Moda i stil. Ljepota i zdravlje. Kuća. On i ti

Strategija u kojoj morate izgraditi grad i boriti se. Najbolje PC strategije svih vremena

Strategija je vitalni dio PC kulture. Bilo da uživate u brzoj borbi u stvarnom vremenu ili pametnim simulacijama zasnovanim na potezima, sjajne strateške igre će vas uroniti u jedinstvene scenarije velikih razmjera koji vam daju priliku da vladate carstvima, kontrolirate utrke koje istražuju svemir i komandujete konjičkim napadima protiv neprijatelja. armije.

Predstavljamo vam naš izbor najboljih strateških igara za PC. Bilo da volite bitke u realnom vremenu ili potezne bitke, strateške igre vam omogućavaju da učestvujete u velikim događajima, vladate carstvima, kontrolišete moćne rase i neustrašivo se borite protiv hiljada armija. Zato ih volimo. Ali neke volimo više od drugih.

Kao iu našem izboru najboljih pucačina iz prvog lica, potrudili smo se da listu učinimo što raznovrsnijom i prikupimo najvrednije predstavnike žanra, koji i danas mogu da vam oduzmu dah. Članak će se definitivno ažurirati kako budu objavljene nove odlične strategije.

Da li se slažete sa našim izborom? Želite li dodati na ovu listu? Podijelite svoje prijedloge u komentarima.

Povučen sa glavne liste

Igra vrlo pametno iskorištava nedostatak opcija, često stavljajući igraču pred teške izbore. Možete skenirati samo šest poena odjednom, dok igra redovno otvara prilike za bitku. Morate tražiti nove regrute; inženjeri moraju izgraditi nove komunikacijske centre kako bi uspostavili kontakte sa novim teritorijama; potrebni su resursi za poboljšanje oružja i oklopa. Ne možete dobiti sve odjednom. Možda ćete morati da se zadovoljite jednom stvari sa ove liste. Davne 1989. godine, Sid Meier je opisao igru ​​kao "seriju zanimljivih odluka", a XCOM 2 je daleko najtačnije oličenje ovih riječi koje je ikada izašlo iz ruku Firaxisa.


Red Alert je možda naslov koji se najmanje odnosi na strategiju na našoj listi. Da biste dobili apsolutno bilo koju bitku, dovoljno je prvi izgraditi tehnički centar i poslati 25 mamuta u neprijateljsku bazu, ili jednostavno poslati Chinook, ispunjen običnim Tanyusha djevojkama, odmah iza neprijateljskih linija. U određenom smislu, nedostatak ravnoteže bio je jedan od razloga ogromne popularnosti ovog naslova. Čak i sada haos koji se dešava u borbama na kopnu, moru i u zraku ostaje privlačan. Osim toga, igra je postala besplatna.


Pojednostavljujući XCOM formulu, Firaxis je krenuo kraćim putem do stvari koje su oduvijek bile u srcu serije. U svojoj srži, ovo je akciona igra odreda u kojoj se u potpunosti brinete o svom omiljenom i jedinstvenom timu. Bilo da stavljate svoje borce u glomazne ratne mašine ili im dajete imena svojih prijatelja (ili oboje), Enemy Within se ističe u drugim strateškim igrama zahtijevajući od vas da svoje odluke shvatite vrlo ozbiljno.


Za ovu iteraciju Sid Meierove igre svjetske dominacije, Firaxis je napravio novi motor od temelja. Bila je to prva igra u seriji koja je koristila 3D efekte i sadržavala je jedinstveni glas legende Leonarda Nimoya. U širokoj listi inovacija i poboljšanja, kao zasebna stavka izdvojila se pametnija, agresivnija AI. Vrijedi napomenuti da je ovo dio u kojem je modifikacija igre postala lakša, što je rezultiralo odličnim dodacima koje su kreirali igrači. Ljubitelji civilizacije mogu satima raspravljati o tome koji je zapis najbolji u seriji, ali moj favorit je četiri.


Trik FS-a je da obje protivničke strane povlače svoje poteze u isto vrijeme. Morate ne samo planirati kretanje vašeg odreda sajber vojnika, već i predvidjeti akcije neprijatelja. Prije nego što potvrdite potez, igra vam omogućava da pogledate radnje koje se izvode tako da igrač može izbjeći one vrlo očigledne. U jednoj od mojih najboljih igara, namjerno sam poslao vojnika u neprijateljsku vatru da odvratim neprijatelja dok su ostali moji vojnici stajali s boka. Proučite preglede poteza kako biste djelovali s besprijekornom preciznošću i izbjegli gubitke.

Opisana kao križ između društvene igre i XCOM dizajna, BattleTech je duboka i promišljena potezna strateška igra sa impresivnim sistemom kampanje. Vi kontrolirate grupu plaćenika, mudro raspodjeljujući raspoloživa sredstva i ažurirajući svoju kolekciju borbenih odijela i robota.

U borbama je potrebno gađati određene dijelove neprijateljskih robota, uzimajući u obzir snagu njihovog oklopa, brzinu paljbe, ugao pod kojim se puca i karakteristike okoline. Sve je malo teško shvatiti u početku, jer igra nije posebno prilagođena početnicima, ali ako volite strateške igre koje su bogate detaljima ili ste već upoznati s ovim univerzumom, onda će vam se BattleTech definitivno svidjeti.

Strategija u realnom vremenu Northgard, smještena u Viking Age postavci, pozajmljuje mnogo od projekata kao što su Settlers i Age of Empires, a također nas poziva da se uronimo u jedinstveni sistem proširenja koji nam omogućava da postepeno povećavamo površinu teritorije pod našom kontrolom.

Vrijeme također igra važnu ulogu u igri. Za zimu se morate posebno pažljivo pripremiti, ali ako odaberete odgovarajuću granu u stablu razvoja tehnologije, zima će na vašim zemljama biti toplija nego na neprijateljskim teritorijama, što će vam dati stratešku prednost. Iskreno dosadna priča nadoknađena je odličnim dizajnom priča misija i nevjerovatno uzbudljivim bitkama u načinu borbe.

Gotovo savršena taktička akcijska igra s robotima i šik dizajnom kreatora FTL-a. U Into the Breach morate se boriti protiv valova Vek čudovišta na mapama podijeljenim u 64 sektora, gdje se nalaze razne tvrđave i objekti važni za radnju. Naravno, najlakši način da se riješite Vek čudovišta je da ih obrišete s lica zemlje uz pomoć svojih robota i zračnih napada, ali da biste to učinili, morat ćete razmišljati strateški i držati neprijatelje podalje od svojih zgrada.

Civilne zgrade vam obezbjeđuju struju, koja ovdje služi kao svojevrsna zdravstvena vaga. Svaki put kada neprijatelj napadne takvu zgradu, vi ste korak bliže porazu. Kada ostanete bez struje, vaš tim će otputovati u prošlost i ponovo pokušati spasiti svijet. Ovo je prilično složena, kompaktna i dinamična avantura. Kako budete otkrivali nove vrste robota i nadogradnje za njih, postepeno ćete naučiti nove načine borbe protiv nemilosrdnog neprijatelja.

Prvi Total War: Warhammer pokazao je da je fantazijski univerzum Games Workshopa savršen za velike bitke i nevjerovatne detalje na bojnom polju po kojima je Creative Assembly poznat. U drugom dijelu čekala su nas mnoga poboljšanja - u interfejsu, izgledu i vještinama heroja, kao i vojskama raznih frakcija.

Četiri predstavljene frakcije (Skaven, High Elves, Dark Elves i Lizardmen) upadljivo se razlikuju jedna od druge, a prilikom njihovog kreiranja, autori su temeljito proučili pozadinu bogatog Warhammer univerzuma. Ako ste dugo željeli da se upoznate sa svijetom Warhammera, ali niste znali odakle početi, onda je ova igra savršena za vas. A ako već imate prekrasan original, onda vas čeka jedna velika kampanja, čija se radnja odvija na jednoj divovskoj mapi.

Ekspanzija War of the Chosen u igru ​​donosi brojne manje detalje i neke prilično zanimljive elemente, poput šarenih, brbljavih neprijatelja koji se nasumično pojavljuju dok napredujete kroz glavnu kampanju, od kojih svaki ima prednosti i slabosti. Također ćete pronaći nove tipove neprijateljskih vojnika, hiljade kozmetičkih promjena, neprijatelje poput zombija koji naseljavaju napuštene gradove, mogućnost kreiranja propagandnih postera i još mnogo toga.

Kao rezultat toga, svaka kampanja u War of the Chosen završava pomalo pretrpanom, ali sve promjene su tako dobro izvedene da nijedan XCOM 2 fan ne smije proći.

Na prvi pogled, naziv igre zvuči jednostavno bogohulno. Više od deset godina nakon izlaska posljednjeg Homeworlda, odlučili su igru, koja je ostala upamćena po svemirskim brodovima i kretanju u 3D prostoru, pretvoriti u još jednu kopnenu strategiju o tenkovima? Da li je i ovo prequel? Međutim, uprkos svim zabrinutostima koje su se pojavile, Desert of Kharak se pokazala uspješnom u svim aspektima.

Ne samo da je to neverovatan RTS koji se izdvaja od ostatka savremenika žanra, već je i sjajan predstavnik Homeworld-a, koji ponovo osmišljava seriju i jasno hvata njenu magiju.

Najbolja igra u seriji u ovom trenutku, koja ima toliko različitih detalja da se čini kao da je odmah izašla u kompletu sa par dodataka. Sistem regiona vam omogućava da izgradite ogromne gradove i motiviše vas da razmišljate o svojim akcijama nekoliko koraka unapred. Nevjerovatan dizajn igre zaslužuje posebnu pohvalu - da, potrebno je neko vrijeme da se naviknete na lokalni crtani stil, ali s vremenom postaje jasno da je ova odluka bila od koristi projektu.

Biće veoma zanimljivo videti šta će novi dodaci doneti ovoj ionako bogatoj igrici, koja je apsolutni vrhunac čitavog legendarnog serijala.

"Nadam se da će buduće zakrpe i dodaci popuniti praznine", napisao je jedan novinar na dan objavljivanja. I iako znanstveno-fantastični projekt iz Paradoxa još uvijek ima prostora za rast, visok nivo ažuriranja i njihovo redovno objavljivanje definitivno su korisni za igru.

Na primjer, sa ekspanzijom Utopije, unutrašnji politički sistem igre je doživio značajne promjene (da ne spominjemo stotinu drugih malih inovacija), što nam je dalo još sto sati igranja. Osim toga, sada je moguće izgraditi Dysonove sfere oko zvijezda kako bi se iz njih crpila energija, osuđujući obližnje planete na zaleđivanje. Okrutan, ali fascinantan prizor.

Endless Legend je bio jedno od neočekivanih otkrića prošle godine. Prateći Amplitude's Endless Space, EL-ova fantasy 4X strateška igra bila je vrlo dobra, ali još uvijek nije u potpunosti shvatila potencijal programera. Njeno izdanje je prošlo nezapaženo zbog ulaska na tržište visokobudžetne Civilization:, ali EL je s pravom postala najbolja igra u žanru od četvrte Civilization.

Dublji je i raznovrsniji, ima nevjerovatne asimetrične frakcije, podrase, heroje, potrage, itd, itd. A osim toga, izgleda jednostavno predivno.

Koliko je društveni eksperiment toliko i strateška igra, Neptune's Pride suprotstavlja ljude jedni protiv drugih u borbi za zvjezdani sistem. Pravila su jednostavna: razvijajte svoje sisteme, gradite brodove i šaljite ih da osvajaju nove sisteme. Rat se odvija sporo, oko nedelju dana, i zahteva pažnju, što vam može malo pokvariti stvarni život.

Jednostavna, ali elegantna mehanika podstiče sklapanje i raskidanje saveza, što može rezultirati podmuklim napadom na vaše sisteme od strane jučerašnjih prijatelja. Naravno, u tri ujutro, dok gledate drugi san. Pristupačna igra koja proizvodi tonu nevjerovatne drame.

I dalje volim prva dva Red Alertsa, jer praktički nema loših naslova u C&C seriji iz Westwooda, ali ovo je dio u kojem je sve savršeno: ima najzanimljivije kampanje, najbolje jedinice, odlične mape i naravno , odlične scene.

Frakcije se razlikuju jedna od druge po svim aspektima i imaju mnogo više jedinstvenosti nego što su imale u originalnoj igri - uzmite, na primjer, sovjetske hobotnice i delfine, koji djeluju na strani saveznika. Ovdje su autori pronašli savršenu ravnotežu između samoironije i iskrenosti u scenama, pa je igra bila i očaravajuća i izmamila osmijeh u pravim trenucima.

Što se, nažalost, ne može reći za prirodnu katastrofu koju predstavlja Red Alert 3 iz EA.

Ako ste ikada sanjali da osvojite svemir na čelu armade prilagodljivih zvjezdanih brodova kolosa, ova strateška igra je za vas. Ima pametnu, kreativnu umjetnu inteligenciju, a jedna puna igra može potrajati sedmicama.

Morat ćete pratiti ekonomiju, tehnologiju, diplomatiju, kulturu, jačati vojnu moć, sklapati saveze, boriti se u ratovima i dominirati drugim nacijama u galaksiji. Podsjeća na igre iz serije Civilization, ali samo veće i, na nekim mjestima, mnogo dublje.

Mehanički, Homeworld je fenomenalna strateška igra sa potpuno trodimenzionalnim prostorom za igru. Bila je među prvim predstavnicima zharna koji ga je otkinuo iz jednog jedinog aviona.

Štaviše, igra se može pohvaliti prekrasnom atmosferom i dizajnom zvuka, od Adagia za žice u početnim misijama do bubnjanja u bitkama za više igrača. Ako vam se sviđa ponovo pokrenuta Battlestar Galactica, svakako igrajte Howmeworld.

Razmjeri bitaka u Supreme Commanderu suparnici su samo Totalnom ratu. Dakle, date nalog određenom inženjeru, zatim zavrtite točak miša - i posmatrate bojno polje iz ptičje perspektive. I par sekundi kasnije već gledate u lice drugog vojnika, nekoliko kilometara od prvog. Čak mi se i glava vrti.

Sukob vojski, koji se sastoji od vitkih kolona stotina robota, nagrađuje igrača najnevjerovatnijom paljbom koju procesor može podnijeti. SupCom je jedan od retkih RTS-a koji kombinuje more, kopno i vazduh u jednoj borbi. I još više - s artiljerijom, taktičkim nuklearnim oružjem i eksperimentalnim robotima titanskih razmjera.

Pored toga što je naslednik najbolje takmičarske strateške igre u protekloj deceniji, SC2 je zaslužio priznanja za ponovno osmišljavanje tradicionalne strukture RTS kampanje. Heart of the Swarm je dobar primjer za to, ali su ga započela „ljudska” Wings of Liberty: zamršena avantura koja sa svakom novom misijom donosi mješavinu radnih formula na stol.

Od scenarija odbrane od invazije zombija do planete koja je preplavljena lavom svakih nekoliko minuta, SC2 prisiljava igrača da ponovo nauči sve svoje osnovne elemente.

Ne najočitiji kandidat za ovu listu, Tooth and Tail nas je privukao svojim jednostavnim pristupom RTS-u (a igra je očigledno kreirana za kontrolore), koji je zadržao sve komponente odlične strategije. Igra je duhom još bliža Pikminu nego Halo Wars - jedinice se ovdje okupljaju oko vašeg lika i izvršavaju jednostavna naređenja, a stvaranje jedinica se događa automatski, na osnovu ograničenja populacije i dostupnih resursa.

Borbe ne traju duže od 10 minuta, a radnja se odvija u pozadini dobro napisanog političkog sukoba među frakcijama antropomorfnih životinja.

Igra koja se danas pamti kao začetnik Warcrafta III, Warcraft III je prvenstveno bila inventivna i ambiciozna strateška igra koja je mnoge igrače uvela u kinematografsku fantaziju.

Ovdje su po prvi put uvedeni RPG elementi u obliku heroja i neutralnih jedinica, što do sada nije viđeno ni u jednoj strategiji, a kampanja velikih razmjera ispričala je nevjerovatnu priču koja je potpuno zarobila igrača zahvaljujući besprijekornoj izvedbi. Kao bonus, uključene su smiješne fraze od jedinica koje su se odazvale na poziv.

Prelazak serije na puni 3D označio je prelazak prekretnice iza koje je postepeno gomilanje problema dovelo do nestabilnosti pri izlasku Empirea i dugotrajnih AI problema koji su mučili igrače u kasnijim igrama u seriji.

Originalni Rim nam je predstavio jednostavan, ali uzbudljiv pogled na drevno ratovanje, i to majstorski. Veličanstven izlet u jedno od najzanimljivijih epoha vojne istorije, zanimljivo do danas.

Bilo je primamljivo staviti prvi dio Dawn of War na ovu listu, ali odlučeno je da se zadrži na njegovom eksperimentalnom nastavku, koji je zamijenio velike odrede sa šačicom najzgodnijih svemirskih ološa sa skupovima ubojitih sposobnosti.

Da biste se izborili s hordama Orka, morate kontrolirati ove genetski modificirane specijalne snage, koordinirajući njihove akcije s napadima Stormtroopera, ciljanom vatrom izviđača i zaklonom odreda teškog naoružanja. I kooperativni mod Last Stand je također bio odličan.

SSE koristi neke tehnike 4X strategije, ali ih čini da rade u RTS omotu. Ovo je igra o zvjezdanim imperijama koje rastu, napreduju i nestaju u dalekom prostoru daleke budućnosti. Pa, i o tome kako ogromni zvjezdani brodovi ovih imperija izlaze iz hipersvemira prema gorućim svjetovima.

Diplomatija je također dostupna, ali ovo su ogromni zvjezdani brodovi! Igrajte ekspanziju Rebellion i pogledajte kako ti isti brodovi narastu do zaista nevjerovatnih veličina.

CKII je politička strategija. Ne radi se samo o igraču koji vodi svoje trupe u bitku, već i o vjenčanju njegove imbecilne nećakinje. Svaki lik je bitan, svaki ima svoje ciljeve i želje. Da, teško je (za ovo krivi feudalni sistem), ali svoju ličnu dramu možete dobiti, ovdje i sada.

Situacija često tjera igrača u ćošak, u bezizlazne situacije, tjerajući ga da radi užasne stvari zarad moći. Jednom sam morao da pogubim novorođenče da bi njegova starija i pametnija sestra mogla da vlada. Srednji vek je još uvek bio vreme.

Zloslutna plava karta svijeta u DEFCON-u bila je savršeno mjesto za jezivu priču o izbijanju nuklearnog rata. Prvo, pripremate se za Armagedon tako što ćete skladištiti zalihe, postavljati lansirne silose, nuklearne podmornice i postavljati proturaketnu odbranu. Ova organizaciona faza same igre je zanimljiva zbog svoje strateške komponente, ali prava kul stvar kod DEFCON-a je kada se projektili šalju u nebo.

Zamagljivanje zamućenja eksplozija, brojanje žrtava dok se grad za gradom pretvara u radioaktivni pepeo. Kada se prašina slegne, malo ko će mariti za formalnu pobedu. Multiplayer, u kojem se dešava potpuna noćna mora, je jednostavno neverovatan.

Neke igre pokušavaju da se distanciraju od emotivne strane rata koji je upravo završio. Ali ne Company of Heroes. Intenzivan je, kompleksan i brutalan.

Naravno, igra koristi čiste holivudske tehnike (blatne perjanice artiljerijske vatre nose se direktno iz Spašavanja vojnika Ryana), ali rezultat je najintenzivnija strateška igra na svijetu, koja savršeno bilježi taktičku neravnotežu Drugog svjetskog rata.

Duboka strateška komponenta i transparentni potezni borbeni sistem učinili su Xenonaute modelom među igrama za ponovno pokretanje. Ako ste stari obožavatelj X-COM serije, zaboravite na svoje drevne diskove i fosilne grafike od prije dvadeset godina. Najbolji način da se prisjetite slavnih dana je da uključite Xenonaute. Ako niste upoznati sa X-COM-om, ova igra će vam dati priliku da uživate u poreklu serije sa poboljšanom mehanikom i detaljima.

Nakon Rima, serija je brzo otišla u ćorsokak, noseći gomilu problema. Ali Shogun 2 je ipak uspio da bude igra koju su fanovi Total Wara željeli ponovo vidjeti. Prekrasan ambijent, uglađena mehanika i čast vašeg vođe, balansirajući između budizma i kršćanstva. Prava razlika između klanova (Chosokabe strijelci su najbolji!), i nekih posebno zabavnih specijalnih jedinica, poput Kisho ninja bombardera.

Shogun 2 je također ponudio kul stvar kooperativne kampanje za dva igrača, odličan (ako spor) način za osvajanje kontinenta. Nastavak TWS2, Rome 2, bio je izuzetno ambiciozan, ali nikada nije postigao balans i mehanički sjaj koji je Creative Assembly postigao u Shogunu 2. Druga ekspanzija, Fall of the Samurai, ponudila je igračima fantastičnu kampanju smještenu u eru baruta , sama sredina 19. veka. Puške, mačevi, nindže - sve što vam srce poželi je tu.

U 2012, stručnjak za strategiju Tim Stone opisao je igru ​​kao "svježu i prijateljsku" ratnu igru, hvaleći impresivnu AI igre. Da biste pobijedili kompjuterske generale, morat ćete u potpunosti iskoristiti prednosti bojnog polja i diverzificirati svoje taktike.

Jednostavan i pristupačan interfejs smanjuje barijeru za ulazak, koja je obično visoka u ratnim igrama. A proučavanjem zamršenosti sistema, otkrit ćete nevjerovatne dubine mehanike.

Age of Empires nam je dao priliku da iskusimo vijekove napretka u polusatnim igrama, ali RoN je otišao dalje, pametno uključivši elemente poteznih strateških igara poput Civilization. Umjesto da direktno vodite svoje trupe u bitku, vi širite državu izgradnjom novih gradova.

Kada se granice zemalja sudare, počinje tehnološka trka između nacija, rat za uticaj, isprekidan projektilima i bacanjem koplja. Možete li se ikada umoriti od slamanja strijelaca i vitezova tenkovima i stelt bombarderima?

Lista nije mogla bez ove igre, čak i uzimajući u obzir činjenicu da je Rise of Nations maksimalno razvio sve ideje koje su ovdje sadržane. Age of Empires II i danas izgleda prilično pristojno na PC-u zahvaljujući HD ponovnom izdanju, za koje se dodaci još uvijek objavljuju. Najnovija je bila Rise of the Rajas, objavljena krajem 2016. Nije loše za igru ​​staru skoro 20 godina.

Kreirajte ogromne armije, nadogradite ih, skupljajte resurse i uživajte u uzbudljivim kampanjama na ovom RTS-u. A ako se umorite od predloženih kampanja, uvijek možete preuzeti amaterske dodatke ili čak kreirati vlastite scenarije. Radujemo se izlasku četvrtog dijela igre.

Mnogi igrači preferiraju strateške igre od pucačina i avanturističkih igara. Karakteristika ovog žanra je postupno planiranje igre.

Ovako on izgleda.

br. 1. StarCraft 2

StarCraft II: Wings of Freedom jedno je od najpopularnijih novih izdanja na polju strateških igara.

Događaji se odvijaju četiri godine nakon događaja u igri Brood War, koja je službeni dodatak. Glavni lik strategije je John Reynr.

On i njegov tim nasilnika prolaze kroz ogroman broj testova na putu da saznaju nove priče o svom svijetu.

“Krila slobode” sadrži detaljniji opis događaja u životu glavnog junaka i njegove posade Hyperion u cjelini.

Tokom igre igrači će saznati strašnu tajnu koja može uništiti cijeli svijet i približit će se njenom rješavanju.

Priča uključuje više od 25 misija i zadataka. Postoji i nekoliko dodatnih nivoa.

Igra sadrži poboljšane primjere sve opreme, više mapa i protivnika. Grafika StarCrafta II je primjetno bolja od prethodnih verzija igre.

StarCraft II ima način igranja za više igrača.

Takođe u online verziji igre, korisnici će moći da igraju za različite grupe heroja, kreirajući sopstveni kurs strategije.

Igru možete kupiti na službenoj web stranici Blizzard Games. Trošak: 1500 rubalja.

br. 2. Dota 2

Dota je poznata potezna strateška igra za PC. Popularni su zbog online game moda, koji ima više od dva miliona korisnika iz cijelog svijeta.

2013. godine Valv je svijetu predstavio drugu verziju popularne igre, koja je s pravom među najboljim strategijama na svijetu.

Dota 2 događaji se odvijaju u realnom vremenu. U modu igre istovremeno učestvuju dva tima, od kojih svaki ima pet ljudi.

Shodno tome, ove dvije ekipe su rivali. Jedan igra za svijetlu stranu heroja, drugi za tamnu stranu.

Igrač može kontrolisati samo jednog heroja, koji ima posebne vještine, znanja i sposobnosti.

Svaki igrač može podići nivo svog odjela tako što će zaraditi više zlata ili skupljati predmete koji daju sposobnosti.

Ubijajući neprijatelje, heroj takođe dobija zlato i povećava svoj nivo u timu. Cilj igre Dota 2 je uništiti glavnu bazu protivničkog tima.

Za kupovinu morate imati vlastiti Steam račun. Dota 2 je besplatna, međutim, igra ima plaćeni sadržaj koji se može kupiti za poboljšanje opreme vašeg tima.

Možda će vas zanimati i:

br. 3. Civilizacija Sida Meiera V

Strateške igre proizvođača Firaxis oduvijek su bile popularne među igračima. Sid Meier's Civilization V nije bio izuzetak.

Objavljena je 2010. godine i već šest godina je lider u žanru strateških igara.

Civilizacija Sida Meiera V

Peti dio poznate strategije bila je odlična revizija prethodnih verzija, koja sadrži mnogo novih mogućnosti i funkcija. Svaki igrač je vođa jedne od stanja igre.

Glavni cilj je da kroz ratove i okršaje sa drugim narodima i njihovim vladarima vodimo našu zemlju do pobjede. Igrači sada mogu ujediniti svoje nacije kako bi postigli zajednički cilj.

Postoji mogućnost vođenja neutralne politike, odnosno ne učestvovanja ni u kakvim ratovima, već samo obrane svojih teritorija i poboljšanja blagostanja zemlje.

Svaki igrač može poboljšati svoju vojsku učenjem novih vojnih tehnologija i borbenih strategija.

Periodičnost igre proteže se od vremena kada su puške pravljene od bronze pa sve do razvoja svemirskih brodova.

Nova verzija igre ima poboljšanu sliku, više novih tehnologija i nacija. Tu je i zgodan korisnički interfejs za navigaciju tokom igre.

br. 4. Spore

Najbolje Electronic Arts igre uključuju Spore. Može se instalirati i na računar i na pametni telefon. Strategija je objavljena 2008.

Spore je neka vrsta simulatora "sve okolo". Na početku igre, svaki igrač je samo mikroorganizam koji živi na dnu svjetskih okeana.

Glavni cilj je evoluirati u inteligentno stvorenje.

U procesu poboljšanja, izgled heroja igre mijenja se ne samo izvana, već i iznutra. Evoluirani heroj mora izgraditi vlastitu galaksiju i preuzeti Univerzum.

U svakoj misiji će biti mnogo protivnika koje treba pobijediti. Kako se junak poboljšava, igra postaje složenija i zbunjujuća, pretvarajući se u strategiju punog opsega.

br. 5. Heroji Might and Magic 3

Heroes of Might and Magic je dobro poznata strategija igranja uloga koja je na tržištu preko 15 godina i još uvijek je vrlo popularna.

Igra se odvija u fantastičnom svijetu u kojem postoji mnogo novih frakcija, predmeta i oružja.

Taktika igre je bitka sa neprijateljskim vojskama. Sve borbene akcije odvijaju se na ekranu odvojenom od procesa igre.

U poređenju sa prethodnim delovima, pojavio se podzemni nivo i poboljšana grafika. Igrači također mogu odabrati nivo težine misija.

br. 6. Šogun 2

Ova igra je nastavak popularne strategije koja je objavljena prije više od deset godina. Zaplet je da se devet klanova u Japanu bori za isključivu kontrolu nad svojim carstvom.

Svaki igrač je predstavnik jednog klana.

Njegov cilj je razviti vojne strategije protiv neprijateljskih snaga i voditi vanjsku politiku koja će poboljšati dobrobit carstva tako da će njegovi podanici stati na stranu vašeg heroja.

Drugi dio igre u potpunosti vraća igrača u sjećanja na prethodnu verziju, ali tu je znatno poboljšana grafika i veći broj misija i mapa na kojima možete razvijati svoje zemlje ili ratovati sa protivnicima.

br. 7. Warhammer 40,000

Ova taktička strategija će omogućiti igraču da predvodi Red Bloody Crow kako bi zaštitio svoju teritoriju u svemiru.

Jednog dana vrane primaju čudan i nepoznat radio signal koji vi kao njihov vođa odlučujete detaljnije istražiti.

U procesu razotkrivanja, svi članovi reda bit će podvrgnuti iskušenjima i opasnostima, što bi ih trebalo navesti da razotkriju misteriju i osvoje cijeli vanjski prostor Univerzuma.

Važno! Nova verzija igre povećala je broj protivnika i karata za igru. Također su dodana još dva opasna heroja u posljednjoj misiji bitke.

Strategije su oduvijek bile posebno popularne kod mnogih igrača. I tako smo odlučili da napravimo potpuni TOP 10 najpopularnijih strategija na računarima širom sveta! Nadam se da cijenite naš rad i napišite svoju verziju u komentarima!

TOP 10 najpopularnijih strategija na svijetu

10. mjesto: Homeworld


Možda jedna od rijetkih strategija koja bi se toliko izdvojila iz opće pozadine. Ono po čemu se ističe je to što se ova strategija odvija upravo u svemiru! Igra ima prekrasan svemirski pejzaž i vrlo zanimljiv gameplay, kako i priliči svemirskoj igrici. Ali ruska glasovna gluma upotpunjuje sliku! Dostojan predstavnik naših TOP 10 najpopularnijih strategija.

9. mjesto: Dungeon Keeper II


U ovoj igri moramo kontrolisati hordu nemrtvih. Igra ima vrlo smiješne šale, kao i zaraznu igru ​​koja tjera igrače da se urone u nju. Ova igra je svojevremeno bila toliko popularna da su njeni igrači čak tražili od autora da izdaju novi dio! Čak su prikupili i peticiju za implementaciju novog dijela. Takve popularne strategije su danas na našoj listi.

8. mjesto: Warhammer 40,000: Dawn of War II


Čuveni svemir, koji je uključivao mnoge slike koje su i danas prepoznatljive. Cijela strategija je čista akcija, pa ako vam se sviđa, onda je ovo definitivno za vas! Igra vas neće natjerati da gubite vrijeme na gradnju i druge gluposti, ovo je prava borbena strategija, koju jednostavno nismo mogli a da ne uvrstimo u listu najpopularnijih strategija.

7. mjesto: Stronghold


Strategija u kojoj morate uroniti u svijet srednjeg vijeka. Dvorci i kraljevi vas očekuju u ovoj divnoj igri. Upravo zbog svoje jedinstvene atmosfere ova igra je postala toliko popularna i s tim se sada niko ne može osporiti. A ako volite sve ove srednjovjekovne stvari, onda je ova igra napravljena za vas!

6. mjesto: The Settlers 7: Paths to a Kingdom


U ovoj igri moramo stvoriti pravo kraljevstvo. Igra je na nekim mjestima slična civilizaciji, također možete nadograditi svoju državu na razne načine, od trgovine do rata s drugim kraljevstvima. Naravno, igra je našla svoju publiku, i time spada u naš TOP popularnih strategija na PC-u.

TOP 5 popularnih strategija na PC-u

5. mjesto: Civilization 5


Jedna od najklasičnijih strategija u istoriji popularnih strategija. Svaki dio ove igre bio je pravo remek djelo. Počinjete igru ​​kao obični doseljenici, a zatim razvijate cijelu zemlju! I na kraju, možete pokoriti cijeli svijet svim raspoloživim sredstvima, ali budite oprezni! Na kraju krajeva, ovo nije tako lako napraviti... Odličan primjer.

4. mjesto: Heroes of Might and Magic III


Stari dobri Heroes of Might and Sorcery zauzimaju treće mjesto na listi najpopularnijih strateških igara na računaru. Ova igra se bez sumnje može nazvati remek-djelom, jer se svi olfagi sjećaju kako je bilo divno igrati u mirnim noćima s prijateljima na mreži, što u to vrijeme nije bilo baš lako učiniti. Imao je veoma jedinstvenu grafiku i odličan gameplay, kojeg se mnogi još rado sjećaju...

3. mjesto: StarCraft 2


Igra je nasljednik dobrog starog prvog dijela. Jedna od najpopularnijih strategija, koja je postala ne samo pionir svoje kulture, već je postala i dio svijeta e-sportova. Igra je imala i odličnu radnju, koja i dalje ostaje u srcima mnogih ljudi, bitka čitavih rasa za opstanak i kontrolu osigurala je StarCraftu titulu gotovo najpopularnije strategije na svijetu.

2. mjesto: Forge of Empires


Cool i što je najvažnije besplatna strateška igra koju možete igrati s prijateljima na mreži! Strategija u svom najdirektnijem smislu sa mogućnošću da poboljšate svoje trupe i nastavite bitku na stranim zemljama. Možda je ovo jedina igra koju vrijedi prikazati u našem vrhu. I ja bih je rado stavio na prvo mjesto, ali avaj, postojala je jedna bolja strategija... Možda ste u početku pogodili kakva bi igra bila na prvom mjestu u ovom TOP-u. Ova strategija ima mnogo prednosti, ali glavna stvar koju treba napomenuti je da ima uređivač mapa. Upravo zahvaljujući ovom uredniku igrači su proveli mnogo sati na najneobičnijim pričama, a zahvaljujući ovom uredniku pojavila se i poznata DOTA. Radnja u ovoj igrici je jednostavno odlična! Priča o princu Arthasu, koji se okrenuo mračnoj strani, je fascinantna. Vrijedi napomenuti i da je upravo na bazi motora ove igre napravljen StarCraft 2, čiji je motor tek neznatno poboljšan. Na kraju su čak snimili i film baziran na ovom univerzumu... To je Warcraft - najpopularnija strateška igra na PC-u.

Evo još jednog kratkog videa na sličnu temu:

Da li vam se dopao TOP? Zatim recite svojim prijateljima koristeći dugmad ispod! A ako vam se nije dopalo, onda pišite u komentarima zašto ili čak napišite svoju verziju TOP-a!


Dobar dan, dragi čitaoci!
Sada je došlo vrijeme da se podvuče crta ispod sljedećeg materijala iz serije “TOP 10: Vaš izbor”, čija su tema bile najbolje strategije. Ako je neko promašio početak, podsjetimo da su odabir prvih deset izvršili isključivo naši korisnici, koji su prvo na forumu predlagali svoje opcije, a potom glasali za najbolju. Naš zadatak je sada da govorimo o rezultatima u ovom materijalu i, zapravo, da ih pokažemo u videu priloženom članku. To ćemo uraditi.
Dakle, upoznajmo se – najbolje strategije po mišljenju naših korisnika!

Prije samo nekoliko godina, industrija je doživjela poplavu igara sa prastarom temom Drugog svjetskog rata. Zastrašujuće je čak i pomisliti koliko je projekata proizvedeno, i još se proizvode, sa istim Trećim Rajhom, beskrajnim bitkama kod Kurska i trijumfom Crvene armije. Teško je izdvojiti se iz ove gomile, ali ništa nije nemoguće.

Relic Entertainment još jednom dokazao da može da se takmiči sa velikanima strateškog zanata. A tajna je vrlo jednostavna - dodajte Spielbergov intenzitet bitkama, opremite igru ​​wow efektima, destruktivnošću i napunite svu holivudsku gracioznost odličnim balansom i taktičkim trikovima. Voila!

Kompanija heroja ne pada u infantilizam, predlažući planiranje vojničke kasarne, punjenje kanti buradima goriva i municije - sve izgleda mnogo ozbiljnije nego u bilo kojoj nategnutoj. A onda sakupimo vojsku na lokalnom nivou i idemo čizmama lomiti fašističkog reptila, dajući naređenja svakoj jedinici i zauzimajući strateški važne tačke u gradovima. Zvuči jednostavno, ali nemoguće je izbrojati koliko je glava poginulo u svim tim virtuelnim bitkama. Zato je atraktivan Kompanija heroja.

"Doba imperija"- ime poznato mnogim stratezima. Ako vaše gejming putovanje datira iz sredine 90-ih, onda to znate i bez Age of Empires Teško je zamisliti horizont RTS-a. Bez pretjerivanja, prve dvije igre u nizu bile su zaista briljantne i nevjerovatne u svakom pogledu. Bezbrojni igrači proveli su svoje vrijeme regrutujući neprijateljske konje u svećeničke snage, loveći jelene, skupljajući bobice sa plodnih stabala, sječući drveće i kopajući zlato.

U jednom trenutku, kada su se tone resursa akumulirale u kanti civilizacije, vođa je imao priliku da zakorači u novi vek koji će njegovu zemlju uzdignuti iznad drugih. Kameno oruđe zamijenjeno je bakrenim, konjica je dobila oklop, izlegle su se nove borbene jedinice, a broj radnika je eksponencijalno rastao. Vođenje cijele ove proslave života bilo je toliko zanimljivo da su desetosatni maratoni bili vrijedni toga.

Age of Empires 3 nije postao veliki proboj za cijelu seriju i, uglavnom, nije nadmašio svoje prethodnike. Da ne kažem fanove AoE Bili smo razočarani, ali malo toga se promijenilo od drugog dijela. Nostalgična suza se, naravno, skotrljala niz obraz koji je godinama izrastao na strnji, ali nije uspio postati novi standard za žanr strategije.

Ipak, odajemo počast sada mrtvima Ensemble Studios. Zaslužila ih je.

Massive Entertainment plaćen za razumne stratege koji frknu na pogled tenkova, stekao je reputaciju u drevnim Ground Control. IN Svijet u sukobu nije promijenila svoje principe i stvorila je, moglo bi se reći, idealnu taktičku komponentu i velemajstorski balans trupa - pješadije, avijacije, teške kopnene opreme i jedinica za podršku.

Nema baza, nema konstrukcije - samo ograničen broj bodova s ​​kojima možete pozvati pomoć. Svaka borbena jedinica unutra Svijet u sukobu treba ih cijeniti, štititi i ne bacati u besmislene napade. Svaki potez i odluku ovdje treba odvagnuti i tek onda juriti u napad, zadajući udar na neprijateljske utvrđene položaje i iz zraka i sa zemlje.

Paranoični ratovi između “Sovjeta” i domovine slobode i demokratije, SAD-a, možda izgledaju malo otrcano, previše “plemenito”, ali multiplayer Svijet u sukobu za šesnaest komandanata više nego nadoknađuje sve pohabane sprave. Zajednička komanda vojske i sistem rangiranja su ovdje napravljeni na takvom nivou da u nekom trenutku počnete osjećati neku sličnost sa multiplayer akcionim igrama kao što su. U međuvremenu, to je lijep kompliment, ako se sjetite da ovdje imamo ozbiljnu strategiju.

Spore, dugotrajne strategije zasnovane na potezu nikada neće umrijeti. Zapišite to tako. Ovo nepisano pravilo se svaki put dokaže "civilizacija", koji izlazi svake četiri godine, ali pod svojim barjacima uvijek okuplja milione menadžera i vladara. Inače! Svi žele, barem na pola sata dnevno, da se osjećaju kao vladari svijeta i vode svoju zemlju do svjetske dominacije.

Religija, putovanje kroz drvo izuma i rađanje genija koji će voditi civilizaciju naprijed - svi aspekti igraju važnu ulogu u Civilizacija 4. Ako vam je kopanje po svim ovim menijima dosadno, uvijek se možete opustiti sklapanjem saveza s braćom na umu ili napadanjem nemarnih susjeda, želeći da im uzmete resurse. A onda - nove tehnologije, nova era i novi horizonti za jačanje pozicije supersile. A činilo bi se da su prije samo pola sata praistorijski ljudi trčali po ekranu i ništa drugo nego se borili jedni s drugima.

Ove godine će “Civilizacija” ponovo osvanuti i, bez sumnje, zauzeti svoj lični tron ​​na strateškom Olimpu. Firaxis igre neće te iznevjeriti.

Ne bi bilo StarCraft– strategije bi danas izgledale potpuno drugačije. Bez šale. Blizzard Entertainment unapredio ceo žanr RTS-a. Iako s jedne strane, recept StarCraft pa, vrlo jednostavno - stvorite nekoliko rasa, stavite resurse u igru, razrijedite sve izgradnjom baza i različitih krajolika. Raširite zaplet u tri odvojene kompanije i samo naprijed - prodaj kutije igre za 60 dolara po komadu.

Na prvi pogled, to je trivijalna stvar, ali to je loša sreća - dok Blizzard Entertainment niko nije bio u stanju da dobro razradi ravnotežu svake trke, pruži igrici pristojan zaplet (veoma retko do danas, pitajte sertifikovane stratege PG!) i božanski multiplayer. .net je postao dom za milione ljudi, a za neke je i dalje dvanaest godina kasnije. Nije iznenađenje da je izlaz StarCraft 2Čekaju Isusov dolazak - nakon njega smak svijeta nije strašan.

Ukratko, ikona za sve ljubitelje dobrih strateških igara. Niti dodavati niti oduzimati.

Još jedna korak po korak dama na listi! Serije Totalni rat Još od vremena samurajskog rata oteo je značajan dio publike svojim časnim suparnicima. IN Rim: Totalni rat zasluge šogunata i Sengoku perioda japanske istorije su stavljene na kvadrat. Ili čak u kocku!

Svi osnovni dijelovi su porasli i u širinu i u visinu. Upravljanje vojskama na globalnoj mapi postalo je značajnije. Diplomatski odnosi su sada imali mnogo smisla razvijati se, graditi saveze i pripremati zavjere. Špijuni i atentatori koji su lutali evropskom mapom bili su od velike pomoći - bilo je lako ubiti jednog od važnih članova vladajuće porodice i demoralisati trupe. Koliko prostora za maštu! A kako je bilo ugodno opsjedati gradove, ići iza neprijateljskih linija i razbijati redove njegove vojske jednom konjičkom jurišom - riječima se ne može opisati.

Rim: Totalni rat dao sve što su ljubitelji poteznih i promišljenih strategija tako dugo želeli, kombinujući sporu i odmerenu razmenu poteza i burne RTS bitke, ne lišene taktičkih manira i vojničkih trikova. Creative Assembly, vjecna zahvalnost na ovome!

Bilo koji fan Command & Conquer slažem se - Crveno upozorenje 3 Pa, ne zaslužuje titulu "velikog i strašnog" i lako će izgubiti bitku od svojih prethodnika. Nema dovoljno strateške dubine, arkadenost dolazi do izražaja i strši sa svih mjesta, a najbolja taktika je bacanje šešira. Ukratko, potraživanja se mogu nabrajati jako dugo.

Međutim, stepen ludila u novom dijelu, koji je oduvijek bio poznat i po idiotskim i vrlo ozbiljnim zapletima, nije opao. Rat između potomaka sovjetskih vođa i saveznika bio je raznolik kroz pomorske bitke. Balansiranje karakteristika jedinica možda nije bilo idealno, ali svako je mogao razumjeti funkcioniranje strateškog mehanizma za nekoliko minuta Crveno upozorenje 3. To još nije degradacija, naravno, ali više nije revolucija. To, međutim, nije spriječilo utakmicu da zauzme četvrto mjesto.

Zakopaj seriju Command & Conquer Prerano je. Ne svađamo se, dobijanje šamara i šamara teško da ukazuje na dobar život C&C, međutim, ništa nas ne sprečava da sanjamo da će se "Ona" jednog dana vratiti.

Ha! Treći “Heroji” - kako bismo bili bez njih? Mnogi ljudi su proveli dane gledajući ovu fantastičnu raskoš. Obnovili su zamkove, regrutovali vojsku i krenuli da putuju kroz ogromne nivoe, pobeđujući čudovišta koja su blokirala put i skupljajući škrinje i resurse na koje su naišli. A ako se cijela grupa prijatelja okupila za jednim kompjuterom, to je to - morali ste izračunati svaki korak svog konja, napuniti džepove iskustvom, regrutirati nove heroje u kafani i napredovati brže od svojih rivala. Pa, i danas mnogo ljudi igra. Ovo je prava besmrtnost!

Za “herojske” stvaraoce iz New World Computing Nažalost, stvari nisu išle tako dobro. U razvojnoj areni postojao je skoro dvadeset godina, a onda se u jednom trenutku proglasio bankrotom i vrlo brzo nestao sa radara. Ali njen posao živi i napreduje!

Nastavlja životnim putem, uprkos smrti očeva i majki. Da, posljednje "veliko" izdanje u seriji datira iz 2007. godine. Ali Ubisoft Nije jedna od onih kompanija koje stare serije bacaju na smetlište istorije. Ko zna, možda i Francuzi nešto najave ovog ljeta. Prekrstite prste.

Sasvim neočekivano! Drugi projekat Relic Entertainment, koji je stigao do vrha, uspio je da se popne skoro do vrha. Moram reći da je zasluženo - Zora rata Nije iznova izmislio žanr, ali je uspio da nesmiješnoj strateškoj igri unese adrenalin i akciju. I takođe Imperijum, Orci, Eldari i Haos!

Za odane sluge univerzuma od 40.000, bojni poklič svemirskih marinaca bio bi dovoljan da poljubi igru ​​na smrt. Relic Entertainment Mogao sam prevariti. Međutim, sveti razvojni principi i želja da se napravi odličan RTS i dalje su nadjačavali destruktivnu privlačnost za profitom. Prisutna su sva obeležja strateškog žanra - nekoliko trka, izgradnja baze, kupovina nadogradnji i pažnja na snage i slabosti svake strane u sukobu. Filigranski!

Warhammer 40,000: Napravljene su prilagodbe i velike promjene u ovom sistemu. Nekima su se svidjele, drugima ne toliko, ali glavno je to Zora rata je živa, ne žali se na zdravlje, i jednog dana će sigurno dobiti treći dio.

Blizzard Entertainment. Pa šta da kažem? Ona je priznati lider, glavni čuvar PC tradicije i inicijator velikih dostignuća u strateškoj areni. I tehnološki i finansijski. Blizzard se definitivno ne žali na prodaju PC igara.

Označeno za cijelu franšizu WarCraft početak nove ere. U svemir su dodane dvije nove rase, a život heroja je raznolik elementima igranja uloga, artefaktima i magičnim čarolijama koje se mogu i trebaju bacati na glave neprijatelja. Izgradnja baze, prikupljanje resursa - tradicionalni elementi nisu nestali. Ali polje njihove primjene se proširilo. I ne manje važno zbog teškog načina rada za više igrača - bogoliki Battle.net ni ovdje nije razočarao, jer je izgradio WarCraft 3 u rang legendarnih igara. Prirodni rezultat.

Čestitam WarCraft 3. Zlatni pehar je već poslan diplomatskom poštom u jazbinu Blizzard Entertainment!

Eto, to je sve za danas što se tiče tekstova, ali predstoji još odličan video materijal koji ćete pronaći ispod. Sve što možemo da uradimo je da se zahvalimo na učešću i da se pozdravimo do 1. maja. Bio sam sa tobom danas Evgenij “Mama” Molodov.

Osim toga, podsjećamo vas da je upravo u ovom trenutku počela prva faza pripreme sljedećeg materijala iz serije “TOP-10: Vaš izbor” u kojem možete učestvovati. Tema su bile igrice koje VAS DIVLJE PISAJU.

Žanr o kojem ćemo danas pričati teško se može nazvati super popularnim među igračima, ali svake godine izlaze nove potezne strategije i RTS u kojima se možete boriti sa drugim narodima, plemenima ili vanzemaljcima. Istovremeno, među hiljadama dostupnih igara postoje one koje bi svaki igrač koji poštuje sebe trebao igrati. Nudimo 20 najboljih strategija u istoriji.

Gradovi: Skylines

Do prošle godine, SimCity 4 se smatrao najboljim simulatorom za planiranje grada bez ikakve alternative. Nakon objavljivanja Cities: Skylines 2015. godine, igrači su zaboravili na postojanje SimCityja: novi projekat je zadivio svojom razmjerom, mogućnostima prilagođavanja i visokim nivoom detalja gradova. Štaviše, programeri su objavili službeni komplet alata za modiranje, koji omogućava igračima da mijenjaju igru ​​kako žele. Korisnici su odmah počeli objavljivati ​​modove, zahvaljujući kojima su se u igri pojavili novi načini, vrste zgrada, raskrsnice, automobili i još mnogo toga.

U septembru je objavljeno prvo ažuriranje za Cities: Skylines, koje dodaje dinamičke promjene doba dana, kao i čini ekonomski model složenijim i realističnijim.

Endless Legend

Globalna strategija, koja neprimetno kombinuje elemente fantastike i naučne fantastike, daje igračima priliku da igraju i kao rasa insekata mesoždera, Nekrofaga, i kao neobični kultisti, proširujući svoje vlasništvo „apsorbujući“ druge frakcije. Ukupno, u igri je dostupno 8 rasa sa jedinstvenim karakteristikama i mehanikom.

Radnja projekta na neki način podsjeća na "Igru prijestolja" - igrači će se morati boriti za opstanak u mračnoj eri propadanja planete Auriga - oštra zima dolazi neočekivano i donosi smrt svim rasama. Igra ima sve elemente klasične strategije - ogroman svijet igre, razvijeno tehnološko stablo, oskudne resurse, sistem diplomatije i trgovine. Programeri su obezbijedili mnoge glavne i sekundarne zadatke.


Crusader Kings II

Još jedna globalna strategija u srednjovjekovnom okruženju. Igrači se reinkarniraju u monarha, nastojeći svim silama proširiti svoj utjecaj u srednjovjekovnoj Evropi (obrađen je period od 769. – 1453.). Da bi postigao ovaj cilj, plete složene intrige, izdajnički napada svoje najbliže saveznike i ne ustručava se da ubije prijatelje i rođake ako mu se nađu na putu. Igra je dizajnirana za promišljene igrače koji vole provoditi sate razumijevajući složene menije, kao i proučavajući karakteristike terena na kartama prije krvavih bitaka.

U središtu projekta nisu apstraktne nacije i države, već dinastije. U igri možete upoznati mnoge istorijske likove iz stvarnog života, od kojih svaki ima svoje prednosti i mane. S vremenom se igrači vežu za članove dinastije, koji odrastu, vjenčaju se, rađaju djecu, umiru.


Civilizacija V

Gotovo da nema igrača na svijetu koji nije čuo za ovu igru. Civilizacija je najpoznatija, najpopularnija i najuspješnija globalna strategija u povijesti igara. Programeri su dodali mnoge mehanizme, heroje, resurse, jedinice i tehnologije u igru ​​koji je čine uzbudljivom i dinamičnom. Istovremeno, autori se nisu zamarali realizmom: na primjer, Mongoli i Asteci bi mogli postati najrazvijenije nacije, a krvoločni Gandhi bi mogao biti prvi koji će pritisnuti "nuklearno dugme" i započeti rat svih protiv sve. Međutim, ova ahistorijska priroda i apsurdni scenariji su ono što igru ​​čini pravim hitom.

U igri ćete morati donositi teške odluke o razvoju ekonomije, vojne i socijalne sfere, te odabrati politički režim. Sve to presudno utiče na ugled i putanju razvoja jedne nacije. Grafika Civilization V je značajno poboljšana u odnosu na prethodne serije, a redizajnirani borbeni sistem čini bitke uzbudljivima. Osim toga, ljubitelji strategije stalno objavljuju nove modove i mape na Steamu, tako da možete beskrajno uživati ​​u igri.


Warhammer 40,000: Zora rata

U mnogim aspektima, Dawn of War je tradicionalni RTS - igrači će morati da izgrade bazu, izvuku resurse i odbiju neprijateljske napade. Istovremeno, u igri već možete vidjeti elemente koji će se uskoro pojaviti u Company of Heroes: nove mehanike, frakcije, moral jedinica i još mnogo toga.

Najprivlačnija stvar u Dawn of War je napetost koja prožima sve misije: morate se stalno kretati naprijed, osvajati i držati teritorije. Istovremeno, generatori i strateški resursi zarobljenih tačaka se brzo iscrpljuju. Zbog toga igrači često nemaju vremena da dođu do daha - moraju stalno biti u pokretu.

Ažuriranje Dark Crusade uvodi nove frakcije i jedinstvenu mehaniku: igrači mogu igrati kao Eldari, Orci i Carska garda.


Totalni rat: Šogun 2

Nastavak popularnog RTS-a može se otvoreno nazvati najuspešnijom igrom u serijalu Total War. Kreativna skupština je uzela u obzir greške napravljene u prethodnom projektu - Empire, koji je bio ambiciozan projekat sa puno grešaka, i odlučila da ispolira gameplay Shogun 2 do savršenstva. Uspjela je briljantno: Shogun mapa je raznolika i natjerat će igrače da riješe mnoge taktičke zagonetke. Istovremeno, relativno je mali, što će se nesumnjivo svidjeti ljubiteljima bitaka.

Što se tiče vizuala, Shogun II je najatraktivnija igra u seriji do sada. Naravno, Rim i Atila se mogu pohvaliti znatno realnijom grafikom, ali Shogun II ima nešto mnogo važnije - jedinstven stil. Sudbina velikih bitaka odlučuje se u pojedinačnim duelima, a latice cvijeta trešnje lete iznad bojišta.

Moderi su objavili mnoge nove mape, modove i ažuriranja za Shogun 2.

XCOM: Nepoznati neprijatelj/unutar

XCOM: Enemy Unknown je strateška igra zasnovana na potezu koja igra igrače protiv invazije vanzemaljaca. Igrači šalju odrede od šest elitnih boraca u borbu protiv vanzemaljskih snaga. Bitke se odvijaju na poljima, gradovima i na svemirskim brodovima.

Centralna XCOM baza je poput farme mrava, u kojoj se nalazi naučno odjeljenje (odgovorno za razvoj tehnologije), medicinska jedinica (u kojoj se likovi oporavljaju nakon bitaka) i obavještajno odjeljenje (gdje igrači prate kretanje vanzemaljaca ). Igrači sami odlučuju hoće li uložiti raspoloživa sredstva u razvoj novih vrsta oružja, raspoređivanje presretača ili izvođenje borbenih operacija.

Zahvaljujući ažuriranju Enemy Within, koje je izašlo godinu dana nakon izlaska XCOM: Enemy Unknown, igra je dodala novu frakciju - EXALTA teroriste, kao i novu mehaniku.


StarCraft II

Naučno-fantastični RTS StarCraft 2 je igra o sukobu između gvozdenih kauboja, odvratnih vanzemaljaca i svemirskih vilenjaka. Ovo je klasična strateška igra u realnom vremenu u kojoj skupljate resurse, gradite vojske i pokušavate ubiti svog protivnika prije nego što on ubije vas. Često se sudbina bitke odlučuje kao rezultat jednog uspješnog strateškog poteza ili serije brzih klikova mišem.

Multiplayer je najvažniji aspekt StarCrafta 2. Igranje protiv ljudi je mnogo teže nego protiv AI: oni brže kontrolišu jedinice i donose pametnije odluke. Mnogi turniri se održavaju za StarCraft 2, a oko RTS-a se brzo formirala eSports zajednica.

Mod za jednog igrača nije ništa manje zanimljiv: Blizzard je razvio mnogo zanimljivih misija. 2015. godine izašao je posljednji dio trilogije StarCraft 2, Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

U Company of Heroes 2: Ardennes Assault, američke snage se bore protiv njemačkih snaga za kontrolu Ardena, planinskog lanca od kritične strateške važnosti. Za razliku od originalne igre i nastavka, u Ardennes Assaultu igrači će morati proći kroz tri nelinearne kampanje koje se odvijaju na strateškoj mapi. Nemačke trupe su u stalnom pokretu, tako da se bitke mogu ponavljati nekoliko puta, a svaki put će se odvijati drugačije.

Možete igrati samo za Amerikance: u svakoj od tri kompanije možete nadograditi vještine likova. Za razliku od prethodnih projekata, u Ardennes Assaultu rezultati bitaka utječu na cijelu kampanju: ako u jednoj od bitaka igrači izgube nekoliko boraca odjednom, sljedeću bitku će započeti s manje osoblja.


Age of Empires II

Ovaj klasični RTS pokrenuo je karijere mnogih gejmera: Age of Empires II je lak za učenje, zabavan i brz. Korisnici počinju kampanju sa samo nekoliko radnika, ali će nakon sat vremena igre izgraditi ogroman grad. U igri morate nabaviti hranu, drvo, zlato i kamen, izgraditi zgrade i stvoriti vlastitu vojsku.

Projekat pokriva razdoblje od srednjeg vijeka do renesanse. Igrači mogu proći kroz više kampanja, kreirati vlastite mape, birati između 13 frakcija... općenito, Age of Empires II neće dosaditi ni nakon nekoliko desetina sati igre.

2013. Hidden Path Entertainment je objavio HD verziju igre na Steam-u. Remake je uveo multiplayer mod i podršku za modove.


Wargame: AirLand Battle

Projekat Wargame: AirLand Battle kombinuje elemente RTS-a i žanrova ratnih igara: igrači će morati da promisle kroz rutu kretanja jedinica, kao i da učestvuju u žestokim bitkama. Igra je nastavak Wargame: European Escalation, posvećenog sukobu između NATO-a i zemalja Varšavskog pakta tokom Hladnog rata.

Autori su pažljivo radili na detaljima bojišta i specijalnim efektima. Na strateškoj mapi igrači kontroliraju tijek neprijateljstava, izdajući naredbe za kretanje jedinica i osvajanje novih teritorija. Međutim, vrhunac Wargame: AirLand Battle definitivno je mogućnost kontrole jednog od stotina vojnih vozila koje možete izabrati. Programeri su pokušali da odraze u igri jedinstvene karakteristike automobila, njihove prednosti i slabosti. U režimu za više igrača možete učestvovati u 10 na 10 bitaka.


Tropico 4

Tropico 4 je atmosferski simulator gradnje grada. Igrači se pretvaraju u diktatora izmišljene ostrvske države koji svoj narod mora dovesti do veličine.

Igrači sami biraju put do prosperiteta: mogu nemilosrdno iskorištavati prirodne resurse i pretvoriti ostrvo u industrijaliziranu državu ili privući turiste brinući se o flori i fauni. Ili kombinirajte obje strategije. Svaka odluka igrača povlači određene posljedice: na primjer, ako pristanete da prihvatite migrante, morat ćete im osigurati smještaj i posao, a za to morate unaprijediti ekonomiju i uslužnu industriju.

Uz rastuću ekonomsku moć države, javiće se potreba za pregovorima sa vodećim svjetskim silama - SAD, Rusijom, Kinom i EU, od kojih će svaka pokušati utjecati na procese koji se odvijaju na ostrvu. Oni će ponuditi novac u zamjenu za izgradnju vojne baze ili recikliranje otpada.

Sve u svemu, ovo je izuzetno zabavna igra, koja kombinuje elemente simulacije gradnje sa ekonomskim i političkim aspektima.


Sins of a Solar Empire: Rebellion

U Sins of a Solar Empire: Rebellion, kao i bilo kojoj drugoj sličnoj igri, morate kolonizirati planete, izgraditi ekonomiju i uspostaviti odnose s drugim rasama. Međutim, glavni naglasak je na velikim svemirskim bitkama. Izgledaju nevjerovatno impresivno: bitke se odvijaju u 3D, trupovi brodova su razbijeni projektilima i laserima, a tragovi pucnjeva prosijecaju crni prostor svemira.

U igri će uvijek biti puno kretanja: izviđači će plutati od planete do planete u potrazi za novim resursima i svjetovima, trgovački brodovi će prevoziti robu, a vojni krstaši će odbijati napade protivnika ili gusara.

Sama igra je prilično teška, čak i ako igrate protiv AI. Ukupno se tri rase bore za svjetsku dominaciju - Industrijska trgovinska koalicija (zemaljski kolonisti), Maršari (kiborzi) i Vasari (tehnokratska rasa). Naziv pruža razvijen sistem diplomatije. Igrači mogu formirati saveze i sa protivnicima i sa neutralnim frakcijama, ili podmititi Pirate da napadnu neprijatelje.


DEFCON je igra u kojoj igrači moraju učiniti nemoguće: pokušati pobijediti u globalnom nuklearnom ratu. Cilj projekta je nanijeti maksimalnu štetu neprijatelju uz bijeg uz minimalne gubitke. Na početku, igrači biraju jednu od šest teritorija (dostupne su Sjeverna Amerika, Južna Amerika, Rusija, Evropa, Afrika i Azija), zatim postavljaju vojne jedinice i flote. Igračima je dato 18 minuta za razmišljanje i istraživanje. Na prvom nivou opasnosti (DEFCON 3) jedinice počinju automatski napadati neprijateljsku opremu (možete koristiti avijaciju i mornaricu), na drugom (DEFCON 2) možete lansirati bombardere s nuklearnim projektilima (iako se same rakete još ne mogu koristiti) , na trećem (DEFCON 3) - Počinje nuklearna apokalipsa.

Igra sasvim realno opisuje mogući scenario nuklearnog rata - nemoguće je spasiti sve jedinice u njoj. Igrač koji uspije uništiti protivnikove raketne silose prije nego što se rakete lansiraju obično pobjeđuje.


Vrhovni komandant

Supreme Commander je duhovni nasljednik Totalnog uništenja u futurističkom okruženju. Minimalni sistemski zahtevi projekta, objavljenog 2007. godine, bili su toliko visoki da nije svaki igrač mogao da igra ovaj živopisni RTS. Gas Powered Games studio je maksimalno pojednostavio sistem upravljanja resursima (postoje samo dva - Materija i Energija) i fokusirao se na bitke - glavni cilj projekta je stvaranje idealne mašine za ubijanje (eksperimentalne jedinice).

Igra je bila nevjerovatna po svojim razmjerima: vojska se mogla sastojati od 1000 jedinica u zraku, na moru i na kopnu. Kao iu većini sličnih projekata, igrači moraju osigurati neprekidnu proizvodnju novih borbenih vozila kako bi dominirali nad neprijateljem. Da biste to učinili, morate uhvatiti i zadržati izvore resursa.

Vrhovni komandant je bio jedan od prvih RTS koji je podržao drugi monitor. To je dalo odlučujuću prednost u borbi: na prvom prikazu igrači su kontrolirali kretanje neprijatelja na skalabilnoj mapi, na drugom su kontrolirali vlastite jedinice.


Ratovi zvijezda: Empire u ratu

Ova igra će se svidjeti svim fanovima Ratova zvijezda: Empire at War je strateška igra zasnovana na originalnoj trilogiji. Igrači mogu igrati na strani imperije i pobunjenika, kontrolisati ogromne vojske, poslati heroje sage (poput Lukea Skywalkera ili Dartha Vadera) u bitku, a također izgraditi Zvijezdu smrti.

Najbolji dio igre su, naravno, velike taktičke bitke u modu Galactic Conquest, koje se odvijaju u svemiru. Na jednoj mapi može igrati do pet ljudi: svaki učesnik će imati svoju svemirsku stanicu i flotu, uz pomoć koje mora uništiti neprijateljske baze. Brodovi i heroji imaju specifične karakteristike koje, ako se efikasno koriste, mogu imati odlučujući uticaj na ishod bitke. Iskusni igrači će lako otkriti slabe točke velikih brodova i dati naredbu da ih napadnu. Gledanje kako X-Wing eskadrile pokušavaju uništiti Star Destroyer biće poslastica za svakog obožavatelja svemirske sage.

Osim svemirskih bitaka, programeri će omogućiti igračima da učestvuju u kopnenim operacijama. To znači da će igrači moći kontrolirati zračne bicikle i AT-AT hodalice.


Europa Universalis IV

Ova globalna i neverovatno složena igra iz Paradox Development Studio-a je prepoznata kao najbolja strategija 2013. godine. Europa Universalis IV je pravi proboj jer su programeri uzeli u obzir prethodne greške i ispravili većinu grešaka koje su se selile iz serije u seriju. Štaviše, pokušali su detaljno objasniti sva mjesta koja su izazvala pitanja među igračima (zbog kolosalnog obima igre, neke mehanike su ostale nejasne), poboljšati sučelje i optimizirati AI. Naravno, da biste razumjeli Europa Universalis IV i dalje ćete morati provesti desetine sati na treningu. Ali ova igra je najrazumljivija i najjednostavnija iz EU serije.

Nacije nastoje da prošire svoj uticaj kroz trgovinu, diplomatiju, ekonomiju, istraživanje novih zemalja i razvoj novih tehnologija. Možete pokušati kolonizirati Ameriku, ili osvojiti Indiju, možete započeti igru ​​kao jedno od lokalnih plemena u Sjevernoj Americi. U ovom projektu igrači imaju moć promijeniti povijest čovječanstva - na primjer, Venecijansko carstvo može zauzeti Apeninsko poluostrvo, pripojiti ili osvojiti sva plemena i krenuti u rat sa Otomanskim carstvom. Francuska može ući u savez sa Engleskom i podijeliti Evropu na sfere utjecaja.


Daleki svjetovi: Univerzum

Možda je ovo najambicioznija globalna potezna strategija u istoriji igara. Programeri su stvorili čitavu galaksiju - 1.400 zvjezdanih sistema sa više od 50 hiljada planeta, mjeseca i asteroida, kao i razne astronomske objekte (crne rupe, plinoviti divovi, supernove).

Igrači će morati stvoriti vlastitu civilizaciju kako bi uspostavili svjetsku dominaciju. Autori Distant Worlds: Universe nude igračima široke mogućnosti prilagođavanja: možete započeti igru ​​na jednoj planeti s nekoliko lakih brodova ili postati vođa tehnološki napredne civilizacije koja je već stvorila hiperpogon.

Vrhunac igre je mogućnost automatizacije različitih procesa u carstvu: na primjer, ne možete se miješati u ekonomiju, koncentrirajući se isključivo na diplomatiju i bitke. U svakom slučaju, neće biti lako pobijediti svoje protivnike: AI je iznenađujuće učinkovit.


Age of Wonders III

Projekat je ponovno pokretanje klasične franšize, čija je posljednja epizoda objavljena 2003. godine. Ova 3D potezna strateška igra odvija se u svijetu fantazije, tokom ere žestoke konfrontacije između Imperial Commonwealtha i Vilenjačkog saveza.

U igri možete igrati kao jedna od 7 rasa: ljudi, vilenjaci, patuljci, goblini, orci, drakoni, poltroni. Heroji mogu pripadati jednoj od 6 klasa (vojskovođa, teokrata, pljačkaš, arhi druid, čarobnjak ili tehnokrata), a također imaju specijalizaciju (gospodar elemenata vode, vatre, zraka, zemlje, vješt stvaranja, razaranja, istraživanja ili građevinarstvo).

Sistem diplomatije i upravljanje gradom nisu jake karakteristike projekta. Međutim, autori su uspjeli da bitke učine zaista uzbudljivim: jedinice se mogu kombinirati jedna s drugom i pretvoriti u divovske vojske, a zatim opsjedati neprijateljsku tvrđavu. Razmjeri bitaka podsjećaju na Total War, ali vrhunac Age of Wonders III je sposobnost korištenja magije.


Red bitke: Pacifik

Svi znaju važnost bitaka koje su se odigrale na Pacifiku tokom Drugog svetskog rata. Autori Reda bitke: Pacifik nude učešće u krvavim bitkama na strani Japanskog carstva ili saveznika.

U ovoj strategiji zasnovanoj na potezu, koja svojim stilom podsjeća na dobrog starog Panzer Generala, igrači će morati pažljivo promisliti svaki potez. Dostupne su ukupno tri kampanje u kojima možete promijeniti tok historije i, na primjer, pobijediti u ratu na strani Japana. Igrači mogu kontrolisati preko 500 jedinica kao što su legendarni tenkovi M3 Stuart i Type 97 Chi-Ha, lovci A6M Zero i F4U Corsair ili bojni brodovi Montana i Yamato.

Tokom bitaka, možete otključati herojske komandante, koji mogu pružiti odlučujuću prednost u bitci.

Da li vam se dopao članak? Podijelite sa svojim prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
br
Hvala vam na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Pronašli ste grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl + Enter i sve ćemo popraviti!