notturne di Khalkyn Gol, 2-3 luglio 1939.

Medaglia di Lehväslaiho

Assegnato ai giocatori di carri armati medi che distruggono due carri armati nemici o cacciacarri. I veicoli nemici devono essere almeno di 2 livelli superiori. Reino Lehväslaiho era un asso dei carri armati finlandese che distrusse sette carri armati e cacciacarri.

Medaglia di Oskin

Assegnato ai giocatori con carri armati medi che distruggono tre carri armati nemici o cacciacarri. I bersagli devono essere almeno due livelli più alti del carro armato del giocatore. Alexander Oskin, eroe dell'Unione Sovietica, era un comandante di carri armati che distrusse tre King Tiger con il suo T-34 durante un'operazione di ricognizione vicino a Oglenduv, l'11 agosto 1944.

Medaglia Nicolas".

Assegnato ai giocatori di carri medi che distruggono almeno quattro carri armati o cacciacarri nemici. I veicoli nemici devono essere almeno due livelli più alti. Alfie Nicols era un cannoniere britannico che distrusse 14 veicoli nemici durante la battaglia di El Alamein.

Medaglia di Kolobanov

Assegnato ai giocatori che affrontano da soli cinque o più carri armati o artiglieria nemici e vincono. Il colonnello Zinoviy Kolobanov era un asso dei carri armati sovietici che distrusse 22 carri armati tedeschi, due cannoni e due semicingolati con il suo KV-1 il 19 agosto 1941.

Medaglia di Halonen

Assegnato per aver distrutto tre o più carri armati o cacciacarri nemici con un cacciacarri. I bersagli devono essere almeno due livelli più alti del cacciacarri del giocatore. Erkki Halonen, un asso dei carri armati e sergente dell'esercito finlandese, distrusse tre T-34, due KV-1 e due ISU-152 con il suo StuG III nelle battaglie di giugno e luglio 1944.

Medaglia di Fadin

Premio per aver distrutto l'ultimo veicolo nemico nella battaglia con l'ultimo proiettile rimasto del giocatore. Alexander Fadin, eroe dell'Unione Sovietica, era un comandante di carri armati T-34 che, con l'aiuto di un gruppo di fanteria, riuscì a catturare Villaggio di Dashukovka e trattenerlo per cinque ore con un carro armato.

Medaglia Pascucci

Premio per aver distrutto tre pezzi di artiglieria nemica in una battaglia con un carro armato o un cacciacarri. Il sottotenente Luigi Arbib Pascucci era un comandante di carri armati italiano che combatté con la divisione carri Ariete in Nord Africa. Combatté nella seconda battaglia di El Alamein, dove sacrificò la sua vita in un attacco frontale che permise alla sua compagnia di sfuggire all'accerchiamento.

Medaglia di Dumitru

Premio per aver distrutto quattro pezzi di artiglieria nemica in una battaglia con un carro armato o un cacciacarri. Ion S. Dumitru, un asso dei carri armati rumeno, combatté La Seconda Guerra Mondiale per soli 25 giorni. Nel marzo 1945, Dumitru contribuì alla distruzione di sei cacciacarri e alla cattura di una batteria da 150 mm.

Medaglia di Burda

Assegnato ai giocatori che distruggono cinque o più pezzi di artiglieria nemica con un carro armato o un cacciacarri in una battaglia. Il colonnello delle guardie Alexander Burda, un asso dei carri armati sovietici ed eroe dell'Unione Sovietica, organizzò un'imboscata nell'ottobre 1941 che distrusse un'intera colonna nemica.

Medaglia di Billotte

Assegnato ai giocatori che distruggono almeno due veicoli nemici e sopravvivono alla battaglia nonostante abbiano ricevuto almeno cinque diversi colpi critici e abbiano perso l'80% o più dei loro punti ferita. I veicoli nemici distrutti contano dopo aver ricevuto tutti i danni. Pierre Billotte era un capitano dell'esercito francese che distrusse diversi carri armati Pz.Kpfw e altri con il suo Char B1bis nel maggio 1940.

Medaglia di Bruno

Assegnato ai giocatori che distruggono tre o quattro veicoli nemici e sopravvivono alla battaglia fino alla vittoria nonostante abbiano ricevuto cinque diversi colpi critici e abbiano perso l'80% dei punti ferita. I veicoli nemici distrutti contano dopo aver ricevuto tutti i danni. Pietro Bruno era un asso dei carri armati italiani. Per l'eccezionale valore di fronte al nemico, è stato insignito della Medaglia d'Oro al Valor Militare (Medaglia d'oro al Valore Militare), la più alta onorificenza italiana.

Medaglia di Tarczay

Assegnato ai giocatori che distruggono cinque veicoli nemici e sopravvivono alla battaglia nonostante abbiano ricevuto cinque diversi colpi critici e abbiano perso più dell'80% dei loro punti ferita. I veicoli nemici distrutti contano dopo aver ricevuto tutti i danni. Ervin Tarczay era un asso dei carri armati ungherese che combatté con la 2a divisione corazzata ungherese e distrusse almeno dieci veicoli nemici.

Medaglia degli Eroi Raseiniai

Assegnato ai giocatori che distruggono da soli almeno 14 veicoli nemici. Nel giugno 1941, vicino a Raseiniai, in Lituania, circa 20 carri armati KV del 3° Corpo Meccanizzato sovietico incontrarono l'assalto del 6° Panzer, con circa 100 veicoli. Un singolo carro armato KV-2 riuscì a trattenere l'avanzata tedesca per un giorno intero mentre veniva preso a pugni dalle armi anticarro, finché il KV-2 finì le munizioni e fu messo fuori combattimento.

Medaglia di De Langlade

Distruggi almeno quattro veicoli nemici mentre tentano di catturare la base in una battaglia. Paul Girot de Langlade era un colonnello dell'esercito francese che combatté con la 2a divisione carri armati del generale Leclerc. Il 12 settembre 1944, una squadra di combattimento sotto il comando di De Langlade spazzò via la Panzerbrigade 112 nella battaglia di Dompaire, in Francia.

Ranger


Distruggi tutti i carri armati leggeri nemici (almeno tre) in una battaglia.

Devastatore

Premio per aver distrutto sette o più carri armati e artiglieria nemici con un carro armato o un cacciacarri, o più di 10 veicoli con artiglieria, in una battaglia. Gli obiettivi devono essere almeno di livello IV.

Premi Passo

Medaglia Abrams" (IV-I classe)

Assegnato in una delle quattro classi per il numero totale di vittorie di squadra in cui il giocatore è sopravvissuto alla battaglia: 5 - Classe IV / 50 - Classe III / 500 - Classe II / 5.000 - Classe I. Il generale Creighton Abrams comandava l'U.S. forze corazzate durante la Seconda Guerra Mondiale e la Guerra del Vietnam, guadagnandosi la reputazione di comandante aggressivo e di successo.

Medaglia Ekins" (IV-I classe)

Assegnato in quattro classi per aver distrutto carri armati e artiglieria nemici di livello VIII, IX o X. 3 - Classe IV/30 - Classe III/300 - Classe II/3.000 - Classe I. Joe Ekins era un artigliere della divisione Northamptonshire dell'esercito territoriale britannico. Numerose fonti lo confermano come l'individuo che ha sconfitto l'asso dei carri armati tedeschi Michael Wittmann.

Medaglia Carius" (IV-I classe)

Assegnato per la distruzione di carri armati e artiglieria nemici in quattro classi. 10 - Classe IV / 100 - Classe III / 1.000 - Classe II / 10.000 - Classe I. Otto Carius fu un asso dei carri armati di successo della Seconda Guerra Mondiale. Durante la sua impressionante carriera comandò il PzKpfw 38(t), il PzKpfw VI Tiger e il Jagdtiger.

Medaglia di Knispel (IV-I classe)

Assegnato per l'importo totale dei danni causati e ricevuti in quattro classi. 10.000 - Classe IV / 100.000 - Classe III / 1.000.000 - Classe II / 10.000.000 - Classe I. Kurt Knispel, un asso dei carri armati tedeschi, partecipò a battaglie sia sul fronte occidentale che su quello orientale combattendo nel PzKpfw II, PzKpfw III, PzKpfw IV, PzKpfw VI Tiger e PzKpfw VI Ausf. BTigre II.

Medaglia Popel (IV-I classe)

Assegnato per aver individuato carri armati e artiglieria nemici in tutte le battaglie, in quattro classi. 20 - Classe IV / 200 - Classe III / 2.000 - Classe II / 20.000 - Classe I. Il tenente generale dei carri armati Nikolay Popel organizzò un raid contro il nemico utilizzando veicoli catturati durante la battaglia di Dubno nell'estate del 1941.

Medaglia Leclerc (classe IV-I)

Assegnato per il numero totale di punti di cattura della base nemica del giocatore. Una cattura fallita o ridotta non conta per questo numero. Philippe Leclerc era un generale delle forze francesi libere e uno dei leader nella liberazione di Parigi.

Medaglia di Lavrinenko (classe IV-I)

Assegnato per aver ridotto il numero totale di punti di cattura di una base amica, fino a 100 punti per battaglia. 30 - Ramo IV 300 - Ramo III 3.000 - Ramo II 30.000 - Ramo I. Dmitry Lavrinenko, tenente delle guardie e asso dei carri armati, fu riconosciuto come la migliore petroliera sovietica, distruggendo 52 carri armati nel corso di due mesi.

Medaglia di Kay (classe IV-I)

Assegnato per aver raggiunto lo status di Eroe di battaglia in quattro classi. 1 - Classe IV/10 - Classe III/100 - Classe II/1.000 - Classe I. Douglas Kay, un sergente dell'esercito britannico, partecipò allo sbarco alleato in Normandia.

Gradi onorari

Cacciatore

Distruggi 100 o più dei seguenti veicoli: Jagdpanther, Jagdtiger, Pz.Kpfw V Panther, Panther II, Pz.Kpfw VI Tiger, PzKpfw VI Ausf. B Tiger II, GW Panther, GW Tiger, Jagdpanther II.

Tiratore scelto

Colpisci un veicolo nemico più di 10 volte di seguito senza mancarlo. I risultati della battaglia successiva con lo stesso veicolo continuano a contare per questo numero, finché la sequenza non viene interrotta da un fallimento. Ogni veicolo ha la propria serie. È inclusa solo la serie più lunga.

Raider

Rimani nascosto durante l'intera battaglia e sii l'unico giocatore a catturare la base nemica. Concesso anche se il veicolo è stato accidentalmente colpito o danneggiato.

Fratelli d'armi

Ogni membro del plotone deve distruggere almeno tre veicoli nemici. Tutti i membri del plotone devono sopravvivere alla battaglia. Ogni membro del plotone riceve questo titolo.

Contributo CRUCIALE

Un plotone deve distruggere almeno 12 veicoli nemici. Tutti i membri del plotone ricevono il premio.

Sopravvissuto

Sopravvivi a 20 battaglie di fila utilizzando lo stesso veicolo. Una serie ininterrotta continua nella prossima battaglia sul veicolo attuale. Ogni veicolo ha la propria serie. Il numero mostrava la serie più lunga guadagnata per questo premio. Le battaglie combattute con l'artiglieria non contano.

Kamikaze

Distruggi un veicolo nemico di livello superiore speronandolo. Concesso solo una volta nel corso della battaglia.

Mietitrice

Distruggi tre o più veicoli nemici di fila con un solo proiettile ciascuno. Una serie ininterrotta continua nella battaglia successiva utilizzando il veicolo attuale. Ogni veicolo ha la propria serie. Conta solo la serie più lunga. Concesso al completamento della prossima serie di record.

Maestro Artigliere

Metti a segno almeno cinque colpi perforanti di fila contro veicoli nemici. Una serie non interrotta da un fallimento, una mancata penetrazione o un rimbalzo continua nella battaglia successiva utilizzando il veicolo attuale. Ogni veicolo ha la propria serie. È inclusa solo la serie più lunga.

Invincibile

Sopravvivi a cinque o più battaglie di fila senza subire alcun danno. Una serie ininterrotta continua nella prossima battaglia sul veicolo attuale. Ogni veicolo ha la propria serie. Il numero visualizzato indica la serie più lunga guadagnata per questo premio.Le battaglie combattute con l'artiglieria non contano.

Patton Valley


Distruggi 100 carri armati Patton, inclusi M46 Patton e M48A1.

Bombardiere

Distruggi almeno due veicoli nemici con un proiettile.

Ingegnere tecnico senior

Ricerca tutti i veicoli in tutti gli alberi tecnologici. Quando il gioco riceve nuovi veicoli, il premio viene annullato.

Maestro cisterna

Distruggi almeno un tipo di veicolo nemico attualmente disponibile nel gioco.

Scatenato

Conferito per aver completato con successo tutti i collegamenti dell'opera a tempo limitato "Motherland Unleashed" op.

Il richiamo della madrepatria

Premio per essere uscito vittorioso utilizzando un veicolo sovietico nella campagna a tempo limitato "Rispondi alla chiamata" dei Terreni di prova.

eroe di battaglia della settimana

Premio assegnato solo alla petroliera X di livello superiore che soddisfa i requisiti degli articoli settimanali della community di Battle Hero.

Osservatore

Assegnato per aver individuato i veicoli nemici, consentendo agli alleati di causare 1.000 danni in un'unica battaglia vittoriosa. La serie si estende per ogni 1.000 danni causati dagli alleati ai nemici da te avvistati in una battaglia. Ogni veicolo ha la propria serie. Il numero visualizzato indica la serie più lunga guadagnata.

Fuoco per effetto

Causa più danni ai veicoli nemici dei punti ferita del tuo veicolo.

Trappola per topi

Distruggi 10 o più Pz.Kpfw nemici. VIII Maus serbatoi.

Combattente

Distruggi quattro o cinque veicoli nemici in una singola battaglia.

Duellante

Distruggi almeno due veicoli nemici che hanno causato danni al tuo veicolo durante la battaglia.

Il leone del Sinai

Distruggi almeno 100 veicoli nemici della serie IS sovietica: IS, IS-3, IS-4, IS-6, IS-7, T-10, ISU-152, Object 704, Object 261, Object 268, Object 263.

Ingegnere tecnico, Giappone:

Ricerca tutti i veicoli giapponesi nell'albero tecnologico. Quando il gioco riceve nuovi veicoli, il premio diventa inattivo.

INGEGNERE TECNICO, Francia:

Ricerca tutti i veicoli francesi nell'albero tecnologico. .

INGEGNERE TECNICO, Regno Unito:

Ricerca tutti i veicoli britannici nell'albero tecnologico. Quando il gioco riceve nuovi veicoli, il premio diventa inattivo.

INGEGNERE TECNICO, Stati Uniti:

Ricerca tutti i veicoli americani nell'albero tecnologico. Quando il gioco riceve nuovi veicoli, il premio diventa inattivo.

INGEGNERE TECNICO, Cina:

Ricerca tutti i veicoli cinesi nell'albero tecnologico. Quando il gioco riceve nuovi veicoli, il premio diventa inattivo.

INGEGNERE TECNICO, Unione Sovietica:

Ricerca tutti i veicoli sovietici nell'albero tecnologico. Quando il gioco riceve nuovi veicoli, il premio diventa inattivo.

INGEGNERE TECNICO, Germania:

Ricerca tutti i veicoli tedeschi nell'albero tecnologico. Quando il gioco riceve nuovi veicoli, il premio diventa inattivo.

Esperto di carri armati per nazione

Distruggi almeno un veicolo di ogni tipo dall'albero tecnologico di ogni nazione. È possibile guadagnare una medaglia da esperto per ogni nazione disponibile. Nel caso in cui vengano aggiunti nuovi veicoli, il premio diventa inattivo finché i nuovi veicoli non vengono distrutti.

Per il fuoco di controbatteria

Gioca come artiglieria in una battaglia e distruggi almeno tre artiglierie nemiche.

A prova di bomba

Fai in modo che il danno totale bloccato dalla tua armatura superi i punti ferita del tuo veicolo e sopravvivi alla battaglia.

Gettoni commemorativi

Testa fredda

Sopravvivi ad almeno 10 rimbalzi e mancate penetrazioni consecutive da parte dei nemici.

spartano

Sopravvivi a un rimbalzo o a un colpo non penetrante di un nemico. Il tuo veicolo deve avere meno del 10% dei suoi punti ferita rimasti e tu devi sopravvivere alla battaglia.

Bruciatore


Danneggia i moduli dei veicoli nemici o ferisci i membri dell'equipaggio almeno cinque volte in una battaglia.

Esperto di demolizioni


Distruggi un veicolo nemico facendo esplodere le sue munizioni.

Incendiario


Distruggi un veicolo nemico dandogli fuoco.

Solido come una roccia


Mentre guidi un'artiglieria, distruggi un veicolo nemico speronando e sopravvivi alla battaglia.

Occhio per occhio


Distruggi e fatti distruggere allo stesso tempo dallo stesso nemico.

Mano di Dio


Sopravvivi e vinci la battaglia, dopo aver ricevuto danni da almeno quattro diversi veicoli nemici.

World of Tanks avrà presto una sorta di anniversario. Dieci anni fa, nel dicembre 2008, a Bityukov ebbe luogo un incontro fatidico, dove per la prima volta fu pronunciata la parola "carri armati".

Wargaming a quel tempo era un piccolo studio di sviluppo che sognava di creare qualcosa di veramente grande. Abbiamo anche provato a pubblicare un MMORPG fantasy, ma alla fine abbiamo sostituito elfi e orchi con armature e pistole.

"Tanks" è stato pubblicato nell'agosto 2010 e tutto ciò che è accaduto dopo fa già parte della storia. Ma questa storia sicuramente non è noiosa. Quattro joystick dorati e un ostinato bilanciatore. Due Guinness dei primati, più di 150 milioni di giocatori registrati e un duro lavoro sulla capacità dei server di gioco. Cane. Bellissimo da tutti i lati 8.0 e controverso “Rubicon”. Teletrasporta. Il leggendario "Premio Runet" e l'epica distribuzione casuale dell'oro durante le vacanze di Capodanno. Infine, “exit from beta”: la versione 1.0, l'aggiornamento più complesso dal punto di vista tecnico, che ha gettato le basi per l'ulteriore sviluppo del gioco.
In effetti, ci sono stati molti altri momenti memorabili e molti altri accadranno in futuro. Il gioco si muove lungo un percorso difficile ma entusiasmante. A volte è possibile camminare lungo un sentiero già tracciato, ma spesso bisogna andare fuori strada. Ma quando hai un enorme esercito di giocatori leali e tenaci alle tue spalle, aiuta. Sei con noi da più di otto anni. Grazie mille per questo! Sarà più interessante più tardi.

Premio meritato

In segno di gratitudine, abbiamo preparato un evento speciale per te. I regali attendono tutti coloro che si sono registrati al gioco fino al 31 dicembre 2017 compreso.
* La ricompensa che riceverai dipenderà dalla data in cui sei entrato per la prima volta nel gioco e puoi trovarla nella sezione "Obiettivi" nel client di gioco.

Per ricevere i premi, devi accedere al gioco dal 28 novembre alle 9:00 (ora di Mosca). Puoi ritirarli fino a dicembre 2019.
Abbiamo suddiviso i premi per anno: se ti sei iscritto al gioco il 31 dicembre 2013, il tuo premio sarà lo stesso di chi si è iscritto il 1 gennaio dello stesso anno.

Alpha e Beta tester:

  • Sfondo per il soprannome
  • Toppa unica
  • Specialista. stile
  • Carro armato T-50-2
  • 5.000 obbligazioni
  • 5.000.000 d'argento
  • Medaglia
  • Emblema

Più di 6 anni:

  • Specialista. stile
  • Carro armato T-50-2
  • 5.000 obbligazioni
  • 5.000.000 d'argento
  • Medaglia
  • Emblema

4-5 anni:

  • Carro armato T-50-2
  • 4.000 obbligazioni
  • 4.000.000 d'argento
  • Medaglia
  • Emblema

2-3 anni:

  • 3.000 obbligazioni
  • 3.000.000 d'argento
  • Medaglia
  • Emblema

1 anno:

  • 1.000 obbligazioni
  • 1.000.000 d'argento
  • Medaglia
  • Emblema
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