Moda i stil. Ljepota i zdravlje. Kuća. On i ti

Nečasna smrt podzemnih radnji autsajdera. Prolazak kroz Dishonored: Death of the Outsider

Amajlije su važne za karakter kada ih nosite, dobijate različite bonuse za svoje sposobnosti. Za razliku od Dishonored 1 i 2, Dishonored: Death of the Outsider nema rune za nadogradnju vaših sposobnosti, ostavljajući samo artefakte od kostiju. Vodič će vam pomoći da pronađete sve lokacije amuleta.

Amuleti se mogu pronaći ili kreirati korištenjem opcije „Kreiraj amajliju“ kako bi se liku dali različiti bonusi, na primjer, vratiti više zdravlja/mana, brže ugušiti metu, malo povećati količinu zdravlja. Koštane amajlije mogu biti obične, poboljšane ili crne, koje daju ozbiljnije bonuse, i oskrnavljene. Oštećene amajlije imaju snažan pozitivan učinak, ali imaju i negativan učinak. Oni uvelike proširuju mogućnosti igrača, ali moraju biti mudro odabrani.

Misija 1. Posljednja bitka, mjesta gdje pronaći amajlije

U misiji možete pronaći 6 amajlija.

1 Amulet

Nakon što izvadite prvu grupu stražara, pogledajte preko željezničkih šina do balkona u rezidenciji i koristite cijevi u gornjem lijevom kutu da uđete u kuću. Unutra, pogledajte desno da pronađete svoj prvi Amulet.


2 Amulet

U kupatilu Albarka u prostoriji borilačkog kluba potražite vrata koja vode do svlačionica i pogledajte duž plafona da pronađete otvorenu rupu i kroz nju se popnite u kotlarnicu na prvom spratu. Evo još jedne amajlije koja se može uzeti sa obližnjeg stola.

3 Amulet

Na balkonskom podu iznad borilačkog kluba u kupalištu Albarka pronađite improvizovani bar. Iza pulta, pored lavaboa, nalazi se ormarić, u zaključanoj fioci koju možete otvoriti nalazi se crna amajlija.



4 Amulet

Vratite se na balkon iznad borilačkog kluba i uđite na prva vrata s desne strane. U ovoj maloj sobi za generatore naći ćete još jednu crnu amajliju u škripcu.

5 Amulet

Pronađite vođu Bezokih u dalekoj gornjoj sobi, Jeanette Lee, i kada se pozabavite njom, obavezno opljačkajte njeno tijelo - naći ćete pokvarenu amajliju.

Našu šetnju filma Dishonored: Death of the Outsider počinjemo gledanjem kratkog uvodnog videa, nakon čega će glavna junakinja Billie Lurk odlučno krenuti u potragu za svojim mentorom, legendarnim ubicom Daudom. Potonjeg nije vidjela petnaest godina: ako ste prošli kroz dodatke prvom dijelu, vjerovatno znate zašto se trudila da mu ne zapne za oko.

Za one koji nisu upoznati, da objasnimo da je Daud bukvalno skinuo Lerk sa ulice, naučio je raznim vještinama, uzeo je u svoju bandu i dao joj šansu da živi normalnim životom, a ne sastavlja kraj s krajem. Na kraju, Bili je zaključila da je Daudovo vreme prošlo i izdala ga je. Međutim, on joj je oprostio i pustio je.

Billy pouzdano zna da je Daud sada u Karnaku i vjeruje da se može naći u kupalištu Albarka, gdje se, prema glasinama, vode podzemne bitke, a učesnici koriste crnu magiju i amajlije od kostiju kitova kako bi bitke bile učinkovite, što je dovelo do naše heroine na tragu. Samo mali nagovještaj koji će vam sigurno olakšati da završite Dishonored: Death of the Outsider u budućnosti: pažljivo pročitajte savjete koji se pojavljuju. Igra je napravljena tako da se pojavljuju na tačno pravom mjestu u pravo vrijeme, što olakšava privikavanje čak i onima koji nisu igrali prethodne igre iz serije.

A sada će nam biti ponuđeno da preuzmemo dodatne ugovore: “Spali bijelog psa” i “Industrijska špijunaža”. Gledajući unaprijed, napominjemo da će se oba sporedna zadatka završiti u istoj zgradi kao i glavna, tako da izričito ne preporučujemo da ih zanemarite, pogotovo jer ćemo u ovom članku pogledati i kako ih završiti, a ne samo glavnu misiju . Odmah vam savjetujemo da označite oba ugovora u odjeljku „Ugovori“ kako biste vidjeli udaljenost do cilja i njegov smjer. Glavni cilj (to jest, sam Daoud) će biti prikazan po defaultu.

Sada idemo direktno na odlomak i njegove nijanse. Odmah napominjemo da se sve igre u seriji Dishonored mogu igrati na radikalno različite načine: postoji mnogo načina za obavljanje istog zadatka, kao što postoje dva radikalno različita pristupa - tajnovit i agresivan. Ovdje postoji mnogo mogućnosti za implementaciju i jednog i drugog: Billy se dobro skriva, spretno rukuje oštricom i precizno puca.

Zapravo, niko vas ne tjera da odaberete jednu od dvije opcije, ali iskustvo iz prethodnih dijelova uči da što manje ljudi ubijete (posebno nevinih), veće su šanse za dobar završetak. Fokusiraćemo ovu šetnju igre Dishonored: Death of the Outsider na one igrače koji žele da završe igru ​​bez ijednog ubijanja, jer je u principu mnogo lakše završiti je tako što će ubiti sve.

Dakle, počinjemo naše putovanje na Billyjevom brodu “Fallen House”, već poznatom iz drugog dijela. Pratite prvu oznaku - duž nje ćete izaći u prostranu prostoriju na istom nivou broda na kojem se nalazi vaša kabina. Tamo je štand „Task Board“ sa velikom mapom, što nam je sada potrebno. Kada mu se približite, pritisnite "F" da ga pregledate.

Sada morate napustiti brod, idite, prateći marker, možete ići na obalu kroz cijevi, idite uz stepenice još malo, vidjet ćete još jedan nagovještaj u vezi sa šaputanjem pacova. Da, da, ovo je inovacija: Bili zna kako da razume o čemu pričaju. Njihov govor nije uvijek razumljiv, nije uvijek koristan, ali ponekad se provuče korisna informacija. Prošavši dalje, vidjet ćete vagon na šinama - uđite i idite do “Albarke”.

Kada izađete iz vagona, videćete da postoji samo jedan izlaz iz male prostorije - uzak otvor u zidu, delimično blokiran ciglama. Preostali prostor je blokiran daskama koje se moraju razbiti mačem da bi se nastavilo dalje. Prvo ćete se naći u prilično prostranoj dvorani, a zatim ćete izaći na trg, gdje jedini neprijatelj (usput rečeno prvi u igri) pažljivo proučava vaše lice na plakatu “Traži se!”

Ovo će biti naše prvo borbeno iskustvo u Dishonored: Death of the Outsider. Igra će vam savjetovati da neutralizirate svog protivnika pomoću čoke hold-a. i držite tipku "Ctrl" za gušenje. Desno od mjesta gdje je stajao neprijatelj nalazi se mala prostorija u kojoj možete malo dopuniti svoje resurse. Izađite odatle na stepenice koje vode dole.

Ispod su dva protivnika koji razgovaraju jedan s drugim. U idealnom slučaju, izrežite ih oboje. Možete koristiti električne projektile, možete slijediti savjete igre i skočiti na jedan od njih, držeći taj isti "Ctrl" u zraku za nesmrtonosnu eliminaciju. Zatim postoji samo jedan očigledan izlaz - ispod je otvor u kanalizaciji, ali s lijeve strane možete se popeti uz cijevi i popeti se kroz balkon na prozor stana na drugom spratu. Ima tu mnogo korisnih stvari, uključujući amajliju na stolu i sef sa nakitom.

Ovo je prvi sef u vodiču za Dishonored: Death of the Outsider, u našem slučaju kombinacija je bila "451", međutim imajte na umu da kod može varirati ne samo za različite igrače, već i za istog igrača koji prolazi kroz igru sekundu ili više puta. Rješavanje koda je vrlo jednostavno: potrebno je proučiti knjige iznad tabele.

Na ovaj ili onaj način, sakupivši sve što je u sefu, napustite stan, izađite napolje, odatle ćete vidjeti ulaz u željeno kupatilo. Za sada nas niko ovdje ne smatra neprijateljem, ali mjesta koja nas zanimaju su zabranjena za posjećivanje i zaključana iznutra, pa ćemo morati tražiti alternativne opcije. Jedno od njih možete saznati slušajući razgovor štakora (zapamtite, približimo se glodarima i pritisnemo “F”). Treba da siđete u podrum, tamo u svlačionici popnite se na ormarić s lijeve strane, iz njega na cijevi, kroz cijevi da dođete do otvora, i naći ćete se na drugom spratu što brže i lakše koliko je to moguće.

Daud je zatvoren dolje, ali ćemo se s njim pozabaviti bliže kraju zadatka, dok vrijedi završiti sporedne zadatke. Igra istovremeno prikazuje obavijest da se u blizini nalazi amajlija i preporučuje istraživanje okoline. Odmah napomenimo da u prvoj misiji postoji šest takvih amajlija. Ovdje ih je prilično lako prikupiti, skoro svi su na drugom spratu, ali ćete morati malo očistiti.

Dakle, popevši se kroz cijevi iz svlačionice kroz otvor na stropu na drugom spratu, naći ćete se u svojevrsnoj slijepoj ulici: skučenoj prostoriji iz koje postoji samo jedan očigledan izlaz - otvor kroz koji se došao ovamo. Međutim, postoji izlaz i nije tako očigledan, međutim, blokiran je protokom vruće pare iz oštećene cijevi. Da biste sigurno prošli, morate okrenuti ventil i time zatvoriti dovod pare. Ovdje, inače, postoji još jedna amajlija - leži na desnoj strani stola. Ovo je drugi od šest.

Sada, kada se nalazimo iznad ringa i ispod, imamo veću slobodu izbora o tome gde da idemo i šta da radimo. Opisat ćemo kako smo to sami prošli, iako nije bitno gdje počinješ, a gdje završavaš. Dakle, skrenuli smo lijevo, gdje smo iznutra naletjeli na zaključana vrata. Ali s obje strane je jednostavno staklo, koje se lako lomi udarcem oštrice. Buka će, naravno, izazvati trčanje neprijatelja, ali možete se vratiti u prethodnu prostoriju gdje ste zatvorili ventil za paru, nakon nekog vremena čuvari će se smiriti.

Kada se sve smiri, nastavite prolaz Dishonored: Death of the Outsider, ulazeći kroz razbijeno staklo, u prostoriji će biti dva neprijatelja, nokautirajte ih na način koji želite (po mogućnosti nesmrtonosni). Uzmite ključ i amajliju (treći po redu) od žene (Jeannette). Vidjet ćete ograđeni prostor sa vučjacima pravo ispred sebe. Prisjetimo se da imamo sporednu misiju u kojoj je vlasnik (sada bivši) zabrinut za teško bolesnog ljubimca, koji je primoran da se bori i traži da se njegove patnje prekinu. Pas mora biti ubijen i spaljen. Vrlo ga je lako razlikovati od druga dva po bijeloj boji.

Desno je hodnik u kojem se povremeno pojavljuje još par razbojnika. Deaktivirajte ih, a zatim možete pretražiti područje. Na lijevoj strani nalazi se mala prostorija u kojoj se možete dočepati privlačenja mina i dopuniti druge zalihe. Tu je i nekoliko boca hloroforma. Korisne stvari: ako ih bacite pod noge živom stvorenju, ono će zaspati, bilo da se radi o psu ili osobi. Glavna stvar je precizno bacanje. Usput, pse možete eutanazirati upravo ovdje - popnite se i bacite flašu kroz ventilacijski otvor, iako je teško ući tako da boca padne dolje, a da se ne razbije prije vremena.

Dakle, da se vratimo na problem sa psom: možete otvoriti kućište tako što ćete prvo pritisnuti dugme lijevo od njega, bolje je eutanazirati pseću braću istim hloroformom; Pokupite Snowballa i odnesite ga u hodnik desno od ograđenog prostora. Prošetavši njime do kraja, skrenite lijevo i vidjet ćete neku vrstu krematorija. Otvorite vrata ("F"), bacite psa unutra, pritisnite veliko crveno dugme da upalite vatru i spalite jadnog psa. Ovo će završiti prvi ugovor.

Pored krematorijuma su stepenice dole, ako neutrališete neprijatelje i spustite se niz njih, iza vrata na kraju hodnika iza pulta desno u kutiji naći ćete još jednu amajliju (četvrti od šest). Općenito, pokušajte nokautirati sve na nivou kako se ne biste miješali. Drugi ugovor je također na drugom spratu, pa se vratite tamo i pratite marker do lokalne proizvodnje mjesečine. Od nas se traži da dobijemo recept za ovu gadnu stvar i uništimo sve zalihe. Ima i dosta boca hloroforma, koje je zgodno baciti odozgo pod noge neprijateljima koji lutaju ispod.

A ispred radionice mjesečine s lijeve strane je mala prostorija u kojoj je još jedna amajlija, već peta po redu, stegnuta u kopče. Otkopčajte klinove i odnesite ga. U mjesečini će biti samo jedan neprijatelj, uspavajte ga, uzmite recept (pretražite tijelo, uzmite ključ, pomoću ključa otključajte zaključanu kutiju desno od ulaza) i razbijte sve narandže boce sa pacovima unutra. A u sljedećoj kutiji s receptom naći ćete još jednu amajliju - šestu i posljednju za ovaj zadatak.

Sada ostaje samo osloboditi Daouda. Da biste to učinili, spustite se na prvi kat i isključite uređaj za suzbijanje. Označen je markerom i može se isključiti pritiskom na dugme „F“ dva puta (otvorite poklopac i povucite ručicu). U snimku će vam reći o svom cilju i zatražiti pomoć. Sada ćemo ga sresti u “Fallen House”, kamo sada idemo.

Povratna ruta je generalno potpuno identična onoj koja nas je dovela ovamo, ali uz jednu bitnu dopunu: sada će biti mnogo više gradske straže i svi će vas napasti čim vas vide. Pošto nikoga ne ubijamo, skrivamo se od njih ili jednostavno bježimo kada nas otkriju. Ali to nije neophodno, kao što razumete. Dođite do kočije, gdje će prolazak prve misije Dishonored: Death of the Outsider biti uspješno završen.

Postoji ukupno 12 zaključanih sefova i 1 vrata skrivena širom Karnace u Dishonored: Death of the Outsider. Svaki sef je sigurno zaštićen kombinovanom bravom. Kombinacije i kodovi za brave su naznačeni u bilješkama razbacanim po lokacijama ili skrivenim na osamljenim mjestima. U sefovima se najčešće pohranjuju razne dragocjenosti: amajlije, ključevi, bilješke sa važnim informacijama, zlatne poluge, novčići... Gotovo svi sefovi su povezani s glavnim i sporednim poslovima. Nakon što pronađete kombinaciju, sve što trebate učiniti je upisati tražene brojeve, otvoriti bravu i uzeti sadržaj sefa. Ako napustite lokaciju odmah nakon završetka glavne misije, tada će se biti nemoguće vratiti nazad u budućnosti, pa je preporučljivo izvršiti sve zadatke odjednom. Za razbijanje svih sefova u trezoru Michaels Banke, dobit ćete postignuće "Bugmaster Perfectionist".

Šifre za sefove u Dishonored: Death of the Outsider:

  • Šifra za sef u prvoj misiji "The Last Stand"
    1. Sef se nalazi u neutralnoj prostoriji na drugom spratu kuće iznad željezničkog tunela na početku nivoa. U stan možete ući kroz poluotvoreni prozor koristeći vještinu "Pokret". U sefu se nalazi 400 novčića. Kôd zaključavanja: 451 .
  • Šifre za sefove u drugoj misiji "Slijedeći trag mastila"
    1. Shan Yun sef se otvara sa snimkom glasa operskog pjevača, koji se može dobiti na dva načina: prvi je uzeti oblik Shan Yun koristeći vještinu Likeness, zatim otići do mikrofona i pjevušiti melodiju, drugi je da spustite se u galeriju na drugom spratu kuće i uzmite iz staklene kutije audiogram koji se može pustiti na audiofonu pored sefa. Unutar sefa Shan Yuna nalazi se ključ sefa Bezokog u sefu Michaels banke. Gde ide junakinja u trećem poglavlju?
    2. Kombinacija iz sefa reportera Christophera Georgea: 875 (podložno promjenama). Tačnu šifru javlja Christopher George nakon što je dostavio dokaze protiv Ivana Jacobija, koji su skriveni u skrovištu iza slike u kancelariji okružnog administratora. Ivan Jacobi priprema govor u Colibron Plaza u sjeverozapadnoj Gornjoj Kiriji.
    3. Šifra za zaključana vrata na crnom tržištu: 398 . Možete doći do sobe sa tragom kroz pacovsku rupu koristeći vještinu "Predviđanje". Rupa je skrivena iza bilborda između oglasne ploče i trgovca.
  • Šifre za sefove u trećoj misiji "Pljačka banke"
    1. Šifre za sefove u trezoru Michaels banke:
      • 1 sef - 011
      • 2 sef - 235
      • 3 sigurno - 813
      • 5 sigurno - 455
      • 6 sigurno - 891 .
    2. Kombinacije iz sefova u podrumu Michaels banke:
      • Sef Christophera Georgea: šifra - 379 (novinarske beleške).
      • Morgan U siguran: kombinacija - 315 (dragulj iz ugovora Rags to Riches to Rags).
      • Sef Luigi Galvani: kod za bravu - 287 .
  • Šifra za sef u petoj misiji "U svijetu zjapi rupa"
    1. Safe Malchiodi: 962 . Tijelo sa ključem, koji aktivira sekundarni zadatak pregleda ćelije, leži na kraju rudnika u blizini uporišta i Oka. Među simbolima na zidu pored sefa uvučen je trag sa šifrom.

Postignuće "Savršeni zločin" u Dishonored: Death of the Outsider se otključava šunjanjem kroz trezor Michaels Loans and Deposits. Pljačka banke događa se u trećoj misiji, kada Billy Lurk dolazi u Gornju Kiriju po nož s dvostrukom oštricom, koji će vam pomoći u budućnosti. Banka se nalazi u zapadnom dijelu grada, pored ureda Christopher Georgea i apoteke Cienfuegos. Tokom pljačke važno je ne ubiti nikoga i ne hakovati sigurnosne sisteme. Bilo koja od ovih radnji će blokirati postignuće "Savršeni zločin".

Laudanum (tinktura maka) vam omogućava da pojednostavite i smanjite broj štitnika u tegli. Boca tinkture može se osvojiti na aukciji u istoimenom sekundarnom zadatku. Aukcija počinje u večernjim satima u Calibron Plaza. Mjesto je označeno markerom u obliku dijamanta. Prije aukcije, morate ukrasti izgled bilo kojeg građanina koristeći vještinu "Sličnost", kako ne biste izazvali sumnju kod čuvara. Tinkturu od maka treba poprskati kroz zračni kanal na krovu banke, a zatim započeti pljačku. Otključava postignuće "Veliki igrač".

Prvi način da se izvrši savršen zločin u Michaels banci

  1. Tinkturu maka ulijemo u zračni kanal i kroz krov ulazimo u banku. Ne diramo nikoga od čuvara, ne pravimo buku i ne isključujemo sigurnosne sisteme. Dolazimo do dvorišta banke sa robotskim čuvarom i trezorom.
  2. Obilazimo svjetlosni zid koristeći vještine "Viđenje" i "Kretanje". Spuštamo se stepenicama ili liftom u podrum na -1.katu do bankovnih kasa. U sporednoj prostoriji odvodimo usnulog šefa straže pristupne šifre.
  3. Penjemo se na drugi sprat u kancelariju obezbeđenja sa zaključanim gvozdenim vratima, pritisnemo crveno dugme interfona i kažemo zaštitaru lozinku.
  4. Prevazilazimo električni hodnik, koristimo vještine "Kretanje" i "Predviđanje". Dolazimo do kontrolne sobe, daljinskim upravljačem dižemo magacinu na treći sprat. Stražaru smirujemo pomoću radija koji se nalazi desno od daljinskog upravljača, odabirom opcije "Samo provjeravam mehanizam."
  5. Dolazimo do ureda direktora na trećem spratu. Pritisnite crveno dugme na stolu. Uzimamo ključ iz skrovišta, otvaramo trezor, uzimamo ga i tiho izlazimo iz banke na bilo koji pogodan način.
  6. Na izlazu iz banke dobijamo trofej “Perfect Crime”.

Drugi način da se izvrši savršen zločin u Michaels banci

  1. Izvodimo sve radnje do pete tačke od vrha iznad.
  2. U kancelariji direktora uzimamo ključ od trezora iz skrovišta.
  3. Vraćamo se do lifta, skačemo na željeznu nadstrešnicu iznad lifta, otvaramo otvor i penjemo se na tehnički kat.
  4. , otvorite sefove, uzmite nož i vratite se u Gornju Kiriju sa postignućem “Savršen zločin”.

Kao iu prethodnom dijelu serijala, Dishonored: Death of the Outsider sadrži crna tržišta na kojima možete kupiti ili ukrasti mnogo korisnih stvari. Međutim, ove radnje su dobro skrivene i često zatvorene genijalnom bravom. Iz tog razloga, odlučili smo da napišemo vodič o tome kako pronaći i ući u crna tržišta u ovoj igrici.

Misija 2

Prvo crno tržište možete otkriti tokom druge misije. Dobićete dodatni zadatak vezan za posjetu ovom mjestu. Na ovaj način ne samo da možete pronaći lokaciju željenog trgovačkog mjesta, već i pristupiti novim ugovorima.

Pratite marker i dođite do crnog tržišta. Zatim uđite unutra - tamo ćete vidjeti drveni znak koji se nalazi nedaleko od table sa Ugovorima. Uništite ga da otkrijete pristup otvoru. Iskoristite svoju sposobnost predviđanja i prođite kroz ventilaciju, nastavljajući dublje u zgradu crnog tržišta.

Čim izađete iz ventilacije, idite do najbližih vrata, za otvaranje koja treba da unesete ispravnu kombinaciju. Šifra je ispisana na zidu blizu vrata. Za nas je to izgledalo ovako: 398, ali je moguće da se generira nasumično za svakog igrača. Kada uđete, odnesite sve što nije pričvršćeno za pod, a zatim brzo otiđite.

Misija 4

Za razliku od crnog tržišta iz druge misije, ne morate pronaći nikakav kod da biste pristupili ovoj trgovini, ali će i dalje biti teže ući. Krenite prema crnoj pijaci, ali umjesto u sobu u prizemlju, pogledajte gore. Vidjet ćete nekoliko cijevi koje vode do balkona s otvorenim prozorom.


Kada uđete u sobu na gornjem spratu, moraćete da koristite veštinu predviđanja da prođete kroz otvor u blizini pacova - nalazi se pored zaključanih vrata koja vode na crno tržište. Kada prođete kroz otvor za ventilaciju, odaberite Offset tačku na lokaciji koja ima dobar pogled na glavni prozor. Zatim skočite nazad i spustite se na donji sprat, idući do glavnog ulaza u prodavnicu. Unutra, koristite Displace point za teleportaciju kroz prozor. Sada možete opljačkati trgovačko mjesto, ubiti prodavca i uzeti ključ.

Da li vam se dopao članak? Podijelite sa svojim prijateljima!
Je li ovaj članak bio od pomoći?
Da
br
Hvala vam na povratnim informacijama!
Nešto nije u redu i vaš glas nije uračunat.
Hvala ti. Vaša poruka je poslana
Pronašli ste grešku u tekstu?
Odaberite ga, kliknite Ctrl + Enter i sve ćemo popraviti!